]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - tests/bridgefall/journal.log
client: Unbreak standalone build
[empserver] / tests / bridgefall / journal.log
1       Main startup
2       Main prng MT19937 1
3      Conn0 output Conn0 2 Empire server ready
4      Conn0 input user tester
5      Conn0 output Conn0 0 hello tester
6      Conn0 input coun red
7      Conn0 output Conn0 10 country red does not exist
8      Conn0 output Conn0 3 so long...
9      Conn1 output Conn1 2 Empire server ready
10      Conn1 input user tester
11      Conn1 output Conn1 0 hello tester
12      Conn1 input coun 1
13      Conn1 output Conn1 0 country name 1
14      Conn1 input pass 1
15      Conn1 output Conn1 0 password ok
16      Conn1 input play
17      Conn1 login 1 127.0.0.1 tester
18     Play#1 output Play#1 2 2
19     Play#1 output Play#1 1
20     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
21     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
22     Play#1 output Play#1 6 0 640
23     Play#1 input fire se 2,0 3,-1
24     Play#1 command fire
25     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
26     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
27     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
28     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 3,-1 for 25 damage.
29     Play#1 output Play#1 6 0 639
30     Play#1 input fire se 2,0 -1,-1
31     Play#1 command fire
32     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
33     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
34     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
35     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -1,-1 for 28 damage.
36     Play#1 output Play#1 6 0 638
37     Play#1 input fire se 2,0 0,-2
38     Play#1 command fire
39     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
40     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
41     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
42     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,-2 for 30 damage.
43     Play#1 output Play#1 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at 0,-2!
44     Play#1 output Play#1 1      AARGH! tra  train #0 tumbles to its doom!
45     Play#1 output Play#1 1 sam  Sea Sparrow #0 lost!
46     Play#1 output Play#1 1 rad  radar unit #1 lost!
47     Play#1 output Play#1 1 sam  Sea Sparrow #1 lost!
48     Play#1 output Play#1 1      AARGH! jhb  B-52 Strato-Fortress #2 tumbles to its doom!
49     Play#1 output Play#1 1 10kt  fission warhead #2 lost!
50     Play#1 output Play#1 1      10kt  fission warhead #0 sinks to the bottom of the sea!
51     Play#1 output Play#1 6 0 637
52     Play#1 input fire se 2,0 6,0
53     Play#1 command fire
54     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
55     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
56     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
57     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 46 damage.
58     Play#1 output Play#1 6 0 636
59     Play#1 input fire se 2,0 1,-3
60     Play#1 command fire
61     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
62     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
63     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
64     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 1,-3 for 23 damage.
