]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - tests/fire/journal.log
0f146778d3c601b92bf27997a7544d4b9fa045d6
[empserver] / tests / fire / journal.log
1       Main startup
2       Main prng MT19937 1
3      Conn0 output Conn0 2 Empire server ready
4      Conn0 input user tester
5      Conn0 output Conn0 0 hello tester
6      Conn0 input coun red
7      Conn0 output Conn0 10 country red does not exist
8      Conn0 output Conn0 3 so long...
9      Conn1 output Conn1 2 Empire server ready
10      Conn1 input user tester
11      Conn1 output Conn1 0 hello tester
12      Conn1 input coun 1
13      Conn1 output Conn1 0 country name 1
14      Conn1 input pass 1
15      Conn1 output Conn1 0 password ok
16      Conn1 input play
17      Conn1 login 1 127.0.0.1 tester
18     Play#1 output Play#1 2 2
19     Play#1 output Play#1 1
20     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
21     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
22     Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
23     Play#1 output Play#1 6 0 640
24     Play#1 input cens * ?shell>0
25     Play#1 command census
26     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
27     Play#1 output Play#1 1 CENSUS                   del dst
28     Play#1 output Play#1 1   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail ter fall coa
29     Play#1 output Play#1 1   -4,0    +  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
30     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f    4%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
31     Play#1 output Play#1 1    0,0    f    5%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
32     Play#1 output Play#1 1    2,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
33     Play#1 output Play#1 1    4,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
34     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
35     Play#1 output Play#1 6 0 640
36     Play#1 input comm * ?shell>0
37     Play#1 command commodity
38     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
39     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
40     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
41     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
42     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
43     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
44     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... .......... 100   1    0    0    0   0    0    0    0   0
45     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... .......... 100   7    0    0    0   0    0    0    0   0
46     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
47     Play#1 output Play#1 6 0 640
48     Play#1 input fire se 1,0 6,0
49     Play#1 command fire
50     Play#1 output Play#1 6 0 639
51     Play#1 input fire se -4,0 6,0
52     Play#1 command fire
53     Play#1 output Play#1 6 0 638
54     Play#1 input fire se -2,0 6,0
55     Play#1 command fire
56     Play#1 output Play#1 1 Fort not efficient enough to fire!
57     Play#1 output Play#1 6 0 637
58     Play#1 input fire se 0,0 0,0
59     Play#1 command fire
60     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
61     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
62     Play#1 output Play#1 6 0 636
63     Play#1 input fire se 0,0 1,0
64     Play#1 command fire
65     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
66     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
67     Play#1 output Play#1 6 0 635
68     Play#1 input fire se 0,0 666
69     Play#1 command fire
70     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
71     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
72     Play#1 output Play#1 6 0 634
73     Play#1 input move m 0,0 1 nh
74     Play#1 command move
75     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
76     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
77     Play#1 output Play#1 6 0 633
78     Play#1 input fire se 0,0 6,0
79     Play#1 command fire
80     Play#1 output Play#1 1 Not enough military in sector 0,0!
81     Play#1 output Play#1 6 0 632
82     Play#1 input move m 1,1 1 yh
83     Play#1 command move
84     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
85     Play#1 output Play#1 1 126 mob left in 1,1
86     Play#1 output Play#1 6 0 631
87     Play#1 input move g 0,0 1 nh
88     Play#1 command move
89     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
90     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
91     Play#1 output Play#1 6 0 630
92     Play#1 input fire se 0,0 6,0
93     Play#1 command fire
94     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns in sector 0,0!
95     Play#1 output Play#1 6 0 629
96     Play#1 input move g 1,1 1 yh
97     Play#1 command move
98     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 3
99     Play#1 output Play#1 1 123 mob left in 1,1
100     Play#1 output Play#1 6 0 628
101     Play#1 input move s 0,0 1 nh
102     Play#1 command move
103     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
104     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
105     Play#1 output Play#1 6 0 627
106     Play#1 input fire se 0,0 6,0
107     Play#1 command fire
108     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells in sector 0,0!
109     Play#1 output Play#1 6 0 626
110     Play#1 input move s 1,1 1 yh
111     Play#1 command move
112     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
113     Play#1 output Play#1 1 122 mob left in 1,1
114     Play#1 output Play#1 6 0 625
115     Play#1 input fire se 4,0 -12,0
116     Play#1 command fire
117     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
118     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
119     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
120     Play#1 output Play#1 6 0 624
121     Play#1 input fire se 4,0 0
122     Play#1 command fire
123     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
124     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
125     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
126     Play#1 output Play#1 6 0 623
127     Play#1 input fire se 4,0 13
128     Play#1 command fire
129     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
130     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
131     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
132     Play#1 output Play#1 6 0 622
133     Play#1 input fire se 4,0 12
134     Play#1 command fire
135     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
136     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
137     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
138     Play#1 output Play#1 6 0 621
139     Play#1 input fire se 4,0 14,0
140     Play#1 command fire
141     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
142     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
143     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
144     Play#1 output Play#1 6 0 620
145     Play#1 input fire se 4,0 14,0
146     Play#1 command fire
147     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
148     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
149     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
150     Play#1 output Play#1 6 0 619
151     Play#1 input fire se 4,0 14,0
152     Play#1 command fire
153     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
154     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
155     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
156     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 22 damage.
157     Play#1 output Play#1 6 0 618
158     Play#1 input fire se 4,0 14,0
159     Play#1 command fire
160     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
161     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
162     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
163     Play#1 output Play#1 6 0 617
164     Play#1 input fire se 4,0 14,0
165     Play#1 command fire
166     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
167     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
168     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
169     Play#1 output Play#1 6 0 616
170     Play#1 input fire se 4,0 14,0
171     Play#1 command fire
172     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
173     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
174     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
175     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 39 damage.
176     Play#1 output Play#1 6 0 615
177     Play#1 input fire se 4,0 2,-2
178     Play#1 command fire
179     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
180     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
181     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
182     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 21 damage.
