]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/server/shutdown.c
COPYING duplicates information from README. Remove. Move GPL from
[empserver] / src / server / shutdown.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  shutdown.c: Shuts down server.  Runs at low priority.
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Ken Stevens, 1995
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "misc.h"
37 #include "player.h"
38 #include "empio.h"
39 #include "empthread.h"
40 #include "nat.h"
41 #include "file.h"
42 #include <time.h>
43 #include "server.h"
44 #include "prototypes.h"
45
46 int shutdown_pending;
47
48 void
49 shutdown_init(void)
50 {
51     shutdown_pending = 0;
52 }
53
54 void
55 shutdown_sequence(void *unused)
56 {
57     struct natstr *god;
58     struct tm *tm;
59     time_t now;
60     s_char header[100];
61
62     if (shutdown_pending <= 0) {
63         shutdown_pending = 0;
64         logerror("shutdown called with 0 shutdown_pending");
65         empth_exit();
66         return;
67     }
68     god = getnatp(0);
69     while (shutdown_pending > 0) {
70         --shutdown_pending;
71         time(&now);
72         if (shutdown_pending <= 1440) { /* one day */
73             tm = localtime(&now);
74             sprintf(header, "BROADCAST from %s @ %02d:%02d: ",
75                     god->nat_cnam, tm->tm_hour, tm->tm_min);
76             if (!shutdown_pending) {
77                 pr_wall("%sServer shutting down NOW!\n", header);
78                 shutdwn(0);
79             } else if (shutdown_pending == 1) {
80                 pr_wall("%sServer shutting down in 1 minute!\n", header);
81             } else if (shutdown_pending <= 5) {
82                 pr_wall("%sServer shutting down in %d minutes!\n", header,
83                         shutdown_pending);
84             } else if (shutdown_pending <= 60
85                        && shutdown_pending % 10 == 0) {
86                 pr_wall("%sThe server will be shutting down in %d minutes!\n",
87                         header, shutdown_pending);
88             } else if (shutdown_pending % 60 == 0) {
89                 pr_wall("%sThe server will be shutting down %d hours from now.\n",
90                         header, (int)(shutdown_pending / 60));
91             }
92         }
93         empth_sleep(now + 60);
94     }
95     empth_exit();
96 }