]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/snxtsct.c
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[empserver] / src / lib / subs / snxtsct.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  snxtsct.c: Arrange sector selection using either distance or area
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1989
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "var.h"
37 #include "xy.h"
38 #include "sect.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "file.h"
41 #include "com.h"
42 #include "prototypes.h"
43 #include "optlist.h"
44
45 /*
46  * setup the nstr_sect structure for sector selection.
47  * can select on either NS_ALL, NS_AREA, or NS_RANGE
48  * iterate thru the "condarg" string looking
49  * for arguments to compile into the nstr.
50  */
51 int
52 snxtsct(register struct nstr_sect *np, s_char *str)
53 {
54     register s_char *cp;
55     struct range range;
56     coord cx, cy;
57     int dist;
58     s_char buf[1024];
59     struct range wr;
60
61     if (str == 0 || *str == 0) {
62         if ((str = getstring("(sects)? ", buf)) == 0)
63             return 0;
64     }
65     wr.lx = -WORLD_X / 2;
66     wr.ly = -WORLD_Y / 2;
67     wr.hx = WORLD_X / 2;
68     wr.hy = WORLD_Y / 2;
69     wr.width = wr.height = 0;
70     switch (sarg_type(str)) {
71     case NS_AREA:
72         if (!sarg_area(str, &range))
73             return 0;
74         snxtsct_area(np, &range);
75         break;
76     case NS_DIST:
77         if (!sarg_range(str, &cx, &cy, &dist))
78             return 0;
79         snxtsct_dist(np, cx, cy, dist);
80         break;
81     case NS_ALL:
82         /* fake "all" by doing a world-sized area query */
83         snxtsct_area(np, &wr);
84         break;
85     default:
86         return 0;
87     }
88     if (player->condarg == 0)
89         return 1;
90     cp = player->condarg;
91     while ((cp = nstr_comp(np->cond, &np->ncond, EF_SECTOR, cp)) && *cp) ;
92     if (cp == 0)
93         return 0;
94     return 1;
95 }
96
97 /*
98  * The rest of these (snxtsct_all, snxtsct_area, etc, have been moved
99  * into the common lib, since they don't use condargs, and are useful
100  * elsewhere (update, chiefly). ---ts
101  *
102  */