]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/snxtsct.c
Merge pre-4-2-20-invasive. Summary of changes:
[empserver] / src / lib / subs / snxtsct.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  snxtsct.c: Arrange sector selection using either distance or area
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "xy.h"
37 #include "nsc.h"
38 #include "file.h"
39 #include "prototypes.h"
40 #include "optlist.h"
41
42 /*
43  * setup the nstr_sect structure for sector selection.
44  * can select on either NS_ALL, NS_AREA, or NS_RANGE
45  * iterate thru the "condarg" string looking
46  * for arguments to compile into the nstr.
47  */
48 int
49 snxtsct(struct nstr_sect *np, s_char *str)
50 {
51     struct range range;
52     coord cx, cy;
53     int dist, n;
54     s_char buf[1024];
55     struct range wr;
56
57     if (str == 0 || *str == 0) {
58         if ((str = getstring("(sects)? ", buf)) == 0)
59             return 0;
60     }
61     wr.lx = -WORLD_X / 2;
62     wr.ly = -WORLD_Y / 2;
63     wr.hx = WORLD_X / 2;
64     wr.hy = WORLD_Y / 2;
65     wr.width = wr.height = 0;
66     switch (sarg_type(str)) {
67     case NS_AREA:
68         if (!sarg_area(str, &range))
69             return 0;
70         snxtsct_area(np, &range);
71         break;
72     case NS_DIST:
73         if (!sarg_range(str, &cx, &cy, &dist))
74             return 0;
75         snxtsct_dist(np, cx, cy, dist);
76         break;
77     case NS_ALL:
78         /* fake "all" by doing a world-sized area query */
79         snxtsct_area(np, &wr);
80         break;
81     default:
82         return 0;
83     }
84     if (player->condarg == 0)
85         return 1;
86     n = nstr_comp(np->cond, sizeof(np->cond) / sizeof(*np->cond),
87                   EF_SECTOR, player->condarg);
88     np->ncond = n >= 0 ? n : 0;
89     return n >= 0;
90 }
91
92 void
93 snxtsct_all(struct nstr_sect *np)
94 {
95     struct range worldrange;
96
97     worldrange.lx = -WORLD_X / 2;
98     worldrange.ly = -WORLD_Y / 2;
99     worldrange.hx = WORLD_X / 2;
100     worldrange.hy = WORLD_Y / 2;
101     worldrange.width = worldrange.height = 0;
102     snxtsct_area(np, &worldrange);
103 }
104
105 void
106 snxtsct_area(struct nstr_sect *np, struct range *range)
107 {
108     memset(np, 0, sizeof(*np));
109     np->range = *range;
110     np->ncond = 0;
111     np->type = NS_AREA;
112     np->read = ef_read;
113     np->x = np->range.lx - 1;
114     np->y = np->range.ly;
115     np->dx = -1;
116     np->dy = 0;
117     xysize_range(&np->range);
118     ef_zapcache(EF_SECTOR);
119 }
120
121 void
122 snxtsct_rewind(struct nstr_sect *np)
123 {
124     np->x = np->range.lx - 1;
125     np->y = np->range.ly;
126     np->dx = -1;
127     np->dy = 0;
128     np->id = -1;
129     ef_zapcache(EF_SECTOR);
130 }
131
132 void
133 snxtsct_dist(struct nstr_sect *np, coord cx, coord cy, int dist)
134 {
135     memset(np, 0, sizeof(*np));
136     xydist_range(cx, cy, dist, &np->range);
137     np->cx = cx;
138     np->cy = cy;
139     np->ncond = 0;
140     np->dist = dist;
141     np->type = NS_DIST;
142     np->read = ef_read;
143     np->x = np->range.lx - 1;
144     np->y = np->range.ly;
145     np->dx = -1;
146     np->dy = 0;
147 #if 0
148     /* This function is now done elsewhere. */
149     /* It was not doing the right thing when the world was small */
150     xysize_range(&np->range);
151 #endif
152     ef_zapcache(EF_SECTOR);
153 }
154
155 void
156 xysize_range(struct range *rp)
157 {
158     if (rp->lx >= rp->hx)
159         rp->width = WORLD_X + rp->hx - rp->lx;
160     else
161         rp->width = rp->hx - rp->lx;
162 #ifndef HAY
163     /* This is a necessary check for small, hitech worlds. */
164     if (rp->width > WORLD_X)
165         rp->width = WORLD_X;
166 #endif
167     if (rp->ly >= rp->hy)
168         rp->height = WORLD_Y + rp->hy - rp->ly;
169     else
170         rp->height = rp->hy - rp->ly;
171 #ifndef HAY
172     /* This is a necessary check for small, hitech worlds. */
173     if (rp->height > WORLD_Y)
174         rp->height = WORLD_Y;
175 #endif
176 }
177
178 /* This is called also called in snxtitem.c */
179 void
180 xydist_range(coord x, coord y, int dist, struct range *rp)
181 {
182     if (dist < WORLD_X / 4) {
183         rp->lx = xnorm((coord)(x - 2 * dist));
184         rp->hx = xnorm((coord)(x + 2 * dist) + 1);
185         rp->width = 4 * dist + 1;
186     } else {
187         /* Range is larger than the world */
188         /* Make sure we get lx in the right place. */
189         rp->lx = xnorm((coord)(x - WORLD_X / 2));
190         rp->hx = xnorm((coord)(rp->lx + WORLD_X - 1));
191         rp->width = WORLD_X;
192     }
193
194     if (dist < WORLD_Y / 2) {
195         rp->ly = ynorm((coord)(y - dist));
196         rp->hy = ynorm((coord)(y + dist) + 1);
197         rp->height = 2 * dist + 1;
198     } else {
199         /* Range is larger than the world */
200         rp->ly = ynorm((coord)(y - WORLD_Y / 2));
201         rp->hy = ynorm((coord)(rp->ly + WORLD_Y - 1));
202         rp->height = WORLD_Y;
203     }
204 }