]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - tests/fire/journal.log
fire: Print "Kaboom" even when the target is out of range
[empserver] / tests / fire / journal.log
1       Main startup
2       Main prng MT19937 1
3      Conn0 output Conn0 2 Empire server ready
4      Conn0 input user tester
5      Conn0 output Conn0 0 hello tester
6      Conn0 input coun red
7      Conn0 output Conn0 10 country red does not exist
8      Conn0 output Conn0 3 so long...
9      Conn1 output Conn1 2 Empire server ready
10      Conn1 input user tester
11      Conn1 output Conn1 0 hello tester
12      Conn1 input coun 1
13      Conn1 output Conn1 0 country name 1
14      Conn1 input pass 1
15      Conn1 output Conn1 0 password ok
16      Conn1 input play
17      Conn1 login 1 127.0.0.1 tester
18     Play#1 output Play#1 2 2
19     Play#1 output Play#1 1
20     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
21     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
22     Play#1 output Play#1 6 0 640
23     Play#1 input cens * ?shell>0
24     Play#1 command census
25     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
26     Play#1 output Play#1 1 CENSUS                   del dst
27     Play#1 output Play#1 1   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail ter fall coa
28     Play#1 output Play#1 1   -4,0    +  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
29     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f    4%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
30     Play#1 output Play#1 1    0,0    f    5%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
31     Play#1 output Play#1 1    2,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
32     Play#1 output Play#1 1    4,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
33     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
34     Play#1 output Play#1 6 0 640
35     Play#1 input comm * ?shell>0
36     Play#1 command commodity
37     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
38     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
39     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
40     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
41     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
42     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
43     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... .......... 100   1    0    0    0   0    0    0    0   0
44     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... .......... 100   7    0    0    0   0    0    0    0   0
45     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
46     Play#1 output Play#1 6 0 640
47     Play#1 input fire se 1,0 6,0
48     Play#1 command fire
49     Play#1 output Play#1 6 0 639
50     Play#1 input fire se -4,0 6,0
51     Play#1 command fire
52     Play#1 output Play#1 6 0 638
53     Play#1 input fire se -2,0 6,0
54     Play#1 command fire
55     Play#1 output Play#1 1 Fort not efficient enough to fire!
56     Play#1 output Play#1 6 0 637
57     Play#1 input fire se 0,0 0,0
58     Play#1 command fire
59     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
60     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
61     Play#1 output Play#1 6 0 636
62     Play#1 input fire se 0,0 1,0
63     Play#1 command fire
64     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
65     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
66     Play#1 output Play#1 6 0 635
67     Play#1 input fire se 0,0 666
68     Play#1 command fire
69     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
70     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
71     Play#1 output Play#1 6 0 634
72     Play#1 input move m 0,0 1 nh
73     Play#1 command move
74     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
75     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
76     Play#1 output Play#1 6 0 633
77     Play#1 input fire se 0,0 6,0
78     Play#1 command fire
79     Play#1 output Play#1 1 Not enough military in sector 0,0!
80     Play#1 output Play#1 6 0 632
81     Play#1 input move m 1,1 1 yh
82     Play#1 command move
83     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
84     Play#1 output Play#1 1 126 mob left in 1,1
85     Play#1 output Play#1 6 0 631
86     Play#1 input move g 0,0 1 nh
87     Play#1 command move
88     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
89     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
90     Play#1 output Play#1 6 0 630
91     Play#1 input fire se 0,0 6,0
92     Play#1 command fire
93     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns in sector 0,0!
94     Play#1 output Play#1 6 0 629
95     Play#1 input move g 1,1 1 yh
96     Play#1 command move
97     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 3
98     Play#1 output Play#1 1 123 mob left in 1,1
99     Play#1 output Play#1 6 0 628
100     Play#1 input move s 0,0 1 nh
101     Play#1 command move
102     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
103     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
104     Play#1 output Play#1 6 0 627
105     Play#1 input fire se 0,0 6,0
106     Play#1 command fire
107     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells in sector 0,0!
108     Play#1 output Play#1 6 0 626
109     Play#1 input move s 1,1 1 yh
110     Play#1 command move
111     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
112     Play#1 output Play#1 1 122 mob left in 1,1
113     Play#1 output Play#1 6 0 625
114     Play#1 input fire se 4,0 -12,0
115     Play#1 command fire
116     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
117     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
118     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
119     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
120     Play#1 output Play#1 6 0 624
121     Play#1 input fire se 4,0 0
122     Play#1 command fire
123     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
124     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
125     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
126     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
127     Play#1 output Play#1 6 0 623
128     Play#1 input fire se 4,0 13
129     Play#1 command fire
130     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
131     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
132     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
133     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
134     Play#1 output Play#1 6 0 622
135     Play#1 input fire se 4,0 12
136     Play#1 command fire
137     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
138     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
139     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
140     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
141     Play#1 output Play#1 6 0 621
142     Play#1 input fire se 4,0 14,0
143     Play#1 command fire
144     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
145     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
146     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
147     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
148     Play#1 output Play#1 6 0 620
149     Play#1 input fire se 4,0 14,0
150     Play#1 command fire
151     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
152     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
153     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
154     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
155     Play#1 output Play#1 6 0 619
156     Play#1 input fire se 4,0 14,0
157     Play#1 command fire
158     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
159     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
160     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
161     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 22 damage.
162     Play#1 output Play#1 6 0 618
163     Play#1 input fire se 4,0 14,0
164     Play#1 command fire
165     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
166     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
167     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
168     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
169     Play#1 output Play#1 6 0 617
170     Play#1 input fire se 4,0 14,0
171     Play#1 command fire
172     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
173     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
174     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
175     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
176     Play#1 output Play#1 6 0 616
177     Play#1 input fire se 4,0 14,0
178     Play#1 command fire
179     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
180     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
181     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
182     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 39 damage.
183     Play#1 output Play#1 6 0 615
184     Play#1 input fire se 4,0 2,-2
185     Play#1 command fire
186     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
187     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
188     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
189     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 21 damage.
190     Play#1 output Play#1 6 0 614
191     Play#1 input move s 2,0 20 gh
192     Play#1 command move
193     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 7
194     Play#1 output Play#1 1 120 mob left in 2,0
195     Play#1 output Play#1 6 0 613
196     Play#1 input fire se 0,0 -2,-2
197     Play#1 command fire
198     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
199     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
200     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
201     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 0 damage.
