]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/plnsub.c
Simplify pln_equip() and mission_pln_equip()
[empserver] / src / lib / subs / plnsub.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2008, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  plnsub.c: Plane subroutine stuff
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  *     Ken Stevens, 1995
33  *     Steve McClure, 1998-2000
34  *     Markus Armbruster, 2004-2008
35  */
36
37 #include <config.h>
38
39 #include "file.h"
40 #include "item.h"
41 #include "land.h"
42 #include "lost.h"
43 #include "map.h"
44 #include "misc.h"
45 #include "nat.h"
46 #include "nsc.h"
47 #include "nuke.h"
48 #include "optlist.h"
49 #include "path.h"
50 #include "plane.h"
51 #include "player.h"
52 #include "prototypes.h"
53 #include "sect.h"
54 #include "ship.h"
55 #include "xy.h"
56
57 static int pln_equip(struct plist *, struct ichrstr *, int, char);
58 static int fit_plane_on_ship(struct plnstr *, struct shpstr *);
59
60 /*
61  * Get assembly point argument.
62  * If INPUT is not empty, use it, else prompt for more input using PROMPT.
63  * If this yields a valid assembly point, read it into *AP_SECT and
64  * return AP_SECT.
65  * Else complain and return NULL.
66  * *AP_SECT and BUF[1024] may be modified in either case.
67  */
68 struct sctstr *
69 get_assembly_point(char *input, struct sctstr *ap_sect, char *buf)
70 {
71     char *p;
72     coord x, y;
73     struct nstr_item ni;
74     struct shpstr ship;
75
76     p = getstarg(input, "assembly point? ", buf);
77     if (!p || *p == 0)
78         return NULL;
79     if (!sarg_xy(p, &x, &y) || !getsect(x, y, ap_sect))
80         return NULL;
81
82     /* over own or allied sector is fine */
83     if (ap_sect->sct_own == player->cnum
84         || getrel(getnatp(ap_sect->sct_own), player->cnum) == ALLIED)
85         return ap_sect;
86
87     /* over own or allied ship is fine */
88     snxtitem_xy(&ni, EF_SHIP, x, y);
89     while (nxtitem(&ni, &ship)) {
90         if (ship.shp_effic < SHIP_MINEFF || ship.shp_own == 0)
91             continue;
92         if (ship.shp_own == player->cnum
93             || getrel(getnatp(ship.shp_own), player->cnum) == ALLIED)
94             return ap_sect;
95     }
96
97     pr("Assembly point not owned by you or an ally!\n");
98     return NULL;
99 }
100
101 int
102 pln_onewaymission(struct sctstr *target, int *shipno, int *flagp)
103 {
104     int nships;
105     int cno;
106     int flags, fl;
107     struct shpstr ship;
108     char buf[1024];
109     char *p;
110
111     flags = *flagp;
112
113     /* offer carriers */
114     nships = carriersatxy(target->sct_x, target->sct_y, player->cnum);
115     if (nships) {
116         for (;;) {
117             if (!(p = getstarg(0, "Carrier #? ", buf)) || !*p)
118                 break;
119             cno = atoi(p);
120             if (cno < 0
121                 || !getship(cno, &ship)
122                 || (!player->owner
123                     && (getrel(getnatp(ship.shp_own), player->cnum)
124                         != ALLIED))) {
125                 pr("Not yours\n");
126                 continue;
127             }
128             if (ship.shp_x != target->sct_x || ship.shp_y != target->sct_y) {
129                 pr("Ship #%d not in %s\n", cno,
130                    xyas(target->sct_x, target->sct_y, player->cnum));
131                 continue;
132             }
133             fl = carrier_planes(&ship, 0);
134             if (fl == 0) {
135                 pr("Can't land on %s.\n", prship(&ship));
136                 continue;
137             }
138             /* clear to land on ship#CNO */
139             pr("landing on carrier %d\n", cno);
140             flags |= fl;
141             *shipno = cno;
142             *flagp = flags;
143             return 0;
144         }
145     }
146
147     /* try to land at sector */
148     if (target->sct_own != player->cnum
149         && getrel(getnatp(target->sct_own), player->cnum) != ALLIED) {
150         pr("Nowhere to land at sector %s!\n",
151            xyas(target->sct_x, target->sct_y, player->cnum));
152         return -1;
153     }
154     if (target->sct_type == SCT_MOUNT) {
155         pr("Nowhere to land at sector %s!\n",
156            xyas(target->sct_x, target->sct_y, player->cnum));
157         return -1;
158     }
159     if (target->sct_type != SCT_AIRPT || target->sct_effic < 60)
160         flags |= P_V;
161
162     /* clear to land at sector */
163     *shipno = -1;
164     *flagp = flags;
165     return 0;
166 }
167
168 int
169 pln_oneway_to_carrier_ok(struct emp_qelem *bomb_list,
170                          struct emp_qelem *esc_list, int cno)
171 {
172     struct emp_qelem *list, *qp;
173     struct plist *plp;
174     struct shpstr ship;
175
176     if (cno < 0 || !getship(cno, &ship))
177         return 0;
178
179     count_planes(&ship);
180
181     /* for both lists */
182     for (list = bomb_list;
183          list;
184          list = list == bomb_list ? esc_list : NULL) {
185         for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
186             plp = (struct plist *)qp;
187             if (plp->plane.pln_ship == ship.shp_uid)
188                 continue;
189             if (!fit_plane_on_ship(&plp->plane, &ship))
190                 return 0;
191         }
192     }
193     return 1;
194 }
195
196 void
197 pln_newlanding(struct emp_qelem *list, coord tx, coord ty, int cno)
