]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/plnsub.c
(pln_airbase_ok, mission_pln_airbase_ok): Oops when plane's carrier is
[empserver] / src / lib / subs / plnsub.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  plnsub.c: Plane subroutine stuff
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  *     Ken Stevens, 1995
33  *     Steve McClure, 1998-2000
34  *     Markus Armbruster, 2004-2005
35  */
36
37 #include <config.h>
38
39 #include <math.h>
40 #include "file.h"
41 #include "item.h"
42 #include "land.h"
43 #include "lost.h"
44 #include "map.h"
45 #include "misc.h"
46 #include "nat.h"
47 #include "nsc.h"
48 #include "nuke.h"
49 #include "optlist.h"
50 #include "path.h"
51 #include "plane.h"
52 #include "player.h"
53 #include "prototypes.h"
54 #include "sect.h"
55 #include "ship.h"
56 #include "xy.h"
57
58 static int pln_equip(struct plist *, struct ichrstr *, int, char);
59 static int fit_plane_on_ship(struct plnstr *, struct shpstr *);
60
61 /*
62  * Get assembly point argument.
63  * If INPUT is not empty, use it, else prompt for more input using PROMPT.
64  * If this yields a valid assembly point, read it into *AP_SECT and
65  * return AP_SECT.
66  * Else complain and return NULL.
67  * *AP_SECT and BUF[1024] may be modified in either case.
68  */
69 struct sctstr *
70 get_assembly_point(char *input, struct sctstr *ap_sect, char *buf)
71 {
72     char *p;
73     coord x, y;
74     struct nstr_item ni;
75     struct shpstr ship;
76
77     p = getstarg(input, "assembly point? ", buf);
78     if (!p || *p == 0)
79         return NULL;
80     if (!sarg_xy(p, &x, &y) || !getsect(x, y, ap_sect))
81         return NULL;
82
83     /* over own or allied sector is fine */
84     if (ap_sect->sct_own == player->cnum
85         || getrel(getnatp(ap_sect->sct_own), player->cnum) == ALLIED)
86         return ap_sect;
87
88     /* over own or allied ship is fine */
89     snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
90     while (nxtitem(&ni, &ship)) {
91         if (ship.shp_effic < SHIP_MINEFF || ship.shp_own == 0)
92             continue;
93         if (ship.shp_own == player->cnum
94             || getrel(getnatp(ship.shp_own), player->cnum) == ALLIED)
95             return ap_sect;
96     }
97
98     pr("Assembly point not owned by you or an ally!\n");
99     return NULL;
100 }
101
102 int
103 pln_onewaymission(struct sctstr *target, int *shipno, int *flagp)
104 {
105     int nships;
106     int cno;
107     int flags;
108     struct shpstr ship;
109     char buf[1024];
110     char *p;
111
112     flags = *flagp;
113
114     /* offer carriers */
115     nships = carriersatxy(target->sct_x, target->sct_y,
116                           M_FLY | M_CHOPPER, 0, player->cnum);
117     if (nships) {
118         for (;;) {
119             if (!(p = getstarg(0, "Carrier #? ", buf)) || !*p)
120                 break;
121             cno = atoi(p);
122             if (cno < 0
123                 || !getship(cno, &ship)
124                 || (!player->owner
125                     && (getrel(getnatp(ship.shp_own), player->cnum)
126                         != ALLIED))) {
127                 pr("Not yours\n");
128                 continue;
129             }
130             if (ship.shp_x != target->sct_x || ship.shp_y != target->sct_y) {
131                 pr("Ship #%d not in %s\n", cno,
132                    xyas(target->sct_x, target->sct_y, player->cnum));
133                 continue;
134             }
135             if ((!(mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_FLY)
136                  && !(mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_XLIGHT)
137                  && !(mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_CHOPPER))
138                 || ship.shp_effic < SHP_AIROPS_EFF) {
139                 pr("Can't land on %s.\n", prship(&ship));
140                 continue;
141             }
142
143             /* clear to land on ship#CNO */
144             pr("landing on carrier %d\n", cno);
145             if (mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_FLY)
146                 flags |= P_L;
147             if (mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_CHOPPER)
148                 flags |= P_K;
149             if (mchr[(int)ship.shp_type].m_flags & M_XLIGHT)
150                 flags |= P_E;
151             *shipno = cno;
152             *flagp = flags;
153             return 0;
154         }
155     }
156
157     /* try to land at sector */
158     if (target->sct_own != player->cnum
159         && getrel(getnatp(target->sct_own), player->cnum) != ALLIED) {
160         pr("Nowhere to land at sector %s!\n",
161            xyas(target->sct_x, target->sct_y, player->cnum));
162         return -1;
163     }
164     if (target->sct_type == SCT_MOUNT) {
165         pr("Nowhere to land at sector %s!\n",
166            xyas(target->sct_x, target->sct_y, player->cnum));
167         return -1;
168     }
169     if (target->sct_type != SCT_AIRPT || target->sct_effic < 60)
170         flags |= P_V;
171
172     /* clear to land at sector */
173     *shipno = -1;
174     *flagp = flags;
175     return 0;
176 }
177
178 int
179 pln_oneway_to_carrier_ok(struct emp_qelem *bomb_list,
180                          struct emp_qelem *esc_list, int cno)
181 {
182     struct emp_qelem *list, *qp;
183     struct plist *plp;
184     struct shpstr ship;
185
186     if (cno < 0 || !getship(cno, &ship))
187         return 0;
188
189     count_planes(&ship);
190
191     /* for both lists */
192     for (list = bomb_list;
193          list;
194          list = list == bomb_list ? esc_list : NULL) {
195         for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
196             plp = (struct plist *)qp;