202     Play#1 output Play#1 6 0 612
203     Play#1 input fire se 2,0 -2,-2
204     Play#1 command fire
205     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
206     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
207     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
208     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 5 damage.
209     Play#1 output Play#1 6 0 611
210     Play#1 input fire se 4,0 -2,-2
211     Play#1 command fire
212     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
213     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
214     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
215     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 43 damage.
216     Play#1 output Play#1 6 0 610
217     Play#1 input __cmd added -3 -3 0
218     Play#1 command __cmd
219     Play#1 output Play#1 6 0 607
220     Play#1 input fire se 0,0 2,2
221     Play#1 command fire
222     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
223     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
224     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
225     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 0 damage.
226     Play#1 output Play#1 6 0 606
227     Play#1 input fire se 2,0 2,2
228     Play#1 command fire
229     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
230     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
231     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
232     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 5 damage.
233     Play#1 output Play#1 6 0 605
234     Play#1 input fire se 4,0 2,2
235     Play#1 command fire
236     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
237     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
238     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
239     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 21 damage.
240     Play#1 output Play#1 6 0 604
241     Play#1 input fire se 0,0 9
242     Play#1 command fire
243     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
244     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
245     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
246     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 5,1 for 0 damage.
247     Play#1 output Play#1 6 0 603
248     Play#1 input fire se 2,0 9
249     Play#1 command fire
250     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
251     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
252     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
253     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 5,1 for 3 damage.
254     Play#1 output Play#1 1      cs   cargo ship (#9) takes 2
255     Play#1 output Play#1 6 0 602
256     Play#1 input __cmd added 1 1 0
257     Play#1 command __cmd
258     Play#1 output Play#1 6 0 603
259     Play#1 input fire se 0,0 23
260     Play#1 command fire
261     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
262     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
263     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
264     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
265     Play#1 output Play#1 6 0 602
266     Play#1 input fire se 2,0 23
267     Play#1 command fire
268     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
269     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
270     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
271     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 2 damage.
272     Play#1 output Play#1 6 0 601
273     Play#1 input fire se 4,0 23
274     Play#1 command fire
275     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
276     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
277     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
278     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 26 damage.
279     Play#1 output Play#1 6 0 600
280     Play#1 input fire se 4,0 21
281     Play#1 command fire
282     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
283     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
284     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
285     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 24 damage.
286     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#21) sunk!
287     Play#1 output Play#1 6 0 599
288     Play#1 input fire se 0,0 22
289     Play#1 command fire
290     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
291     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
292     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
293     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
294     Play#1 output Play#1 6 0 598
295     Play#1 input fire se 2,0 22
296     Play#1 command fire
297     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
298     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
299     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
300     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
301     Play#1 output Play#1 6 0 597
302     Play#1 input fire se 4,0 22
303     Play#1 command fire
304     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
305     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
306     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
307     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 49 damage.
308     Play#1 output Play#1 6 0 596
309     Play#1 input fire se 4,0 20
310     Play#1 command fire
311     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
312     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
313     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
314     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 27 damage.
315     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#20) sunk!
316     Play#1 output Play#1 6 0 595
317     Play#1 input comm * ?shell>0
318     Play#1 command commodity
319     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
320     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
321     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
322     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
323     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
324     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........  16   1    0    0    0   0    0    0    0   0
325     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... ..........  75   1    0    0    0   0    0    0    0   0
326     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... ..........  83   7    0    0    0   0    0    0    0   0
327     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
328     Play#1 output Play#1 6 0 595
329     Play#1 input ctld
330     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
331     Play#1 logout 1
332     Play#1 output Play#1 3 so long...
333      Conn2 output Conn2 2 Empire server ready
334      Conn2 input user tester
335      Conn2 output Conn2 0 hello tester
336      Conn2 input coun POGO
337      Conn2 output Conn2 0 country name POGO
338      Conn2 input pass peter
339      Conn2 output Conn2 0 password ok
340      Conn2 input play
341      Conn2 login 0 127.0.0.1 tester
342     Play#0 output Play#0 2 2
343     Play#0 output Play#0 1
344     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
345     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
346     Play#0 output Play#0 6 0 640
347     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
348     Play#0 command territory
349     Play#0 output Play#0 6 0 640
350     Play#0 input cens * ?terr=1
351     Play#0 command census
352     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
353     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
354     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
355     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
356     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
357     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
358     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
359     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +  100%     127 .. ..     1000    0    0    0   0%  100    0   1
360     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%       0 .. ..       86    0    0    0   0%   87    0   1
361     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
362     Play#0 output Play#0 6 0 640
363     Play#0 input comm * ?terr=1
364     Play#0 command commodity
365     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
366     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
367     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
368     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
369     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
370     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
371     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
372     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0  100  100   0
373     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
374     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
375     Play#0 output Play#0 6 0 640
376     Play#0 input sinf * ?terr=1
377     Play#0 command sinfrastructure
378     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
379     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
380     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
381     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
382     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
383     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
384     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
385     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +  100%  100% 0.001   yes 0.020  100%  1.00
386     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%   86% 0.052   yes 0.052   86%  1.43
387     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
388     Play#0 output Play#0 6 0 640
389     Play#0 input ship * ?eff<100
390     Play#0 command ship
391     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
392     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
393     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
394     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
395     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     5,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
396     Play#0 output Play#0 1   2   10 sb   submarine      2,2        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0   60
397     Play#0 output Play#0 1   2   11 sb   submarine      6,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  1   0   60
398     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  74   20
399     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     6,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  98   20
400     Play#0 output Play#0 1 8 ships
401     Play#0 output Play#0 6 0 640
402     Play#0 input carg * ?eff<100
403     Play#0 command cargo
404     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
405     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
406     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
407     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
408     Play#0 output Play#0 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
409     Play#0 output Play#0 1   10 sb      2,2       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
410     Play#0 output Play#0 1   11 sb      6,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
411     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  58  59   0
412     Play#0 output Play#0 1   23 cs      6,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
413     Play#0 output Play#0 1 8 ships
414     Play#0 output Play#0 6 0 640
415     Play#0 input plane * ?eff<100
416     Play#0 command plane
417     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
418     Play#0 output Play#0 1 command failed
419     Play#0 output Play#0 6 0 640
420     Play#0 input land * ?eff<100
421     Play#0 command land
422     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
423     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
424     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
425     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 124   0 270  42%  1  0   22S
426     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 119   0  40  42%  1  1
427     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%   9   0 123   0 270  42%  1  0   32L
428     Play#0 output Play#0 1 5 units
429     Play#0 output Play#0 6 0 640
430     Play#0 input lcarg * ?eff<100
431     Play#0 command lcargo
432     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
433     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
434     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
435     Play#0 output Play#0 1   22 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
436     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
437     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0   9   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
