]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/update/age.c
production: Use update code instead of duplicating it
[empserver] / src / lib / update / age.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  age.c: Age people
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  */
32
33 #include <config.h>
34
35 #include "chance.h"
36 #include "file.h"
37 #include "nat.h"
38 #include "optlist.h"
39 #include "update.h"
40
41 int
42 age_people(int n, int etu)
43 {
44     /* age by 1% per 24 etus */
45     return roundavg(n * (1.0 - etu / 2400.0));
46 }
47
48 void
49 age_levels(int etu)
50 {
51     float best_tech, best_res;
52     struct natstr *np;
53     int i;
54     double level;
55     double delta;
56
57     best_tech = 0.0;
58     best_res = 0.0;
59     for (i = 0; NULL != (np = getnatp(i)); i++) {
60         if (np->nat_stat != STAT_ACTIVE)
61             continue;
62
63         if (best_tech < np->nat_level[NAT_TLEV])
64             best_tech = np->nat_level[NAT_TLEV];
65         if (best_res < np->nat_level[NAT_RLEV])
66             best_res = np->nat_level[NAT_RLEV];
67         if (level_age_rate != 0.0) {
68             delta = np->nat_level[NAT_RLEV] * etu / (100 * level_age_rate);
69             np->nat_level[NAT_RLEV] -= delta;
70             delta = np->nat_level[NAT_TLEV] * etu / (100 * level_age_rate);
71             np->nat_level[NAT_TLEV] -= delta;
72         }
73         np->nat_reserve = age_people(np->nat_reserve, etu);
74     }
75     best_tech /= 5;
76     best_res /= 5;
77     for (i = 0; NULL != (np = getnatp(i)); i++) {
78         if (np->nat_stat < STAT_SANCT || np->nat_stat == STAT_GOD)
79             continue;
80         level = np->nat_level[NAT_TLEV];
81         if (level < best_tech && chance(0.2))
82             np->nat_level[NAT_TLEV] += (best_tech - level) / 3;
83         level = np->nat_level[NAT_RLEV];
84         if (level < best_res && chance(0.2))
85             np->nat_level[NAT_RLEV] += (best_res - level) / 3;
86     }
87 }