197             if (plp->plane.pln_ship == ship.shp_uid)
198                 continue;
199             if (!fit_plane_on_ship(&plp->plane, &ship))
200                 return 0;
201         }
202     }
203     return 1;
204 }
205
206 void
207 pln_newlanding(struct emp_qelem *list, coord tx, coord ty, int cno)
208 {
209     struct emp_qelem *qp;
210     struct plist *plp;
211     struct shpstr ship;
212     struct sctstr sect;
213
214     if (cno >= 0)
215         getship(cno, &ship);
216     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
217         plp = (struct plist *)qp;
218         if (cno >= 0) {
219             count_planes(&ship);
220             if (!could_be_on_ship(&plp->plane, &ship))
221                 pr("\t%s cannot land on ship #%d! %s aborts!\n",
222                    prplane(&plp->plane), cno, prplane(&plp->plane));
223             else if (!put_plane_on_ship(&plp->plane, &ship))
224                 pr("\tNo room on ship #%d! %s aborts!\n",
225                    cno, prplane(&plp->plane));
226             else {
227                 if (plp->plane.pln_own != ship.shp_own) {
228 /*                                      plp->plane.pln_own = ship.shp_own;*/
229                     wu(0, ship.shp_own, "%s %s lands on your %s\n",
230                        cname(player->cnum), prplane(&plp->plane),
231                        prship(&ship));
232                 }
233             }
234         } else {
235             plp->plane.pln_x = tx;
236             plp->plane.pln_y = ty;
237             getsect(tx, ty, &sect);
238             if (plp->plane.pln_own != sect.sct_own) {
239 /*                              plp->plane.pln_own = sect.sct_own;*/
240                 wu(0, sect.sct_own,
241                    "%s %s lands at your sector %s\n",
242                    cname(player->cnum),
243                    prplane(&plp->plane), xyas(tx, ty, sect.sct_own));
244             }
245             plp->plane.pln_ship = cno;
246         }
247     }
248     if (cno >= 0)
249         putship(ship.shp_uid, &ship);
250 }
251
252 void
253 pln_dropoff(struct emp_qelem *list, struct ichrstr *ip, coord tx, coord ty,
254             void *ptr, int type)
255 {
256     struct emp_qelem *qp;
257     struct plist *plp;
258     int amt;
259     struct sctstr *sectp;
260     struct shpstr *sp;
261     int there;
262     int max;
263     struct mchrstr *mp;
264
265     if (ip == 0)
266         return;
267     amt = 0;
268     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
269         plp = (struct plist *)qp;
270         amt += plp->misc;
271     }
272     if (type == EF_SECTOR) {
273         sectp = ptr;
274         if (!sectp->sct_own) {
275             if (sectp->sct_type == SCT_WATER)
276                 pr("Your %s sink like a rock!\n", ip->i_name);
277             else
278                 pr("Your %s vanish without a trace.\n", ip->i_name);
279             return;
280         }
281         if (sectp->sct_own != player->cnum
282             && getrel(getnatp(sectp->sct_own), player->cnum) != ALLIED) {
283             pr("You don't own %s!  Cargo jettisoned...\n",
284                xyas(tx, ty, player->cnum));
285             return;
286         }
287         if (ip->i_uid == I_CIVIL && sectp->sct_own != sectp->sct_oldown) {
288             pr("%s is occupied.  Your civilians suffer from identity crisis and die.\n",
289                xyas(tx, ty, player->cnum));
290             return;
291         }
292         there = sectp->sct_item[ip->i_uid];
293         max = ITEM_MAX;
294     } else {
295         sp = ptr;
296         there = sp->shp_item[ip->i_uid];
297         mp = &mchr[(int)sp->shp_type];
298         max = mp->m_item[ip->i_uid];
299     }
300     there += amt;
301     if (there > max) {
302         pr("%d excess %s discarded\n", max - there, ip->i_name);
303         amt = max - there;
304         there = max;
305     }
306     pr("%d %s landed safely", amt, ip->i_name);
307     if (type == EF_SECTOR) {
308         sectp = ptr;
309         sectp->sct_item[ip->i_uid] = there;
310         if (sectp->sct_own != player->cnum)
311             wu(0, sectp->sct_own, "%s planes drop %d %s in %s\n",
312                cname(player->cnum), amt, ip->i_name,
313                xyas(sectp->sct_x, sectp->sct_y, sectp->sct_own));
314         pr(" at %s\n", xyas(tx, ty, player->cnum));
315         putsect((struct sctstr *)ptr);
316     } else {
317         struct shpstr *sp = (struct shpstr *)ptr;
318         sp->shp_item[ip->i_uid] = there;
319         if (sp->shp_own != player->cnum)
320             wu(0, sp->shp_own, "%s planes land %d %s on carrier %d\n",
321                cname(player->cnum), amt, ip->i_name, sp->shp_uid);
322         pr(" on carrier #%d\n", sp->shp_uid);
323         putship(sp->shp_uid, sp);
324     }
325 }
326
327 void
328 pln_mine(struct emp_qelem *list, struct sctstr *sectp)
329 {
330     struct emp_qelem *qp;
331     struct plist *plp;
332     int amt;
333
334     amt = 0;
335     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
336         plp = (struct plist *)qp;
337         amt += plp->misc;
338
339     }
340     if (amt > 0) {
341         if (sectp->sct_type != SCT_WATER) {
342             pr("Your seamines have no effect here.\n");
343             return;
344         }
345         sectp->sct_mines = MIN(sectp->sct_mines + amt, MINES_MAX);
346         pr("%d mines laid in %s.\n", amt,
347            xyas(sectp->sct_x, sectp->sct_y, player->cnum));
348         if (map_set(player->cnum, sectp->sct_x, sectp->sct_y, 'X', 0))
349             writemap(player->cnum);
350         putsect(sectp);
351     }
352 }
353
354 /*
355  * Has PP's type capabilities satisfying WANTFLAGS and NOWANTFLAGS?
