]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/util/files.c
(ef_init, ef_init_srv): Rename old ef_init() ef_init_srv(), call new
[empserver] / src / util / files.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  files.c: Create all the misc files
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Thomas Ruschak
32  *     Ken Stevens, 1995
33  *     Steve McClure, 1998
34  */
35
36 #include <sys/types.h>
37 #include <fcntl.h>
38 #if !defined(_WIN32)
39 #include <sys/uio.h>
40 #include <sys/file.h>
41 #else
42 #include <direct.h>
43 #include "../lib/gen/getopt.h"
44 #endif
45 #include <errno.h>
46 #include <stdarg.h>
47 #include <stdio.h>
48
49 #include "options.h"
50 #include "misc.h"
51 #include "sect.h"
52 #include "nat.h"
53 #include "ship.h"
54 #include "land.h"
55 #include "plane.h"
56 #include "nuke.h"
57 #include "power.h"
58 #include "trade.h"
59 #include "file.h"
60 #include "tel.h"
61 #include "prototypes.h"
62 #include "optlist.h"
63
64 static void file_sct_init(coord x, coord y, s_char *ptr);
65
66 static void
67 print_usage(char *program_name)
68 {
69     printf("Usage: %s -f -e econfig_file\n", program_name);
70     printf("-f force mode\n");
71 }
72
73 int
74 main(int argc, char *argv[])
75 {
76     s_char buf[255];
77     s_char *filename;
78     int x, y;
79     struct natstr nat;
80     struct sctstr sct;
81     int i;
82     s_char *map;
83     int opt;
84     char *config_file = NULL;
85     int force = 0;
86
87     while ((opt = getopt(argc, argv, "e:f")) != EOF) {
88         switch (opt) {
89         case 'e':
90             config_file = optarg;
91             break;
92         case 'f':
93             force = 1;
94             break;
95         default:
96             print_usage(argv[0]);
97             exit(-1);
98         }
99     }
100
101     if (emp_config(config_file) < 0)
102         exit(1);
103
104     ef_init();
105
106     if (access(datadir, F_OK) < 0 && mkdir(datadir, 0750) < 0) {
107         perror(datadir);
108         printf("Can't make game directory\n");
109         exit(1);
110     }
111     if (chdir(datadir)) {
112         fprintf(stderr, "Can't chdir to %s (%s)\n", datadir, strerror(errno));
113         exit(EXIT_FAILURE);
114     }
115
116     if (!force) {
117         printf("WARNING: this blasts the existing game in %s (if any)\n",
118            datadir);
119         printf("continue? ");
120         fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
121         if (*buf != 'y' && *buf != 'Y')
122             exit(1);
123     }
124     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
125         if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
126             continue;
127         if (!ef_open(i, EFF_CREATE)) {
128             perror("ef_open");
129             exit(1);
130         }
131     }
132     memset(&nat, 0, sizeof(nat));
133     nat.ef_type = EF_NATION;
134     strcpy(nat.nat_cnam, "POGO");
135     strcpy(nat.nat_pnam, "peter");
136     nat.nat_stat = STAT_INUSE | STAT_NORM | STAT_GOD | STAT_ABS;
137     nat.nat_btu = 255;
138     nat.nat_money = 123456789;
139     nat.nat_cnum = 0;
140     nat.nat_flags |= NF_FLASH;
141     for (i = 0; i <= PRI_MAX; i++)
142         nat.nat_priorities[i] = -1;
143     putnat((&nat));
144     printf("All praise to %s!\n", nat.nat_cnam);
145     memset(&nat, 0, sizeof(nat));
146     for (i = 1; i < MAXNOC; i++) {
147         nat.ef_type = EF_NATION;
148         nat.nat_cnum = i;
149         putnat((&nat));
150     }
151     if (access(teldir, F_OK) < 0 && mkdir(teldir, 0750) < 0) {
152         perror(teldir);
153         printf("Can't make telegram directory\n");
154         exit(1);
155     }
156     for (x = MAXNOC - 1; x >= 0; x--) {
157         filename = mailbox(buf, x);
158         close(creat(filename, 0600));
159         chmod(filename, 0600);
160     }
161     close(creat(timestampfil, 0600));
162     close(creat(annfil, 0600));
163     chmod(infodir, 0750);
164     chmod(datadir, 0770);
165     chmod(teldir, 0770);
166
167     /* create a zero-filled sector file */
168     memset(&sct, 0, sizeof(sct));
169     for (y = 0; y < WORLD_Y; y++) {
170         for (x = 0; x < WORLD_X / 2; x++) {
171             file_sct_init(x * 2 + (y & 01), y, (s_char *)&sct);
172             putsect(&sct);
173         }
174     }
175     map = calloc(WORLD_X * WORLD_Y / 2, sizeof(*map));
176     for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
177         ef_write(EF_MAP, i, map);
178     }
179     map = calloc(WORLD_X * WORLD_Y / 2, sizeof(*map));
180     for (i = 0; i < MAXNOC; i++) {
181         ef_write(EF_BMAP, i, map);
182     }
183     for (i = 0; i < EF_MAX; i++) {
184         if (!EF_IS_GAME_STATE(i))
185             continue;
186         ef_close(i);
187     }
188
189     exit(0);
190 }
191
192 static void
193 file_sct_init(coord x, coord y, s_char *ptr)
194 {
195     struct sctstr *sp = (struct sctstr *)ptr;
196
197     sp->ef_type = EF_SECTOR;
198     sp->sct_x = x;
199     sp->sct_y = y;
200     sp->sct_dist_x = x;
201     sp->sct_dist_y = y;
202 }