198 {
199     struct emp_qelem *qp;
200     struct plist *plp;
201     struct shpstr ship;
202     struct sctstr sect;
203
204     if (cno >= 0)
205         getship(cno, &ship);
206     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
207         plp = (struct plist *)qp;
208         if (cno >= 0) {
209             count_planes(&ship);
210             if (!could_be_on_ship(&plp->plane, &ship))
211                 pr("\t%s cannot land on ship #%d! %s aborts!\n",
212                    prplane(&plp->plane), cno, prplane(&plp->plane));
213             else if (!put_plane_on_ship(&plp->plane, &ship))
214                 pr("\tNo room on ship #%d! %s aborts!\n",
215                    cno, prplane(&plp->plane));
216             else {
217                 if (plp->plane.pln_own != ship.shp_own) {
218 /*                                      plp->plane.pln_own = ship.shp_own;*/
219                     wu(0, ship.shp_own, "%s %s lands on your %s\n",
220                        cname(player->cnum), prplane(&plp->plane),
221                        prship(&ship));
222                 }
223             }
224         } else {
225             plp->plane.pln_x = tx;
226             plp->plane.pln_y = ty;
227             getsect(tx, ty, &sect);
228             if (plp->plane.pln_own != sect.sct_own) {
229 /*                              plp->plane.pln_own = sect.sct_own;*/
230                 wu(0, sect.sct_own,
231                    "%s %s lands at your sector %s\n",
232                    cname(player->cnum),
233                    prplane(&plp->plane), xyas(tx, ty, sect.sct_own));
234             }
235             plp->plane.pln_ship = cno;
236         }
237     }
238     if (cno >= 0)
239         putship(ship.shp_uid, &ship);
240 }
241
242 void
243 pln_dropoff(struct emp_qelem *list, struct ichrstr *ip, coord tx, coord ty,
244             void *ptr, int type)
245 {
246     struct emp_qelem *qp;
247     struct plist *plp;
248     int amt;
249     struct sctstr *sectp;
250     struct shpstr *sp;
251     int there;
252     int max;
253     struct mchrstr *mp;
254
255     if (ip == 0)
256         return;
257     amt = 0;
258     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
259         plp = (struct plist *)qp;
260         amt += plp->misc;
261     }
262     if (type == EF_SECTOR) {
263         sectp = ptr;
264         if (!sectp->sct_own) {
265             if (sectp->sct_type == SCT_WATER)
266                 pr("Your %s sink like a rock!\n", ip->i_name);
267             else
268                 pr("Your %s vanish without a trace.\n", ip->i_name);
269             return;
270         }
271         if (sectp->sct_own != player->cnum
272             && getrel(getnatp(sectp->sct_own), player->cnum) != ALLIED) {
273             pr("You don't own %s!  Cargo jettisoned...\n",
274                xyas(tx, ty, player->cnum));
275             return;
276         }
277         if (ip->i_uid == I_CIVIL && sectp->sct_own != sectp->sct_oldown) {
278             pr("%s is occupied.  Your civilians suffer from identity crisis and die.\n",
279                xyas(tx, ty, player->cnum));
280             return;
281         }
282         there = sectp->sct_item[ip->i_uid];
283         max = ITEM_MAX;
284     } else {
285         sp = ptr;
286         there = sp->shp_item[ip->i_uid];
287         mp = &mchr[(int)sp->shp_type];
288         max = mp->m_item[ip->i_uid];
289     }
290     there += amt;
291     if (there > max) {
292         pr("%d excess %s discarded\n", max - there, ip->i_name);
293         amt = max - there;
294         there = max;
295     }
296     pr("%d %s landed safely", amt, ip->i_name);
297     if (type == EF_SECTOR) {
298         sectp = ptr;
299         sectp->sct_item[ip->i_uid] = there;
300         if (sectp->sct_own != player->cnum)
301             wu(0, sectp->sct_own, "%s planes drop %d %s in %s\n",
302                cname(player->cnum), amt, ip->i_name,
303                xyas(sectp->sct_x, sectp->sct_y, sectp->sct_own));
304         pr(" at %s\n", xyas(tx, ty, player->cnum));
305         putsect((struct sctstr *)ptr);
306     } else {
307         struct shpstr *sp = (struct shpstr *)ptr;
308         sp->shp_item[ip->i_uid] = there;
309         if (sp->shp_own != player->cnum)
310             wu(0, sp->shp_own, "%s planes land %d %s on carrier %d\n",
311                cname(player->cnum), amt, ip->i_name, sp->shp_uid);
312         pr(" on carrier #%d\n", sp->shp_uid);
313         putship(sp->shp_uid, sp);
314     }
315 }
316
317 void
318 pln_mine(struct emp_qelem *list, struct sctstr *sectp)
319 {
320     struct emp_qelem *qp;
321     struct plist *plp;
322     int amt;
323
324     amt = 0;
325     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = qp->q_forw) {
326         plp = (struct plist *)qp;
327         amt += plp->misc;
328
329     }
330     if (amt > 0) {
331         if (sectp->sct_type != SCT_WATER) {
332             pr("Your seamines have no effect here.\n");
333             return;
334         }
335         sectp->sct_mines = MIN(sectp->sct_mines + amt, MINES_MAX);
336         pr("%d mines laid in %s.\n", amt,
337            xyas(sectp->sct_x, sectp->sct_y, player->cnum));
338         if (map_set(player->cnum, sectp->sct_x, sectp->sct_y, 'X', 0))
339             writemap(player->cnum);
340         putsect(sectp);
341     }
342 }
343
344 /*
345  * Has PP's type capabilities satisfying WANTFLAGS and NOWANTFLAGS?
