]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/ship.c
(SHIPNAMES, opt_SHIPNAMES, Options, carg, name, sorde, qorde)
[empserver] / src / lib / subs / ship.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  ship.c: Ship pre-write data massage
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  *     Steve McClure, 1996
33  */
34
35 #include "misc.h"
36 #include "player.h"
37 #include "file.h"
38 #include "ship.h"
39 #include "land.h"
40 #include "plane.h"
41 #include "nsc.h"
42 #include "prototypes.h"
43 #include "optlist.h"
44
45 /*ARGSUSED*/
46 int
47 shp_postread(int n, s_char *ptr)
48 {
49     struct shpstr *sp = (struct shpstr *)ptr;
50
51     if (sp->shp_uid != n) {
52         logerror("shp_postread: Error - %d != %d, zeroing.\n", sp->shp_uid,
53                  n);
54         memset(sp, 0, sizeof(struct shpstr));
55     }
56
57     if (opt_MOB_ACCESS)
58         shp_do_upd_mob(sp);
59     player->owner = (player->god || sp->shp_own == player->cnum);
60     return 1;
61 }
62
63 int
64 shp_prewrite(int n, s_char *ptr)
65 {
66     struct shpstr *sp = (struct shpstr *)ptr;
67     struct shpstr ship;
68     struct lndstr *lp;
69     struct plnstr *pp;
70     int i;
71
72     sp->ef_type = EF_SHIP;
73     sp->shp_uid = n;
74
75     time(&sp->shp_timestamp);
76
77     if (sp->shp_own != 0 && sp->shp_effic < SHIP_MINEFF) {
78         mpr(sp->shp_own, "\t%s sunk!\n", prship(sp));
79         makelost(EF_SHIP, sp->shp_own, sp->shp_uid, sp->shp_x, sp->shp_y);
80         sp->shp_own = 0;
81
82         getship(n, &ship);
83
84         for (i = 0; NULL != (lp = getlandp(i)); i++) {
85             if (lp->lnd_own && lp->lnd_ship == n) {
86                 mpr(lp->lnd_own, "%s sunk!\n", prland(lp));
87                 makelost(EF_LAND, lp->lnd_own, lp->lnd_uid, lp->lnd_x,
88                          lp->lnd_y);
89                 lp->lnd_own = 0;
90                 lp->lnd_effic = 0;
91                 lp->lnd_ship = -1;
92                 lp->lnd_land = -1;
93                 putland(lp->lnd_uid, lp);
94             }
95         }
96         for (i = 0; NULL != (pp = getplanep(i)); i++) {
97             if (pp->pln_own && pp->pln_ship == n) {
98                 mpr(pp->pln_own, "%s sunk!\n", prplane(pp));
99                 makelost(EF_PLANE, pp->pln_own, pp->pln_uid, pp->pln_x,
100                          pp->pln_y);
101                 pp->pln_own = 0;
102                 pp->pln_effic = 0;
103                 pp->pln_ship = -1;
104                 pp->pln_land = -1;
105                 putplane(pp->pln_uid, pp);
106             }
107         }
108     } else {
109         item_prewrite(sp->shp_item);
110         getship(n, &ship);
111     }
112
113     return 1;
114 }
115
116 void
117 shp_init(int n, s_char *ptr)
118 {
119     struct shpstr *sp = (struct shpstr *)ptr;
120
121     sp->ef_type = EF_SHIP;
122     sp->shp_uid = n;
123     sp->shp_own = 0;
124 }
125
126 s_char *
127 prship(struct shpstr *sp)
128 {
129     return prbuf("%s %s(#%d)",
130                  mchr[(int)sp->shp_type].m_name, sp->shp_name,
131                  sp->shp_uid);
132 }