]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - tests/fire/journal.log
tests/fire: Use build command for setup
[empserver] / tests / fire / journal.log
1       Main startup
2       Main prng MT19937 1
3      Conn0 output Conn0 2 Empire server ready
4      Conn0 input user tester
5      Conn0 output Conn0 0 hello tester
6      Conn0 input coun red
7      Conn0 output Conn0 10 country red does not exist
8      Conn0 output Conn0 3 so long...
9      Conn1 output Conn1 2 Empire server ready
10      Conn1 input user tester
11      Conn1 output Conn1 0 hello tester
12      Conn1 input coun 1
13      Conn1 output Conn1 0 country name 1
14      Conn1 input pass 1
15      Conn1 output Conn1 0 password ok
16      Conn1 input play
17      Conn1 login 1 127.0.0.1 tester
18     Play#1 output Play#1 2 2
19     Play#1 output Play#1 1
20     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
21     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
22     Play#1 output Play#1 6 0 640
23     Play#1 input cens * ?shell>0
24     Play#1 command census
25     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
26     Play#1 output Play#1 1 CENSUS                   del dst
27     Play#1 output Play#1 1   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail ter fall coa
28     Play#1 output Play#1 1   -4,0    +  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
29     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f    4%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
30     Play#1 output Play#1 1    0,0    f    5%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
31     Play#1 output Play#1 1    2,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
32     Play#1 output Play#1 1    4,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
33     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
34     Play#1 output Play#1 6 0 640
35     Play#1 input comm * ?shell>0
36     Play#1 command commodity
37     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
38     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
39     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
40     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
41     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
42     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
43     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... .......... 100   1    0    0    0   0    0    0    0   0
44     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... .......... 100   7    0    0    0   0    0    0    0   0
45     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
46     Play#1 output Play#1 6 0 640
47     Play#1 input fire se 1,0 6,0
48     Play#1 command fire
49     Play#1 output Play#1 6 0 639
50     Play#1 input fire se -4,0 6,0
51     Play#1 command fire
52     Play#1 output Play#1 6 0 638
53     Play#1 input fire se -2,0 6,0
54     Play#1 command fire
55     Play#1 output Play#1 1 Fort not efficient enough to fire!
56     Play#1 output Play#1 6 0 637
57     Play#1 input fire se 0,0 0,0
58     Play#1 command fire
59     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
60     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
61     Play#1 output Play#1 6 0 636
62     Play#1 input fire se 0,0 1,0
63     Play#1 command fire
64     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
65     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
66     Play#1 output Play#1 6 0 635
67     Play#1 input fire se 0,0 666
68     Play#1 command fire
69     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
70     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
71     Play#1 output Play#1 6 0 634
72     Play#1 input move m 0,0 1 nh
73     Play#1 command move
74     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
75     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
76     Play#1 output Play#1 6 0 633
77     Play#1 input fire se 0,0 6,0
78     Play#1 command fire
79     Play#1 output Play#1 1 Not enough military in sector 0,0!
80     Play#1 output Play#1 6 0 632
81     Play#1 input move m 1,1 1 yh
82     Play#1 command move
83     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
84     Play#1 output Play#1 1 126 mob left in 1,1
85     Play#1 output Play#1 6 0 631
86     Play#1 input move g 0,0 1 nh
87     Play#1 command move
88     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
89     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
90     Play#1 output Play#1 6 0 630
91     Play#1 input fire se 0,0 6,0
92     Play#1 command fire
93     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns in sector 0,0!
94     Play#1 output Play#1 6 0 629
95     Play#1 input move g 1,1 1 yh
96     Play#1 command move
97     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 3
98     Play#1 output Play#1 1 123 mob left in 1,1
99     Play#1 output Play#1 6 0 628
100     Play#1 input move s 0,0 1 nh
101     Play#1 command move
102     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
103     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
104     Play#1 output Play#1 6 0 627
105     Play#1 input fire se 0,0 6,0
106     Play#1 command fire
107     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells in sector 0,0!
108     Play#1 output Play#1 6 0 626
109     Play#1 input move s 1,1 1 yh
110     Play#1 command move
111     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
112     Play#1 output Play#1 1 122 mob left in 1,1
113     Play#1 output Play#1 6 0 625
114     Play#1 input fire se 4,0 -12,0
115     Play#1 command fire
116     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
117     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
118     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
119     Play#1 output Play#1 6 0 624
120     Play#1 input fire se 4,0 0
121     Play#1 command fire
122     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
123     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
124     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
125     Play#1 output Play#1 6 0 623
126     Play#1 input fire se 4,0 13
127     Play#1 command fire
128     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
129     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
130     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
131     Play#1 output Play#1 6 0 622
132     Play#1 input fire se 4,0 12
133     Play#1 command fire
134     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
135     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
136     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
137     Play#1 output Play#1 6 0 621
138     Play#1 input fire se 4,0 14,0
139     Play#1 command fire
140     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
141     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
142     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
143     Play#1 output Play#1 6 0 620
144     Play#1 input fire se 4,0 14,0
145     Play#1 command fire
146     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
147     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
148     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
149     Play#1 output Play#1 6 0 619
150     Play#1 input fire se 4,0 14,0
151     Play#1 command fire
152     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
153     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
154     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
155     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 22 damage.
156     Play#1 output Play#1 6 0 618
157     Play#1 input fire se 4,0 14,0
158     Play#1 command fire
159     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
160     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
161     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
162     Play#1 output Play#1 6 0 617
163     Play#1 input fire se 4,0 14,0
164     Play#1 command fire
165     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
166     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
167     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
168     Play#1 output Play#1 6 0 616
169     Play#1 input fire se 4,0 14,0
170     Play#1 command fire
171     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
172     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
173     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
174     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 39 damage.
175     Play#1 output Play#1 6 0 615
176     Play#1 input fire se 4,0 2,-2
177     Play#1 command fire
178     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
179     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
180     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
181     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 21 damage.