346  * A plane type is capable unless
347  * - it lacks all of the P_F, P_ESC in WANTFLAGS, or
348  * - it lacks all of the P_E, P_L, P_K in WANTFLAGS, or
349  * - it lacks any of the other capabilities in WANTFLAGS, or
350  * - it has any of the capabilities in NOWANTFLAGS.
351  */
352 int
353 pln_capable(struct plnstr *pp, int wantflags, int nowantflags)
354 {
355     int flags = plchr[(int)pp->pln_type].pl_flags;
356
357     if (wantflags & (P_F | P_ESC)) {
358         if ((flags & wantflags & (P_F | P_ESC)) == 0)
359             return 0;
360         wantflags &= ~(P_F | P_ESC);
361     }
362
363     if (wantflags & (P_E | P_L | P_K)) {
364         if ((flags & wantflags & (P_E | P_L | P_K)) == 0)
365             return 0;
366         wantflags &= ~(P_E | P_L | P_K);
367     }
368
369     if ((flags & wantflags) != wantflags)
370         return 0;
371
372     if (flags & nowantflags)
373         return 0;
374
375     return 1;
376 }
377
378 /*
379  * Find plane types that can operate from carrier SP.
380  * If MSL find missile types, else non-missile types.
381  * Return a combination of P_L, P_K, P_E.
382  * It's zero if SP can't support air operations due to its type or
383  * state (low efficiency).
384  */
385 int
386 carrier_planes(struct shpstr *sp, int msl)
387 {
388     struct mchrstr *mcp = mchr + sp->shp_type;
389     int res;
390
391     if (sp->shp_effic < SHP_AIROPS_EFF)
392         return 0;
393
394     res = 0;
395     if (mcp->m_flags & M_FLY)
396         res |= P_L;
397     if ((mcp->m_flags & M_MSL) && msl)
398         res |= P_L;
399     if (mcp->m_nchoppers && !msl)
400         res |= P_K;
401     if (mcp->m_nxlight)
402         res |= P_E;
403     return res;
404 }
405
406 int
407 pln_airbase_ok(struct plnstr *pp, int oneway, int noisy)
408 {
409     struct shpstr ship;
410     struct lndstr land;
411     struct sctstr sect;
412     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
413
414     if (CANT_HAPPEN(noisy && pp->pln_own != player->cnum))
415         noisy = 0;
416
417     if (pp->pln_ship >= 0) {
418         /* ship: needs to be own or allied, efficient */
419         if (!getship(pp->pln_ship, &ship)) {
420             CANT_REACH();
421             return 0;
422         }
423         if (ship.shp_own != pp->pln_own
424             && getrel(getnatp(ship.shp_own), pp->pln_own) != ALLIED) {
425             if (noisy)
426                 pr("(note) An ally does not own the ship %s is on\n",
427                    prplane(pp));
428             return 0;
429         }
430         if (!(carrier_planes(&ship, pcp->pl_flags & P_M) & pcp->pl_flags))
431             return 0;
432
433     } else if (pp->pln_land >= 0) {
434         /* land: needs to be own or allied, efficient, not embarked */
435         if (!getland(pp->pln_land, &land)) {
436             CANT_REACH();
437             return 0;
438         }
439         if (land.lnd_own != pp->pln_own
440             && getrel(getnatp(land.lnd_own), pp->pln_own) != ALLIED) {
441             if (noisy)
442                 pr("(note) An ally does not own the unit %s is on\n",
443                    prplane(pp));
444             return 0;
445         }
446         if (land.lnd_effic < LND_AIROPS_EFF || !(pcp->pl_flags & P_E))
447             return 0;
448         if (land.lnd_ship >= 0 || land.lnd_land >= 0)
449             return 0;
450
451     } else {
452         /* sector: needs to be own or allied, efficient airfield */
453         if (!getsect(pp->pln_x, pp->pln_y, &sect)) {
454             CANT_REACH();
455             return 0;
456         }
457
458         if (sect.sct_own != pp->pln_own
459             && getrel(getnatp(sect.sct_own), pp->pln_own) != ALLIED) {
460             if (noisy)
461                 pr("(note) An ally does not own the sector %s is in\n",
462                    prplane(pp));
463             return 0;
464         }
465         /* need airfield unless VTOL */
466         if ((pcp->pl_flags & P_V) == 0) {
467             if (sect.sct_type != SCT_AIRPT) {
468                 if (noisy)
469                     pr("%s not at airport\n", prplane(pp));
470                 return 0;
471             }
472             if (sect.sct_effic < 40) {
473                 if (noisy)
474                     pr("%s is not 40%% efficient, %s can't take off from there.\n",
475                        xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, pp->pln_own),
476                        prplane(pp));
477                 return 0;
478             }
479             if (!oneway && sect.sct_effic < 60) {
480                 if (noisy)
481                     pr("%s is not 60%% efficient, %s can't land there.\n",
482                        xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, pp->pln_own),
483                        prplane(pp));
484                 return 0;
485             }
486         }
487     }
488
489     return 1;
490 }
491
492 void
493 pln_sel(struct nstr_item *ni, struct emp_qelem *list, struct sctstr *ap,
494         int ap_to_target, int rangemult, int wantflags, int nowantflags)
495 {
496     struct plnstr plane;
497     int range;
498     struct plchrstr *pcp;
499     struct plist *plp;
