]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/sect.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / subs / sect.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  sect.c: Sector pre-write and post-read data massage
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  *     Steve McClure, 1996
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "misc.h"
38 #include "player.h"
39 #include "sect.h"
40 #include "xy.h"
41 #include "nat.h"
42 #include "file.h"
43 #include "land.h"
44 #include "nsc.h"
45 #include "plane.h"
46 #include "prototypes.h"
47 #include "optlist.h"
48
49 static int checksect(struct sctstr *);
50
51 int
52 sct_postread(int id, void *ptr)
53 {
54     struct sctstr *sp = ptr;
55
56     checksect(sp);
57     player->owner = (player->god || sp->sct_own == player->cnum);
58     if (opt_MOB_ACCESS)
59         sct_do_upd_mob(sp);
60     return 1;
61 }
62
63 int
64 sct_prewrite(int id, void *ptr)
65 {
66     struct sctstr *sp = ptr;
67     struct sctstr sect;
68
69     time(&sp->sct_timestamp);
70
71     checksect(sp);
72     getsect(sp->sct_x, sp->sct_y, &sect);
73     return 1;
74 }
75
76 void
77 item_prewrite(short *item)
78 {
79     i_type i;
80
81     for (i = I_NONE + 1; i <= I_MAX; ++i) {
82         if (CANT_HAPPEN(item[i] < 0))
83             item[i] = 0;
84         else if (CANT_HAPPEN(item[i] > ITEM_MAX))
85             item[i] = ITEM_MAX;
86     }
87 }
88
89 static int
90 checksect(struct sctstr *sp)
91 {
92     int mil, civs, loyalcivs;
93
94     item_prewrite(sp->sct_item);
95
96     /* shouldn't happen, but... */
97     if (sp->sct_mobil > 127)
98         sp->sct_mobil = 0;
99
100     mil = sp->sct_item[I_MILIT];
101     civs = sp->sct_item[I_CIVIL];
102     if (sp->sct_own == sp->sct_oldown)
103         loyalcivs = civs;
104     else
105         loyalcivs = 0;
106
107     if (sp->sct_effic < SCT_MINEFF) {
108         if (sp->sct_type == SCT_BSPAN)
109             knockdown(sp, 0);
110         else if (sp->sct_type == SCT_BTOWER) {
111             knockdown(sp, 0);
112             bridgefall(sp, 0);
113         }
114     }
115     if (sp->sct_own != 0 && !civs) {
116         sp->sct_work = 100;
117         sp->sct_oldown = sp->sct_own;
118     }
119     /* If they have a military unit there, they still own it */
120     if (sp->sct_own && !loyalcivs && !(sp->sct_flags & MOVE_IN_PROGRESS)) {
121         if (!mil && !has_units(sp->sct_x, sp->sct_y, sp->sct_own, 0)) {
122             /* more cruft! */
123             if (sp->sct_type == SCT_CAPIT || sp->sct_type == SCT_MOUNT)
124                 caploss(sp, sp->sct_own, "");
125
126             if (sp->sct_oldown == sp->sct_own) {
127                 makelost(EF_SECTOR, sp->sct_own, 0, sp->sct_x, sp->sct_y);
128                 sp->sct_own = 0;
129                 sp->sct_oldown = 0;
130             } else
131                 takeover(sp, sp->sct_oldown);
132             sp->sct_mobil = 0;
133         }
134     }
135     if (!opt_DEFENSE_INFRA)
136         sp->sct_defense = sp->sct_effic;
137     return 1;
138 }
139
140 int
141 issector(s_char *arg)
142 {
143     s_char c;
144
145     while (0 != (c = *arg++))
146         if (!isdigit(c) && !isspace(c) && (c != '/'))
147             return 1;
148
149     return 0;
150 }