182     Play#1 output Play#1 6 0 614
183     Play#1 input move s 2,0 20 gh
184     Play#1 command move
185     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 7
186     Play#1 output Play#1 1 120 mob left in 2,0
187     Play#1 output Play#1 6 0 613
188     Play#1 input fire se 0,0 -2,-2
189     Play#1 command fire
190     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
191     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
192     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
193     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 0 damage.
194     Play#1 output Play#1 6 0 612
195     Play#1 input fire se 2,0 -2,-2
196     Play#1 command fire
197     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
198     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
199     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
200     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 5 damage.
201     Play#1 output Play#1 6 0 611
202     Play#1 input fire se 4,0 -2,-2
203     Play#1 command fire
204     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
205     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
206     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
207     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 43 damage.
208     Play#1 output Play#1 6 0 610
209     Play#1 input fire se 0,0 4,2
210     Play#1 command fire
211     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
212     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
213     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
214     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 4,2 for 0 damage.
215     Play#1 output Play#1 6 0 609
216     Play#1 input fire se 2,0 4,2
217     Play#1 command fire
218     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
219     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
220     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
221     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 4,2 for 3 damage.
222     Play#1 output Play#1 6 0 608
223     Play#1 input fire se 4,0 1,3
224     Play#1 command fire
225     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
226     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
227     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
228     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 1,3 for 29 damage.
229     Play#1 output Play#1 6 0 607
230     Play#1 input fire se 0,0 2,2
231     Play#1 command fire
232     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
233     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
234     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
235     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 0 damage.
236     Play#1 output Play#1 6 0 606
237     Play#1 input fire se 2,0 2,2
238     Play#1 command fire
239     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
240     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
241     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
242     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 5 damage.
243     Play#1 output Play#1 6 0 605
244     Play#1 input fire se 4,0 2,2
245     Play#1 command fire
246     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
247     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
248     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
249     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 21 damage.
250     Play#1 output Play#1 6 0 604
251     Play#1 input fire se 0,0 9
252     Play#1 command fire
253     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
254     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
255     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
256     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 3,1 for 0 damage.
257     Play#1 output Play#1 6 0 603
258     Play#1 input fire se 2,0 9
259     Play#1 command fire
260     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
261     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
262     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
263     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 3,1 for 3 damage.
264     Play#1 output Play#1 1      cs   cargo ship (#9) takes 2
265     Play#1 output Play#1 6 0 602
266     Play#1 input __cmd added 1 1 0
267     Play#1 command __cmd
268     Play#1 output Play#1 6 0 603
269     Play#1 input fire se 0,0 23
270     Play#1 command fire
271     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
272     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
273     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
274     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
275     Play#1 output Play#1 6 0 602
276     Play#1 input fire se 2,0 23
277     Play#1 command fire
278     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
279     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
280     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
281     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 2 damage.
282     Play#1 output Play#1 6 0 601
283     Play#1 input fire se 4,0 23
284     Play#1 command fire
285     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
286     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
287     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
288     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 8,0 for 26 damage.
289     Play#1 output Play#1 6 0 600
290     Play#1 input fire se 4,0 21
291     Play#1 command fire
292     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
293     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
294     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
295     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 24 damage.
296     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#21) sunk!
297     Play#1 output Play#1 6 0 599
298     Play#1 input fire se 0,0 22
299     Play#1 command fire
300     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 ready to fire
301     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
302     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
303     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
304     Play#1 output Play#1 6 0 598
305     Play#1 input fire se 2,0 22
306     Play#1 command fire
307     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 ready to fire
308     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
309     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
310     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 3,3 for 4 damage.
311     Play#1 output Play#1 6 0 597
312     Play#1 input fire se 4,0 22
313     Play#1 command fire
314     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
315     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
316     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
317     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 3,3 for 49 damage.
318     Play#1 output Play#1 6 0 596
319     Play#1 input fire se 4,0 20
320     Play#1 command fire
321     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 ready to fire
322     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
323     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
324     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 27 damage.
325     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#20) sunk!
326     Play#1 output Play#1 6 0 595
327     Play#1 input comm * ?shell>0
328     Play#1 command commodity
329     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
330     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
331     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
332     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
333     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
334     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........  15   1    0    0    0   0    0    0    0   0
335     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... ..........  74   1    0    0    0   0    0    0    0   0
336     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... ..........  82   7    0    0    0   0    0    0    0   0