183     Play#1 output Play#1 6 0 614
184     Play#1 input move s 2,0 20 gh
185     Play#1 command move
186     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 7
187     Play#1 output Play#1 1 120 mob left in 2,0
188     Play#1 output Play#1 6 0 613
189     Play#1 input fire se 0,0 -2,-2
190     Play#1 command fire
191     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
192     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
193     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
194     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 0 damage.
195     Play#1 output Play#1 6 0 612
196     Play#1 input fire se 2,0 -2,-2
197     Play#1 command fire
198     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
199     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
200     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
201     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 5 damage.
202     Play#1 output Play#1 6 0 611
203     Play#1 input fire se 4,0 -2,-2
204     Play#1 command fire
205     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
206     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
207     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
208     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 43 damage.
209     Play#1 output Play#1 6 0 610
210     Play#1 input fire se 0,0 4,2
211     Play#1 command fire
212     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
213     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
214     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
215     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 4,2 for 0 damage.
216     Play#1 output Play#1 6 0 609
217     Play#1 input fire se 2,0 4,2
218     Play#1 command fire
219     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
220     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
221     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
222     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 4,2 for 3 damage.
223     Play#1 output Play#1 6 0 608
224     Play#1 input fire se 4,0 1,3
225     Play#1 command fire
226     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
227     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
228     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
229     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 1,3 for 29 damage.
230     Play#1 output Play#1 6 0 607
231     Play#1 input fire se 0,0 2,2
232     Play#1 command fire
233     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
234     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
235     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
236     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 0 damage.
237     Play#1 output Play#1 6 0 606
238     Play#1 input fire se 2,0 2,2
239     Play#1 command fire
240     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
241     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
242     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
243     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 5 damage.
244     Play#1 output Play#1 6 0 605
245     Play#1 input fire se 4,0 2,2
246     Play#1 command fire
247     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
248     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
249     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
250     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 21 damage.
251     Play#1 output Play#1 6 0 604
252     Play#1 input fire se 0,0 9
253     Play#1 command fire
254     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
255     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
256     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
257     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 3,1 for 0 damage.
258     Play#1 output Play#1 6 0 603
259     Play#1 input fire se 2,0 9
260     Play#1 command fire
261     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
262     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
263     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
264     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 3,1 for 3 damage.
265     Play#1 output Play#1 1      cs   cargo ship (#9) takes 2
266     Play#1 output Play#1 6 0 602
267     Play#1 input __cmd added 1 1 0
268     Play#1 command __cmd
269     Play#1 output Play#1 6 0 603
270     Play#1 input fire se 0,0 23
271     Play#1 command fire
272     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
273     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
274     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
275     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
276     Play#1 output Play#1 6 0 602
277     Play#1 input fire se 2,0 23
278     Play#1 command fire
279     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
280     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
281     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
282     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 2 damage.
283     Play#1 output Play#1 6 0 601
284     Play#1 input fire se 4,0 23
285     Play#1 command fire
286     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
287     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
288     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
289     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 8,0 for 26 damage.
290     Play#1 output Play#1 6 0 600
291     Play#1 input fire se 4,0 21
292     Play#1 command fire
293     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
294     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
295     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
296     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 24 damage.
297     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#21) sunk!
298     Play#1 output Play#1 6 0 599
299     Play#1 input fire se 0,0 22
300     Play#1 command fire
301     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
302     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
303     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
304     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
305     Play#1 output Play#1 6 0 598
306     Play#1 input fire se 2,0 22
307     Play#1 command fire
308     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
309     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
310     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
311     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
312     Play#1 output Play#1 6 0 597
313     Play#1 input fire se 4,0 22
314     Play#1 command fire
315     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
316     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
317     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
318     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 49 damage.
319     Play#1 output Play#1 6 0 596
320     Play#1 input fire se 4,0 20
321     Play#1 command fire
322     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
323     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
324     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
325     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 27 damage.
326     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#20) sunk!
327     Play#1 output Play#1 6 0 595
328     Play#1 input comm * ?shell>0
329     Play#1 command commodity
330     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
331     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
332     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
333     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
334     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
335     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........  15   1    0    0    0   0    0    0    0   0
336     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... ..........  74   1    0    0    0   0    0    0    0   0
337     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... ..........  82   7    0    0    0   0    0    0    0   0
