]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/util/files.c
(cens, desi, dump, do_desi, doland, file_sct_init, grow_continents)
[empserver] / src / util / files.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  files.c: Create all the misc files
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Thomas Ruschak
32  *     Ken Stevens, 1995
33  *     Steve McClure, 1998
34  */
35
36 #include <sys/types.h>
37 #include <fcntl.h>
38 #if !defined(_WIN32)
39 #include <sys/uio.h>
40 #include <sys/file.h>
41 #else
42 #include <direct.h>
43 #include "../lib/gen/getopt.h"
44 #endif
45 #include <errno.h>
46 #include <stdarg.h>
47 #include <stdio.h>
48
49 #include "options.h"
50 #include "misc.h"
51 #include "sect.h"
52 #include "nat.h"
53 #include "ship.h"
54 #include "land.h"
55 #include "plane.h"
56 #include "nuke.h"
57 #include "power.h"
58 #include "trade.h"
59 #include "file.h"
60 #include "tel.h"
61 #include "prototypes.h"
62 #include "optlist.h"
63
64 static void file_sct_init(coord x, coord y, s_char *ptr,
65                           time_t timestamp);
66
67 static void
68 print_usage(char *program_name)
69 {
70     printf("Usage: %s -f -e econfig_file\n", program_name);
71     printf("-f force mode\n");
72 }
73
74 int
75 main(int argc, char *argv[])
76 {
77     s_char buf[255];
78     s_char *filename;
79     int x, y;
80     struct natstr nat;
81     struct sctstr sct;
82     int i;
83     s_char *map;
84     int opt;
85     char *config_file = NULL;
86     int force = 0;
87     time_t current_time = time(NULL);
88
89     while ((opt = getopt(argc, argv, "e:f")) != EOF) {
90         switch (opt) {
91         case 'e':
92             config_file = optarg;
93             break;
94         case 'f':
95             force = 1;
96             break;
97         default:
98             print_usage(argv[0]);
99             exit(-1);
100         }
101     }
102
103     if (emp_config(config_file) < 0)
104         exit(1);
105
106     ef_init();
107
108     if (access(datadir, F_OK) < 0 && mkdir(datadir, 0750) < 0) {
109         perror(datadir);
110         printf("Can't make game directory\n");
111         exit(1);
112     }
113     if (chdir(datadir)) {
114         fprintf(stderr, "Can't chdir to %s (%s)\n", datadir, strerror(errno));
115         exit(EXIT_FAILURE);
116     }
117
118     if (!force) {
119         printf("WARNING: this blasts the existing game in %s (if any)\n",
120            datadir);
121         printf("continue? ");
122         fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
123         if (*buf != 'y' && *buf != 'Y')
124             exit(1);
125     }
126     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
127         if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
128             continue;
129         if (!ef_open(i, EFF_CREATE)) {
130             perror("ef_open");
131             exit(1);
132         }
133     }
134     memset(&nat, 0, sizeof(nat));
135     nat.ef_type = EF_NATION;
136     strcpy(nat.nat_cnam, "POGO");
137     strcpy(nat.nat_pnam, "peter");
138     nat.nat_stat = STAT_INUSE | STAT_NORM | STAT_GOD | STAT_ABS;
139     nat.nat_btu = 255;
140     nat.nat_money = 123456789;
141     nat.nat_cnum = 0;
142     nat.nat_flags |= NF_FLASH;
143     for (i = 0; i <= PRI_MAX; i++)
144         nat.nat_priorities[i] = -1;
145     putnat((&nat));
146     printf("All praise to %s!\n", nat.nat_cnam);
147     memset(&nat, 0, sizeof(nat));
148     for (i = 1; i < MAXNOC; i++) {
149         nat.ef_type = EF_NATION;
150         nat.nat_cnum = i;
151         putnat((&nat));
152     }
153     if (access(teldir, F_OK) < 0 && mkdir(teldir, 0750) < 0) {
154         perror(teldir);
155         printf("Can't make telegram directory\n");
156         exit(1);
157     }
158     for (x = MAXNOC - 1; x >= 0; x--) {
159         filename = mailbox(buf, x);
160         close(creat(filename, 0600));
161         chmod(filename, 0600);
162     }
163     close(creat(timestampfil, 0600));
164     close(creat(annfil, 0600));
165     chmod(infodir, 0750);
166     chmod(datadir, 0770);
167     chmod(teldir, 0770);
168
169     /* create a zero-filled sector file */
170     memset(&sct, 0, sizeof(sct));
171     for (y = 0; y < WORLD_Y; y++) {
172         for (x = 0; x < WORLD_X / 2; x++) {
173             file_sct_init(x * 2 + (y & 01), y, (s_char *)&sct,
174                 current_time);
175             putsect(&sct);
176         }
177     }
178     map = calloc(WORLD_X * WORLD_Y / 2, sizeof(*map));
179     for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
180         ef_write(EF_MAP, i, map);
181     }
182     map = calloc(WORLD_X * WORLD_Y / 2, sizeof(*map));
183     for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
184         ef_write(EF_BMAP, i, map);
185     }
186     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
187         if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
188             continue;
189         ef_close(i);
190     }
191
192     exit(0);
193 }
194
195 static void
196 file_sct_init(coord x, coord y, s_char *ptr, time_t timestamp)
197 {
198     struct sctstr *sp = (struct sctstr *)ptr;
199
200     sp->ef_type = EF_SECTOR;
201     sp->sct_x = x;
202     sp->sct_y = y;
203     sp->sct_dist_x = x;
204     sp->sct_dist_y = y;
205     sp->sct_timestamp = timestamp;
206     sp->sct_newtype = sp->sct_type = SCT_WATER;
207     sp->sct_coastal = 1;
208 }