337     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
338     Play#1 output Play#1 6 0 595
339     Play#1 input ctld
340     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
341     Play#1 logout 1
342     Play#1 output Play#1 3 so long...
343      Conn2 output Conn2 2 Empire server ready
344      Conn2 input user tester
345      Conn2 output Conn2 0 hello tester
346      Conn2 input coun POGO
347      Conn2 output Conn2 0 country name POGO
348      Conn2 input pass peter
349      Conn2 output Conn2 0 password ok
350      Conn2 input play
351      Conn2 login 0 127.0.0.1 tester
352     Play#0 output Play#0 2 2
353     Play#0 output Play#0 1
354     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
355     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
356     Play#0 output Play#0 6 0 640
357     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
358     Play#0 command territory
359     Play#0 output Play#0 6 0 640
360     Play#0 input cens * ?terr=1
361     Play#0 command census
362     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
363     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
364     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
365     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
366     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
367     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
368     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
369     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%  100    0   1
370     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%       0 .. ..       87    0    0    0   0%   86    0   1
371     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%     124 .. ..       98    0    0    0   0%   98    0   1
372     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%   78    0   1
373     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
374     Play#0 output Play#0 6 0 640
375     Play#0 input comm * ?terr=1
376     Play#0 command commodity
377     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
378     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
379     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
380     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
381     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
382     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
383     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
384     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0  100  100   0
385     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
386     Play#0 output Play#0 1   2   4,2    = .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   98   98   0
387     Play#0 output Play#0 1   0   1,3    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
388     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
389     Play#0 output Play#0 6 0 640
390     Play#0 input sinf * ?terr=1
391     Play#0 command sinfrastructure
392     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
393     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
394     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
395     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
396     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
397     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
398     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
399     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +  100%  100% 0.001   yes 0.020  100%  1.00
400     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%   86% 0.051   yes 0.051   87%  1.44
401     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%   98% 0.001   yes 0.020   98%  1.00
402     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%   78%  N/A     no  N/A     0%  0.00
403     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
404     Play#0 output Play#0 6 0 640
405     Play#0 input ship * ?eff<100
406     Play#0 command ship
407     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
408     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
409     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
410     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
411     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     3,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
412     Play#0 output Play#0 1   2   10 sb   submarine      2,2        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0   60
413     Play#0 output Play#0 1   2   11 sb   submarine      6,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  1   0   60
414     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     3,3        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  65   20
415     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     8,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  88   20
416     Play#0 output Play#0 1 8 ships
417     Play#0 output Play#0 6 0 640
418     Play#0 input carg * ?eff<100
419     Play#0 command cargo
420     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
421     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
422     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
423     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
424     Play#0 output Play#0 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
425     Play#0 output Play#0 1   10 sb      2,2       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
426     Play#0 output Play#0 1   11 sb      6,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
427     Play#0 output Play#0 1   22 cs      3,3       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  59  58   0
428     Play#0 output Play#0 1   23 cs      8,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
429     Play#0 output Play#0 1 8 ships
430     Play#0 output Play#0 6 0 640
431     Play#0 input plane * ?eff<100
432     Play#0 command plane
433     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
434     Play#0 output Play#0 1 command failed
435     Play#0 output Play#0 6 0 640
436     Play#0 input land * ?eff<100
437     Play#0 command land
438     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
439     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
440     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
441     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    3,3        97%  10   0 124   0 270  42%  1  0   22S
442     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 120   0  40  42%  1  1
443     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 123   0 270  42%  1  0   32L
444     Play#0 output Play#0 1 5 units
445     Play#0 output Play#0 6 0 640
446     Play#0 input lcarg * ?eff<100
447     Play#0 command lcargo
448     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
449     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
450     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
451     Play#0 output Play#0 1   22 rad     3,3        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
452     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
453     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
454     Play#0 output Play#0 1 5 units
455     Play#0 output Play#0 6 0 640
456     Play#0 input nuke *
457     Play#0 command nuke
458     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
459     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  280
460     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  280    1P ground
461     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
462     Play#0 output Play#0 6 0 640
463     Play#0 input __cmd added 3 0 0
464     Play#0 command __cmd
465     Play#0 output Play#0 6 0 640
466     Play#0 input ctld
467     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
468     Play#0 logout 0
469     Play#0 output Play#0 3 so long...
470      Conn3 output Conn3 2 Empire server ready
471      Conn3 input user tester
472      Conn3 output Conn3 0 hello tester
473      Conn3 input coun 1
474      Conn3 output Conn3 0 country name 1
475      Conn3 input pass 1
476      Conn3 output Conn3 0 password ok
477      Conn3 input play
478      Conn3 login 1 127.0.0.1 tester
479     Play#1 output Play#1 2 2
480     Play#1 output Play#1 1
481     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
482     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
483     Play#1 output Play#1 6 0 595
484     Play#1 input ship * ?shell>0
485     Play#1 command ship
486     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
487     Play#1 output Play#1 1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
488     Play#1 output Play#1 1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
489     Play#1 output Play#1 1    3 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
490     Play#1 output Play#1 1    5 dd   destroyer      8,0       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
491     Play#1 output Play#1 1    6 dd   destroyer      3,3       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
492     Play#1 output Play#1 1    9 cs   cargo ship     3,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
493     Play#1 output Play#1 1 6 ships
494     Play#1 output Play#1 6 0 595
495     Play#1 input carg * ?shell>0
496     Play#1 command cargo
497     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
498     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
499     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
500     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
501     Play#1 output Play#1 1    5 dd      8,0      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
502     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
503     Play#1 output Play#1 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
504     Play#1 output Play#1 1 6 ships
505     Play#1 output Play#1 6 0 595
506     Play#1 input fire sh 666 6,0
507     Play#1 command fire
508     Play#1 output Play#1 6 0 594
509     Play#1 input fire sh 9 6,0
510     Play#1 command fire
511     Play#1 output Play#1 1 Ships 9 cannot fire guns!
512     Play#1 output Play#1 6 0 593
513     Play#1 input fire sh 1 6,0
514     Play#1 command fire
515     Play#1 output Play#1 1 Ship #1 is crippled!
516     Play#1 output Play#1 6 0 592
517     Play#1 input fire sh 2 2
518     Play#1 command fire
519     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
520     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
521     Play#1 output Play#1 6 0 591
522     Play#1 input fire sh 2 1,0
523     Play#1 command fire
524     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
525     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
526     Play#1 output Play#1 6 0 590
527     Play#1 input fire sh 2 666
528     Play#1 command fire
529     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
530     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
531     Play#1 output Play#1 6 0 589
532     Play#1 input unload m 2 13
533     Play#1 command unload
534     Play#1 output Play#1 1 13 military unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
535     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
536     Play#1 output Play#1 6 0 588
537     Play#1 input fire sh 2 6,0
538     Play#1 command fire
539     Play#1 output Play#1 1 Not enough mil on ship #2
540     Play#1 output Play#1 6 0 587
541     Play#1 input load m 2 13
542     Play#1 command load
543     Play#1 output Play#1 1 13 military loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
544     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
545     Play#1 output Play#1 6 0 586
546     Play#1 input unload g 2 10
547     Play#1 command unload
548     Play#1 output Play#1 1 10 guns unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
549     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
550     Play#1 output Play#1 6 0 585
551     Play#1 input fire sh 2 6,0
552     Play#1 command fire
553     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns on ship #2
554     Play#1 output Play#1 6 0 584
555     Play#1 input load g 2 10
556     Play#1 command load
557     Play#1 output Play#1 1 10 guns loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
558     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
559     Play#1 output Play#1 6 0 583
560     Play#1 input unload s 2 200
561     Play#1 command unload
562     Play#1 output Play#1 1 200 shells unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
563     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
564     Play#1 output Play#1 6 0 582
565     Play#1 input fire sh 2 6,0
566     Play#1 command fire
567     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells on ship #2
568     Play#1 output Play#1 6 0 581
569     Play#1 input load s 2 200
570     Play#1 command load
571     Play#1 output Play#1 1 200 shells loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
572     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
573     Play#1 output Play#1 6 0 580
574     Play#1 input fire sh 3 -12,0
575     Play#1 command fire
576     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
577     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
578     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
579     Play#1 output Play#1 6 0 579
580     Play#1 input fire sh 3 0
581     Play#1 command fire
582     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
583     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
584     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
585     Play#1 output Play#1 6 0 578
586     Play#1 input fire sh 3 13
587     Play#1 command fire
588     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
589     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
590     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
591     Play#1 output Play#1 6 0 577
592     Play#1 input fire sh 3 12
593     Play#1 command fire
594     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
595     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
596     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
597     Play#1 output Play#1 6 0 576
598     Play#1 input fire sh 3 6,0
599     Play#1 command fire
600     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
601     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
602     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
603     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 87 damage.