356  * A plane type is capable unless
357  * - it lacks all of the P_F, P_ESC in WANTFLAGS, or
358  * - it lacks all of the P_E, P_L, P_K in WANTFLAGS, or
359  * - it lacks any of the other capabilities in WANTFLAGS, or
360  * - it has any of the capabilities in NOWANTFLAGS.
361  */
362 int
363 pln_capable(struct plnstr *pp, int wantflags, int nowantflags)
364 {
365     int flags = plchr[(int)pp->pln_type].pl_flags;
366
367     if (wantflags & (P_F | P_ESC)) {
368         if ((flags & wantflags & (P_F | P_ESC)) == 0)
369             return 0;
370         wantflags &= ~(P_F | P_ESC);
371     }
372
373     if (wantflags & (P_E | P_L | P_K)) {
374         if ((flags & wantflags & (P_E | P_L | P_K)) == 0)
375             return 0;
376         wantflags &= ~(P_E | P_L | P_K);
377     }
378
379     if ((flags & wantflags) != wantflags)
380         return 0;
381
382     if (flags & nowantflags)
383         return 0;
384
385     return 1;
386 }
387
388 static int
389 pln_airbase_ok(struct plnstr *pp, int oneway)
390 {
391     struct shpstr ship;
392     struct lndstr land;
393     struct sctstr sect;
394     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
395
396     if (CANT_HAPPEN(pp->pln_own != player->cnum))
397         return 0;
398
399     if (pp->pln_ship >= 0) {
400         if (!getship(pp->pln_ship, &ship)) {
401             CANT_REACH();
402             return 0;
403         }
404         if (CANT_HAPPEN(ship.shp_effic < SHIP_MINEFF
405                         || !could_be_on_ship(pp, &ship)))
406             return 0;
407
408         if (ship.shp_effic < SHP_AIROPS_EFF)
409             return 0;
410         /* Can't fly off non-owned ships or non-allied ship */
411         if ((ship.shp_own != player->cnum) &&
412             (getrel(getnatp(ship.shp_own), player->cnum) != ALLIED)) {
413             pr("(note) An ally does not own the ship %s is on\n",
414                prplane(pp));
415             return 0;
416         }
417
418     } else if (pp->pln_land >= 0) {
419         if (!getland(pp->pln_land, &land)) {
420             CANT_REACH();
421             return 0;
422         }
423         if (CANT_HAPPEN(land.lnd_effic < LAND_MINEFF
424                         || !(pcp->pl_flags & P_E)))
425             return 0;
426
427         if (land.lnd_effic < LND_AIROPS_EFF)
428             return 0;
429         /* Can't fly off units in ships or other units */
430         if ((land.lnd_ship >= 0) || (land.lnd_land >= 0))
431             return 0;
432         /* Can't fly off non-owned units or non-allied unit */
433         if ((land.lnd_own != player->cnum) &&
434             (getrel(getnatp(land.lnd_own), player->cnum) != ALLIED)) {
435             pr("(note) An ally does not own the unit %s is on\n",
436                prplane(pp));
437             return 0;
438         }
439
440     } else {
441         if (!getsect(pp->pln_x, pp->pln_y, &sect)) {
442             CANT_REACH();
443             return 0;
444         }
445         /* First, check allied status */
446         /* Can't fly from non-owned sectors or non-allied sectors */
447         if ((sect.sct_own != player->cnum) &&
448             (getrel(getnatp(sect.sct_own), player->cnum) != ALLIED)) {
449             pr("(note) An ally does not own the sector %s is in\n",
450                prplane(pp));
451             return 0;
452         }
453         /* non-vtol plane */
454         if ((pcp->pl_flags & P_V) == 0) {
455             if (sect.sct_type != SCT_AIRPT) {
456                 pr("%s not at airport\n", prplane(pp));
457                 return 0;
458             }
459             if (sect.sct_effic < 40) {
460                 pr("%s is not 40%% efficient, %s can't take off from there.\n", xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, pp->pln_own), prplane(pp));
461                 return 0;
462             }
463             if (!oneway && sect.sct_effic < 60) {
464                 pr("%s is not 60%% efficient, %s can't land there.\n",
465                    xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, pp->pln_own),
466                    prplane(pp));
467                 return 0;
468             }
469         }
470     }
471
472     return 1;
473 }
474
475 void
476 pln_sel(struct nstr_item *ni, struct emp_qelem *list, struct sctstr *ap,
477         int ap_to_target, int rangemult, int wantflags, int nowantflags)
478 {
479     struct plnstr plane;
480     int range;
481     struct plchrstr *pcp;
482     struct plist *plp;
483     int y;
484     int bad, bad1;
485     unsigned x;
486
487     emp_initque(list);
488     while (nxtitem(ni, &plane)) {
489         if (!player->owner)
490             continue;
491         if (plane.pln_mobil <= 0)
492             continue;
493         if (opt_MARKET) {
494             if (ontradingblock(EF_PLANE, &plane)) {
495                 pr("plane #%d inelligible - it's for sale.\n",
496                    plane.pln_uid);
497                 continue;
498             }
499         }
500
501         range = mapdist(plane.pln_x, plane.pln_y, ap->sct_x, ap->sct_y);
