]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/util/files.c
Change nation status from bits to a simple enum:
[empserver] / src / util / files.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  files.c: Create all the misc files
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Thomas Ruschak
32  *     Ken Stevens, 1995
33  *     Steve McClure, 1998
34  */
35
36 #include <config.h>
37
38 #include <sys/types.h>
39 #include <fcntl.h>
40 #if !defined(_WIN32)
41 #include <sys/uio.h>
42 #include <sys/file.h>
43 #else
44 #include <direct.h>
45 #include "../lib/gen/getopt.h"
46 #endif
47 #include <errno.h>
48 #include <stdarg.h>
49 #include <stdio.h>
50
51 #include "misc.h"
52 #include "sect.h"
53 #include "nat.h"
54 #include "ship.h"
55 #include "land.h"
56 #include "plane.h"
57 #include "nuke.h"
58 #include "power.h"
59 #include "trade.h"
60 #include "file.h"
61 #include "tel.h"
62 #include "prototypes.h"
63 #include "optlist.h"
64
65 static void file_sct_init(coord x, coord y, s_char *ptr,
66                           time_t timestamp);
67
68 static void
69 print_usage(char *program_name)
70 {
71     printf("Usage: %s -f -e econfig_file\n", program_name);
72     printf("-f force mode\n");
73 }
74
75 int
76 main(int argc, char *argv[])
77 {
78     s_char buf[255];
79     s_char *filename;
80     int x, y;
81     struct natstr nat;
82     struct sctstr sct;
83     int i;
84     s_char *map;
85     int opt;
86     char *config_file = NULL;
87     int force = 0;
88     time_t current_time = time(NULL);
89
90     while ((opt = getopt(argc, argv, "e:f")) != EOF) {
91         switch (opt) {
92         case 'e':
93             config_file = optarg;
94             break;
95         case 'f':
96             force = 1;
97             break;
98         default:
99             print_usage(argv[0]);
100             exit(-1);
101         }
102     }
103
104     if (emp_config(config_file) < 0)
105         exit(1);
106
107     ef_init();
108
109     if (access(datadir, F_OK) < 0 && mkdir(datadir, 0750) < 0) {
110         perror(datadir);
111         printf("Can't make game directory\n");
112         exit(1);
113     }
114     if (chdir(datadir)) {
115         fprintf(stderr, "Can't chdir to %s (%s)\n", datadir, strerror(errno));
116         exit(EXIT_FAILURE);
117     }
118
119     if (!force) {
120         printf("WARNING: this blasts the existing game in %s (if any)\n",
121            datadir);
122         printf("continue? ");
123         fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
124         if (*buf != 'y' && *buf != 'Y')
125             exit(1);
126     }
127     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
128         if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
129             continue;
130         if (!ef_open(i, EFF_CREATE)) {
131             perror("ef_open");
132             exit(1);
133         }
134     }
135     memset(&nat, 0, sizeof(nat));
136     nat.ef_type = EF_NATION;
137     strcpy(nat.nat_cnam, "POGO");
138     strcpy(nat.nat_pnam, "peter");
139     nat.nat_stat = STAT_GOD;
140     nat.nat_btu = 255;
141     nat.nat_money = 123456789;
142     nat.nat_cnum = 0;
143     nat.nat_flags |= NF_FLASH;
144     for (i = 0; i <= PRI_MAX; i++)
145         nat.nat_priorities[i] = -1;
146     putnat((&nat));
147     printf("All praise to %s!\n", nat.nat_cnam);
148     memset(&nat, 0, sizeof(nat));
149     for (i = 1; i < MAXNOC; i++) {
150         nat.ef_type = EF_NATION;
151         nat.nat_cnum = i;
152         putnat((&nat));
153     }
154     if (access(teldir, F_OK) < 0 && mkdir(teldir, 0750) < 0) {
155         perror(teldir);
156         printf("Can't make telegram directory\n");
157         exit(1);
158     }
159     for (x = MAXNOC - 1; x >= 0; x--) {
160         filename = mailbox(buf, x);
161         close(creat(filename, 0600));
162         chmod(filename, 0600);
163     }
164     close(creat(timestampfil, 0600));
165     close(creat(annfil, 0600));
166     chmod(infodir, 0750);
167     chmod(datadir, 0770);
168     chmod(teldir, 0770);
169
170     /* create a zero-filled sector file */
171     memset(&sct, 0, sizeof(sct));
172     for (y = 0; y < WORLD_Y; y++) {
173         for (x = 0; x < WORLD_X / 2; x++) {
174             file_sct_init(x * 2 + (y & 01), y, (s_char *)&sct,
175                 current_time);
176             putsect(&sct);
177         }
178     }
179     map = calloc(WORLD_X * WORLD_Y / 2, sizeof(*map));
180     for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
181         ef_write(EF_MAP, i, map);
182     }
183     map = calloc(WORLD_X * WORLD_Y / 2, sizeof(*map));
184     for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
185         ef_write(EF_BMAP, i, map);
186     }
187     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
188         if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
189             continue;
190         ef_close(i);
191     }
192
193     exit(0);
194 }
195
196 static void
197 file_sct_init(coord x, coord y, s_char *ptr, time_t timestamp)
198 {
199     struct sctstr *sp = (struct sctstr *)ptr;
200
201     sp->ef_type = EF_SECTOR;
202     sp->sct_x = x;
203     sp->sct_y = y;
204     sp->sct_dist_x = x;
205     sp->sct_dist_y = y;
206     sp->sct_timestamp = timestamp;
207     sp->sct_newtype = sp->sct_type = SCT_WATER;
208     sp->sct_coastal = 1;
209 }