604     Play#1 output Play#1 6 0 575
605     Play#1 input fire sh 3 2,-2
606     Play#1 command fire
607     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
608     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
609     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
610     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 87 damage.
611     Play#1 output Play#1 6 0 574
612     Play#1 input unload g 3 -1
613     Play#1 command unload
614     Play#1 output Play#1 1 9 guns unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
615     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
616     Play#1 output Play#1 6 0 573
617     Play#1 input fire sh 3 0,2
618     Play#1 command fire
619     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
620     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
621     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
622     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 14 damage.
623     Play#1 output Play#1 6 0 572
624     Play#1 input load g 3 1
625     Play#1 command load
626     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
627     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
628     Play#1 output Play#1 6 0 571
629     Play#1 input fire sh 3 0,2
630     Play#1 command fire
631     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
632     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
633     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
634     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 25 damage.
635     Play#1 output Play#1 6 0 570
636     Play#1 input load g 3 1
637     Play#1 command load
638     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
639     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
640     Play#1 output Play#1 6 0 569
641     Play#1 input fire sh 3 0,2
642     Play#1 command fire
643     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
644     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
645     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
646     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 32 damage.
647     Play#1 output Play#1 6 0 568
648     Play#1 input load g 3 7
649     Play#1 command load
650     Play#1 output Play#1 1 7 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
651     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
652     Play#1 output Play#1 6 0 567
653     Play#1 input unload s 3 -1
654     Play#1 command unload
655     Play#1 output Play#1 1 171 shells unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
656     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
657     Play#1 output Play#1 6 0 566
658     Play#1 input navi 3 jh
659     Play#1 command navigate
660     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
661     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 5,1
662     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
663     Play#1 output Play#1 6 0 565
664     Play#1 input fire sh 3 0,2
665     Play#1 command fire
666     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
667     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
668     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
669     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 21 damage.
670     Play#1 output Play#1 6 0 564
671     Play#1 input navi 3 gh
672     Play#1 command navigate
673     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
674     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 3,1
675     Play#1 output Play#1 1 Path taken: g
676     Play#1 output Play#1 6 0 563
677     Play#1 input load s 3 2
678     Play#1 command load
679     Play#1 output Play#1 1 2 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
680     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
681     Play#1 output Play#1 6 0 562
682     Play#1 input navi 3 jh
683     Play#1 command navigate
684     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
685     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 5,1
686     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
687     Play#1 output Play#1 6 0 561
688     Play#1 input fire sh 3 0,2
689     Play#1 command fire
690     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
691     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
692     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
693     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 50 damage.
694     Play#1 output Play#1 6 0 560
695     Play#1 input navi 3 gh
696     Play#1 command navigate
697     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
698     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 3,1
699     Play#1 output Play#1 1 Path taken: g
700     Play#1 output Play#1 6 0 559
701     Play#1 input load s 3 169
702     Play#1 command load
703     Play#1 output Play#1 1 169 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
704     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
705     Play#1 output Play#1 6 0 558
706     Play#1 input unload m 3 -1
707     Play#1 command unload
708     Play#1 output Play#1 1 12 military unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
709     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
710     Play#1 output Play#1 6 0 557
711     Play#1 input fire sh 3 0,2
712     Play#1 command fire
713     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
714     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
715     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
716     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
717     Play#1 output Play#1 6 0 556
718     Play#1 input load m 3 1
719     Play#1 command load
720     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
721     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
722     Play#1 output Play#1 6 0 555
723     Play#1 input fire sh 3 0,2
724     Play#1 command fire
725     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
726     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
727     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
728     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
729     Play#1 output Play#1 6 0 554
730     Play#1 input load m 3 1
731     Play#1 command load
732     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
733     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
734     Play#1 output Play#1 6 0 553
735     Play#1 input fire sh 3 0,2
736     Play#1 command fire
737     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
738     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
739     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
740     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 23 damage.
741     Play#1 output Play#1 6 0 552
742     Play#1 input load m 3 10
743     Play#1 command load
744     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
745     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
746     Play#1 output Play#1 6 0 551
747     Play#1 input fire sh 2 0,2
748     Play#1 command fire
749     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#2) ready to fire
750     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
751     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
752     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 49 damage.
753     Play#1 output Play#1 6 0 550
754     Play#1 input fire sh 3 0,2
755     Play#1 command fire
756     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) ready to fire
757     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
758     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
759     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 88 damage.
760     Play#1 output Play#1 6 0 549
761     Play#1 input fire sh 5 13
762     Play#1 command fire
763     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
764     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
765     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
766     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 35 damage.
767     Play#1 output Play#1 6 0 548
768     Play#1 input fire sh 6 12
769     Play#1 command fire
770     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#6) ready to fire
771     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
772     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
773     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 40 damage.
774     Play#1 output Play#1 6 0 547
775     Play#1 input fire sh 5 11
776     Play#1 command fire
777     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
778     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
779     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
780     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 37 damage.
781     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
782     Play#1 output Play#1 6 0 546
783     Play#1 input fire sh 6 10
784     Play#1 command fire
785     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#6) ready to fire
786     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
787     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
788     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 34 damage.