502         if (range > 4) {
503             pr("%s too far from assembly point\n", prplane(&plane));
504             continue;
505         }
506         if (plane.pln_effic < 40) {
507             pr("%s not efficient enough (must be 40%%)\n",
508                prplane(&plane));
509             continue;
510         }
511         range += ap_to_target;
512         range *= rangemult;
513         pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
514         if (!pln_capable(&plane, wantflags, nowantflags))
515             continue;
516         if (plane.pln_range < range) {
517             pr("%s out of range (%d:%d)\n",
518                prplane(&plane), plane.pln_range, range);
519             continue;
520         }
521         if (!pln_airbase_ok(&plane, rangemult != 2))
522             continue;
523         pr("%s standing by\n", prplane(&plane));
524         plane.pln_mission = 0;
525         putplane(plane.pln_uid, &plane);
526         plp = malloc(sizeof(struct plist));
527         plp->misc = 0;
528         plp->bombs = 0;
529         plp->pcp = pcp;
530         plp->plane = plane;
531         emp_insque(&plp->queue, list);
532     }
533 }
534
535 int
536 pln_arm(struct emp_qelem *list, int dist, char mission, struct ichrstr *ip,
537         int flags, int mission_flags)
538 {
539     struct emp_qelem *qp;
540     struct emp_qelem *next;
541     struct plist *plp;
542
543     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
544         next = qp->q_forw;
545         plp = (struct plist *)qp;
546         if (pln_equip(plp, ip, flags, mission) < 0) {
547             emp_remque(qp);
548             free(qp);
549             continue;
550         }
551         if (flags & (P_S | P_I)) {
552             if (plp->pcp->pl_flags & P_S)
553                 mission_flags |= P_S;
554             if (plp->pcp->pl_flags & P_I)
555                 mission_flags |= P_I;
556         }
557         if (!(plp->pcp->pl_flags & P_H))
558             /* no stealth on this mission */
559             mission_flags &= ~P_H;
560         if (!(plp->pcp->pl_flags & P_X))
561             /* no stealth on this mission */
562             mission_flags &= ~P_X;
563         if (!(plp->pcp->pl_flags & P_A)) {
564             /* no asw on this mission */
565             mission_flags &= ~P_A;
566             /* FIXME escorts turn ASW patrol into ordinary recon */
567         }
568         if (!(plp->pcp->pl_flags & P_MINE)) {
569             /* no asw on this mission */
570             mission_flags &= ~P_MINE;
571             /* FIXME no effect */
572         }
573         plp->plane.pln_mobil -= pln_mobcost(dist, &plp->plane, flags);
574         pr("%s equipped\n", prplane(&plp->plane));
575     }
576     return mission_flags;
577 }
578
579 static int
580 pln_equip(struct plist *plp, struct ichrstr *ip, int flags, char mission)
581 {
582     struct plchrstr *pcp;
583     struct plnstr *pp;
584     int needed;
585     struct lndstr land;
586     struct shpstr ship;
587     struct sctstr sect;
588     i_type itype;
589     int rval;
590     short *item;
591     int own;
592     int abandon_needed;
593
594     pp = &plp->plane;
595     pcp = plp->pcp;
596     if (pp->pln_ship >= 0) {
597         getship(pp->pln_ship, &ship);
598         item = ship.shp_item;
599         own = ship.shp_own;
600     } else if (pp->pln_land >= 0) {
601         getland(pp->pln_land, &land);
602         item = land.lnd_item;
603         own = land.lnd_own;
604     } else {
605         getsect(pp->pln_x, pp->pln_y, &sect);
606         item = sect.sct_item;
607         own = sect.sct_oldown;
608     }
609     if (ip) {
610         if (ip->i_uid == I_CIVIL) {
611             if (pp->pln_own != own) {
612                 pr("You don't control those civilians!\n");
613                 return -1;
614             }
615         }
616     }
617     if (pcp->pl_fuel > item[I_PETROL]) {
618         pr("%s not enough petrol there!\n", prplane(pp));
619         return -1;
620     }
621     item[I_PETROL] -= pcp->pl_fuel;
622     rval = 0;
623     if ((flags & P_F) == 0) {
624         itype = I_NONE;
625         needed = 0;
626         switch (mission) {
627         case 's':
628         case 'p':
629             if (pp->pln_nuketype == -1) {
630                 itype = I_SHELL;
631                 needed = pp->pln_load;
632             }
633             break;
634         case 't':
635         case 'd':
636             if ((pcp->pl_flags & P_C) == 0 || ip == 0)
637                 break;
638             itype = ip->i_uid;
639             needed = (pp->pln_load * 2) / ip->i_lbs;
640             break;
641         case 'm':
642             if ((pcp->pl_flags & P_MINE) == 0)
643                 break;
644             itype = I_SHELL;
645             needed = (pp->pln_load * 2) / ip->i_lbs;
646             break;
647         case 'a':
648             if ((pcp->pl_flags & (P_V | P_C)) == 0)
649                 break;
650             itype = I_MILIT;
651             needed = pp->pln_load / ip->i_lbs;
652             break;
653         case 'n':
