]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/update/plane.c
include: Rename budg.h to update.h
[empserver] / src / lib / update / plane.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  plane.c: Do production for planes
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  *     Steve McClure, 1998
32  *     Markus Armbruster, 2006-2016
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "chance.h"
38 #include "file.h"
39 #include "lost.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "optlist.h"
42 #include "plane.h"
43 #include "player.h"
44 #include "prototypes.h"
45 #include "ship.h"
46 #include "update.h"
47
48 static void planerepair(struct plnstr *, struct natstr *, struct bp *, int);
49 static void upd_plane(struct plnstr *, int, struct natstr *, struct bp *, int);
50
51 int
52 prod_plane(int etus, int natnum, struct bp *bp, int buildem)
53                  /* Build = 1, maintain =0 */
54 {
55     struct plnstr *pp;
56     struct natstr *np;
57     int n, k = 0;
58     int start_money;
59
60     for (n = 0; NULL != (pp = getplanep(n)); n++) {
61         if (pp->pln_own == 0)
62             continue;
63         if (pp->pln_own != natnum)
64             continue;
65         if (pp->pln_effic < PLANE_MINEFF) {
66             makelost(EF_PLANE, pp->pln_own, pp->pln_uid,
67                      pp->pln_x, pp->pln_y);
68             pp->pln_own = 0;
69             continue;
70         }
71
72         if (pln_is_in_orbit(pp)) {
73             if (!player->simulation && buildem == 0
74                 && !(pp->pln_flags & PLN_SYNCHRONOUS))
75                 move_sat(pp);
76             continue;
77         }
78
79         np = getnatp(pp->pln_own);
80         start_money = np->nat_money;
81         upd_plane(pp, etus, np, bp, buildem);
82         air_money[pp->pln_own] += np->nat_money - start_money;
83         if (buildem == 0 || np->nat_money != start_money)
84             k++;
85         if (player->simulation)
86             np->nat_money = start_money;
87     }
88
89     return k;
90 }
91
92 static void
93 upd_plane(struct plnstr *pp, int etus,
94           struct natstr *np, struct bp *bp, int build)
95 {
96     struct plchrstr *pcp = &plchr[(int)pp->pln_type];
97     int mult, cost, eff_lost;
98
99     if (build == 1) {
100         if (!pp->pln_off && np->nat_money >= 0)
101             planerepair(pp, np, bp, etus);
102         if (!player->simulation)
103             pp->pln_off = 0;
104     } else {
105         mult = 1;
106         if (np->nat_level[NAT_TLEV] < pp->pln_tech * 0.85)
107             mult = 2;
108         cost = -(mult * etus * MIN(0.0, pcp->pl_cost * money_plane));
109         if (np->nat_money < cost && !player->simulation) {
110             eff_lost = etus / 5;
111             if (pp->pln_effic - eff_lost < PLANE_MINEFF)
112                 eff_lost = pp->pln_effic - PLANE_MINEFF;
113             if (eff_lost > 0) {
114                 wu(0, pp->pln_own, "%s lost %d%% to lack of maintenance\n",
115                    prplane(pp), eff_lost);
116                 pp->pln_effic -= eff_lost;
117             }
118         } else {
119             np->nat_money -= cost;
120         }
121         /* flight pay is 5x the pay received by other military */
122         np->nat_money += etus * pcp->pl_mat[I_MILIT] * money_mil * 5;
123     }
124 }
125
126 static void
127 planerepair(struct plnstr *pp, struct natstr *np, struct bp *bp, int etus)
128 {
129     struct plchrstr *pcp = &plchr[(int)pp->pln_type];
130     int build;
131     struct shpstr *carrier;
132     struct sctstr *sp, scratch_sect;
133     int delta;
134     int mult;
135     int avail;
136     int used;
137
138     if (pp->pln_effic == 100)
139         return;
140
141     sp = getsectp(pp->pln_x, pp->pln_y);
142     if (sp->sct_off)
143         return;
144
145     carrier = NULL;
146     if (pp->pln_ship >= 0) {
147         if (pp->pln_effic >= 80)
148             return;
149         carrier = getshipp(pp->pln_ship);
150         if (CANT_HAPPEN(!carrier))
151             return;
152         if (carrier->shp_off)
153             return;
154         if (relations_with(carrier->shp_own, pp->pln_own) != ALLIED)
155             return;
156     } else {
157         if (relations_with(sp->sct_own, pp->pln_own) != ALLIED)
158             return;
159     }
160
161     if (player->simulation) {
162         scratch_sect = *sp;
163         bp_to_sect(bp, &scratch_sect);
164         sp = &scratch_sect;
165     }
166
167     mult = 1;
168     if (np->nat_level[NAT_TLEV] < pp->pln_tech * 0.85)
169         mult = 2;
170
171     avail = sp->sct_avail * 100;
172     if (carrier)
173         avail += etus * carrier->shp_item[I_MILIT] / 2;
174
175     delta = avail / pcp->pl_bwork;
176     if (delta <= 0)
177         return;
178     if (delta > (int)((float)etus * plane_grow_scale))
179         delta = (int)((float)etus * plane_grow_scale);
180     if (delta > 100 - pp->pln_effic)
181         delta = 100 - pp->pln_effic;
182
183     build = get_materials(sp, pcp->pl_mat, delta);
184
185     if (carrier)
186         build = delta;
187
188     used = build * pcp->pl_bwork;
189     avail = roundavg((sp->sct_avail * 100 - used) / 100.0);
190     if (avail < 0)
191         avail = 0;
192     sp->sct_avail = avail;
193
194     if (sp->sct_type != SCT_AIRPT)
195         build /= 3;
196     if (carrier) {
197         if ((pp->pln_effic + build) > 80)
198             build = 80 - pp->pln_effic;
199     }
200
201     bp_set_from_sect(bp, sp);
202     np->nat_money -= roundavg(mult * build * pcp->pl_cost / 100.0);
203
204     if (!player->simulation)
205         pp->pln_effic += (signed char)build;
206 }