789     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
790     Play#1 output Play#1 6 0 545
791     Play#1 input navi 5 jh
792     Play#1 command navigate
793     Play#1 output Play#1 1 Flagship is dd   destroyer (#5)
794     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) stopped at 10,0
795     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
796     Play#1 output Play#1 6 0 544
797     Play#1 input fire sh 5 24
798     Play#1 command fire
799     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
800     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
801     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
802     Play#1 output Play#1 6 0 543
803     Play#1 input fire sh 5 24
804     Play#1 command fire
805     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
806     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
807     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
808     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 43 damage.
809     Play#1 output Play#1 6 0 542
810     Play#1 input fire sh 5 24
811     Play#1 command fire
812     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
813     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
814     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
815     Play#1 output Play#1 6 0 541
816     Play#1 input fire sh 5 24
817     Play#1 command fire
818     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
819     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
820     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
821     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 35 damage.
822     Play#1 output Play#1 6 0 540
823     Play#1 input fire sh 5 24
824     Play#1 command fire
825     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
826     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
827     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
828     Play#1 output Play#1 6 0 539
829     Play#1 input fire sh 5 24
830     Play#1 command fire
831     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) ready to fire
832     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
833     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
834     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 38 damage.
835     Play#1 output Play#1 6 0 538
836     Play#1 input carg * ?shell>0
837     Play#1 command cargo
838     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
839     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
840     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 196  10   0   0   0   0   0   0   0   0
841     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0 162  10   0   0   0   0   0   0   0   0
842     Play#1 output Play#1 1    5 dd     10,0      100%   0   5   0  24   4   0   0   0   0   0   0   0   0
843     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  36   4   0   0   0   0   0   0   0   0
844     Play#1 output Play#1 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
845     Play#1 output Play#1 1 6 ships
846     Play#1 output Play#1 6 0 538
847     Play#1 input ctld
848     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
849     Play#1 logout 1
850     Play#1 output Play#1 3 so long...
851      Conn4 output Conn4 2 Empire server ready
852      Conn4 input user tester
853      Conn4 output Conn4 0 hello tester
854      Conn4 input coun POGO
855      Conn4 output Conn4 0 country name POGO
856      Conn4 input pass peter
857      Conn4 output Conn4 0 password ok
858      Conn4 input play
859      Conn4 login 0 127.0.0.1 tester
860     Play#0 output Play#0 2 2
861     Play#0 output Play#0 1
862     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
863     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
864     Play#0 output Play#0 6 0 640
865     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
866     Play#0 command territory
867     Play#0 output Play#0 6 0 640
868     Play#0 input cens * ?terr=1
869     Play#0 command census
870     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
871     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
872     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
873     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
874     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
875     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
876     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
877     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    7%       8 .. ..        6    0    0    0   0%    7    0   1
878     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%       0 .. ..       87    0    0    0   0%   86    0   1
879     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%     124 .. ..       98    0    0    0   0%   98    0   1
880     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%   78    0   1
881     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
882     Play#0 output Play#0 6 0 640
883     Play#0 input comm * ?terr=1
884     Play#0 command commodity
885     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
886     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
887     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
888     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
889     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
890     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
891     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
892     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    7    7   0
893     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
894     Play#0 output Play#0 1   2   4,2    = .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   98   98   0
895     Play#0 output Play#0 1   0   1,3    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
896     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
897     Play#0 output Play#0 6 0 640
898     Play#0 input sinf * ?terr=1
899     Play#0 command sinfrastructure
900     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
901     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
902     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
903     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
904     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
905     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
906     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
907     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    7%    7% 0.349   yes 0.349    7%  1.00
908     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%   86% 0.051   yes 0.051   87%  1.44
909     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%   98% 0.001   yes 0.020   98%  1.00
910     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%   78%  N/A     no  N/A     0%  0.00
911     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
912     Play#0 output Play#0 6 0 640
913     Play#0 input ship * ?eff<100
914     Play#0 command ship
915     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
916     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
917     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
918     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
919     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     3,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
920     Play#0 output Play#0 1   2   12 sb   submarine      3,3        68%   0   4   0   0  0  0  0  0  62   60
921     Play#0 output Play#0 1   2   13 sb   submarine      8,0        72%   0   4   0   0  0  0  0  1  67   60
922     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     3,3        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  65   20
923     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     8,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  88   20
924     Play#0 output Play#0 1   2   24 cs   cargo ship     6,0        32%   0   1   0   0  0  0  0  0  40   20
925     Play#0 output Play#0 1 9 ships
926     Play#0 output Play#0 6 0 640
927     Play#0 input carg * ?eff<100
928     Play#0 command cargo
929     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
930     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
931     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
932     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 196  10   0   0   0   0   0   0   0   0
933     Play#0 output Play#0 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
934     Play#0 output Play#0 1   12 sb      3,3       68%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
935     Play#0 output Play#0 1   13 sb      8,0       72%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
936     Play#0 output Play#0 1   22 cs      3,3       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  59  58   0
937     Play#0 output Play#0 1   23 cs      8,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
938     Play#0 output Play#0 1   24 cs      6,0       32%   0   1   0   0   0   0   0   0   0   0  32  32   0
939     Play#0 output Play#0 1 9 ships
940     Play#0 output Play#0 6 0 640
941     Play#0 input plane * ?eff<100
942     Play#0 command plane
943     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
944     Play#0 output Play#0 1 command failed
945     Play#0 output Play#0 6 0 640
946     Play#0 input land * ?eff<100
947     Play#0 command land
948     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
949     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
950     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
951     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    3,3        97%  10   0 124   0 270  42%  1  0   22S
952     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 120   0  40  42%  1  1
953     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 123   0 270  42%  1  0   32L