654             if (pp->pln_nuketype == -1)
655                 rval = -1;
656             break;
657         default:
658             break;
659         }
660         if (rval < 0 || (itype != I_NONE && needed <= 0)) {
661             pr("%s can't contribute to mission\n", prplane(pp));
662             return -1;
663         }
664         if (itype != I_NONE) {
665 #if 0
666             /* Supply is broken somewhere, so don't use it for now */
667             if (itype == I_SHELL && item[itype] < needed)
668                 item[itype] += supply_commod(plp->plane.pln_own,
669                                              plp->plane.pln_x,
670                                              plp->plane.pln_y,
671                                              I_SHELL, needed);
672 #endif
673             abandon_needed = !!would_abandon(&sect, itype, needed, NULL);
674             if (item[itype] < needed + abandon_needed) {
675                 pr("Not enough %s for %s\n", ichr[itype].i_name, prplane(pp));
676                 return -1;
677             }
678             item[itype] -= needed;
679         }
680         if (itype == I_SHELL && (mission == 's' || mission == 'p'))
681             plp->bombs = needed;
682         else
683             plp->misc = needed;
684     }
685     if (pp->pln_ship >= 0) {
686         if (pp->pln_own != ship.shp_own) {
687             wu(0, ship.shp_own,
688                "%s %s prepares for takeoff from ship %s\n",
689                cname(pp->pln_own), prplane(pp), prship(&ship));
690         }
691         putship(ship.shp_uid, &ship);
692     } else if (pp->pln_land >= 0) {
693         if (pp->pln_own != land.lnd_own) {
694             wu(0, land.lnd_own,
695                "%s %s prepares for takeoff from unit %s\n",
696                cname(pp->pln_own), prplane(pp), prland(&land));
697         }
698         putland(land.lnd_uid, &land);
699     } else {
700         if (pp->pln_own != sect.sct_own) {
701             wu(0, sect.sct_own, "%s %s prepares for takeoff from %s\n",
702                cname(pp->pln_own), prplane(pp),
703                xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, sect.sct_own));
704         }
705         putsect(&sect);
706     }
707     return rval;
708 }
709
710 void
711 pln_put(struct emp_qelem *list)
712 {
713     struct emp_qelem *qp;
714     struct emp_qelem *newqp;
715     struct plist *plp;
716     struct plnstr *pp;
717     struct shpstr ship;
718     struct sctstr sect;
719
720     /* Here is where planes return home from bombing runs.
721        We need to make sure they still have somewhere to return
722        home to! */
723     qp = list->q_forw;
724     while (qp != list) {
725         plp = (struct plist *)qp;
726         pp = &plp->plane;
727         /* Ok, check out where it wants to land */
728         if (pp->pln_ship >= 0) {
729             /* It is landing on a carrier */
730             getship(pp->pln_ship, &ship);
731             /* We should do more, like make sure it's really
732                a carrier, etc. but for now just make sure it's
733                not sunk. */
734             if (ship.shp_effic < SHIP_MINEFF) {
735                 mpr(pp->pln_own,
736                     "Ship #%d has been sunk, plane #%d has nowhere to land, and\n"
737                     "splashes into the sea.\n",
738                     pp->pln_ship, pp->pln_uid);
739                 pp->pln_effic = 0;
740             }
741         } else {
742             /* Presume we are landing back in a sector. */
743             getsect(pp->pln_x, pp->pln_y, &sect);
744             if (sect.sct_type == SCT_WATER || sect.sct_type == SCT_WASTE) {
745                 mpr(pp->pln_own,
746                     "Nowhere to land at %s, plane #%d crashes and burns...\n",
747                     xyas(pp->pln_x, pp->pln_y, pp->pln_own), pp->pln_uid);
748                 pp->pln_effic = 0;
749             }
750         }
751         putplane(pp->pln_uid, pp);
752         newqp = qp->q_forw;
753         emp_remque(qp);
754         free(qp);
755         qp = newqp;
756     }
757 }
758
759 void
760 pln_removedupes(struct emp_qelem *bomb_list, struct emp_qelem *esc_list)
761 {
762     struct emp_qelem *bomb;
763     struct emp_qelem *esc;
764     struct plist *bombp;
765     struct plist *escp;
766
767     if (QEMPTY(bomb_list) || QEMPTY(esc_list))
768         return;
769     bomb = bomb_list->q_forw;
770     while (bomb != bomb_list) {
771         if (QEMPTY(esc_list)) {
772             bomb = bomb_list;
773             continue;
774         }
775         esc = esc_list->q_forw;
776         bombp = (struct plist *)bomb;
777         while (esc != esc_list) {
778             escp = (struct plist *)esc;
779             if (escp->plane.pln_uid == bombp->plane.pln_uid) {
780                 emp_remque(esc);
781                 free(esc);
782                 esc = esc_list;
783             } else
784                 esc = esc->q_forw;
785         }
786         bomb = bomb->q_forw;
787     }
788 }
789
790 /*
791  * Fit a plane of PP's type on ship SP.