65     Play#1 output Play#1 6 0 635
66     Play#1 input ctld
67     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
68     Play#1 logout 1
69     Play#1 output Play#1 3 so long...
70      Conn2 output Conn2 2 Empire server ready
71      Conn2 input user tester
72      Conn2 output Conn2 0 hello tester
73      Conn2 input coun POGO
74      Conn2 output Conn2 0 country name POGO
75      Conn2 input pass peter
76      Conn2 output Conn2 0 password ok
77      Conn2 input play
78      Conn2 login 0 127.0.0.1 tester
79     Play#0 output Play#0 2 2
80     Play#0 output Play#0 1
81     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
82     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
83     Play#0 output Play#0 6 0 640
84     Play#0 input map *
85     Play#0 command map
86     Play#0 output Play#0 1      1---------0000000000
87     Play#0 output Play#0 1      09876543210123456789
88     Play#0 output Play#0 1   -5  . . . . . . + . . . -5
89     Play#0 output Play#0 1   -4 . . . . . . = . . .  -4
90     Play#0 output Play#0 1   -3  . . . . . . . . . . -3
91     Play#0 output Play#0 1   -2 . . . . . . = . . .  -2
92     Play#0 output Play#0 1   -1  . . . . . # = . . . -1
93     Play#0 output Play#0 1    0 . . . . . c f . @ =  0
94     Play#0 output Play#0 1    1  . . . @ = # = . . . 1
95     Play#0 output Play#0 1    2 . . . . = = = . . -  2
96     Play#0 output Play#0 1    3  . . . . # = # . . . 3
97     Play#0 output Play#0 1    4 . . . . . . . . . .  4
98     Play#0 output Play#0 1      1---------0000000000
99     Play#0 output Play#0 1      09876543210123456789
100     Play#0 output Play#0 6 0 640
101     Play#0 input ctld
102     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
103     Play#0 logout 0
104     Play#0 output Play#0 3 so long...
105       Main shutdown
106       Main startup
107       Main prng MT19937 1
108      Conn0 output Conn0 2 Empire server ready
109      Conn0 input user tester
110      Conn0 output Conn0 0 hello tester
111      Conn0 input coun red
112      Conn0 output Conn0 10 country red does not exist
113      Conn0 output Conn0 3 so long...
114      Conn1 output Conn1 2 Empire server ready
115      Conn1 input user tester
116      Conn1 output Conn1 0 hello tester
117      Conn1 input coun 1
118      Conn1 output Conn1 0 country name 1
119      Conn1 input pass 1
120      Conn1 output Conn1 0 password ok
121      Conn1 input play
122      Conn1 login 1 127.0.0.1 tester
123     Play#1 output Play#1 2 2
124     Play#1 output Play#1 1
125     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
126     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
127     Play#1 output Play#1 6 0 635
128     Play#1 input desi 1,1 -
129     Play#1 command designate
130     Play#1 output Play#1 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at 3,1!
131     Play#1 output Play#1 6 0 634
132     Play#1 input fire se 2,0 8,2
133     Play#1 command fire
134     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
135     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
136     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
137     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 8,2 for 28 damage.
138     Play#1 output Play#1 6 0 633
139     Play#1 input desi 3,3 -
140     Play#1 command designate
141     Play#1 output Play#1 6 0 632
142     Play#1 input desi 1,1 #
143     Play#1 command designate
144     Play#1 output Play#1 6 0 631
145     Play#1 input fire se 2,0 -1,3
146     Play#1 command fire
147     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
148     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
149     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
150     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -1,3 for 23 damage.
151     Play#1 output Play#1 6 0 630
152     Play#1 input fire se 2,0 -3,1
153     Play#1 command fire
154     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
155     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
156     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
157     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -3,1 for 30 damage.
158     Play#1 output Play#1 6 0 629
159     Play#1 input fire se 2,0 8,2
160     Play#1 command fire
161     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
162     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
163     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
164     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 8,2 for 35 damage.
165     Play#1 output Play#1 6 0 628
166     Play#1 input fire se 2,0 1,1
167     Play#1 command fire
168     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
169     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
170     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
171     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 1,1 for 23 damage.
172     Play#1 output Play#1 6 0 627
173     Play#1 input fire se 2,0 8,2
174     Play#1 command fire
175     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
176     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
177     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
178     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 8,2 for 48 damage.