338     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
339     Play#1 output Play#1 6 0 595
340     Play#1 input ctld
341     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
342     Play#1 logout 1
343     Play#1 output Play#1 3 so long...
344      Conn2 output Conn2 2 Empire server ready
345      Conn2 input user tester
346      Conn2 output Conn2 0 hello tester
347      Conn2 input coun POGO
348      Conn2 output Conn2 0 country name POGO
349      Conn2 input pass peter
350      Conn2 output Conn2 0 password ok
351      Conn2 input play
352      Conn2 login 0 127.0.0.1 tester
353     Play#0 output Play#0 2 2
354     Play#0 output Play#0 1
355     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
356     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
357     Play#0 output Play#0 6 0 640
358     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
359     Play#0 command territory
360     Play#0 output Play#0 6 0 640
361     Play#0 input cens * ?terr=1
362     Play#0 command census
363     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
364     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
365     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
366     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
367     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
368     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
369     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
370     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%  100    0   1
371     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%       0 .. ..       87    0    0    0   0%   86    0   1
372     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%     124 .. ..       98    0    0    0   0%   98    0   1
373     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%   78    0   1
374     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
375     Play#0 output Play#0 6 0 640
376     Play#0 input comm * ?terr=1
377     Play#0 command commodity
378     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
379     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
380     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
381     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
382     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
383     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
384     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
385     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0  100  100   0
386     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
387     Play#0 output Play#0 1   2   4,2    = .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   98   98   0
388     Play#0 output Play#0 1   0   1,3    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
389     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
390     Play#0 output Play#0 6 0 640
391     Play#0 input sinf * ?terr=1
392     Play#0 command sinfrastructure
393     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
394     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
395     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
396     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
397     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
398     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
399     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
400     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +  100%  100% 0.001   yes 0.020  100%  1.00
401     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%   86% 0.051   yes 0.051   87%  1.44
402     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%   98% 0.001   yes 0.020   98%  1.00
403     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%   78%  N/A     no  N/A     0%  0.00
404     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
405     Play#0 output Play#0 6 0 640
406     Play#0 input ship * ?eff<100
407     Play#0 command ship
408     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
409     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
410     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
411     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
412     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     3,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
413     Play#0 output Play#0 1   2   10 sb   submarine      2,2        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0   60
414     Play#0 output Play#0 1   2   11 sb   submarine      6,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  1   0   60
415     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  74   20
416     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     8,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  88   20
417     Play#0 output Play#0 1 8 ships
418     Play#0 output Play#0 6 0 640
419     Play#0 input carg * ?eff<100
420     Play#0 command cargo
421     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
422     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
423     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
424     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
425     Play#0 output Play#0 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
426     Play#0 output Play#0 1   10 sb      2,2       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
427     Play#0 output Play#0 1   11 sb      6,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
428     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  59  58   0
429     Play#0 output Play#0 1   23 cs      8,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
430     Play#0 output Play#0 1 8 ships
431     Play#0 output Play#0 6 0 640
432     Play#0 input plane * ?eff<100
433     Play#0 command plane
434     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
435     Play#0 output Play#0 1 command failed
436     Play#0 output Play#0 6 0 640
437     Play#0 input land * ?eff<100
438     Play#0 command land
439     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
440     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160   0%  0  0
441     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160   0%  0  0
442     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 124   0 270   0%  1  0   22S
443     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 120   0  40   0%  1  1
444     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 123   0 270   0%  1  0   32L
445     Play#0 output Play#0 1 5 units
446     Play#0 output Play#0 6 0 640
447     Play#0 input lcarg * ?eff<100
448     Play#0 command lcargo
449     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
450     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
451     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
452     Play#0 output Play#0 1   22 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
453     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
454     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
455     Play#0 output Play#0 1 5 units
456     Play#0 output Play#0 6 0 640
457     Play#0 input nuke *
458     Play#0 command nuke
459     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
460     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  400
461     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  400    1P ground
462     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
463     Play#0 output Play#0 6 0 640
464     Play#0 input __cmd added 3 0 0
465     Play#0 command __cmd
466     Play#0 output Play#0 6 0 640
467     Play#0 input ctld
468     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
469     Play#0 logout 0
470     Play#0 output Play#0 3 so long...
471      Conn3 output Conn3 2 Empire server ready
472      Conn3 input user tester
473      Conn3 output Conn3 0 hello tester
474      Conn3 input coun 1
475      Conn3 output Conn3 0 country name 1
476      Conn3 input pass 1
477      Conn3 output Conn3 0 password ok
478      Conn3 input play
479      Conn3 login 1 127.0.0.1 tester
480     Play#1 output Play#1 2 2
481     Play#1 output Play#1 1
482     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
483     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
484     Play#1 output Play#1 6 0 595
485     Play#1 input ship * ?shell>0
486     Play#1 command ship
487     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
488     Play#1 output Play#1 1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
489     Play#1 output Play#1 1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
490     Play#1 output Play#1 1    3 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
491     Play#1 output Play#1 1    5 dd   destroyer      8,0       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
492     Play#1 output Play#1 1    6 dd   destroyer      3,3       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
493     Play#1 output Play#1 1    9 cs   cargo ship     3,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
494     Play#1 output Play#1 1 6 ships
495     Play#1 output Play#1 6 0 595
496     Play#1 input carg * ?shell>0
497     Play#1 command cargo
498     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
499     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
500     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
501     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
502     Play#1 output Play#1 1    5 dd      8,0      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
503     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
504     Play#1 output Play#1 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
505     Play#1 output Play#1 1 6 ships
506     Play#1 output Play#1 6 0 595
507     Play#1 input fire sh 666 6,0
508     Play#1 command fire
509     Play#1 output Play#1 6 0 594
510     Play#1 input fire sh 9 6,0
511     Play#1 command fire
512     Play#1 output Play#1 1 Ships 9 cannot fire guns!
513     Play#1 output Play#1 6 0 593
514     Play#1 input fire sh 1 6,0
515     Play#1 command fire
516     Play#1 output Play#1 1 Ship #1 is crippled!
517     Play#1 output Play#1 6 0 592
518     Play#1 input fire sh 2 2
519     Play#1 command fire
520     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
521     Play#1 output Play#1 6 0 591
522     Play#1 input fire sh 2 1,0
523     Play#1 command fire
524     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
525     Play#1 output Play#1 6 0 590
526     Play#1 input fire sh 2 666
527     Play#1 command fire
528     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
529     Play#1 output Play#1 6 0 589
530     Play#1 input unload m 2 13
531     Play#1 command unload
532     Play#1 output Play#1 1 13 military unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
533     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
534     Play#1 output Play#1 6 0 588
535     Play#1 input fire sh 2 6,0
536     Play#1 command fire
537     Play#1 output Play#1 1 Not enough mil on ship #2
538     Play#1 output Play#1 6 0 587
539     Play#1 input load m 2 13
540     Play#1 command load
541     Play#1 output Play#1 1 13 military loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
542     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
543     Play#1 output Play#1 6 0 586
544     Play#1 input unload g 2 10
545     Play#1 command unload
546     Play#1 output Play#1 1 10 guns unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
547     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
548     Play#1 output Play#1 6 0 585
549     Play#1 input fire sh 2 6,0
550     Play#1 command fire
551     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns on ship #2
552     Play#1 output Play#1 6 0 584
553     Play#1 input load g 2 10
554     Play#1 command load
555     Play#1 output Play#1 1 10 guns loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
556     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
557     Play#1 output Play#1 6 0 583
558     Play#1 input unload s 2 200
559     Play#1 command unload
560     Play#1 output Play#1 1 200 shells unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
561     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
562     Play#1 output Play#1 6 0 582
563     Play#1 input fire sh 2 6,0
564     Play#1 command fire
565     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells on ship #2
566     Play#1 output Play#1 6 0 581
567     Play#1 input load s 2 200
568     Play#1 command load
569     Play#1 output Play#1 1 200 shells loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
570     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
571     Play#1 output Play#1 6 0 580
572     Play#1 input fire sh 3 -12,0
573     Play#1 command fire
574     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
575     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
576     Play#1 output Play#1 6 0 579
577     Play#1 input fire sh 3 0
578     Play#1 command fire
579     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
580     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
581     Play#1 output Play#1 6 0 578
582     Play#1 input fire sh 3 13
583     Play#1 command fire
584     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
585     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
586     Play#1 output Play#1 6 0 577
587     Play#1 input fire sh 3 12
588     Play#1 command fire
589     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
590     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
591     Play#1 output Play#1 6 0 576
592     Play#1 input fire sh 3 6,0
593     Play#1 command fire
594     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
595     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
596     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 87 damage.