792  * Adjust SP's plane counters.
793  * Updating the plane accordingly is the caller's job.
794  * Return whether it fits.
795  */
796 static int
797 fit_plane_on_ship(struct plnstr *pp, struct shpstr *sp)
798 {
799     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
800     struct mchrstr *mcp = mchr + sp->shp_type;
801     int wanted;
802
803     if (pcp->pl_flags & P_K) {
804         /* chopper, try chopper slot first */
805         if (sp->shp_nchoppers < mcp->m_nchoppers)
806             return ++sp->shp_nchoppers;
807         /* else try plane slot */
808         wanted = M_FLY;
809     } else if (pcp->pl_flags & P_E) {
810         /* x-light, try x-light slot first */
811         if (sp->shp_nxlight < mcp->m_nxlight)
812             return ++sp->shp_nxlight;
813         /* else try plane slot */
814         wanted = M_MSL | M_FLY;
815     } else if (!(pcp->pl_flags & P_L)) {
816         /* not light, no go */
817         wanted = 0;
818     } else if (pcp->pl_flags & P_M) {
819         /* missile, use plane slot */
820         wanted = M_MSL | M_FLY;
821     } else {
822         /* fixed-wing plane, use plane slot */
823         wanted = M_FLY;
824     }
825
826     if ((mcp->m_flags & wanted) == 0)
827         return 0;               /* ship not capable */
828
829     if (sp->shp_nplane < mcp->m_nplanes)
830         return ++sp->shp_nplane;
831
832     return 0;
833 }
834
835 /*
836  * Fit a plane of PP's type off ship SP.
837  * Adjust SP's plane counters, badly.  You need to run count_planes()
838  * before the next fit_plane_on_ship().
839  * Updating the plane accordingly is the caller's job.
840  */
841 static void
842 fit_plane_off_ship(struct plnstr *pp, struct shpstr *sp)
843 {
844     /*
845      * Frees chopper and nxlight slots first, which is why we need to
846      * run count_planes() before fit_plane_on_ship().
847      */
848     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
849
850     if (pcp->pl_flags & P_K) {
851         if (sp->shp_nchoppers) {
852             sp->shp_nchoppers--;
853             return;
854         }
855     } else if (pcp->pl_flags & P_E) {
856         if (sp->shp_nxlight) {
857             sp->shp_nxlight--;
858             return;
859         }
860     }
861
862     if (CANT_HAPPEN(sp->shp_nplane == 0))
863         sp->shp_nplane = 1;
864     sp->shp_nplane--;
865 }
866
867 int
868 put_plane_on_ship(struct plnstr *plane, struct shpstr *ship)
869 {
870     if (plane->pln_ship == ship->shp_uid)
871         return 1;               /* Already on ship */
872
873     if (!fit_plane_on_ship(plane, ship))
874         return 0;
875
876     plane->pln_x = ship->shp_x;
877     plane->pln_y = ship->shp_y;
878     plane->pln_ship = ship->shp_uid;
879     putplane(plane->pln_uid, plane);
880     putship(ship->shp_uid, ship);
881     return 1;
882 }
883
884 void
885 take_plane_off_ship(struct plnstr *plane, struct shpstr *ship)
886 {
887     if (CANT_HAPPEN(plane->pln_ship != ship->shp_uid))
888         return;
889
890     fit_plane_off_ship(plane, ship);
891     plane->pln_ship = -1;
892     putship(ship->shp_uid, ship);
893     putplane(plane->pln_uid, plane);
894 }
895
896 /*
897  * Fit a plane of PP's type on land unit LP.
898  * Adjust LP's plane counters.
899  * Updating the plane accordingly is the caller's job.
900  * Return whether it fits.
901  */
902 static int
903 fit_plane_on_land(struct plnstr *pp, struct lndstr *lp)
904 {
905     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
906     struct lchrstr *lcp = lchr + lp->lnd_type;
907
908     if ((pcp->pl_flags & P_E) && lp->lnd_nxlight < lcp->l_nxlight)
909         return ++lp->lnd_nxlight;
910
911     return 0;
912 }
913
914 /*
915  * Fit a plane of PP's type off land unit LP.
916  * Adjust LP's plane counters.
917  * Updating the plane accordingly is the caller's job.