954     Play#0 output Play#0 1 5 units
955     Play#0 output Play#0 6 0 640
956     Play#0 input lcarg * ?eff<100
957     Play#0 command lcargo
958     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
959     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
960     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
961     Play#0 output Play#0 1   22 rad     3,3        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
962     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
963     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
964     Play#0 output Play#0 1 5 units
965     Play#0 output Play#0 6 0 640
966     Play#0 input nuke *
967     Play#0 command nuke
968     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
969     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  280
970     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  280    1P ground
971     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
972     Play#0 output Play#0 6 0 640
973     Play#0 input __cmd added 3 0 0
974     Play#0 command __cmd
975     Play#0 output Play#0 6 0 640
976     Play#0 input ctld
977     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
978     Play#0 logout 0
979     Play#0 output Play#0 3 so long...
980      Conn5 output Conn5 2 Empire server ready
981      Conn5 input user tester
982      Conn5 output Conn5 0 hello tester
983      Conn5 input coun 1
984      Conn5 output Conn5 0 country name 1
985      Conn5 input pass 1
986      Conn5 output Conn5 0 password ok
987      Conn5 input play
988      Conn5 login 1 127.0.0.1 tester
989     Play#1 output Play#1 2 2
990     Play#1 output Play#1 1
991     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
992     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
993     Play#1 output Play#1 6 0 538
994     Play#1 input land * ?shell>0
995     Play#1 command land
996     Play#1 output Play#1 1    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
997     Play#1 output Play#1 1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
998     Play#1 output Play#1 1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
999     Play#1 output Play#1 1    3 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1000     Play#1 output Play#1 1    9 tra  train         3,1       100%  10   0   0   0  40  42%  0  0
1001     Play#1 output Play#1 1 4 units
1002     Play#1 output Play#1 6 0 538
1003     Play#1 input lcarg * ?shell>0
1004     Play#1 command lcargo
1005     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1006     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1007     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1008     Play#1 output Play#1 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1009     Play#1 output Play#1 1    9 tra     3,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1010     Play#1 output Play#1 1 4 units
1011     Play#1 output Play#1 6 0 538
1012     Play#1 input fire la 666 6,0
1013     Play#1 command fire
1014     Play#1 output Play#1 6 0 537
1015     Play#1 input fire la 9 6,0
1016     Play#1 command fire
1017     Play#1 output Play#1 1 Unit 9 cannot fire!
1018     Play#1 output Play#1 6 0 536
1019     Play#1 input fire la 1 6,0
1020     Play#1 command fire
1021     Play#1 output Play#1 1 Unit 1 cannot fire because it is less than 40% efficient
1022     Play#1 output Play#1 6 0 535
1023     Play#1 input fire la 2 3,1
1024     Play#1 command fire
1025     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1026     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
1027     Play#1 output Play#1 6 0 534
1028     Play#1 input fire la 2 1,0
1029     Play#1 command fire
1030     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1031     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
1032     Play#1 output Play#1 6 0 533
1033     Play#1 input fire la 2 666
1034     Play#1 command fire
1035     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1036     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
1037     Play#1 output Play#1 6 0 532
1038     Play#1 input lunload m 2 10
1039     Play#1 command lunload
1040     Play#1 output Play#1 1 10 military unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1041     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1042     Play#1 output Play#1 6 0 531
1043     Play#1 input fire la 2 6,0
1044     Play#1 command fire
1045     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it has no military!
1046     Play#1 output Play#1 6 0 530
1047     Play#1 input lload m 2 10
1048     Play#1 command lload
1049     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1050     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1051     Play#1 output Play#1 6 0 529
1052     Play#1 input lunload g 2 12
1053     Play#1 command lunload
1054     Play#1 output Play#1 1 12 guns unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1055     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1056     Play#1 output Play#1 6 0 528
1057     Play#1 input fire la 2 6,0
1058     Play#1 command fire
1059     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough guns
1060     Play#1 output Play#1 6 0 527
1061     Play#1 input lload g 2 12
1062     Play#1 command lload
1063     Play#1 output Play#1 1 12 guns loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1064     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1065     Play#1 output Play#1 6 0 526
1066     Play#1 input lunload s 2 80
1067     Play#1 command lunload
1068     Play#1 output Play#1 1 80 shells unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1069     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1070     Play#1 output Play#1 6 0 525
1071     Play#1 input fire la 2 6,0
1072     Play#1 command fire
1073     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough shells
1074     Play#1 output Play#1 6 0 524
1075     Play#1 input lload s 2 80
1076     Play#1 command lload
1077     Play#1 output Play#1 1 80 shells loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1078     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1079     Play#1 output Play#1 6 0 523
1080     Play#1 input load land 9 2
1081     Play#1 command load
1082     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto cs   cargo ship (#9) at 3,1.
1083     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
1084     Play#1 output Play#1 6 0 522
1085     Play#1 input fire la 2 6,0
1086     Play#1 command fire
1087     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a ship!
1088     Play#1 output Play#1 6 0 521
1089     Play#1 input unload land 9 2
1090     Play#1 command unload
1091     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from cs   cargo ship (#9) at 3,1.
1092     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
1093     Play#1 output Play#1 6 0 520
1094     Play#1 input lload land 9 2
1095     Play#1 command lload
1096     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto tra  train #9 at 3,1.
1097     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1098     Play#1 output Play#1 6 0 519
1099     Play#1 input fire la 2 6,0
1100     Play#1 command fire
1101     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a land unit!
1102     Play#1 output Play#1 6 0 518
1103     Play#1 input lunload land 9 2
1104     Play#1 command lunload
1105     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from tra  train #9 at 3,1.
1106     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1107     Play#1 output Play#1 6 0 517
1108     Play#1 input fire la 3 -12,0
1109     Play#1 command fire
1110     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1111     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1112     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1113     Play#1 output Play#1 6 0 516
1114     Play#1 input fire la 3 0
1115     Play#1 command fire
1116     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1117     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1118     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1119     Play#1 output Play#1 6 0 515
1120     Play#1 input fire la 3 13
1121     Play#1 command fire
1122     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1123     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1124     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1125     Play#1 output Play#1 6 0 514
1126     Play#1 input fire la 3 12
1127     Play#1 command fire
1128     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1129     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1130     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1131     Play#1 output Play#1 6 0 513
1132     Play#1 input fire la 3 6,0
1133     Play#1 command fire
1134     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1135     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1136     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1137     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 61 damage.