597     Play#1 output Play#1 6 0 575
598     Play#1 input fire sh 3 2,-2
599     Play#1 command fire
600     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
601     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
602     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 87 damage.
603     Play#1 output Play#1 6 0 574
604     Play#1 input unload g 3 -1
605     Play#1 command unload
606     Play#1 output Play#1 1 9 guns unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
607     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
608     Play#1 output Play#1 6 0 573
609     Play#1 input fire sh 3 0,2
610     Play#1 command fire
611     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
612     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
613     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 14 damage.
614     Play#1 output Play#1 6 0 572
615     Play#1 input load g 3 1
616     Play#1 command load
617     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
618     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
619     Play#1 output Play#1 6 0 571
620     Play#1 input fire sh 3 0,2
621     Play#1 command fire
622     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
623     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
624     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 25 damage.
625     Play#1 output Play#1 6 0 570
626     Play#1 input load g 3 1
627     Play#1 command load
628     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
629     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
630     Play#1 output Play#1 6 0 569
631     Play#1 input fire sh 3 0,2
632     Play#1 command fire
633     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
634     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
635     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 32 damage.
636     Play#1 output Play#1 6 0 568
637     Play#1 input load g 3 7
638     Play#1 command load
639     Play#1 output Play#1 1 7 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
640     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
641     Play#1 output Play#1 6 0 567
642     Play#1 input unload s 3 -1
643     Play#1 command unload
644     Play#1 output Play#1 1 171 shells unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
645     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
646     Play#1 output Play#1 6 0 566
647     Play#1 input navi 3 jh
648     Play#1 command navigate
649     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
650     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 5,1
651     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
652     Play#1 output Play#1 6 0 565
653     Play#1 input fire sh 3 0,2
654     Play#1 command fire
655     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
656     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
657     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 21 damage.
658     Play#1 output Play#1 6 0 564
659     Play#1 input navi 3 gh
660     Play#1 command navigate
661     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
662     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 3,1
663     Play#1 output Play#1 1 Path taken: g
664     Play#1 output Play#1 6 0 563
665     Play#1 input load s 3 2
666     Play#1 command load
667     Play#1 output Play#1 1 2 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
668     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
669     Play#1 output Play#1 6 0 562
670     Play#1 input navi 3 jh
671     Play#1 command navigate
672     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
673     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 5,1
674     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
675     Play#1 output Play#1 6 0 561
676     Play#1 input fire sh 3 0,2
677     Play#1 command fire
678     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
679     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
680     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 50 damage.
681     Play#1 output Play#1 6 0 560
682     Play#1 input navi 3 gh
683     Play#1 command navigate
684     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
685     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 3,1
686     Play#1 output Play#1 1 Path taken: g
687     Play#1 output Play#1 6 0 559
688     Play#1 input load s 3 169
689     Play#1 command load
690     Play#1 output Play#1 1 169 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
691     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
692     Play#1 output Play#1 6 0 558
693     Play#1 input unload m 3 -1
694     Play#1 command unload
695     Play#1 output Play#1 1 12 military unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
696     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
697     Play#1 output Play#1 6 0 557
698     Play#1 input fire sh 3 0,2
699     Play#1 command fire
700     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
701     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
702     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
703     Play#1 output Play#1 6 0 556
704     Play#1 input load m 3 1
705     Play#1 command load
706     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
707     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
708     Play#1 output Play#1 6 0 555
709     Play#1 input fire sh 3 0,2
710     Play#1 command fire
711     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
712     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
713     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
714     Play#1 output Play#1 6 0 554
715     Play#1 input load m 3 1
716     Play#1 command load
717     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
718     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
719     Play#1 output Play#1 6 0 553
720     Play#1 input fire sh 3 0,2
721     Play#1 command fire
722     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
723     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
724     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 23 damage.
725     Play#1 output Play#1 6 0 552
726     Play#1 input load m 3 10
727     Play#1 command load
728     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
729     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
730     Play#1 output Play#1 6 0 551
731     Play#1 input fire sh 2 0,2
732     Play#1 command fire
733     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
734     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
735     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 49 damage.
736     Play#1 output Play#1 6 0 550
737     Play#1 input fire sh 3 0,2
738     Play#1 command fire
739     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
740     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
741     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 88 damage.
742     Play#1 output Play#1 6 0 549
743     Play#1 input fire sh 5 13
744     Play#1 command fire
745     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
746     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
747     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 35 damage.
748     Play#1 output Play#1 6 0 548
749     Play#1 input fire sh 6 12
750     Play#1 command fire
751     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
752     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
753     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 40 damage.
754     Play#1 output Play#1 6 0 547
755     Play#1 input fire sh 5 11
756     Play#1 command fire
757     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
758     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
759     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 37 damage.
760     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
761     Play#1 output Play#1 6 0 546
762     Play#1 input fire sh 6 10
763     Play#1 command fire
764     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
765     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
766     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 34 damage.