438     Play#0 output Play#0 1 5 units
439     Play#0 output Play#0 6 0 640
440     Play#0 input nuke *
441     Play#0 command nuke
442     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
443     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  280
444     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  280    1P ground
445     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
446     Play#0 output Play#0 6 0 640
447     Play#0 input __cmd added 3 0 0
448     Play#0 command __cmd
449     Play#0 output Play#0 6 0 640
450     Play#0 input ctld
451     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
452     Play#0 logout 0
453     Play#0 output Play#0 3 so long...
454      Conn3 output Conn3 2 Empire server ready
455      Conn3 input user tester
456      Conn3 output Conn3 0 hello tester
457      Conn3 input coun 1
458      Conn3 output Conn3 0 country name 1
459      Conn3 input pass 1
460      Conn3 output Conn3 0 password ok
461      Conn3 input play
462      Conn3 login 1 127.0.0.1 tester
463     Play#1 output Play#1 2 2
464     Play#1 output Play#1 1
465     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
466     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
467     Play#1 output Play#1 6 0 595
468     Play#1 input ship * ?shell>0
469     Play#1 command ship
470     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
471     Play#1 output Play#1 1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
472     Play#1 output Play#1 1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
473     Play#1 output Play#1 1    3 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
474     Play#1 output Play#1 1    4 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
475     Play#1 output Play#1 1    5 dd   destroyer      8,0       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
476     Play#1 output Play#1 1    6 dd   destroyer      3,3       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
477     Play#1 output Play#1 1    9 cs   cargo ship     5,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
478     Play#1 output Play#1 1 7 ships
479     Play#1 output Play#1 6 0 595
480     Play#1 input carg * ?shell>0
481     Play#1 command cargo
482     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
483     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
484     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
485     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
486     Play#1 output Play#1 1    4 bb      3,1      100%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
487     Play#1 output Play#1 1    5 dd      8,0      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
488     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
489     Play#1 output Play#1 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
490     Play#1 output Play#1 1 7 ships
491     Play#1 output Play#1 6 0 595
492     Play#1 input fire sh 666 6,0
493     Play#1 command fire
494     Play#1 output Play#1 6 0 594
495     Play#1 input fire sh 9 6,0
496     Play#1 command fire
497     Play#1 output Play#1 1 Ships 9 cannot fire guns!
498     Play#1 output Play#1 6 0 593
499     Play#1 input fire sh 1 6,0
500     Play#1 command fire
501     Play#1 output Play#1 1 Ship #1 is crippled!
502     Play#1 output Play#1 6 0 592
503     Play#1 input fire sh 2 2
504     Play#1 command fire
505     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
506     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
507     Play#1 output Play#1 6 0 591
508     Play#1 input fire sh 2 1,0
509     Play#1 command fire
510     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
511     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
512     Play#1 output Play#1 6 0 590
513     Play#1 input fire sh 2 666
514     Play#1 command fire
515     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
516     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
517     Play#1 output Play#1 6 0 589
518     Play#1 input unload m 2 13
519     Play#1 command unload
520     Play#1 output Play#1 1 13 military unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
521     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
522     Play#1 output Play#1 6 0 588
523     Play#1 input fire sh 2 6,0
524     Play#1 command fire
525     Play#1 output Play#1 1 Not enough mil on ship #2
526     Play#1 output Play#1 6 0 587
527     Play#1 input load m 2 13
528     Play#1 command load
529     Play#1 output Play#1 1 13 military loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
530     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
531     Play#1 output Play#1 6 0 586
532     Play#1 input unload g 2 10
533     Play#1 command unload
534     Play#1 output Play#1 1 10 guns unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
535     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
536     Play#1 output Play#1 6 0 585
537     Play#1 input fire sh 2 6,0
538     Play#1 command fire
539     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns on ship #2
540     Play#1 output Play#1 6 0 584
541     Play#1 input load g 2 10
542     Play#1 command load
543     Play#1 output Play#1 1 10 guns loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
544     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
545     Play#1 output Play#1 6 0 583
546     Play#1 input unload s 2 100
547     Play#1 command unload
548     Play#1 output Play#1 1 100 shells unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
549     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
550     Play#1 output Play#1 6 0 582
551     Play#1 input fire sh 2 6,0
552     Play#1 command fire
553     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells on ship #2
554     Play#1 output Play#1 6 0 581
555     Play#1 input load s 2 100
556     Play#1 command load
557     Play#1 output Play#1 1 100 shells loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
558     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
559     Play#1 output Play#1 6 0 580
560     Play#1 input miss s * ?mission#0 q
561     Play#1 command mission
562     Play#1 output Play#1 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
563     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#1)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
564     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
565     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
566     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
567     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5)          8,0       8,0      2 is on an interdiction mission
568     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#6)          3,3       3,3      2 is on an interdiction mission
569     Play#1 output Play#1 6 0 578
570     Play#1 input __cmd added 1 2 0
571     Play#1 command __cmd
572     Play#1 output Play#1 6 0 580
573     Play#1 input fire sh 3 -12,0
574     Play#1 command fire
575     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
576     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
577     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
578     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
579     Play#1 output Play#1 6 0 579
580     Play#1 input fire sh 3 0
581     Play#1 command fire
582     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
583     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
584     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
585     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
586     Play#1 output Play#1 6 0 578
587     Play#1 input fire sh 3 13
588     Play#1 command fire
589     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
590     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
591     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
592     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
593     Play#1 output Play#1 6 0 577
594     Play#1 input fire sh 3 12
595     Play#1 command fire
596     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
597     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
598     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
599     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
600     Play#1 output Play#1 6 0 576
601     Play#1 input fire sh 3 6,0
602     Play#1 command fire
603     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
604     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
605     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
606     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 87 damage.
607     Play#1 output Play#1 6 0 575
608     Play#1 input fire sh 3 2,-2
609     Play#1 command fire
610     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
611     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
612     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
613     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 87 damage.
