]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/update/bp.c
update: Don't use materials and work destroyed by che or plague
[empserver] / src / lib / update / bp.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  bp.c: The `build pointer' (bp) map
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Ville Virrankoski, 1996
31  *     Markus Armbruster, 2007-2016
32  */
33
34 /*
35  * Some commands call update functions to simulate the update.
36  * Naturally, these functions must not change game state then.
37  * Instead, they track values separate data structure, namely the bp
38  * map.
39  */
40
41 #include <config.h>
42
43 #include "budg.h"
44 #include "update.h"
45
46 /* Item types we want to track. */
47 enum bp_item_idx {
48     BP_NONE = -1,               /* not tracked */
49     BP_MILIT, BP_LCM, BP_HCM,
50     BP_MAX = BP_HCM
51 };
52
53 /*
54  * Stuff to track for a sector.
55  * A bp map is an array of these.
56  */
57 struct bp {
58     short bp_item[BP_MAX + 1];
59     short bp_avail;
60 };
61
62 /* Map i_type to enum bp_item_idx. */
63 static enum bp_item_idx bud_key[I_MAX + 1] = {
64     BP_NONE, BP_MILIT, BP_NONE, BP_NONE,
65     BP_NONE, BP_NONE, BP_NONE, BP_NONE, BP_NONE, BP_NONE,
66     BP_LCM, BP_HCM, BP_NONE, BP_NONE
67 };
68
69 /*
70  * Return the item value tracked in @bp for sector @sp's item @comm.
71  * @comm must be a tracked item type.
72  */
73 int
74 bp_get_item(struct bp *bp, struct sctstr *sp, i_type comm)
75 {
76     enum bp_item_idx idx = bud_key[comm];
77
78     if (CANT_HAPPEN(idx < 0) || !bp)
79         return sp->sct_item[comm];
80     return bp[sp->sct_uid].bp_item[idx];
81 }
82
83 /*
84  * Set item value tracked in @bp for sector @sp's item @comm to @amount.
85  */
86 void
87 bp_put_item(struct bp *bp, struct sctstr *sp, i_type comm, int amount)
88 {
89     enum bp_item_idx idx = bud_key[comm];
90
91     if (bp && idx >= 0)
92         bp[sp->sct_uid].bp_item[idx] = amount;
93 }
94
95 /* Set the item values tracked in @bp from sector @sp. */
96 void
97 bp_put_items(struct bp *bp, struct sctstr *sp)
98 {
99     enum bp_item_idx idx;
100     i_type i;
101
102     if (!bp)
103         return;
104
105     for (i = I_NONE + 1; i <= I_MAX; i++) {
106         idx = bud_key[i];
107         if (idx >= 0)
108             bp[sp->sct_uid].bp_item[idx] = sp->sct_item[i];
109     }
110 }
111
112 /* Return avail tracked in @bp for sector @sp. */
113 int
114 bp_get_avail(struct bp *bp, struct sctstr *sp)
115 {
116     return bp ? bp[sp->sct_uid].bp_avail : sp->sct_avail;
117 }
118
119 /* Set avail tracked in @bp for sector @sp to @amount. */
120 void
121 bp_put_avail(struct bp *bp, struct sctstr *sp, int amount)
122 {
123     if (bp)
124         bp[sp->sct_uid].bp_avail = amount;
125 }
126
127 /* Set the values tracked in @bp for sector @sp to the values in @sp. */
128 void
129 bp_set_from_sect(struct bp *bp, struct sctstr *sp)
130 {
131     bp_put_items(bp, sp);
132     bp_put_avail(bp, sp, sp->sct_avail);
133 }
134
135 /*
136  * Return a new bp map.
137  * Caller should pass it to free() when done with it.
138  */
139 struct bp *
140 bp_alloc(void)
141 {
142     return malloc(WORLD_SZ() * sizeof(struct bp));
143 }