]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/ship.c
29019dc31410190a6891fafd1779645bac029618
[empserver] / src / lib / subs / ship.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  ship.c: Ship pre-write data massage
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  *     Steve McClure, 1996
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "misc.h"
38 #include "player.h"
39 #include "file.h"
40 #include "ship.h"
41 #include "land.h"
42 #include "plane.h"
43 #include "nsc.h"
44 #include "prototypes.h"
45 #include "optlist.h"
46
47 /*ARGSUSED*/
48 int
49 shp_postread(int n, s_char *ptr)
50 {
51     struct shpstr *sp = (struct shpstr *)ptr;
52
53     if (sp->shp_uid != n) {
54         logerror("shp_postread: Error - %d != %d, zeroing.\n", sp->shp_uid,
55                  n);
56         memset(sp, 0, sizeof(struct shpstr));
57     }
58
59     if (opt_MOB_ACCESS)
60         shp_do_upd_mob(sp);
61     player->owner = (player->god || sp->shp_own == player->cnum);
62     return 1;
63 }
64
65 int
66 shp_prewrite(int n, s_char *ptr)
67 {
68     struct shpstr *sp = (struct shpstr *)ptr;
69     struct shpstr ship;
70     struct lndstr *lp;
71     struct plnstr *pp;
72     int i;
73
74     sp->ef_type = EF_SHIP;
75     sp->shp_uid = n;
76
77     time(&sp->shp_timestamp);
78
79     if (sp->shp_own != 0 && sp->shp_effic < SHIP_MINEFF) {
80         mpr(sp->shp_own, "\t%s sunk!\n", prship(sp));
81         makelost(EF_SHIP, sp->shp_own, sp->shp_uid, sp->shp_x, sp->shp_y);
82         sp->shp_own = 0;
83
84         getship(n, &ship);
85
86         for (i = 0; NULL != (lp = getlandp(i)); i++) {
87             if (lp->lnd_own && lp->lnd_ship == n) {
88                 mpr(lp->lnd_own, "%s sunk!\n", prland(lp));
89                 makelost(EF_LAND, lp->lnd_own, lp->lnd_uid, lp->lnd_x,
90                          lp->lnd_y);
91                 lp->lnd_own = 0;
92                 lp->lnd_effic = 0;
93                 lp->lnd_ship = -1;
94                 lp->lnd_land = -1;
95                 putland(lp->lnd_uid, lp);
96             }
97         }
98         for (i = 0; NULL != (pp = getplanep(i)); i++) {
99             if (pp->pln_own && pp->pln_ship == n) {
100                 mpr(pp->pln_own, "%s sunk!\n", prplane(pp));
101                 makelost(EF_PLANE, pp->pln_own, pp->pln_uid, pp->pln_x,
102                          pp->pln_y);
103                 pp->pln_own = 0;
104                 pp->pln_effic = 0;
105                 pp->pln_ship = -1;
106                 pp->pln_land = -1;
107                 putplane(pp->pln_uid, pp);
108             }
109         }
110     } else {
111         item_prewrite(sp->shp_item);
112         getship(n, &ship);
113     }
114
115     return 1;
116 }
117
118 void
119 shp_init(int n, s_char *ptr)
120 {
121     struct shpstr *sp = (struct shpstr *)ptr;
122
123     sp->ef_type = EF_SHIP;
124     sp->shp_uid = n;
125     sp->shp_own = 0;
126 }
127
128 s_char *
129 prship(struct shpstr *sp)
130 {
131     return prbuf("%s %s(#%d)",
132                  mchr[(int)sp->shp_type].m_name, sp->shp_name,
133                  sp->shp_uid);
134 }