614     Play#1 output Play#1 6 0 574
615     Play#1 input unload g 4 -1
616     Play#1 command unload
617     Play#1 output Play#1 1 9 guns unloaded from bb   battleship (#4) at 3,1
618     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
619     Play#1 output Play#1 6 0 573
620     Play#1 input fire sh 4 0,2
621     Play#1 command fire
622     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
623     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
624     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
625     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 14 damage.
626     Play#1 output Play#1 6 0 572
627     Play#1 input load g 4 1
628     Play#1 command load
629     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
630     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
631     Play#1 output Play#1 6 0 571
632     Play#1 input fire sh 4 0,2
633     Play#1 command fire
634     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
635     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
636     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
637     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 25 damage.
638     Play#1 output Play#1 6 0 570
639     Play#1 input load g 4 1
640     Play#1 command load
641     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
642     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
643     Play#1 output Play#1 6 0 569
644     Play#1 input fire sh 4 0,2
645     Play#1 command fire
646     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
647     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
648     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
649     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 32 damage.
650     Play#1 output Play#1 6 0 568
651     Play#1 input load g 4 7
652     Play#1 command load
653     Play#1 output Play#1 1 7 guns loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
654     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
655     Play#1 output Play#1 6 0 567
656     Play#1 input unload s 4 -1
657     Play#1 command unload
658     Play#1 output Play#1 1 95 shells unloaded from bb   battleship (#4) at 3,1
659     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
660     Play#1 output Play#1 6 0 566
661     Play#1 input load s 3 100
662     Play#1 command load
663     Play#1 output Play#1 1 95 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
664     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
665     Play#1 output Play#1 6 0 565
666     Play#1 input fire sh 4 0,2
667     Play#1 command fire
668     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
669     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
670     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
671     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 21 damage.
672     Play#1 output Play#1 6 0 564
673     Play#1 input tend s 3 2 4
674     Play#1 command tend
675     Play#1 output Play#1 1 2 total shells transferred off of bb   battleship (#3)
676     Play#1 output Play#1 6 0 563
677     Play#1 input __cmd added -2 -2 0
678     Play#1 command __cmd
679     Play#1 output Play#1 6 0 561
680     Play#1 input fire sh 4 0,2
681     Play#1 command fire
682     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
683     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
684     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
685     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 50 damage.
686     Play#1 output Play#1 6 0 560
687     Play#1 input tend s 3 93 4
688     Play#1 command tend
689     Play#1 output Play#1 1 93 total shells transferred off of bb   battleship (#3)
690     Play#1 output Play#1 6 0 559
691     Play#1 input __cmd added -1 -1 0
692     Play#1 command __cmd
693     Play#1 output Play#1 6 0 558
694     Play#1 input unload m 4 -1
695     Play#1 command unload
696     Play#1 output Play#1 1 12 military unloaded from bb   battleship (#4) at 3,1
697     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
698     Play#1 output Play#1 6 0 557
699     Play#1 input fire sh 4 0,2
700     Play#1 command fire
701     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
702     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
703     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
704     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
705     Play#1 output Play#1 6 0 556
706     Play#1 input load m 4 1
707     Play#1 command load
708     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
709     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
710     Play#1 output Play#1 6 0 555
711     Play#1 input fire sh 4 0,2
712     Play#1 command fire
713     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
714     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
715     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
716     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
717     Play#1 output Play#1 6 0 554
718     Play#1 input load m 4 1
719     Play#1 command load
720     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
721     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
722     Play#1 output Play#1 6 0 553
723     Play#1 input fire sh 4 0,2
724     Play#1 command fire
725     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#4) ready to fire
726     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
727     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
728     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 23 damage.
729     Play#1 output Play#1 6 0 552
730     Play#1 input load m 4 10
731     Play#1 command load
732     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto bb   battleship (#4) at 3,1
733     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
734     Play#1 output Play#1 6 0 551
735     Play#1 input fire sh 2 0,2
736     Play#1 command fire
737     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
738     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
739     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
740     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 49 damage.
741     Play#1 output Play#1 6 0 550
742     Play#1 input fire sh 3 0,2
743     Play#1 command fire
744     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
745     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
746     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
747     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 88 damage.
748     Play#1 output Play#1 6 0 549
749     Play#1 input fire sh 5 13
750     Play#1 command fire
751     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
752     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
753     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
754     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 35 damage.
755     Play#1 output Play#1 6 0 548
756     Play#1 input fire sh 6 12
757     Play#1 command fire
758     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#6) ready to fire
759     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
760     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
761     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 40 damage.
762     Play#1 output Play#1 6 0 547
763     Play#1 input fire sh 5 11
764     Play#1 command fire
765     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
766     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
767     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
768     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 37 damage.
769     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
770     Play#1 output Play#1 6 0 546
771     Play#1 input fire sh 6 10
772     Play#1 command fire
773     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#6) ready to fire
774     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
775     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
776     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 34 damage.
777     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
778     Play#1 output Play#1 6 0 545
779     Play#1 input navi 5 jh
780     Play#1 command navigate
781     Play#1 output Play#1 1 Flagship is dd   destroyer (#5)
782     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) stopped at 10,0
783     Play#1 output Play#1 6 0 544
784     Play#1 input fire sh 5 24
785     Play#1 command fire
786     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
787     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
788     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
789     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
790     Play#1 output Play#1 6 0 543
791     Play#1 input fire sh 5 24
792     Play#1 command fire
793     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
794     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
795     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
796     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 43 damage.
797     Play#1 output Play#1 6 0 542
798     Play#1 input fire sh 5 24
799     Play#1 command fire
800     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
801     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
802     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
803     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
804     Play#1 output Play#1 6 0 541
805     Play#1 input fire sh 5 24
806     Play#1 command fire
807     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
808     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
809     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
810     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 35 damage.
811     Play#1 output Play#1 6 0 540
812     Play#1 input fire sh 5 24
813     Play#1 command fire
814     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
815     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
816     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
817     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
818     Play#1 output Play#1 6 0 539
819     Play#1 input fire sh 5 24
820     Play#1 command fire
821     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
822     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
823     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
824     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 38 damage.
