]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/update/age.c
Import of Empire 4.2.12
[empserver] / src / lib / update / age.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  age.c: Age people
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Dave Pare, 1986
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "nat.h"
36 #include "file.h"
37 #include "update.h"
38 #include "gen.h"
39
40 void
41 age_levels(int etu)
42 {
43         extern  float   level_age_rate;
44         register float best_tech;
45         register float best_res;
46         register struct natstr *np;
47         int     i;
48         double  level;
49         double  delta;
50         int     deltares;
51
52         best_tech = 0.0;
53         best_res = 0.0;
54         for (i=0; NULL != (np = getnatp(i)); i++) {
55                 if ((np->nat_stat & STAT_NORM) == 0)
56                         continue;
57
58                 if (np->nat_stat & STAT_GOD)
59                         continue;
60
61                 if (np->nat_stat == VIS)
62                         continue;
63
64                 if (best_tech < np->nat_level[NAT_TLEV])
65                         best_tech = np->nat_level[NAT_TLEV];
66                 if (best_res < np->nat_level[NAT_RLEV])
67                         best_res = np->nat_level[NAT_RLEV];
68                 if (level_age_rate != 0.0) {
69                         delta = np->nat_level[NAT_RLEV] * etu /
70                                 (100 * level_age_rate);
71                         np->nat_level[NAT_RLEV] -= delta;
72                         delta = np->nat_level[NAT_TLEV] * etu /
73                                 (100 * level_age_rate);
74                         np->nat_level[NAT_TLEV] -= delta;
75                 }
76                 /*
77                  * age reserves by 1% per every 24 etus
78                  */
79                 deltares = -roundavg(np->nat_reserve * etu / 2400.0);
80                 if (deltares != 0)
81                         np->nat_reserve += deltares;
82                 /* Chad Zabel - above number is negative ( was a -= there
83                 which was wrong. */
84         }
85         best_tech /= 5;
86         best_res /= 5;
87         for (i=0; NULL != (np = getnatp(i)); i++) {
88                 if ((np->nat_stat & STAT_INUSE) == 0)
89                         continue;
90                 if (np->nat_stat & STAT_GOD)
91                         continue;
92                 if (np->nat_stat == VIS)
93                         continue;
94                 level = np->nat_level[NAT_TLEV];
95                 if (level < best_tech && chance(0.2))
96                         np->nat_level[NAT_TLEV] += (best_tech - level) / 3;
97                 level = np->nat_level[NAT_RLEV];
98                 if (level < best_res && chance(0.2))
99                         np->nat_level[NAT_RLEV] += (best_res - level) / 3;
100         }
101 }
102