]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/update/plane.c
update: Fix plane maintenance in orbit
[empserver] / src / lib / update / plane.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2016, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  plane.c: Do production for planes
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Dave Pare, 1986
31  *     Steve McClure, 1998
32  *     Markus Armbruster, 2006-2016
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "chance.h"
38 #include "file.h"
39 #include "lost.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "optlist.h"
42 #include "plane.h"
43 #include "player.h"
44 #include "prototypes.h"
45 #include "ship.h"
46 #include "update.h"
47
48 static void upd_plane(struct plnstr *, int, struct bp *, int);
49 static void planerepair(struct plnstr *, struct natstr *, struct bp *,
50                         int, struct budget *);
51
52 void
53 prod_plane(int etus, int natnum, struct bp *bp, int buildem)
54                  /* Build = 1, maintain =0 */
55 {
56     struct plnstr *pp;
57     int i;
58
59     for (i = 0; (pp = getplanep(i)); i++) {
60         if (pp->pln_own == 0)
61             continue;
62         if (pp->pln_own != natnum)
63             continue;
64         if (pp->pln_effic < PLANE_MINEFF) {
65             makelost(EF_PLANE, pp->pln_own, pp->pln_uid,
66                      pp->pln_x, pp->pln_y);
67             pp->pln_own = 0;
68             continue;
69         }
70
71         upd_plane(pp, etus, bp, buildem);
72     }
73 }
74
75 static void
76 upd_plane(struct plnstr *pp, int etus, struct bp *bp, int build)
77 {
78     struct budget *budget = &nat_budget[pp->pln_own];
79     struct plchrstr *pcp = &plchr[pp->pln_type];
80     struct natstr *np = getnatp(pp->pln_own);
81     int mult, eff_lost;
82     double cost;
83
84     if (build == 1) {
85         if (!pp->pln_off && budget->money >= 0)
86             planerepair(pp, np, bp, etus, budget);
87         if (!player->simulation)
88             pp->pln_off = 0;
89     } else {
90         mult = 1;
91         if (np->nat_level[NAT_TLEV] < pp->pln_tech * 0.85)
92             mult = 2;
93         budget->bm[BUDG_PLN_MAINT].count++;
94         cost = mult * etus * -money_plane * pcp->pl_cost;
95         if (budget->money < cost && !player->simulation) {
96             eff_lost = etus / 5;
97             if (pp->pln_effic - eff_lost < PLANE_MINEFF)
98                 eff_lost = pp->pln_effic - PLANE_MINEFF;
99             if (eff_lost > 0) {
100                 wu(0, pp->pln_own, "%s lost %d%% to lack of maintenance\n",
101                    prplane(pp), eff_lost);
102                 pp->pln_effic -= eff_lost;
103             }
104         } else {
105             budget->bm[BUDG_PLN_MAINT].money -= cost;
106             budget->money -= cost;
107         }
108         /* flight pay is 5x the pay received by other military */
109         cost = etus * pcp->pl_mat[I_MILIT] * -money_mil * 5;
110         budget->bm[BUDG_PLN_MAINT].money -= cost;
111         budget->money -= cost;
112
113         if (pln_is_in_orbit(pp) && !(pp->pln_flags & PLN_SYNCHRONOUS)) {
114             if (!player->simulation)
115                 move_sat(pp);
116         }
117     }
118 }
119
120 static void
121 planerepair(struct plnstr *pp, struct natstr *np, struct bp *bp, int etus,
122             struct budget *budget)
123 {
124     struct plchrstr *pcp = &plchr[(int)pp->pln_type];
125     int build;
126     struct shpstr *carrier;
127     struct sctstr *sp, scratch_sect;
128     int delta;
129     int mult;
130     int avail;
131     int used;
132     double cost;
133
134     if (pp->pln_effic == 100)
135         return;
136
137     sp = getsectp(pp->pln_x, pp->pln_y);
138     if (sp->sct_off)
139         return;
140
141     carrier = NULL;
142     if (pp->pln_ship >= 0) {
143         if (pp->pln_effic >= 80)
144             return;
145         carrier = getshipp(pp->pln_ship);
146         if (CANT_HAPPEN(!carrier))
147             return;
148         if (carrier->shp_off)
149             return;
150         if (relations_with(carrier->shp_own, pp->pln_own) != ALLIED)
151             return;
152     } else {
153         if (relations_with(sp->sct_own, pp->pln_own) != ALLIED)
154             return;
155     }
156
157     if (player->simulation) {
158         scratch_sect = *sp;
159         bp_to_sect(bp, &scratch_sect);
160         sp = &scratch_sect;
161     }
162
163     mult = 1;
164     if (np->nat_level[NAT_TLEV] < pp->pln_tech * 0.85)
165         mult = 2;
166
167     avail = sp->sct_avail * 100;
168     if (carrier)
169         avail += etus * carrier->shp_item[I_MILIT] / 2;
170
171     delta = avail / pcp->pl_bwork;
172     if (delta <= 0)
173         return;
174     if (delta > (int)((float)etus * plane_grow_scale))
175         delta = (int)((float)etus * plane_grow_scale);
176     if (delta > 100 - pp->pln_effic)
177         delta = 100 - pp->pln_effic;
178
179     build = get_materials(sp, pcp->pl_mat, delta);
180
181     if (carrier)
182         build = delta;
183
184     used = build * pcp->pl_bwork;
185     avail = roundavg((sp->sct_avail * 100 - used) / 100.0);
186     if (avail < 0)
187         avail = 0;
188     sp->sct_avail = avail;
189
190     if (sp->sct_type != SCT_AIRPT)
191         build /= 3;
192     if (carrier) {
193         if ((pp->pln_effic + build) > 80)
194             build = 80 - pp->pln_effic;
195     }
196
197     bp_set_from_sect(bp, sp);
198     cost = mult * pcp->pl_cost * build / 100.0;
199     budget->bm[BUDG_PLN_BUILD].count += !!build;
200     budget->bm[BUDG_PLN_BUILD].money -= cost;
201     budget->money -= cost;
202     if (!player->simulation)
203         pp->pln_effic += (signed char)build;
204 }