825     Play#1 output Play#1 6 0 538
826     Play#1 input carg * ?shell>0
827     Play#1 command cargo
828     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
829     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
830     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0  96  10   0   0   0   0   0   0   0   0
831     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0  72  10   0   0   0   0   0   0   0   0
832     Play#1 output Play#1 1    4 bb      3,1      100%   0  13   0  90  10   0   0   0   0   0   0   0   0
833     Play#1 output Play#1 1    5 dd     10,0      100%   0   5   0  24   4   0   0   0   0   0   0   0   0
834     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  36   4   0   0   0   0   0   0   0   0
835     Play#1 output Play#1 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
836     Play#1 output Play#1 1 7 ships
837     Play#1 output Play#1 6 0 538
838     Play#1 input ctld
839     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
840     Play#1 logout 1
841     Play#1 output Play#1 3 so long...
842      Conn4 output Conn4 2 Empire server ready
843      Conn4 input user tester
844      Conn4 output Conn4 0 hello tester
845      Conn4 input coun POGO
846      Conn4 output Conn4 0 country name POGO
847      Conn4 input pass peter
848      Conn4 output Conn4 0 password ok
849      Conn4 input play
850      Conn4 login 0 127.0.0.1 tester
851     Play#0 output Play#0 2 2
852     Play#0 output Play#0 1
853     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
854     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
855     Play#0 output Play#0 6 0 640
856     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
857     Play#0 command territory
858     Play#0 output Play#0 6 0 640
859     Play#0 input cens * ?terr=1
860     Play#0 command census
861     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
862     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
863     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
864     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
865     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
866     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
867     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
868     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    7%       9 .. ..       72    0    0    0   0%    7    0   1
869     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%       0 .. ..       86    0    0    0   0%   87    0   1
870     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
871     Play#0 output Play#0 6 0 640
872     Play#0 input comm * ?terr=1
873     Play#0 command commodity
874     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
875     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
876     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
877     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
878     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
879     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
880     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
881     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    7    7   0
882     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
883     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
884     Play#0 output Play#0 6 0 640
885     Play#0 input sinf * ?terr=1
886     Play#0 command sinfrastructure
887     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
888     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
889     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
890     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
891     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
892     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
893     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
894     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    7%    7% 0.349   yes 0.349    7%  1.00
895     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%   86% 0.052   yes 0.052   86%  1.43
896     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
897     Play#0 output Play#0 6 0 640
898     Play#0 input ship * ?eff<100
899     Play#0 command ship
900     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
901     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
902     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
903     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
904     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     5,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
905     Play#0 output Play#0 1   2   12 sb   submarine      2,2        68%   0   3   0   0  0  0  0  0  86   60
906     Play#0 output Play#0 1   2   13 sb   submarine      6,0        72%   0   3   0   0  0  0  0  1  91   60
907     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  74   20
908     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     6,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  98   20
909     Play#0 output Play#0 1   2   24 cs   cargo ship     6,0        32%   0   2   0   0  0  0  0  0  40   20
910     Play#0 output Play#0 1 9 ships
911     Play#0 output Play#0 6 0 640
912     Play#0 input carg * ?eff<100
913     Play#0 command cargo
914     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
915     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
916     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
917     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0  96  10   0   0   0   0   0   0   0   0
918     Play#0 output Play#0 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
919     Play#0 output Play#0 1   12 sb      2,2       68%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
920     Play#0 output Play#0 1   13 sb      6,0       72%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
921     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  58  59   0
922     Play#0 output Play#0 1   23 cs      6,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
923     Play#0 output Play#0 1   24 cs      6,0       32%   0   2   0   0   0   0   0   0   0   0  32  32   0
924     Play#0 output Play#0 1 9 ships
925     Play#0 output Play#0 6 0 640
926     Play#0 input plane * ?eff<100
927     Play#0 command plane
928     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
929     Play#0 output Play#0 1 command failed
930     Play#0 output Play#0 6 0 640
931     Play#0 input land * ?eff<100
932     Play#0 command land
933     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
934     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
935     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
936     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 124   0 270  42%  1  0   22S
937     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 119   0  40  42%  1  1
938     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%   9   0 123   0 270  42%  1  0   32L
939     Play#0 output Play#0 1 5 units
940     Play#0 output Play#0 6 0 640
941     Play#0 input lcarg * ?eff<100
942     Play#0 command lcargo
943     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
944     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
945     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
946     Play#0 output Play#0 1   22 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
947     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
948     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0   9   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
949     Play#0 output Play#0 1 5 units
950     Play#0 output Play#0 6 0 640
951     Play#0 input nuke *
952     Play#0 command nuke
953     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
954     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  280
955     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  280    1P ground
956     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
957     Play#0 output Play#0 6 0 640
958     Play#0 input __cmd added 3 0 0
959     Play#0 command __cmd
960     Play#0 output Play#0 6 0 640
961     Play#0 input ctld
962     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
963     Play#0 logout 0
964     Play#0 output Play#0 3 so long...
965      Conn5 output Conn5 2 Empire server ready
966      Conn5 input user tester
967      Conn5 output Conn5 0 hello tester
968      Conn5 input coun 1
969      Conn5 output Conn5 0 country name 1
970      Conn5 input pass 1
971      Conn5 output Conn5 0 password ok
972      Conn5 input play
973      Conn5 login 1 127.0.0.1 tester
974     Play#1 output Play#1 2 2
975     Play#1 output Play#1 1
976     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
977     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
978     Play#1 output Play#1 6 0 538
979     Play#1 input land * ?shell>0
980     Play#1 command land
981     Play#1 output Play#1 1    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
982     Play#1 output Play#1 1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
983     Play#1 output Play#1 1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
984     Play#1 output Play#1 1    3 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
985     Play#1 output Play#1 1    4 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
986     Play#1 output Play#1 1    5 hat  hvy artill    0,-2      100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