918  */
919 static void
920 fit_plane_off_land(struct plnstr *pp, struct lndstr *lp)
921 {
922     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
923
924     if (CANT_HAPPEN(lp->lnd_nxlight == 0))
925         lp->lnd_nxlight = 1;
926     lp->lnd_nxlight--;
927 }
928
929 int
930 put_plane_on_land(struct plnstr *plane, struct lndstr *land)
931 {
932     if (plane->pln_land == land->lnd_uid)
933         return 1;               /* Already on unit */
934
935     if (!fit_plane_on_land(plane, land))
936         return 0;
937
938     plane->pln_x = land->lnd_x;
939     plane->pln_y = land->lnd_y;
940     plane->pln_land = land->lnd_uid;
941     putplane(plane->pln_uid, plane);
942     putland(land->lnd_uid, land);
943     return 1;
944 }
945
946 void
947 take_plane_off_land(struct plnstr *plane, struct lndstr *land)
948 {
949     if (CANT_HAPPEN(plane->pln_ship != land->lnd_uid))
950         return;
951
952     fit_plane_off_land(plane, land);
953     plane->pln_land = -1;
954     putland(land->lnd_uid, land);
955     putplane(plane->pln_uid, plane);
956 }
957
958 /*
959  * Could a plane of PP's type be on on ship SP?
960  */
961 int
962 could_be_on_ship(struct plnstr *pp, struct shpstr *sp)
963 {
964     struct shpstr ship;
965
966     ship = *sp;
967     ship.shp_nplane = ship.shp_nchoppers = ship.shp_nxlight = 0;
968     return fit_plane_on_ship(pp, &ship);
969 }
970
971 void
972 plane_sweep(struct emp_qelem *plane_list, coord x, coord y)
973 {
974     struct plnstr *pp;
975     struct plchrstr *pcp;
976     struct emp_qelem *qp;
977     struct emp_qelem *next;
978     struct plist *ip;
979     struct sctstr sect;
980     int mines_there;
981     int found = 0;
982
983     getsect(x, y, &sect);
984     mines_there = sect.sct_mines;
985
986     if (mines_there == 0)
987         return;
988
989     if ((sect.sct_type != SCT_WATER) && (sect.sct_type != SCT_HARBR))
990         return;
991
992     for (qp = plane_list->q_forw; ((qp != plane_list) && (mines_there));
993          qp = next) {
994         next = qp->q_forw;
995         ip = (struct plist *)qp;
996         pp = &ip->plane;
997         pcp = ip->pcp;
998         if (!(pcp->pl_flags & P_SWEEP)) /* if it isn't an sweep plane */
999             continue;
1000
1001         if (chance((100.0 - pp->pln_acc) / 100.0)) {
1002             pr("Sweep! in %s\n",
1003                xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, pp->pln_own));
1004             mines_there--;
1005             found = 1;
1006         }
1007     }
1008
1009     if (found && map_set(player->cnum, sect.sct_x, sect.sct_y, 'X', 0))
1010         writemap(player->cnum);
1011     sect.sct_mines = mines_there;
1012     putsect(&sect);
1013 }
1014
1015 void
1016 count_planes(struct shpstr *sp)
1017 {
1018     struct nstr_item ni;
1019     struct plnstr plane;
1020     int nplane, nchoppers, nxlight;
1021
1022     if (sp->shp_effic < SHIP_MINEFF)
1023         return;
1024
1025     nplane = sp->shp_nplane;
1026     sp->shp_nplane = 0;
1027     nchoppers = sp->shp_nchoppers;
1028     sp->shp_nchoppers = 0;
1029     nxlight = sp->shp_nxlight;
1030     sp->shp_nxlight = 0;
1031
1032     snxtitem_xy(&ni, EF_PLANE, sp->shp_x, sp->shp_y);
1033     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
1034         if (plane.pln_own == 0)
1035             continue;
1036         if (plane.pln_ship == sp->shp_uid) {
1037             if (!fit_plane_on_ship(&plane, sp))
1038                 CANT_REACH();
1039         }
1040     }
1041
1042     if (nplane != sp->shp_nplane ||
1043         nxlight != sp->shp_nxlight || nchoppers != sp->shp_nchoppers) {
1044         putship(sp->shp_uid, sp);
1045     }
1046 }
1047
1048 void
1049 count_land_planes(struct lndstr *lp)
1050 {
1051     struct nstr_item ni;
1052     struct plnstr plane;
1053     int nplane;
1054
1055     if (lp->lnd_effic < LAND_MINEFF)
1056         return;
1057
1058     nplane = lp->lnd_nxlight;
1059     lp->lnd_nxlight = 0;
1060
1061     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
1062     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
1063         if (plane.pln_own == 0)
1064             continue;
1065         if (plane.pln_land == lp->lnd_uid)
1066             if (!fit_plane_on_land(&plane, lp))
1067                 CANT_REACH();
1068     }
1069
1070     if (lp->lnd_nxlight != nplane)
1071         putland(lp->lnd_uid, lp);
1072 }
1073
1074 int
1075 count_sect_planes(struct sctstr *sp)
1076 {
1077     int count = 0;
1078     struct nstr_item ni;
1079     struct plnstr plane;
1080
1081     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
1082     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
1083         if (!plane.pln_own)
1084             continue;
1085         if (plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED)
1086             continue;