500
501     emp_initque(list);
502     while (nxtitem(ni, &plane)) {
503         if (!player->owner)
504             continue;
505         if (plane.pln_mobil <= 0)
506             continue;
507         if (opt_MARKET) {
508             if (ontradingblock(EF_PLANE, &plane)) {
509                 pr("plane #%d inelligible - it's for sale.\n",
510                    plane.pln_uid);
511                 continue;
512             }
513         }
514
515         range = mapdist(plane.pln_x, plane.pln_y, ap->sct_x, ap->sct_y);
516         if (range > 4) {
517             pr("%s too far from assembly point\n", prplane(&plane));
518             continue;
519         }
520         if (plane.pln_effic < 40) {
521             pr("%s not efficient enough (must be 40%%)\n",
522                prplane(&plane));
523             continue;
524         }
525         range += ap_to_target;
526         range *= rangemult;
527         pcp = &plchr[(int)plane.pln_type];
528         if (!pln_capable(&plane, wantflags, nowantflags))
529             continue;
530         if (plane.pln_range < range) {
531             pr("%s out of range (%d:%d)\n",
532                prplane(&plane), plane.pln_range, range);
533             continue;
534         }
535         if (!pln_airbase_ok(&plane, rangemult != 2, 1))
536             continue;
537         pr("%s standing by\n", prplane(&plane));
538         plane.pln_mission = 0;
539         putplane(plane.pln_uid, &plane);
540         plp = malloc(sizeof(struct plist));
541         plp->misc = 0;
542         plp->bombs = 0;
543         plp->pcp = pcp;
544         plp->plane = plane;
545         emp_insque(&plp->queue, list);
546     }
547 }
548
549 int
550 pln_arm(struct emp_qelem *list, int dist, char mission, struct ichrstr *ip,
551         int flags, int mission_flags)
552 {
553     struct emp_qelem *qp;
554     struct emp_qelem *next;
555     struct plist *plp;
556     struct plnstr *pp;
557
558     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
559         next = qp->q_forw;
560         plp = (struct plist *)qp;
561         pp = &plp->plane;
562         if ((pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
563             || pln_equip(plp, ip, flags, mission) < 0) {
564             emp_remque(qp);
565             free(qp);
566             continue;
567         }
568         if (flags & (P_S | P_I)) {
569             if (plp->pcp->pl_flags & P_S)
570                 mission_flags |= P_S;
571             if (plp->pcp->pl_flags & P_I)
572                 mission_flags |= P_I;
573         }
574         if (!(plp->pcp->pl_flags & P_H))
575             /* no stealth on this mission */
576             mission_flags &= ~P_H;
577         if (!(plp->pcp->pl_flags & P_X))
578             /* no stealth on this mission */
579             mission_flags &= ~P_X;
580         if (!(plp->pcp->pl_flags & P_A)) {
581             /* no asw on this mission */
582             mission_flags &= ~P_A;
583             /* FIXME escorts turn ASW patrol into ordinary recon */
584         }
585         if (!(plp->pcp->pl_flags & P_MINE)) {
586             /* no asw on this mission */
587             mission_flags &= ~P_MINE;
588             /* FIXME no effect */
589         }
590         CANT_HAPPEN(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED);
591         pp->pln_flags |= PLN_LAUNCHED;
592         pp->pln_mobil -= pln_mobcost(dist, pp, flags);
593         putplane(pp->pln_uid, pp);
594         pr("%s equipped\n", prplane(pp));
595     }
596     return mission_flags;
597 }
598
599 static int
600 pln_equip(struct plist *plp, struct ichrstr *ip, int flags, char mission)
601 {
602     struct plchrstr *pcp;
603     struct plnstr *pp;
604     int load, needed;
605     struct lndstr land;
606     struct shpstr ship;
607     struct sctstr sect;
608     i_type itype;
609     short *item;
610     int own;
611     int abandon_needed;
612
613     pp = &plp->plane;
614     pcp = plp->pcp;
615     if (pp->pln_ship >= 0) {
616         getship(pp->pln_ship, &ship);
617         item = ship.shp_item;
618         own = ship.shp_own;
619     } else if (pp->pln_land >= 0) {
620         getland(pp->pln_land, &land);
621         item = land.lnd_item;
622         own = land.lnd_own;
623     } else {
624         getsect(pp->pln_x, pp->pln_y, &sect);
625         item = sect.sct_item;
626         own = sect.sct_oldown;
627     }
628     if (ip) {
629         if (ip->i_uid == I_CIVIL) {
630             if (pp->pln_own != own) {
631                 pr("You don't control those civilians!\n");
632                 return -1;
633             }
634         }
635     }
636     if (pcp->pl_fuel > item[I_PETROL]) {
637         pr("%s not enough petrol there!\n", prplane(pp));
638         return -1;
639     }
640     item[I_PETROL] -= pcp->pl_fuel;
641     if ((flags & P_F) == 0) {
642         load = pln_load(pp);
643         itype = I_NONE;
644         needed = 0;
645         switch (mission) {
646         case 's':
647         case 'p':
648             if (pp->pln_nuketype == -1) {
649                 itype = I_SHELL;
650                 needed = load;
651             }
652             break;
653         case 't':
654         case 'd':
