]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/update/bp.c
Indented with src/scripts/indent-emp.
[empserver] / src / lib / update / bp.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  bp.c: Functions for build pointer (bp) handling
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Ville Virrankoski, 1996
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "nat.h"
36 #include "file.h"
37 #include "sect.h"
38 #include "var.h"
39 #include "budg.h"
40 #include "update.h"
41 #include "common.h"
42 #include "optlist.h"
43
44 static int bud_key[I_MAX + 2] =
45     { 0, 1, 2, 3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 6, 0, 0, 7 };
46
47 int
48 *
49 get_wp(int *bp, struct sctstr *sp, int cm)
50 {
51     return (bp + (sp->sct_x + (sp->sct_y * WORLD_X)) +
52             WORLD_X * WORLD_Y * (cm - 1));
53 }
54
55 int
56 gt_bg_nmbr(int *bp, struct sctstr *sp, int comm)
57 {
58     int *wp;
59     int cm;
60     int svec[I_MAX + 1];
61
62     if ((cm = bud_key[comm]) == 0) {
63         getvec(VT_ITEM, svec, (s_char *)sp, EF_SECTOR);
64         return svec[comm];
65     } else {
66         wp = get_wp(bp, sp, cm);
67         return *wp;
68     }
69 }
70
71 void
72 pt_bg_nmbr(int *bp, struct sctstr *sp, int comm, int amount)
73 {
74     int *wp;
75     int cm;
76
77     if ((cm = bud_key[comm]) != 0) {
78         wp = get_wp(bp, sp, cm);
79         *wp = amount;
80     }
81 }
82
83 void
84 fill_update_array(int *bp, struct sctstr *sp)
85 {
86     int vec[I_MAX + 1];
87     int i, k;
88     int *wp;
89
90     if (getvec(VT_ITEM, vec, (s_char *)sp, EF_SECTOR) <= 0)
91         return;
92     for (i = 1; i <= I_MAX; i++)
93         if ((k = bud_key[i]) != 0) {
94             wp = get_wp(bp, sp, k);
95             *wp = vec[i];
96         }
97     wp = get_wp(bp, sp, bud_key[I_MAX + 1]);
98     *wp = sp->sct_avail;
99 }