1087         if (plane.pln_x == sp->sct_x && plane.pln_y == sp->sct_y)
1088             ++count;
1089     }
1090
1091     return count;
1092 }
1093
1094 int
1095 pln_hitchance(struct plnstr *pp, int hardtarget, int type)
1096 {
1097     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
1098     double tfact = (double)(pp->pln_tech - pcp->pl_tech) /
1099         (pp->pln_tech - pcp->pl_tech / 2);
1100     int acc = pp->pln_acc;
1101     int hitchance;
1102
1103     if (type == EF_SHIP) {
1104         if (pcp->pl_flags & P_A)
1105             acc -= 20;
1106         if (!(pcp->pl_flags & P_T))
1107             acc += 35;
1108     }
1109     hitchance = (int)(pp->pln_effic * (1.0 - 0.1 * tfact) *
1110                       (1.0 - acc / 100.0)) - hardtarget;
1111
1112     /* smooth out the bottom of the graph with asymtote at 5 -KHS */
1113     if (hitchance < 20)
1114         hitchance = 5 + ldround(300.0 / (40.0 - hitchance), 1);
1115     if (hitchance > 100)
1116         hitchance = 100;
1117     return hitchance;
1118 }
1119
1120 /* return 0 if there was a nuclear detonation */
1121
1122 int
1123 pln_damage(struct plnstr *pp, coord x, coord y, char type, int *nukedamp,
1124            int noisy)
1125 {
1126     struct nukstr nuke;
1127     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
1128     int i;
1129     int hitroll;
1130     int dam = 0;
1131     int aim;
1132     int effective = 1;
1133     int pinbomber = 0;
1134
1135     if (pp->pln_nuketype != -1) {
1136         if (nuk_on_plane(&nuke, pp->pln_uid) >= 0) {
1137             mpr(pp->pln_own, "Releasing RV's for %s detonation...\n",
1138                 pp->pln_flags & PLN_AIRBURST ? "airburst" : "groundburst");
1139             pp->pln_nuketype = -1;
1140             *nukedamp = detonate(&nuke, x, y,
1141                                  pp->pln_flags & PLN_AIRBURST);
1142             return 0;
1143         }
1144         CANT_REACH();
1145     }
1146     *nukedamp = 0;
1147
1148     if (!pp->pln_load)          /* e.g. ab, blowing up on launch pad */
1149         return 0;
1150
1151     i = roll(pp->pln_load) + 1;
1152     if (i > pp->pln_load)
1153         i = pp->pln_load;
1154
1155     if (pcp->pl_flags & P_M) {
1156         if (pcp->pl_flags & P_MAR)
1157             pinbomber = 1;
1158     } else if (pcp->pl_flags & P_T)
1159         pinbomber = 1;
1160
1161     aim = 100 - pp->pln_acc;
1162     if (type == 's') {
1163         if (pinbomber) {
1164             aim = pp->pln_acc;
1165             effective = 0;
1166         }
1167         aim += 30;
1168     } else {
1169         if (!pinbomber) {
1170             effective = 0;
1171         }
1172     }
1173     while (i--) {
1174         dam += roll(6);
1175         hitroll = roll(100);
1176         if (hitroll >= 90) {
1177             dam += 8;
1178             if (noisy)
1179                 mpr(pp->pln_own, "BLAM");
1180         } else if (hitroll < aim) {
1181             dam += 5;
1182             if (noisy)
1183                 mpr(pp->pln_own, "Blam");
1184         } else {
1185             dam += 1;
1186             if (noisy)
1187                 mpr(pp->pln_own, "blam");
1188         }
1189         if (i && noisy)
1190             mpr(pp->pln_own, "-");
1191     }
1192     if (noisy)
1193         mpr(pp->pln_own, "\n");
1194     if (effective)
1195         dam *= 2;
1196     return dam;
1197 }
1198
1199 int
1200 pln_identchance(struct plnstr *pp, int hardtarget, int type)
1201 {
1202     double misschance =
1203         (100.0 - pln_hitchance(pp, hardtarget, type)) / 100.0;
1204     return (int)(100 - 100 * misschance * misschance);
1205 }
1206
1207 int
1208 pln_mobcost(int dist, struct plnstr *pp, int flags)
1209 {
1210     double cost;
1211
1212     cost = 20.0 / (pp->pln_effic / 100.0);
1213     if ((flags & P_F) || (flags & P_ESC))
1214         cost /= 2;
1215
1216     return ldround(cost * dist / pp->pln_range_max + 5, 1);
1217 }
1218
1219 /*
1220  * Set PP's tech to TLEV along with everything else that depends on it.
1221  */
1222 void
1223 pln_set_tech(struct plnstr *pp, int tlev)
1224 {
1225     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
1226     int tech_diff = tlev - pcp->pl_tech;
1227     int limited_range = pp->pln_range < pp->pln_range_max;
1228
1229     if (CANT_HAPPEN(tech_diff < 0)) {
1230       tlev -= tech_diff;
1231       tech_diff = 0;
1232     }
1233
1234     pp->pln_tech = tlev;
1235     pp->pln_att = PLN_ATTDEF(pcp->pl_att, tech_diff);
1236     pp->pln_def = PLN_ATTDEF(pcp->pl_def, tech_diff);
1237     pp->pln_acc = PLN_ACC(pcp->pl_acc, tech_diff);
1238     pp->pln_range_max = PLN_RAN(pcp->pl_range, tech_diff);
1239     pp->pln_load = PLN_LOAD(pcp->pl_load, tech_diff);
1240
1241     if (!limited_range || pp->pln_range > pp->pln_range_max)
1242         pp->pln_range = pp->pln_range_max;
1243 }