655             if ((pcp->pl_flags & P_C) == 0 || ip == 0)
656                 break;
657             itype = ip->i_uid;
658             needed = (load * 2) / ip->i_lbs;
659             break;
660         case 'm':
661             if ((pcp->pl_flags & P_MINE) == 0)
662                 break;
663             itype = I_SHELL;
664             needed = (load * 2) / ip->i_lbs;
665             break;
666         case 'a':
667             if ((pcp->pl_flags & (P_V | P_C)) == 0)
668                 break;
669             itype = I_MILIT;
670             needed = load / ip->i_lbs;
671             break;
672         default:
673             break;
674         }
675         if (itype != I_NONE && needed <= 0) {
676             pr("%s can't contribute to mission\n", prplane(pp));
677             return -1;
678         }
679         if (itype != I_NONE) {
680 #if 0
681             /* Supply is broken somewhere, so don't use it for now */
682             if (itype == I_SHELL && item[itype] < needed)
683                 item[itype] += supply_commod(plp->plane.pln_own,
684                                              plp->plane.pln_x,
685                                              plp->plane.pln_y,
686                                              I_SHELL, needed);
687 #endif
688             abandon_needed = !!would_abandon(&sect, itype, needed, NULL);
689             if (item[itype] < needed + abandon_needed) {
690                 pr("Not enough %s for %s\n", ichr[itype].i_name, prplane(pp));
691                 return -1;
692             }
693             item[itype] -= needed;
694         }
695         if (itype == I_SHELL && (mission == 's' || mission == 'p'))
696             plp->bombs = needed;
697         else
698             plp->misc = needed;
699     }
700     if (pp->pln_ship >= 0) {
701         if (pp->pln_own != ship.shp_own) {
702             wu(0, ship.shp_own,
703                "%s %s prepares for takeoff from ship %s\n",
704                cname(pp->pln_own), prplane(pp), prship(&ship));
705         }
706         putship(ship.shp_uid, &ship);
707     } else if (pp->pln_land >= 0) {
708         if (pp->pln_own != land.lnd_own) {
709             wu(0, land.lnd_own,
710                "%s %s prepares for takeoff from unit %s\n",
711                cname(pp->pln_own), prplane(pp), prland(&land));
712         }
713         putland(land.lnd_uid, &land);
714     } else {
715         if (pp->pln_own != sect.sct_own) {
716             wu(0, sect.sct_own, "%s %s prepares for takeoff from %s\n",
717                cname(pp->pln_own), prplane(pp),
718                xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, sect.sct_own));
719         }
720         putsect(&sect);
721     }
722     return 0;
723 }
724
725 void
726 pln_put(struct emp_qelem *list)
727 {
728     struct emp_qelem *qp, *next;
729
730     for (qp = list->q_forw; qp != list; qp = next) {
731         next = qp->q_forw;
732         pln_put1((struct plist *)qp);
733     }
734 }
735
736 void
737 pln_put1(struct plist *plp)
738 {
739     struct plnstr *pp;
740     struct shpstr ship;
741     struct lndstr land;
742     struct sctstr sect;
743
744     pp = &plp->plane;
745
746     if (CANT_HAPPEN((pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED)
747                     && (plchr[pp->pln_type].pl_flags & P_M)
748                     && pp->pln_effic >= PLANE_MINEFF))
749         pp->pln_effic = 0;   /* bug: missile launched but not used up */
750
751     if (!(pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED))
752         ;                       /* never took off */
753     else if (pp->pln_effic < PLANE_MINEFF) {
754         /* destroyed */
755         if (pp->pln_ship >= 0) {
756             getship(pp->pln_ship, &ship);
757             take_plane_off_ship(pp, &ship);
758         }
759         if (pp->pln_land >= 0) {
760             getland(pp->pln_land, &land);
761             take_plane_off_land(pp, &land);
762         }
763     } else if (pp->pln_ship >= 0) {
764         /* It is landing on a carrier */
765         getship(pp->pln_ship, &ship);
766         /* We should do more, like make sure it's really
767            a carrier, etc. but for now just make sure it's
768            not sunk. */
769         if (ship.shp_effic < SHIP_MINEFF) {
770             mpr(pp->pln_own,
771                 "Ship #%d has been sunk, plane #%d has nowhere to land, and\n"
772                 "splashes into the sea.\n",
773                 pp->pln_ship, pp->pln_uid);
774             pp->pln_effic = 0;
775         }
776     } else {
777         /* Presume we are landing back in a sector. */
778         getsect(pp->pln_x, pp->pln_y, &sect);
779         if (sect.sct_type == SCT_WATER || sect.sct_type == SCT_WASTE) {
780             mpr(pp->pln_own,
781                 "Nowhere to land at %s, plane #%d crashes and burns...\n",
782                 xyas(pp->pln_x, pp->pln_y, pp->pln_own), pp->pln_uid);
783             pp->pln_effic = 0;
784         }
785     }
786     pp->pln_flags &= ~PLN_LAUNCHED;
787     putplane(pp->pln_uid, pp);
788     emp_remque(&plp->queue);
789     free(plp);
790 }
791
792 /*
793  * Fit a plane of PP's type on ship SP.