987     Play#1 output Play#1 1    9 sup  supply        1,1       100%  10   0   0   0  50  42%  0  0
988     Play#1 output Play#1 1 6 units
989     Play#1 output Play#1 6 0 538
990     Play#1 input lcarg * ?shell>0
991     Play#1 command lcargo
992     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
993     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
994     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
995     Play#1 output Play#1 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
996     Play#1 output Play#1 1    4 hat     3,1       100%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
997     Play#1 output Play#1 1    5 hat     0,-2      100%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
998     Play#1 output Play#1 1    9 sup     1,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
999     Play#1 output Play#1 1 6 units
1000     Play#1 output Play#1 6 0 538
1001     Play#1 input fire la 666 6,0
1002     Play#1 command fire
1003     Play#1 output Play#1 6 0 537
1004     Play#1 input fire la 9 6,0
1005     Play#1 command fire
1006     Play#1 output Play#1 1 Unit 9 cannot fire!
1007     Play#1 output Play#1 6 0 536
1008     Play#1 input fire la 1 6,0
1009     Play#1 command fire
1010     Play#1 output Play#1 1 Unit 1 cannot fire because it is less than 40% efficient
1011     Play#1 output Play#1 6 0 535
1012     Play#1 input fire la 2 3,1
1013     Play#1 command fire
1014     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1015     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
1016     Play#1 output Play#1 6 0 534
1017     Play#1 input fire la 2 1,0
1018     Play#1 command fire
1019     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1020     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
1021     Play#1 output Play#1 6 0 533
1022     Play#1 input fire la 2 666
1023     Play#1 command fire
1024     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1025     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
1026     Play#1 output Play#1 6 0 532
1027     Play#1 input lunload m 2 10
1028     Play#1 command lunload
1029     Play#1 output Play#1 1 10 military unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1030     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1031     Play#1 output Play#1 6 0 531
1032     Play#1 input fire la 2 6,0
1033     Play#1 command fire
1034     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it has no military!
1035     Play#1 output Play#1 6 0 530
1036     Play#1 input lload m 2 10
1037     Play#1 command lload
1038     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1039     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1040     Play#1 output Play#1 6 0 529
1041     Play#1 input lunload g 2 12
1042     Play#1 command lunload
1043     Play#1 output Play#1 1 12 guns unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1044     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1045     Play#1 output Play#1 6 0 528
1046     Play#1 input fire la 2 6,0
1047     Play#1 command fire
1048     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough guns
1049     Play#1 output Play#1 6 0 527
1050     Play#1 input lload g 2 12
1051     Play#1 command lload
1052     Play#1 output Play#1 1 12 guns loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1053     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1054     Play#1 output Play#1 6 0 526
1055     Play#1 input lunload s 2 40
1056     Play#1 command lunload
1057     Play#1 output Play#1 1 40 shells unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1058     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1059     Play#1 output Play#1 6 0 525
1060     Play#1 input fire la 2 6,0
1061     Play#1 command fire
1062     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough shells
1063     Play#1 output Play#1 6 0 524
1064     Play#1 input lload s 2 40
1065     Play#1 command lload
1066     Play#1 output Play#1 1 40 shells loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1067     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1068     Play#1 output Play#1 6 0 523
1069     Play#1 input load land 8 2
1070     Play#1 command load
1071     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto cs   cargo ship (#8) at 3,1.
1072     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
1073     Play#1 output Play#1 6 0 522
1074     Play#1 input fire la 2 6,0
1075     Play#1 command fire
1076     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a ship!
1077     Play#1 output Play#1 6 0 521
1078     Play#1 input unload land 8 2
1079     Play#1 command unload
1080     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from cs   cargo ship (#8) at 3,1.
1081     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
1082     Play#1 output Play#1 6 0 520
1083     Play#1 input lload land 8 2
1084     Play#1 command lload
1085     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto tra  train #8 at 3,1.
1086     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1087     Play#1 output Play#1 6 0 519
1088     Play#1 input fire la 2 6,0
1089     Play#1 command fire
1090     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a land unit!
1091     Play#1 output Play#1 6 0 518
1092     Play#1 input lunload land 8 2
1093     Play#1 command lunload
1094     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from tra  train #8 at 3,1.
1095     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1096     Play#1 output Play#1 6 0 517
1097     Play#1 input miss l * ?mission#0 q
1098     Play#1 command mission
1099     Play#1 output Play#1 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
1100     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #1        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1101     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1102     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1103     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #4        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1104     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5        0,-2      0,-2     4 is on an interdiction mission
1105     Play#1 output Play#1 6 0 515
1106     Play#1 input __cmd added 1 2 0
1107     Play#1 command __cmd
1108     Play#1 output Play#1 6 0 517
1109     Play#1 input fire la 3 -12,0
1110     Play#1 command fire
1111     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1112     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1113     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1114     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1115     Play#1 output Play#1 6 0 516
1116     Play#1 input fire la 3 0
1117     Play#1 command fire
1118     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1119     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1120     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1121     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1122     Play#1 output Play#1 6 0 515
1123     Play#1 input fire la 3 13
1124     Play#1 command fire
1125     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1126     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1127     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1128     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1129     Play#1 output Play#1 6 0 514
1130     Play#1 input fire la 3 12
1131     Play#1 command fire
1132     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1133     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1134     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1135     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1136     Play#1 output Play#1 6 0 513
1137     Play#1 input fire la 3 6,0
1138     Play#1 command fire
1139     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1140     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1141     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1142     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 61 damage.
1143     Play#1 output Play#1 6 0 512
1144     Play#1 input fire la 3 2,-2
1145     Play#1 command fire
1146     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1147     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1148     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1149     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 66 damage.
1150     Play#1 output Play#1 6 0 511
1151     Play#1 input lunload g 4 -1
1152     Play#1 command lunload
1153     Play#1 output Play#1 1 11 guns unloaded from hat  hvy artillery #4 at 3,1
1154     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1155     Play#1 output Play#1 6 0 510
1156     Play#1 input fire la 4 0,2
1157     Play#1 command fire
1158     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #4 ready to fire
1159     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1160     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1161     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 9 damage.
1162     Play#1 output Play#1 6 0 509
1163     Play#1 input lload g 4 11
1164     Play#1 command lload
1165     Play#1 output Play#1 1 11 guns loaded onto hat  hvy artillery #4 at 3,1
1166     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1167     Play#1 output Play#1 6 0 508
1168     Play#1 input lunload s 4 -1
1169     Play#1 command lunload
1170     Play#1 output Play#1 1 35 shells unloaded from hat  hvy artillery #4 at 3,1
1171     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1172     Play#1 output Play#1 6 0 507
1173     Play#1 input lload s 3 40
1174     Play#1 command lload
1175     Play#1 output Play#1 1 35 shells loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
1176     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1177     Play#1 output Play#1 6 0 506
1178     Play#1 input fire la 4 0,2
1179     Play#1 command fire
1180     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #4 ready to fire
1181     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1182     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1183     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 15 damage.