767     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
768     Play#1 output Play#1 6 0 545
769     Play#1 input navi 5 jh
770     Play#1 command navigate
771     Play#1 output Play#1 1 Flagship is dd   destroyer (#5)
772     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) stopped at 10,0
773     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
774     Play#1 output Play#1 6 0 544
775     Play#1 input fire sh 5 24
776     Play#1 command fire
777     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
778     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
779     Play#1 output Play#1 6 0 543
780     Play#1 input fire sh 5 24
781     Play#1 command fire
782     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
783     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
784     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 43 damage.
785     Play#1 output Play#1 6 0 542
786     Play#1 input fire sh 5 24
787     Play#1 command fire
788     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
789     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
790     Play#1 output Play#1 6 0 541
791     Play#1 input fire sh 5 24
792     Play#1 command fire
793     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
794     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
795     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 35 damage.
796     Play#1 output Play#1 6 0 540
797     Play#1 input fire sh 5 24
798     Play#1 command fire
799     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
800     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
801     Play#1 output Play#1 6 0 539
802     Play#1 input fire sh 5 24
803     Play#1 command fire
804     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
805     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
806     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 38 damage.
807     Play#1 output Play#1 6 0 538
808     Play#1 input carg * ?shell>0
809     Play#1 command cargo
810     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
811     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
812     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 196  10   0   0   0   0   0   0   0   0
813     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0 162  10   0   0   0   0   0   0   0   0
814     Play#1 output Play#1 1    5 dd     10,0      100%   0   5   0  24   4   0   0   0   0   0   0   0   0
815     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  36   4   0   0   0   0   0   0   0   0
816     Play#1 output Play#1 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
817     Play#1 output Play#1 1 6 ships
818     Play#1 output Play#1 6 0 538
819     Play#1 input ctld
820     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
821     Play#1 logout 1
822     Play#1 output Play#1 3 so long...
823      Conn4 output Conn4 2 Empire server ready
824      Conn4 input user tester
825      Conn4 output Conn4 0 hello tester
826      Conn4 input coun POGO
827      Conn4 output Conn4 0 country name POGO
828      Conn4 input pass peter
829      Conn4 output Conn4 0 password ok
830      Conn4 input play
831      Conn4 login 0 127.0.0.1 tester
832     Play#0 output Play#0 2 2
833     Play#0 output Play#0 1
834     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
835     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
836     Play#0 output Play#0 6 0 640
837     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
838     Play#0 command territory
839     Play#0 output Play#0 6 0 640
840     Play#0 input cens * ?terr=1
841     Play#0 command census
842     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
843     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
844     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
845     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
846     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
847     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
848     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
849     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    7%       8 .. ..        6    0    0    0   0%    7    0   1
850     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%       0 .. ..       87    0    0    0   0%   86    0   1
851     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%     124 .. ..       98    0    0    0   0%   98    0   1
852     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%   78    0   1
853     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
854     Play#0 output Play#0 6 0 640
855     Play#0 input comm * ?terr=1
856     Play#0 command commodity
857     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
858     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
859     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
860     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
861     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
862     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
863     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
864     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    7    7   0
865     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
866     Play#0 output Play#0 1   2   4,2    = .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   98   98   0
867     Play#0 output Play#0 1   0   1,3    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
868     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
869     Play#0 output Play#0 6 0 640
870     Play#0 input sinf * ?terr=1
871     Play#0 command sinfrastructure
872     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
873     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
874     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
875     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
876     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
877     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
878     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
879     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    7%    7% 0.349   yes 0.349    7%  1.00
880     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%   86% 0.051   yes 0.051   87%  1.44
881     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%   98% 0.001   yes 0.020   98%  1.00
882     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%   78%  N/A     no  N/A     0%  0.00
883     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
884     Play#0 output Play#0 6 0 640
885     Play#0 input ship * ?eff<100
886     Play#0 command ship
887     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
888     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
889     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
890     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
891     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     3,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
892     Play#0 output Play#0 1   2   12 sb   submarine      3,3        68%   0   4   0   0  0  0  0  0  62   60
893     Play#0 output Play#0 1   2   13 sb   submarine      8,0        72%   0   4   0   0  0  0  0  1  67   60
894     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  74   20
895     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     8,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  88   20
896     Play#0 output Play#0 1   2   24 cs   cargo ship     6,0        32%   0   1   0   0  0  0  0  0  40   20
897     Play#0 output Play#0 1 9 ships
898     Play#0 output Play#0 6 0 640
899     Play#0 input carg * ?eff<100
900     Play#0 command cargo
901     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
902     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
903     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
904     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 196  10   0   0   0   0   0   0   0   0
905     Play#0 output Play#0 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
906     Play#0 output Play#0 1   12 sb      3,3       68%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
907     Play#0 output Play#0 1   13 sb      8,0       72%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
908     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  59  58   0
909     Play#0 output Play#0 1   23 cs      8,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
910     Play#0 output Play#0 1   24 cs      6,0       32%   0   1   0   0   0   0   0   0   0   0  32  32   0
911     Play#0 output Play#0 1 9 ships
912     Play#0 output Play#0 6 0 640
913     Play#0 input plane * ?eff<100
914     Play#0 command plane
915     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
916     Play#0 output Play#0 1 command failed
917     Play#0 output Play#0 6 0 640
918     Play#0 input land * ?eff<100
919     Play#0 command land
920     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
921     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160   0%  0  0
922     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160   0%  0  0
923     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 124   0 270   0%  1  0   22S
924     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 120   0  40   0%  1  1
925     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 123   0 270   0%  1  0   32L