794  * Adjust SP's plane counters.
795  * Updating the plane accordingly is the caller's job.
796  * Return whether it fits.
797  */
798 static int
799 fit_plane_on_ship(struct plnstr *pp, struct shpstr *sp)
800 {
801     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
802     struct mchrstr *mcp = mchr + sp->shp_type;
803     int wanted;
804
805     if (pcp->pl_flags & P_K) {
806         /* chopper, try chopper slot first */
807         if (sp->shp_nchoppers < mcp->m_nchoppers)
808             return ++sp->shp_nchoppers;
809         /* else try plane slot */
810         wanted = M_FLY;
811     } else if (pcp->pl_flags & P_E) {
812         /* x-light, try x-light slot first */
813         if (sp->shp_nxlight < mcp->m_nxlight)
814             return ++sp->shp_nxlight;
815         /* else try plane slot */
816         wanted = M_MSL | M_FLY;
817     } else if (!(pcp->pl_flags & P_L)) {
818         /* not light, no go */
819         wanted = 0;
820     } else if (pcp->pl_flags & P_M) {
821         /* missile, use plane slot */
822         wanted = M_MSL | M_FLY;
823     } else {
824         /* fixed-wing plane, use plane slot */
825         wanted = M_FLY;
826     }
827
828     if ((mcp->m_flags & wanted) == 0)
829         return 0;               /* ship not capable */
830
831     if (sp->shp_nplane < mcp->m_nplanes)
832         return ++sp->shp_nplane;
833
834     return 0;
835 }
836
837 /*
838  * Fit a plane of PP's type off ship SP.
839  * Adjust SP's plane counters, badly.  You need to run count_planes()
840  * before the next fit_plane_on_ship().
841  * Updating the plane accordingly is the caller's job.
842  */
843 static void
844 fit_plane_off_ship(struct plnstr *pp, struct shpstr *sp)
845 {
846     /*
847      * Frees chopper and nxlight slots first, which is why we need to
848      * run count_planes() before fit_plane_on_ship().
849      */
850     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
851
852     if (pcp->pl_flags & P_K) {
853         if (sp->shp_nchoppers) {
854             sp->shp_nchoppers--;
855             return;
856         }
857     } else if (pcp->pl_flags & P_E) {
858         if (sp->shp_nxlight) {
859             sp->shp_nxlight--;
860             return;
861         }
862     }
863
864     if (CANT_HAPPEN(sp->shp_nplane == 0))
865         sp->shp_nplane = 1;
866     sp->shp_nplane--;
867 }
868
869 int
870 put_plane_on_ship(struct plnstr *plane, struct shpstr *ship)
871 {
872     if (plane->pln_ship == ship->shp_uid)
873         return 1;               /* Already on ship */
874
875     if (!fit_plane_on_ship(plane, ship))
876         return 0;
877
878     plane->pln_x = ship->shp_x;
879     plane->pln_y = ship->shp_y;
880     plane->pln_ship = ship->shp_uid;
881     putplane(plane->pln_uid, plane);
882     putship(ship->shp_uid, ship);
883     return 1;
884 }
885
886 void
887 take_plane_off_ship(struct plnstr *plane, struct shpstr *ship)
888 {
889     if (CANT_HAPPEN(plane->pln_ship != ship->shp_uid))
890         return;
891
892     fit_plane_off_ship(plane, ship);
893     plane->pln_ship = -1;
894     putship(ship->shp_uid, ship);
895     putplane(plane->pln_uid, plane);
896 }
897
898 /*
899  * Fit a plane of PP's type on land unit LP.
900  * Adjust LP's plane counters.
901  * Updating the plane accordingly is the caller's job.
902  * Return whether it fits.
903  */
904 static int
905 fit_plane_on_land(struct plnstr *pp, struct lndstr *lp)
906 {
907     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
908     struct lchrstr *lcp = lchr + lp->lnd_type;
909
910     if ((pcp->pl_flags & P_E) && lp->lnd_nxlight < lcp->l_nxlight)
911         return ++lp->lnd_nxlight;
912
913     return 0;
914 }
915
916 /*
917  * Fit a plane of PP's type off land unit LP.
918  * Adjust LP's plane counters.
919  * Updating the plane accordingly is the caller's job.