1184     Play#1 output Play#1 6 0 505
1185     Play#1 input lunload s 3 35
1186     Play#1 command lunload
1187     Play#1 output Play#1 1 35 shells unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
1188     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1189     Play#1 output Play#1 6 0 504
1190     Play#1 input lload s 4 35
1191     Play#1 command lload
1192     Play#1 output Play#1 1 35 shells loaded onto hat  hvy artillery #4 at 3,1
1193     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1194     Play#1 output Play#1 6 0 503
1195     Play#1 input fire la 2 0,2
1196     Play#1 command fire
1197     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1198     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1199     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1200     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 20 damage.
1201     Play#1 output Play#1 6 0 502
1202     Play#1 input fire la 4 0,2
1203     Play#1 command fire
1204     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #4 ready to fire
1205     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1206     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1207     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 60 damage.
1208     Play#1 output Play#1 6 0 501
1209     Play#1 input __cmd added -1 -1 0
1210     Play#1 command __cmd
1211     Play#1 output Play#1 6 0 500
1212     Play#1 input fire la 5 0,2
1213     Play#1 command fire
1214     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1215     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1216     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1217     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1218     Play#1 output Play#1 6 0 499
1219     Play#1 input fire la 5 0,2
1220     Play#1 command fire
1221     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1222     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1223     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1224     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 52 damage.
1225     Play#1 output Play#1 6 0 498
1226     Play#1 input fire la 5 0,2
1227     Play#1 command fire
1228     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1229     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1230     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1231     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1232     Play#1 output Play#1 6 0 497
1233     Play#1 input fire la 5 0,2
1234     Play#1 command fire
1235     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1236     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1237     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1238     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 62 damage.
1239     Play#1 output Play#1 6 0 496
1240     Play#1 input fire la 5 0,2
1241     Play#1 command fire
1242     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1243     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1244     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1245     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1246     Play#1 output Play#1 6 0 495
1247     Play#1 input fire la 5 0,2
1248     Play#1 command fire
1249     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #5 ready to fire
1250     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1251     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1252     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1253     Play#1 output Play#1 6 0 494
1254     Play#1 input lcarg * ?shell>0
1255     Play#1 command lcargo
1256     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1257     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1258     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  36  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1259     Play#1 output Play#1 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  16  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1260     Play#1 output Play#1 1    4 hat     3,1       100%   0  10   0  31  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1261     Play#1 output Play#1 1    5 hat     0,-2      100%   0  10   0  16  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1262     Play#1 output Play#1 1    9 sup     1,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1263     Play#1 output Play#1 1 6 units
1264     Play#1 output Play#1 6 0 494
1265     Play#1 input ctld
1266     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
1267     Play#1 logout 1
1268     Play#1 output Play#1 3 so long...
1269      Conn6 output Conn6 2 Empire server ready
1270      Conn6 input user tester
1271      Conn6 output Conn6 0 hello tester
1272      Conn6 input coun POGO
1273      Conn6 output Conn6 0 country name POGO
1274      Conn6 input pass peter
1275      Conn6 output Conn6 0 password ok
1276      Conn6 input play
1277      Conn6 login 0 127.0.0.1 tester
1278     Play#0 output Play#0 2 2
1279     Play#0 output Play#0 1
1280     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
1281     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
1282     Play#0 output Play#0 6 0 640
1283     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
1284     Play#0 command territory
1285     Play#0 output Play#0 6 0 640
1286     Play#0 input cens * ?terr=1
1287     Play#0 command census
1288     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1289     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
1290     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
1291     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
1292     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
1293     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
1294     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
1295     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    1%       1 .. ..       13    0    0    0   0%    2    0   1
1296     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%       0 .. ..       86    0    0    0   0%   87    0   1
1297     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
1298     Play#0 output Play#0 6 0 640
1299     Play#0 input comm * ?terr=1
1300     Play#0 command commodity
1301     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1302     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
1303     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
1304     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1305     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1306     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1307     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1308     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    2    1   0
1309     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
1310     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
1311     Play#0 output Play#0 6 0 640
1312     Play#0 input sinf * ?terr=1
1313     Play#0 command sinfrastructure
1314     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1315     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
1316     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
1317     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
1318     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
1319     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1320     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1321     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    1%    1% 0.392    no  N/A     1%  1.00
1322     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   86%   86% 0.052    no  N/A    86%  1.43
1323     Play#0 output Play#0 1 6 sectors
1324     Play#0 output Play#0 6 0 640
1325     Play#0 input ship *
1326     Play#0 command ship
1327     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
1328     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
1329     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1330     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1331     Play#0 output Play#0 1   1    3 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1332     Play#0 output Play#0 1   1    4 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1333     Play#0 output Play#0 1   1    5 dd   destroyer     10,0       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 117  100
1334     Play#0 output Play#0 1   1    6 dd   destroyer      3,3       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
1335     Play#0 output Play#0 1   1    8 cs   cargo ship     3,1       100%   0   0   0   0  0  0  0  0   0   20
1336     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     5,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
1337     Play#0 output Play#0 1   2   12 sb   submarine      2,2        68%   0   3   0   0  0  0  0  0  86   60
1338     Play#0 output Play#0 1   2   13 sb   submarine      6,0        72%   0   3   0   0  0  0  0  1  91   60
1339     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  74   20
1340     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     6,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  98   20
1341     Play#0 output Play#0 1   2   24 cs   cargo ship     6,0        32%   0   2   0   0  0  0  0  0  40   20
1342     Play#0 output Play#0 1 14 ships
1343     Play#0 output Play#0 6 0 640
1344     Play#0 input carg *
1345     Play#0 command cargo
1346     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1347     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1348     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 100  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1349     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0  96  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1350     Play#0 output Play#0 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0  72  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1351     Play#0 output Play#0 1    4 bb      3,1      100%   0  13   0  90  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1352     Play#0 output Play#0 1    5 dd     10,0      100%   0   5   0  24   4   0   0   0   0   0   0   0   0
1353     Play#0 output Play#0 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  36   4   0   0   0   0   0   0   0   0
1354     Play#0 output Play#0 1    8 cs      3,1      100%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1355     Play#0 output Play#0 1    9 cs      5,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
1356     Play#0 output Play#0 1   12 sb      2,2       68%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1357     Play#0 output Play#0 1   13 sb      6,0       72%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1358     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  58  59   0
1359     Play#0 output Play#0 1   23 cs      6,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
1360     Play#0 output Play#0 1   24 cs      6,0       32%   0   2   0   0   0   0   0   0   0   0  32  32   0