926     Play#0 output Play#0 1 5 units
927     Play#0 output Play#0 6 0 640
928     Play#0 input lcarg * ?eff<100
929     Play#0 command lcargo
930     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
931     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
932     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
933     Play#0 output Play#0 1   22 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
934     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
935     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
936     Play#0 output Play#0 1 5 units
937     Play#0 output Play#0 6 0 640
938     Play#0 input nuke *
939     Play#0 command nuke
940     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
941     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  400
942     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  400    1P ground
943     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
944     Play#0 output Play#0 6 0 640
945     Play#0 input __cmd added 3 0 0
946     Play#0 command __cmd
947     Play#0 output Play#0 6 0 640
948     Play#0 input ctld
949     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
950     Play#0 logout 0
951     Play#0 output Play#0 3 so long...
952      Conn5 output Conn5 2 Empire server ready
953      Conn5 input user tester
954      Conn5 output Conn5 0 hello tester
955      Conn5 input coun 1
956      Conn5 output Conn5 0 country name 1
957      Conn5 input pass 1
958      Conn5 output Conn5 0 password ok
959      Conn5 input play
960      Conn5 login 1 127.0.0.1 tester
961     Play#1 output Play#1 2 2
962     Play#1 output Play#1 1
963     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
964     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
965     Play#1 output Play#1 6 0 538
966     Play#1 input land * ?shell>0
967     Play#1 command land
968     Play#1 output Play#1 1    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
969     Play#1 output Play#1 1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160   0%  0  0
970     Play#1 output Play#1 1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160   0%  0  0
971     Play#1 output Play#1 1    3 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160   0%  0  0
972     Play#1 output Play#1 1    9 tra  train         3,1       100%  10   0   0   0  40   0%  0  0
973     Play#1 output Play#1 1 4 units
974     Play#1 output Play#1 6 0 538
975     Play#1 input lcarg * ?shell>0
976     Play#1 command lcargo
977     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
978     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
979     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
980     Play#1 output Play#1 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
981     Play#1 output Play#1 1    9 tra     3,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
982     Play#1 output Play#1 1 4 units
983     Play#1 output Play#1 6 0 538
984     Play#1 input fire la 666 6,0
985     Play#1 command fire
986     Play#1 output Play#1 6 0 537
987     Play#1 input fire la 9 6,0
988     Play#1 command fire
989     Play#1 output Play#1 1 Unit 9 cannot fire!
990     Play#1 output Play#1 6 0 536
991     Play#1 input fire la 1 6,0
992     Play#1 command fire
993     Play#1 output Play#1 1 Unit 1 cannot fire because it is less than 40% efficient
994     Play#1 output Play#1 6 0 535
995     Play#1 input fire la 2 3,1
996     Play#1 command fire
997     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
998     Play#1 output Play#1 6 0 534
999     Play#1 input fire la 2 1,0
1000     Play#1 command fire
1001     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
1002     Play#1 output Play#1 6 0 533
1003     Play#1 input fire la 2 666
1004     Play#1 command fire
1005     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
1006     Play#1 output Play#1 6 0 532
1007     Play#1 input lunload m 2 10
1008     Play#1 command lunload
1009     Play#1 output Play#1 1 10 military unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1010     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1011     Play#1 output Play#1 6 0 531
1012     Play#1 input fire la 2 6,0
1013     Play#1 command fire
1014     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it has no military!
1015     Play#1 output Play#1 6 0 530
1016     Play#1 input lload m 2 10
1017     Play#1 command lload
1018     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1019     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1020     Play#1 output Play#1 6 0 529
1021     Play#1 input lunload g 2 12
1022     Play#1 command lunload
1023     Play#1 output Play#1 1 12 guns unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1024     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1025     Play#1 output Play#1 6 0 528
1026     Play#1 input fire la 2 6,0
1027     Play#1 command fire
1028     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough guns
1029     Play#1 output Play#1 6 0 527
1030     Play#1 input lload g 2 12
1031     Play#1 command lload
1032     Play#1 output Play#1 1 12 guns loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1033     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1034     Play#1 output Play#1 6 0 526
1035     Play#1 input lunload s 2 80
1036     Play#1 command lunload
1037     Play#1 output Play#1 1 80 shells unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1038     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1039     Play#1 output Play#1 6 0 525
1040     Play#1 input fire la 2 6,0
1041     Play#1 command fire
1042     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough shells
1043     Play#1 output Play#1 6 0 524
1044     Play#1 input lload s 2 80
1045     Play#1 command lload
1046     Play#1 output Play#1 1 80 shells loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1047     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1048     Play#1 output Play#1 6 0 523
1049     Play#1 input load land 9 2
1050     Play#1 command load
1051     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto cs   cargo ship (#9) at 3,1.
1052     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
1053     Play#1 output Play#1 6 0 522
1054     Play#1 input fire la 2 6,0
1055     Play#1 command fire
1056     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a ship!
1057     Play#1 output Play#1 6 0 521
1058     Play#1 input unload land 9 2
1059     Play#1 command unload
1060     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from cs   cargo ship (#9) at 3,1.
1061     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
1062     Play#1 output Play#1 6 0 520
1063     Play#1 input lload land 9 2
1064     Play#1 command lload
1065     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto tra  train #9 at 3,1.
1066     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1067     Play#1 output Play#1 6 0 519
1068     Play#1 input fire la 2 6,0
1069     Play#1 command fire
1070     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a land unit!
1071     Play#1 output Play#1 6 0 518
1072     Play#1 input lunload land 9 2
1073     Play#1 command lunload
1074     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from tra  train #9 at 3,1.
1075     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1076     Play#1 output Play#1 6 0 517
1077     Play#1 input fire la 3 -12,0
1078     Play#1 command fire
1079     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1080     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1081     Play#1 output Play#1 6 0 516
1082     Play#1 input fire la 3 0
1083     Play#1 command fire
1084     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1085     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1086     Play#1 output Play#1 6 0 515
1087     Play#1 input fire la 3 13
1088     Play#1 command fire
1089     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1090     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1091     Play#1 output Play#1 6 0 514
1092     Play#1 input fire la 3 12
1093     Play#1 command fire
1094     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1095     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1096     Play#1 output Play#1 6 0 513
1097     Play#1 input fire la 3 6,0
1098     Play#1 command fire
1099     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1100     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1101     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 61 damage.
1102     Play#1 output Play#1 6 0 512
1103     Play#1 input fire la 3 2,-2
1104     Play#1 command fire
1105     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1106     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1107     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 66 damage.