1138     Play#1 output Play#1 6 0 512
1139     Play#1 input fire la 3 2,-2
1140     Play#1 command fire
1141     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1142     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1143     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1144     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 66 damage.
1145     Play#1 output Play#1 6 0 511
1146     Play#1 input lunload g 3 -1
1147     Play#1 command lunload
1148     Play#1 output Play#1 1 11 guns unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
1149     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1150     Play#1 output Play#1 6 0 510
1151     Play#1 input fire la 3 0,2
1152     Play#1 command fire
1153     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1154     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1155     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1156     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 9 damage.
1157     Play#1 output Play#1 6 0 509
1158     Play#1 input lload g 3 11
1159     Play#1 command lload
1160     Play#1 output Play#1 1 11 guns loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
1161     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1162     Play#1 output Play#1 6 0 508
1163     Play#1 input lunload s 3 -1
1164     Play#1 command lunload
1165     Play#1 output Play#1 1 51 shells unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
1166     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1167     Play#1 output Play#1 6 0 507
1168     Play#1 input march 3 gh
1169     Play#1 command march
1170     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1171     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 1,1
1172     Play#1 output Play#1 6 0 506
1173     Play#1 input fire la 3 0,2
1174     Play#1 command fire
1175     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1176     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1177     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1178     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 15 damage.
1179     Play#1 output Play#1 6 0 505
1180     Play#1 input march 3 jh
1181     Play#1 command march
1182     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1183     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 3,1
1184     Play#1 output Play#1 6 0 504
1185     Play#1 input lload s 3 51
1186     Play#1 command lload
1187     Play#1 output Play#1 1 51 shells loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
1188     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1189     Play#1 output Play#1 6 0 503
1190     Play#1 input fire la 2 0,2
1191     Play#1 command fire
1192     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 ready to fire
1193     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1194     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1195     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 20 damage.
1196     Play#1 output Play#1 6 0 502
1197     Play#1 input fire la 3 0,2
1198     Play#1 command fire
1199     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1200     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1201     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1202     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 60 damage.
1203     Play#1 output Play#1 6 0 501
1204     Play#1 input march 3 yyyh
1205     Play#1 command march
1206     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1207     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 0,-2
1208     Play#1 output Play#1 6 0 500
1209     Play#1 input fire la 3 0,2
1210     Play#1 command fire
1211     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1212     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1213     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1214     Play#1 output Play#1 6 0 499
1215     Play#1 input fire la 3 0,2
1216     Play#1 command fire
1217     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1218     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1219     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1220     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 52 damage.
1221     Play#1 output Play#1 6 0 498
1222     Play#1 input fire la 3 0,2
1223     Play#1 command fire
1224     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1225     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1226     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1227     Play#1 output Play#1 6 0 497
1228     Play#1 input fire la 3 0,2
1229     Play#1 command fire
1230     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1231     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1232     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1233     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 62 damage.
1234     Play#1 output Play#1 6 0 496
1235     Play#1 input fire la 3 0,2
1236     Play#1 command fire
1237     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1238     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1239     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1240     Play#1 output Play#1 6 0 495
1241     Play#1 input fire la 3 0,2
1242     Play#1 command fire
1243     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 ready to fire
1244     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1245     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1246     Play#1 output Play#1 6 0 494
1247     Play#1 input lcarg * ?shell>0
1248     Play#1 command lcargo
1249     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1250     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1251     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  76  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1252     Play#1 output Play#1 1    3 hat     0,-2      100%   0  10   0  23  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1253     Play#1 output Play#1 1    9 tra     3,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1254     Play#1 output Play#1 1 4 units
1255     Play#1 output Play#1 6 0 494
1256     Play#1 input ctld
1257     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
1258     Play#1 logout 1
1259     Play#1 output Play#1 3 so long...
1260      Conn6 output Conn6 2 Empire server ready
1261      Conn6 input user tester
1262      Conn6 output Conn6 0 hello tester
1263      Conn6 input coun POGO
1264      Conn6 output Conn6 0 country name POGO
1265      Conn6 input pass peter
1266      Conn6 output Conn6 0 password ok
1267      Conn6 input play
1268      Conn6 login 0 127.0.0.1 tester
1269     Play#0 output Play#0 2 2
1270     Play#0 output Play#0 1
1271     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
1272     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
1273     Play#0 output Play#0 6 0 640
1274     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
1275     Play#0 command territory
1276     Play#0 output Play#0 6 0 640
1277     Play#0 input cens * ?terr=1
1278     Play#0 command census
1279     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1280     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
1281     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
1282     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
1283     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
1284     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
1285     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
1286     Play#0 output Play#0 1   0    0,2    +    2%       0 .. ..   2    0    0    0    0 100%    1    0   1
1287     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%       0 .. ..       87    0    0    0   0%   86    0   1
1288     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%     124 .. ..       98    0    0    0   0%   98    0   1
1289     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%   78    0   1
1290     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
1291     Play#0 output Play#0 6 0 640
1292     Play#0 input comm * ?terr=1
1293     Play#0 command commodity
1294     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1295     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
1296     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
1297     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1298     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1299     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1300     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1301     Play#0 output Play#0 1   0   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    1    1   0
1302     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
1303     Play#0 output Play#0 1   2   4,2    = .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   98   98   0
1304     Play#0 output Play#0 1   0   1,3    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1305     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
1306     Play#0 output Play#0 6 0 640
1307     Play#0 input sinf * ?terr=1
1308     Play#0 command sinfrastructure
1309     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1310     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
1311     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
1312     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
1313     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
1314     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1315     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1316     Play#0 output Play#0 1   0    0,2    +    2%    1% 0.388    no  N/A     2%  1.00
1317     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%   86% 0.051   yes 0.051   87%  1.44
1318     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%   98% 0.001   yes 0.020   98%  1.00
1319     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%   78%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1320     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
1321     Play#0 output Play#0 6 0 640
1322     Play#0 input ship * ?eff<100
1323     Play#0 command ship
1324     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
1325     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
1326     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1327     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1328     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     3,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
1329     Play#0 output Play#0 1   2   12 sb   submarine      3,3        68%   0   4   0   0  0  0  0  0  62   60
1330     Play#0 output Play#0 1   2   13 sb   submarine      8,0        72%   0   4   0   0  0  0  0  1  67   60
1331     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     3,3        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  65   20
