]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/snxtsct.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / lib / subs / snxtsct.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  snxtsct.c: Arrange sector selection using either distance or area
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "misc.h"
37 #include "player.h"
38 #include "xy.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "file.h"
41 #include "prototypes.h"
42 #include "optlist.h"
43
44 /*
45  * setup the nstr_sect structure for sector selection.
46  * can select on either NS_ALL, NS_AREA, or NS_RANGE
47  * iterate thru the "condarg" string looking
48  * for arguments to compile into the nstr.
49  */
50 int
51 snxtsct(struct nstr_sect *np, s_char *str)
52 {
53     struct range range;
54     coord cx, cy;
55     int dist, n;
56     s_char buf[1024];
57     struct range wr;
58
59     if (str == 0 || *str == 0) {
60         if ((str = getstring("(sects)? ", buf)) == 0)
61             return 0;
62     }
63     wr.lx = -WORLD_X / 2;
64     wr.ly = -WORLD_Y / 2;
65     wr.hx = WORLD_X / 2;
66     wr.hy = WORLD_Y / 2;
67     wr.width = wr.height = 0;
68     switch (sarg_type(str)) {
69     case NS_AREA:
70         if (!sarg_area(str, &range))
71             return 0;
72         snxtsct_area(np, &range);
73         break;
74     case NS_DIST:
75         if (!sarg_range(str, &cx, &cy, &dist))
76             return 0;
77         snxtsct_dist(np, cx, cy, dist);
78         break;
79     case NS_ALL:
80         /* fake "all" by doing a world-sized area query */
81         snxtsct_area(np, &wr);
82         break;
83     default:
84         return 0;
85     }
86     if (player->condarg == 0)
87         return 1;
88     n = nstr_comp(np->cond, sizeof(np->cond) / sizeof(*np->cond),
89                   EF_SECTOR, player->condarg);
90     np->ncond = n >= 0 ? n : 0;
91     return n >= 0;
92 }
93
94 void
95 snxtsct_all(struct nstr_sect *np)
96 {
97     struct range worldrange;
98
99     worldrange.lx = -WORLD_X / 2;
100     worldrange.ly = -WORLD_Y / 2;
101     worldrange.hx = WORLD_X / 2;
102     worldrange.hy = WORLD_Y / 2;
103     worldrange.width = worldrange.height = 0;
104     snxtsct_area(np, &worldrange);
105 }
106
107 void
108 snxtsct_area(struct nstr_sect *np, struct range *range)
109 {
110     memset(np, 0, sizeof(*np));
111     np->range = *range;
112     np->ncond = 0;
113     np->type = NS_AREA;
114     np->read = ef_read;
115     np->x = np->range.lx - 1;
116     np->y = np->range.ly;
117     np->dx = -1;
118     np->dy = 0;
119     xysize_range(&np->range);
120 }
121
122 void
123 snxtsct_rewind(struct nstr_sect *np)
124 {
125     np->x = np->range.lx - 1;
126     np->y = np->range.ly;
127     np->dx = -1;
128     np->dy = 0;
129     np->id = -1;
130 }
131
132 void
133 snxtsct_dist(struct nstr_sect *np, coord cx, coord cy, int dist)
134 {
135     memset(np, 0, sizeof(*np));
136     xydist_range(cx, cy, dist, &np->range);
137     np->cx = cx;
138     np->cy = cy;
139     np->ncond = 0;
140     np->dist = dist;
141     np->type = NS_DIST;
142     np->read = ef_read;
143     np->x = np->range.lx - 1;
144     np->y = np->range.ly;
145     np->dx = -1;
146     np->dy = 0;
147 #if 0
148     /* This function is now done elsewhere. */
149     /* It was not doing the right thing when the world was small */
150     xysize_range(&np->range);
151 #endif
152 }
153
154 void
155 xysize_range(struct range *rp)
156 {
157     if (rp->lx >= rp->hx)
158         rp->width = WORLD_X + rp->hx - rp->lx;
159     else
160         rp->width = rp->hx - rp->lx;
161 #ifndef HAY
162     /* This is a necessary check for small, hitech worlds. */
163     if (rp->width > WORLD_X)
164         rp->width = WORLD_X;
165 #endif
166     if (rp->ly >= rp->hy)
167         rp->height = WORLD_Y + rp->hy - rp->ly;
168     else
169         rp->height = rp->hy - rp->ly;
170 #ifndef HAY
171     /* This is a necessary check for small, hitech worlds. */
172     if (rp->height > WORLD_Y)
173         rp->height = WORLD_Y;
174 #endif
175 }
176
177 /* This is called also called in snxtitem.c */
178 void
179 xydist_range(coord x, coord y, int dist, struct range *rp)
180 {
181     if (dist < WORLD_X / 4) {
182         rp->lx = xnorm((coord)(x - 2 * dist));
183         rp->hx = xnorm((coord)(x + 2 * dist) + 1);
184         rp->width = 4 * dist + 1;
185     } else {
186         /* Range is larger than the world */
187         /* Make sure we get lx in the right place. */
188         rp->lx = xnorm((coord)(x - WORLD_X / 2));
189         rp->hx = xnorm((coord)(rp->lx + WORLD_X - 1));
190         rp->width = WORLD_X;
191     }
192
193     if (dist < WORLD_Y / 2) {
194         rp->ly = ynorm((coord)(y - dist));
195         rp->hy = ynorm((coord)(y + dist) + 1);
196         rp->height = 2 * dist + 1;
197     } else {
198         /* Range is larger than the world */
199         rp->ly = ynorm((coord)(y - WORLD_Y / 2));
200         rp->hy = ynorm((coord)(rp->ly + WORLD_Y - 1));
201         rp->height = WORLD_Y;
202     }
203 }