1108     Play#1 output Play#1 6 0 511
1109     Play#1 input lunload g 3 -1
1110     Play#1 command lunload
1111     Play#1 output Play#1 1 11 guns unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
1112     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1113     Play#1 output Play#1 6 0 510
1114     Play#1 input fire la 3 0,2
1115     Play#1 command fire
1116     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1117     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1118     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 9 damage.
1119     Play#1 output Play#1 6 0 509
1120     Play#1 input lload g 3 11
1121     Play#1 command lload
1122     Play#1 output Play#1 1 11 guns loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
1123     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1124     Play#1 output Play#1 6 0 508
1125     Play#1 input lunload s 3 -1
1126     Play#1 command lunload
1127     Play#1 output Play#1 1 51 shells unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
1128     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1129     Play#1 output Play#1 6 0 507
1130     Play#1 input march 3 gh
1131     Play#1 command march
1132     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1133     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 1,1
1134     Play#1 output Play#1 6 0 506
1135     Play#1 input fire la 3 0,2
1136     Play#1 command fire
1137     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1138     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1139     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 15 damage.
1140     Play#1 output Play#1 6 0 505
1141     Play#1 input march 3 jh
1142     Play#1 command march
1143     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1144     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 3,1
1145     Play#1 output Play#1 6 0 504
1146     Play#1 input lload s 3 51
1147     Play#1 command lload
1148     Play#1 output Play#1 1 51 shells loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
1149     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1150     Play#1 output Play#1 6 0 503
1151     Play#1 input fire la 2 0,2
1152     Play#1 command fire
1153     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1154     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1155     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 20 damage.
1156     Play#1 output Play#1 6 0 502
1157     Play#1 input fire la 3 0,2
1158     Play#1 command fire
1159     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1160     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1161     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 60 damage.
1162     Play#1 output Play#1 6 0 501
1163     Play#1 input march 3 yyyh
1164     Play#1 command march
1165     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1166     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 0,-2
1167     Play#1 output Play#1 6 0 500
1168     Play#1 input fire la 3 0,2
1169     Play#1 command fire
1170     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1171     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1172     Play#1 output Play#1 6 0 499
1173     Play#1 input fire la 3 0,2
1174     Play#1 command fire
1175     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1176     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1177     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 52 damage.
1178     Play#1 output Play#1 6 0 498
1179     Play#1 input fire la 3 0,2
1180     Play#1 command fire
1181     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1182     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1183     Play#1 output Play#1 6 0 497
1184     Play#1 input fire la 3 0,2
1185     Play#1 command fire
1186     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1187     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1188     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 62 damage.
1189     Play#1 output Play#1 6 0 496
1190     Play#1 input fire la 3 0,2
1191     Play#1 command fire
1192     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1193     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1194     Play#1 output Play#1 6 0 495
1195     Play#1 input fire la 3 0,2
1196     Play#1 command fire
1197     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1198     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1199     Play#1 output Play#1 6 0 494
1200     Play#1 input lcarg * ?shell>0
1201     Play#1 command lcargo
1202     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1203     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1204     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  76  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1205     Play#1 output Play#1 1    3 hat     0,-2      100%   0  10   0  23  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1206     Play#1 output Play#1 1    9 tra     3,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1207     Play#1 output Play#1 1 4 units
1208     Play#1 output Play#1 6 0 494
1209     Play#1 input ctld
1210     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
1211     Play#1 logout 1
1212     Play#1 output Play#1 3 so long...
1213      Conn6 output Conn6 2 Empire server ready
1214      Conn6 input user tester
1215      Conn6 output Conn6 0 hello tester
1216      Conn6 input coun POGO
1217      Conn6 output Conn6 0 country name POGO
1218      Conn6 input pass peter
1219      Conn6 output Conn6 0 password ok
1220      Conn6 input play
1221      Conn6 login 0 127.0.0.1 tester
1222     Play#0 output Play#0 2 2
1223     Play#0 output Play#0 1
1224     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
1225     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
1226     Play#0 output Play#0 6 0 640
1227     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
1228     Play#0 command territory
1229     Play#0 output Play#0 6 0 640
1230     Play#0 input cens * ?terr=1
1231     Play#0 command census
1232     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1233     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
1234     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
1235     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
1236     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
1237     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
1238     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
1239     Play#0 output Play#0 1   0    0,2    +    2%       0 .. ..   2    0    0    0    0 100%    1    0   1
1240     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%       0 .. ..       87    0    0    0   0%   86    0   1
1241     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%     124 .. ..       98    0    0    0   0%   98    0   1
1242     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%   78    0   1
1243     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
1244     Play#0 output Play#0 6 0 640
1245     Play#0 input comm * ?terr=1
1246     Play#0 command commodity
1247     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1248     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
1249     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
1250     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1251     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1252     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1253     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1254     Play#0 output Play#0 1   0   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    1    1   0
1255     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
1256     Play#0 output Play#0 1   2   4,2    = .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   98   98   0
1257     Play#0 output Play#0 1   0   1,3    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1258     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
1259     Play#0 output Play#0 6 0 640
1260     Play#0 input sinf * ?terr=1
1261     Play#0 command sinfrastructure
1262     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1263     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
1264     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
1265     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
1266     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
1267     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1268     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1269     Play#0 output Play#0 1   0    0,2    +    2%    1% 0.388    no  N/A     2%  1.00
1270     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%   86% 0.051   yes 0.051   87%  1.44
1271     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%   98% 0.001   yes 0.020   98%  1.00
1272     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%   78%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1273     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
1274     Play#0 output Play#0 6 0 640
1275     Play#0 input ship * ?eff<100
1276     Play#0 command ship
1277     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
1278     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
1279     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1280     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1281     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     3,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
1282     Play#0 output Play#0 1   2   12 sb   submarine      3,3        68%   0   4   0   0  0  0  0  0  62   60
1283     Play#0 output Play#0 1   2   13 sb   submarine      8,0        72%   0   4   0   0  0  0  0  1  67   60
1284     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  74   20
1285     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     8,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  88   20
1286     Play#0 output Play#0 1   2   24 cs   cargo ship     6,0        32%   0   1   0   0  0  0  0  0  40   20
1287     Play#0 output Play#0 1 9 ships
1288     Play#0 output Play#0 6 0 640
1289     Play#0 input carg * ?eff<100
1290     Play#0 command cargo
1291     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1292     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1293     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1294     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 196  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1295     Play#0 output Play#0 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