920  */
921 static void
922 fit_plane_off_land(struct plnstr *pp, struct lndstr *lp)
923 {
924     if (CANT_HAPPEN(lp->lnd_nxlight == 0))
925         lp->lnd_nxlight = 1;
926     lp->lnd_nxlight--;
927 }
928
929 int
930 put_plane_on_land(struct plnstr *plane, struct lndstr *land)
931 {
932     if (plane->pln_land == land->lnd_uid)
933         return 1;               /* Already on unit */
934
935     if (!fit_plane_on_land(plane, land))
936         return 0;
937
938     plane->pln_x = land->lnd_x;
939     plane->pln_y = land->lnd_y;
940     plane->pln_land = land->lnd_uid;
941     putplane(plane->pln_uid, plane);
942     putland(land->lnd_uid, land);
943     return 1;
944 }
945
946 void
947 take_plane_off_land(struct plnstr *plane, struct lndstr *land)
948 {
949     if (CANT_HAPPEN(plane->pln_land != land->lnd_uid))
950         return;
951
952     fit_plane_off_land(plane, land);
953     plane->pln_land = -1;
954     putland(land->lnd_uid, land);
955     putplane(plane->pln_uid, plane);
956 }
957
958 /*
959  * Could a plane of PP's type be on on ship SP?
960  */
961 int
962 could_be_on_ship(struct plnstr *pp, struct shpstr *sp)
963 {
964     struct shpstr ship;
965
966     ship = *sp;
967     ship.shp_nplane = ship.shp_nchoppers = ship.shp_nxlight = 0;
968     return fit_plane_on_ship(pp, &ship);
969 }
970
971 void
972 plane_sweep(struct emp_qelem *plane_list, coord x, coord y)
973 {
974     struct plnstr *pp;
975     struct plchrstr *pcp;
976     struct emp_qelem *qp;
977     struct emp_qelem *next;
978     struct plist *ip;
979     struct sctstr sect;
980     int mines_there;
981     int found = 0;
982
983     getsect(x, y, &sect);
984     mines_there = sect.sct_mines;
985
986     if (mines_there == 0)
987         return;
988
989     if ((sect.sct_type != SCT_WATER) && (sect.sct_type != SCT_HARBR))
990         return;
991
992     for (qp = plane_list->q_forw; ((qp != plane_list) && (mines_there));
993          qp = next) {
994         next = qp->q_forw;
995         ip = (struct plist *)qp;
996         pp = &ip->plane;
997         pcp = ip->pcp;
998         if (!(pcp->pl_flags & P_SWEEP)) /* if it isn't an sweep plane */
999             continue;
1000
1001         if (chance((100.0 - pln_acc(pp)) / 100.0)) {
1002             pr("Sweep! in %s\n",
1003                xyas(sect.sct_x, sect.sct_y, pp->pln_own));
1004             mines_there--;
1005             found = 1;
1006         }
1007     }
1008
1009     if (found && map_set(player->cnum, sect.sct_x, sect.sct_y, 'X', 0))
1010         writemap(player->cnum);
1011     sect.sct_mines = mines_there;
1012     putsect(&sect);
1013 }
1014
1015 void
1016 count_planes(struct shpstr *sp)
1017 {
1018     struct nstr_item ni;
1019     struct plnstr plane;
1020     int nplane, nchoppers, nxlight;
1021
1022     if (sp->shp_effic < SHIP_MINEFF)
1023         return;
1024
1025     nplane = sp->shp_nplane;
1026     sp->shp_nplane = 0;
1027     nchoppers = sp->shp_nchoppers;
1028     sp->shp_nchoppers = 0;
1029     nxlight = sp->shp_nxlight;
1030     sp->shp_nxlight = 0;
1031
1032     snxtitem_xy(&ni, EF_PLANE, sp->shp_x, sp->shp_y);
1033     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
1034         if (plane.pln_own == 0)
1035             continue;
1036         if (plane.pln_ship == sp->shp_uid) {
1037             if (!fit_plane_on_ship(&plane, sp))
1038                 CANT_REACH();
1039         }
1040     }
1041
1042     if (nplane != sp->shp_nplane ||
1043         nxlight != sp->shp_nxlight || nchoppers != sp->shp_nchoppers) {
1044         putship(sp->shp_uid, sp);
1045     }
1046 }
1047
1048 void
1049 count_land_planes(struct lndstr *lp)
1050 {
1051     struct nstr_item ni;
1052     struct plnstr plane;
1053     int nplane;
1054
1055     if (lp->lnd_effic < LAND_MINEFF)
1056         return;
1057
1058     nplane = lp->lnd_nxlight;
1059     lp->lnd_nxlight = 0;
1060
1061     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
1062     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
1063         if (plane.pln_own == 0)
1064             continue;
1065         if (plane.pln_land == lp->lnd_uid)
1066             if (!fit_plane_on_land(&plane, lp))
1067                 CANT_REACH();
1068     }
1069
1070     if (lp->lnd_nxlight != nplane)
1071         putland(lp->lnd_uid, lp);
1072 }
1073
1074 int
1075 count_sect_planes(struct sctstr *sp)
1076 {
1077     int count = 0;
1078     struct nstr_item ni;
1079     struct plnstr plane;
1080
1081     snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
1082     while (nxtitem(&ni, &plane)) {
1083         if (!plane.pln_own)
1084             continue;
1085         if (plane.pln_flags & PLN_LAUNCHED)
