]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/update/main.c
update: Reorder unit building and maintenance for fairness
[empserver] / src / lib / update / main.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  main.c: World update main function
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1994
31  *     Steve McClure, 1996
32  *     Doug Hay, 1998
33  *     Markus Armbruster, 2006-2016
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include <sys/resource.h>
39 #include "empthread.h"
40 #include "file.h"
41 #include "game.h"
42 #include "journal.h"
43 #include "optlist.h"
44 #include "prototypes.h"
45 #include "server.h"
46 #include "unit.h"
47 #include "update.h"
48
49 /*
50  * Update is running.
51  * Can be used to suppress messages, or direct them to bulletins.
52  */
53 int update_running;
54
55 struct budget nat_budget[MAXNOC];
56
57 void
58 update_main(void)
59 {
60     int etu = etu_per_update;
61     struct rusage rus1, rus2;
62     int n;
63     int i;
64     struct natstr *np;
65
66     update_running = 1;
67     logerror("production update (%d etus)", etu);
68     getrusage(RUSAGE_SELF, &rus1);
69     game_record_update(time(NULL));
70     journal_update(etu);
71     /* Ensure back-to-back production reports are separate: */
72     for (n = 0; n < MAXNOC; n++)
73         clear_telegram_is_new(n);
74
75     /* Credit the turn's remaining MOB_ACCESS mobility */
76     if (opt_MOB_ACCESS)
77         mob_access_all();
78
79     if (opt_AUTO_POWER)
80         update_power();
81
82     /*
83      * set up all the variables which get used in the
84      * sector production routine (for producing education,
85      * happiness, and printing out the state of the nation)
86      */
87     memset(nat_budget, 0, sizeof(nat_budget));
88     for (n = 0; n < MAXNOC; n++) {
89         if (!(np = getnatp(n)))
90             continue;
91         nat_budget[n].start_money = nat_budget[n].money = np->nat_money;
92     }
93
94     logerror("preparing sectors...");
95     prepare_sects(etu, NULL);
96     logerror("done preparing sectors.");
97     prep_ships(etu);
98     prep_planes(etu);
99     prep_lands(etu);
100     for (i = 0; i < MAXNOC; i++)
101         pay_reserve(getnatp(i), etu);
102
103     logerror("producing for countries...");
104     /* maintain units */
105     prod_ship(etu, NULL, 0);
106     prod_plane(etu, NULL, 0);
107     prod_land(etu, NULL, 0);
108
109     /* produce all sects */
110     for (i = 0; i < MAXNOC; i++)
111         produce_sect(getnatp(i), etu, NULL);
112
113     /* build units */
114     prod_ship(etu, NULL, 1);
115     prod_plane(etu, NULL, 1);
116     prod_land(etu, NULL, 1);
117     logerror("done producing for countries.");
118
119     finish_sects(etu);
120     prod_nat(etu);
121     age_levels(etu);
122     mob_inc_all(etu);
123
124     if (update_demand == UPD_DEMAND_SCHED
125         || update_demand == UPD_DEMAND_ASYNC)
126         update_removewants();
127     /* flush all mem file objects to disk */
128     ef_flush(EF_NATION);
129     ef_flush(EF_SECTOR);
130     ef_flush(EF_SHIP);
131     ef_flush(EF_PLANE);
132     ef_flush(EF_LAND);
133     unit_cargo_init();
134     delete_old_announcements();
135     delete_old_news();
136     delete_old_lostitems();
137     getrusage(RUSAGE_SELF, &rus2);
138     logerror("End update %g user %g system",
139              rus2.ru_utime.tv_sec + rus2.ru_utime.tv_usec / 1e6
140              - (rus1.ru_utime.tv_sec + rus1.ru_utime.tv_usec / 1e6),
141              rus2.ru_stime.tv_sec + rus2.ru_stime.tv_usec / 1e6
142              - (rus1.ru_stime.tv_sec + rus1.ru_stime.tv_usec / 1e6));
143     update_running = 0;
144 }