1296     Play#0 output Play#0 1   12 sb      3,3       68%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1297     Play#0 output Play#0 1   13 sb      8,0       72%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1298     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  59  58   0
1299     Play#0 output Play#0 1   23 cs      8,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
1300     Play#0 output Play#0 1   24 cs      6,0       32%   0   1   0   0   0   0   0   0   0   0  32  32   0
1301     Play#0 output Play#0 1 9 ships
1302     Play#0 output Play#0 6 0 640
1303     Play#0 input plane * ?eff<100
1304     Play#0 command plane
1305     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
1306     Play#0 output Play#0 1 command failed
1307     Play#0 output Play#0 6 0 640
1308     Play#0 input land * ?eff<100
1309     Play#0 command land
1310     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
1311     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160   0%  0  0
1312     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160   0%  0  0
1313     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 124   0 270   0%  1  0   22S
1314     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 120   0  40   0%  1  1
1315     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 123   0 270   0%  1  0   32L
1316     Play#0 output Play#0 1 5 units
1317     Play#0 output Play#0 6 0 640
1318     Play#0 input lcarg * ?eff<100
1319     Play#0 command lcargo
1320     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1321     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1322     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  76  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1323     Play#0 output Play#0 1   22 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1324     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
1325     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1326     Play#0 output Play#0 1 5 units
1327     Play#0 output Play#0 6 0 640
1328     Play#0 input nuke *
1329     Play#0 command nuke
1330     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
1331     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  400
1332     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  400    1P ground
1333     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
1334     Play#0 output Play#0 6 0 640
1335     Play#0 input terr * 0
1336     Play#0 command territory
1337     Play#0 output Play#0 6 0 640
1338     Play#0 input read 0
1339     Play#0 command read
1340     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for you at the moment...
1341     Play#0 output Play#0 6 0 640
1342     Play#0 input read 1
1343     Play#0 command read
1344     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 1 at the moment...
1345     Play#0 output Play#0 6 0 640
1346     Play#0 input read 2
1347     Play#0 command read
1348     Play#0 output Play#0 1
1349     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
1350     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 4,2 for 0 damage.
1351     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 4,2 for 3 damage.
1352     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 1,3 for 29 damage.
1353     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at 1,3!
1354     Play#0 output Play#0 1      AARGH! tra  train #30 tumbles to its doom!
1355     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #30 lost!
1356     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #31 lost!
1357     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #31 lost!
1358     Play#0 output Play#0 1      AARGH! jhb  B-52 Strato-Fortress #2 tumbles to its doom!
1359     Play#0 output Play#0 1 10kt  fission warhead #2 lost!
1360     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 0 damage.
1361     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 5 damage.
1362     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #0 takes 1
1363     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #10 takes 1
1364     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #12 takes 1
1365     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 1
1366     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 1
1367     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 1
1368     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 1
1369     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 21 damage.
1370     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 2
1371     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 2
1372     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 5
1373     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 2
1374     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
1375     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 2 damage.
1376     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 1
1377     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#23) was damaged, and retreated to 8,0
1378     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 8,0 for 26 damage.
1379     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 21
1380     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 24 damage.
1381     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) takes 20
1382     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) sunk!
1383     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #21 lost!
1384     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #21 lost!
1385     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #26 lost!
1386     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
1387     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#22) was fired upon with no one able to defend it, and retreated to 3,3
1388     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
1389     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 3
1390     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#22) was fired upon with no one able to defend it, and retreated to 3,3
1391     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 49 damage.
1392     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 40
1393     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#22) was fired upon with no one able to defend it, and retreated to 3,3
1394     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 27 damage.
1395     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) takes 22
1396     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) sunk!
1397     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #20 lost!
1398     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #20 lost!
1399     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #25 lost!
1400     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 14 damage.
1401     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 25 damage.
1402     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 32 damage.
1403     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 5,1
1404     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 21 damage.
1405     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 3,1
1406     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 5,1
1407     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 50 damage.
1408     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 3,1
1409     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1410     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1411     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 23 damage.
1412     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 49 damage.
1413     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 88 damage.
1414     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#13) in 6,0 for 35 damage.
1415     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#13) takes 28
1416     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#13) was damaged, and retreated to 8,0
1417     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#12) in 2,2 for 40 damage.
1418     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#12) takes 32
1419     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#12) was depth-charged, and retreated to 3,3
1420     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#11) in 6,0 for 37 damage.
1421     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) takes 29
1422     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#11) was damaged,
1423     Play#0 output Play#0 1 but it died in the attack, and so couldn't retreat!
1424     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) sunk!
1425     Play#0 output Play#0 1 spy  infiltrator #11 lost!
1426     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#10) in 2,2 for 34 damage.
1427     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) takes 27
1428     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) sunk!
1429     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 43 damage.
1430     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 35
1431     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 35 damage.
1432     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 29
1433     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 38 damage.
1434     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 31
1435     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 9 damage.
1436     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 15 damage.
1437     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 20 damage.
1438     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 60 damage.
1439     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 52 damage.
1440     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 62 damage.
1441     Play#0 output Play#0 6 0 640
1442     Play#0 input read 3
1443     Play#0 command read
1444     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 3 at the moment...
1445     Play#0 output Play#0 6 0 640
1446     Play#0 input read 98
1447     Play#0 command read
1448     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 98 at the moment...
1449     Play#0 output Play#0 6 0 640
1450     Play#0 input ctld
1451     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
1452     Play#0 logout 0
1453     Play#0 output Play#0 3 so long...
1454       Main shutdown