1086             continue;
1087         if (plane.pln_x == sp->sct_x && plane.pln_y == sp->sct_y)
1088             ++count;
1089     }
1090
1091     return count;
1092 }
1093
1094 int
1095 pln_hitchance(struct plnstr *pp, int hardtarget, int type)
1096 {
1097     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
1098     double tfact = (double)(pp->pln_tech - pcp->pl_tech) /
1099         (pp->pln_tech - pcp->pl_tech / 2);
1100     int acc = pln_acc(pp);
1101     int hitchance;
1102
1103     if (type == EF_SHIP) {
1104         if (pcp->pl_flags & P_A)
1105             acc -= 20;
1106         if (!(pcp->pl_flags & P_T))
1107             acc += 35;
1108     }
1109     hitchance = (int)(pp->pln_effic * (1.0 - 0.1 * tfact) *
1110                       (1.0 - acc / 100.0)) - hardtarget;
1111
1112     /* smooth out the bottom of the graph with asymtote at 5 -KHS */
1113     if (hitchance < 20)
1114         hitchance = 5 + ldround(300.0 / (40.0 - hitchance), 1);
1115     if (hitchance > 100)
1116         hitchance = 100;
1117     return hitchance;
1118 }
1119
1120 /* return 0 if there was a nuclear detonation */
1121
1122 int
1123 pln_damage(struct plnstr *pp, coord x, coord y, char type, int *nukedamp,
1124            int noisy)
1125 {
1126     struct nukstr nuke;
1127     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
1128     int load, i;
1129     int hitroll;
1130     int dam = 0;
1131     int aim;
1132     int effective = 1;
1133     int pinbomber = 0;
1134
1135     if (pp->pln_nuketype != -1) {
1136         if (nuk_on_plane(&nuke, pp->pln_uid) >= 0) {
1137             mpr(pp->pln_own, "Releasing RV's for %s detonation...\n",
1138                 pp->pln_flags & PLN_AIRBURST ? "airburst" : "groundburst");
1139             pp->pln_nuketype = -1;
1140             *nukedamp = detonate(&nuke, x, y,
1141                                  pp->pln_flags & PLN_AIRBURST);
1142             return 0;
1143         }
1144         CANT_REACH();
1145     }
1146     *nukedamp = 0;
1147
1148     load = pln_load(pp);
1149     if (!load)                 /* e.g. ab, blowing up on launch pad */
1150         return 0;
1151
1152     i = roll(load) + 1;
1153     if (i > load)
1154         i = load;
1155
1156     if (pcp->pl_flags & P_M) {
1157         if (pcp->pl_flags & P_MAR)
1158             pinbomber = 1;
1159     } else if (pcp->pl_flags & P_T)
1160         pinbomber = 1;
1161
1162     aim = pln_acc(pp);
1163     if (type == 's') {
1164         effective = !pinbomber;
1165         aim = 30 + (pinbomber ? aim : 100 - aim);
1166     } else {
1167         effective = pinbomber;
1168         aim = 100 - aim;
1169     }
1170
1171     while (i--) {
1172         dam += roll(6);
1173         hitroll = roll(100);
1174         if (hitroll >= 90) {
1175             dam += 8;
1176             if (noisy)
1177                 mpr(pp->pln_own, "BLAM");
1178         } else if (hitroll < aim) {
1179             dam += 5;
1180             if (noisy)
1181                 mpr(pp->pln_own, "Blam");
1182         } else {
1183             dam += 1;
1184             if (noisy)
1185                 mpr(pp->pln_own, "blam");
1186         }
1187         if (i && noisy)
1188             mpr(pp->pln_own, "-");
1189     }
1190     if (noisy)
1191         mpr(pp->pln_own, "\n");
1192     if (effective)
1193         dam *= 2;
1194     return dam;
1195 }
1196
1197 int
1198 pln_identchance(struct plnstr *pp, int hardtarget, int type)
1199 {
1200     double misschance =
1201         (100.0 - pln_hitchance(pp, hardtarget, type)) / 100.0;
1202     return (int)(100 - 100 * misschance * misschance);
1203 }
1204
1205 int
1206 pln_mobcost(int dist, struct plnstr *pp, int flags)
1207 {
1208     double cost;
1209
1210     cost = 20.0 / (pp->pln_effic / 100.0);
1211     if ((flags & P_F) || (flags & P_ESC))
1212         cost /= 2;
1213
1214     return ldround(cost * dist / pln_range_max(pp) + 5, 1);
1215 }
1216
1217 int
1218 pln_is_in_orbit(struct plnstr *pp)
1219 {
1220     return (plchr[pp->pln_type].pl_flags & (P_M | P_O)) == P_O
1221         && (pp->pln_flags & PLN_LAUNCHED);
1222 }
1223
1224 /*
1225  * Set PP's tech to TLEV along with everything else that depends on it.
1226  */
1227 void
1228 pln_set_tech(struct plnstr *pp, int tlev)
1229 {
1230     struct plchrstr *pcp = plchr + pp->pln_type;
1231     int limited_range = pp->pln_range < pln_range_max(pp);
1232     int range_max;
1233
1234     if (CANT_HAPPEN(tlev < pcp->pl_tech))
1235         tlev = pcp->pl_tech;
1236     pp->pln_tech = tlev;
1237
1238     range_max = pln_range_max(pp);
1239     if (!limited_range || pp->pln_range > range_max)
1240         pp->pln_range = range_max;
1241 }