1361     Play#0 output Play#0 1 14 ships
1362     Play#0 output Play#0 6 0 640
1363     Play#0 input miss s * ?mission#0 q
1364     Play#0 command mission
1365     Play#0 output Play#0 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
1366     Play#0 output Play#0 1 bb   battleship (#1)         3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1367     Play#0 output Play#0 6 0 638
1368     Play#0 input plane *
1369     Play#0 command plane
1370     Play#0 output Play#0 1 own    #    type                x,y    w   eff  mu def tech ran hard carry special
1371     Play#0 output Play#0 1   2    0 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0
1372     Play#0 output Play#0 1   2    1 jhb  B-52 Strato-Fo    2,2       100% 127  11  150  35    0       10kt  G
1373     Play#0 output Play#0 1   2   22 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0   22S
1374     Play#0 output Play#0 1   2   23 sam  Sea Sparrow       6,0       100% 127  18  180   2    0   23S
1375     Play#0 output Play#0 1   2   27 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0   22L
1376     Play#0 output Play#0 1   2   28 sam  Sea Sparrow       6,0       100% 127  18  180   2    0   23L
1377     Play#0 output Play#0 1   2   32 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0   32L
1378     Play#0 output Play#0 1   2   33 sam  Sea Sparrow       2,2       100% 127  18  180   2    0   33L
1379     Play#0 output Play#0 1 8 planes
1380     Play#0 output Play#0 6 0 638
1381     Play#0 input land *
1382     Play#0 command land
1383     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
1384     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1385     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1386     Play#0 output Play#0 1   1    3 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1387     Play#0 output Play#0 1   1    4 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1388     Play#0 output Play#0 1   1    5 hat  hvy artill    0,-2      100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1389     Play#0 output Play#0 1   1    8 tra  train         3,1       100%   0   0 127   0  40  42%  0  0
1390     Play#0 output Play#0 1   1    9 sup  supply        1,1       100%  10   0   0   0  50  42%  0  0
1391     Play#0 output Play#0 1   2   13 spy  infiltrato    6,0       100%   0   0 127   0  40  42%  0  0   13S
1392     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 124   0 270  42%  1  0   22S
1393     Play#0 output Play#0 1   2   23 rad  radar unit    6,0       100%  10   0 127   0 270  42%  1  0   23S
1394     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 119   0  40  42%  1  1
1395     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%   9   0 123   0 270  42%  1  0   32L
1396     Play#0 output Play#0 1 12 units
1397     Play#0 output Play#0 6 0 638
1398     Play#0 input lcarg *
1399     Play#0 command lcargo
1400     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1401     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  40  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1402     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  36  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1403     Play#0 output Play#0 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  16  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1404     Play#0 output Play#0 1    4 hat     3,1       100%   0  10   0  31  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1405     Play#0 output Play#0 1    5 hat     0,-2      100%   0  10   0  16  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1406     Play#0 output Play#0 1    8 tra     3,1       100%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1407     Play#0 output Play#0 1    9 sup     1,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1408     Play#0 output Play#0 1   13 spy     6,0       100%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1409     Play#0 output Play#0 1   22 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1410     Play#0 output Play#0 1   23 rad     6,0       100%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1411     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
1412     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0   9   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1413     Play#0 output Play#0 1 12 units
1414     Play#0 output Play#0 6 0 638
1415     Play#0 input miss l * ?mission#0 q
1416     Play#0 command mission
1417     Play#0 output Play#0 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
1418     Play#0 output Play#0 1 hat  hvy artillery #1        3,1       3,1      4 is on an interdiction mission
1419     Play#0 output Play#0 6 0 636
1420     Play#0 input nuke *
1421     Play#0 command nuke
1422     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
1423     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  280
1424     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  280    1P ground
1425     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
1426     Play#0 output Play#0 6 0 636
1427     Play#0 input terr * 0
1428     Play#0 command territory
1429     Play#0 output Play#0 6 0 636
1430     Play#0 input read 0
1431     Play#0 command read
1432     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for you at the moment...
1433     Play#0 output Play#0 6 0 636
1434     Play#0 input read 1
1435     Play#0 command read
1436     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 1 at the moment...
1437     Play#0 output Play#0 6 0 636
1438     Play#0 input read 2
1439     Play#0 command read
1440     Play#0 output Play#0 1
1441     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
1442     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 0 damage.
1443     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 5 damage.
1444     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #0 takes 1
1445     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #10 takes 1
1446     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #12 takes 1
1447     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 1
1448     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 1
1449     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 1
1450     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 1
1451     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 21 damage.
1452     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 2
1453     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 2
1454     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 5
1455     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 2
1456     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
1457     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 2 damage.
1458     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 1
1459     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 26 damage.
1460     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 21
1461     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 24 damage.
1462     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) takes 20
1463     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) sunk!
1464     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #21 lost!
1465     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #21 lost!
1466     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #26 lost!
1467     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
1468     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
1469     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 3
1470     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 49 damage.
1471     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 40
1472     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 27 damage.
1473     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) takes 22
1474     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) sunk!
1475     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #20 lost!
1476     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #20 lost!
1477     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #25 lost!
1478     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 14 damage.
1479     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 25 damage.
1480     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 32 damage.
1481     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 21 damage.
1482     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 50 damage.
1483     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1484     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1485     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 23 damage.
1486     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 49 damage.
1487     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 88 damage.
1488     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#13) in 6,0 for 35 damage.
1489     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#13) takes 28
1490     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#12) in 2,2 for 40 damage.
1491     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#12) takes 32
1492     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#11) in 6,0 for 37 damage.
1493     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) takes 29
1494     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) sunk!
1495     Play#0 output Play#0 1 spy  infiltrator #11 lost!
1496     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#10) in 2,2 for 34 damage.
1497     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) takes 27
1498     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) sunk!
1499     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 43 damage.
1500     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 35
1501     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 35 damage.
1502     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 29
1503     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 38 damage.
1504     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 31
1505     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 9 damage.
1506     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 15 damage.
1507     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 20 damage.
1508     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 60 damage.
1509     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 52 damage.
1510     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 62 damage.
1511     Play#0 output Play#0 6 0 636
1512     Play#0 input read 3
1513     Play#0 command read
1514     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 3 at the moment...
1515     Play#0 output Play#0 6 0 636
1516     Play#0 input ctld
1517     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
1518     Play#0 logout 0
1519     Play#0 output Play#0 3 so long...
1520       Main shutdown