179     Play#1 output Play#1 6 0 626
180     Play#1 input ctld
181     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
182     Play#1 logout 1
183     Play#1 output Play#1 3 so long...
184      Conn2 output Conn2 2 Empire server ready
185      Conn2 input user tester
186      Conn2 output Conn2 0 hello tester
187      Conn2 input coun POGO
188      Conn2 output Conn2 0 country name POGO
189      Conn2 input pass peter
190      Conn2 output Conn2 0 password ok
191      Conn2 input play
192      Conn2 login 0 127.0.0.1 tester
193     Play#0 output Play#0 2 2
194     Play#0 output Play#0 1
195     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
196     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
197     Play#0 output Play#0 6 0 640
198     Play#0 input map *
199     Play#0 command map
200     Play#0 output Play#0 1      1---------0000000000
201     Play#0 output Play#0 1      09876543210123456789
202     Play#0 output Play#0 1   -5  . . . . . . + . . . -5
203     Play#0 output Play#0 1   -4 . . . . . . = . . .  -4
204     Play#0 output Play#0 1   -3  . . . . . . . . . . -3
205     Play#0 output Play#0 1   -2 . . . . . . = . . .  -2
206     Play#0 output Play#0 1   -1  . . . . . # = . . . -1
207     Play#0 output Play#0 1    0 . . . . . c f . @ =  0
208     Play#0 output Play#0 1    1  . . . . . # . . . . 1
209     Play#0 output Play#0 1    2 . . . . . . . . . -  2
210     Play#0 output Play#0 1    3  . . . . # . # . . . 3
211     Play#0 output Play#0 1    4 . . . . . . . . . .  4
212     Play#0 output Play#0 1      1---------0000000000
213     Play#0 output Play#0 1      09876543210123456789
214     Play#0 output Play#0 6 0 640
215     Play#0 input cens * ?terr=1
216     Play#0 command census
217     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
218     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
219     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
220     Play#0 output Play#0 1   2    2,-4   =  100%       0 .. ..      100    0    0    0 100%    0    0   1
221     Play#0 output Play#0 1   0    1,-3   .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
222     Play#0 output Play#0 1   0    3,-3   .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
223     Play#0 output Play#0 1   0    0,-2   .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
224     Play#0 output Play#0 1   2    2,-2   =  100%       0 .. ..      100    0    0    0 100%    0    0   1
225     Play#0 output Play#0 1   0   -1,-1   .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
226     Play#0 output Play#0 1   1    1,-1   #   20%       0 .. ..      100    0    0    0 100%    0    0   1
227     Play#0 output Play#0 1   2    3,-1   =   80%       0 .. ..       80    0    0    0 100%    0    0   1
228     Play#0 output Play#0 1   2    6,0    @   77%       0 .. ..       77    0    0    0 100%    0    0   1
229     Play#0 output Play#0 1   2    8,0    =  100%       0 .. ..      100    0    0    0 100%    0    0   1
230     Play#0 output Play#0 1   0   -3,1    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
231     Play#0 output Play#0 1   0   -1,1    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
232     Play#0 output Play#0 1   1    1,1    #   17%       0 .. ..       82    0    0    0 100%    0    0   1
233     Play#0 output Play#0 1   0    3,1    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
234     Play#0 output Play#0 1   0   -2,2    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
235     Play#0 output Play#0 1   0    0,2    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
236     Play#0 output Play#0 1   0    2,2    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
237     Play#0 output Play#0 1   2   -1,3    #   16%       0 .. ..       82    0    0    0 100%    0    0   1
238     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0 100%    0    0   1
239     Play#0 output Play#0 1   1    3,3    #-  20%       0 .. ..      100    0    0    0 100%    0    0   1
240     Play#0 output Play#0 1 20 sectors
241     Play#0 output Play#0 6 0 640
242     Play#0 input terr * 0
243     Play#0 command territory
244     Play#0 output Play#0 6 0 640
245     Play#0 input read 1
246     Play#0 command read
247     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 1 at the moment...
248     Play#0 output Play#0 6 0 640
249     Play#0 input read 2
250     Play#0 command read
251     Play#0 output Play#0 1
252     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
253     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 3,-1 for 25 damage.
254     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector -1,-1 for 28 damage.
255     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at -1,-1!
256     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 6,0 for 46 damage.
257     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 1,-3 for 23 damage.
258     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge tower falls at 1,-3!
259     Play#0 output Play#0 1      AARGH! tra  train #10 tumbles to its doom!
260     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #10 lost!
261     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #11 lost!
262     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #11 lost!
263     Play#0 output Play#0 1      AARGH! jhb  B-52 Strato-Fortress #12 tumbles to its doom!
264     Play#0 output Play#0 1 10kt  fission warhead #12 lost!
265     Play#0 output Play#0 1      10kt  fission warhead #10 sinks to the bottom of the sea!
266     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at 3,-3!
267     Play#0 output Play#0 1
268     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
269     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 8,2 for 28 damage.
270     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at 2,2!
271     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector -1,3 for 23 damage.
272     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at 1,3!
273     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector -3,1 for 30 damage.
274     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge tower falls at -3,1!
275     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at -2,2!
276     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 8,2 for 35 damage.
277     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at 0,2!
278     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at -1,1!
279     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 8,2 for 48 damage.
280     Play#0 output Play#0 6 0 640
281     Play#0 input ctld
282     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
283     Play#0 logout 0
284     Play#0 output Play#0 3 so long...
285       Main shutdown