1332     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     8,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  88   20
1333     Play#0 output Play#0 1   2   24 cs   cargo ship     6,0        32%   0   1   0   0  0  0  0  0  40   20
1334     Play#0 output Play#0 1 9 ships
1335     Play#0 output Play#0 6 0 640
1336     Play#0 input carg * ?eff<100
1337     Play#0 command cargo
1338     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1339     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1340     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1341     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 196  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1342     Play#0 output Play#0 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
1343     Play#0 output Play#0 1   12 sb      3,3       68%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1344     Play#0 output Play#0 1   13 sb      8,0       72%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1345     Play#0 output Play#0 1   22 cs      3,3       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  59  58   0
1346     Play#0 output Play#0 1   23 cs      8,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
1347     Play#0 output Play#0 1   24 cs      6,0       32%   0   1   0   0   0   0   0   0   0   0  32  32   0
1348     Play#0 output Play#0 1 9 ships
1349     Play#0 output Play#0 6 0 640
1350     Play#0 input plane * ?eff<100
1351     Play#0 command plane
1352     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
1353     Play#0 output Play#0 1 command failed
1354     Play#0 output Play#0 6 0 640
1355     Play#0 input land * ?eff<100
1356     Play#0 command land
1357     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
1358     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1359     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160  42%  0  0
1360     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    3,3        97%  10   0 124   0 270  42%  1  0   22S
1361     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 120   0  40  42%  1  1
1362     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 123   0 270  42%  1  0   32L
1363     Play#0 output Play#0 1 5 units
1364     Play#0 output Play#0 6 0 640
1365     Play#0 input lcarg * ?eff<100
1366     Play#0 command lcargo
1367     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1368     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1369     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  76  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1370     Play#0 output Play#0 1   22 rad     3,3        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1371     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
1372     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1373     Play#0 output Play#0 1 5 units
1374     Play#0 output Play#0 6 0 640
1375     Play#0 input nuke *
1376     Play#0 command nuke
1377     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
1378     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  280
1379     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  280    1P ground
1380     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
1381     Play#0 output Play#0 6 0 640
1382     Play#0 input terr * 0
1383     Play#0 command territory
1384     Play#0 output Play#0 6 0 640
1385     Play#0 input read 0
1386     Play#0 command read
1387     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for you at the moment...
1388     Play#0 output Play#0 6 0 640
1389     Play#0 input read 1
1390     Play#0 command read
1391     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 1 at the moment...
1392     Play#0 output Play#0 6 0 640
1393     Play#0 input read 2
1394     Play#0 command read
1395     Play#0 output Play#0 1
1396     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
1397     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 4,2 for 0 damage.
1398     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 4,2 for 3 damage.
1399     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 1,3 for 29 damage.
1400     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at 1,3!
1401     Play#0 output Play#0 1      AARGH! tra  train #30 tumbles to its doom!
1402     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #30 lost!
1403     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #31 lost!
1404     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #31 lost!
1405     Play#0 output Play#0 1      AARGH! jhb  B-52 Strato-Fortress #2 tumbles to its doom!
1406     Play#0 output Play#0 1 10kt  fission warhead #2 lost!
1407     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 0 damage.
1408     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 5 damage.
1409     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #0 takes 1
1410     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #10 takes 1
1411     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #12 takes 1
1412     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 1
1413     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 1
1414     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 1
1415     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 1
1416     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 21 damage.
1417     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 2
1418     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 2
1419     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 5
1420     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 2
1421     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
1422     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 2 damage.
1423     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 1
1424     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#23) was damaged, and retreated to 8,0
1425     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 8,0 for 26 damage.
1426     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 21
1427     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 24 damage.
1428     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) takes 20
1429     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) sunk!
1430     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #21 lost!
1431     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #21 lost!
1432     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #26 lost!
1433     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
1434     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#22) was fired upon with no one able to defend it, and retreated to 3,3
1435     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 3,3 for 4 damage.
1436     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 3
1437     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 3,3 for 49 damage.
1438     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 40
1439     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 27 damage.
1440     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) takes 22
1441     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) sunk!
1442     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #20 lost!
1443     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #20 lost!
1444     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #25 lost!
1445     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 14 damage.
1446     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 25 damage.
1447     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 32 damage.
1448     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 5,1
1449     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 21 damage.
1450     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 3,1
1451     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 5,1
1452     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 50 damage.
1453     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 3,1
1454     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1455     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1456     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 23 damage.
1457     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 49 damage.
1458     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 88 damage.
1459     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#13) in 6,0 for 35 damage.
1460     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#13) takes 28
1461     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#13) was damaged, and retreated to 8,0
1462     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#12) in 2,2 for 40 damage.
1463     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#12) takes 32
1464     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#12) was depth-charged, and retreated to 3,3
1465     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#11) in 6,0 for 37 damage.
1466     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) takes 29
1467     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#11) was damaged,
1468     Play#0 output Play#0 1 but it died in the attack, and so couldn't retreat!
1469     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) sunk!
1470     Play#0 output Play#0 1 spy  infiltrator #11 lost!
1471     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#10) in 2,2 for 34 damage.
1472     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) takes 27
1473     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) sunk!
1474     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 43 damage.
1475     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 35
1476     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 35 damage.
1477     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 29
1478     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 38 damage.
1479     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 31
1480     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 9 damage.
1481     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 15 damage.
1482     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 20 damage.
1483     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 60 damage.
1484     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 52 damage.
1485     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 62 damage.
1486     Play#0 output Play#0 6 0 640
1487     Play#0 input read 3
1488     Play#0 command read
1489     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 3 at the moment...
1490     Play#0 output Play#0 6 0 640
1491     Play#0 input ctld
1492     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
1493     Play#0 logout 0
1494     Play#0 output Play#0 3 so long...
1495       Main shutdown