]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - tests/fire/journal.log
tests: Enable running_test_suite by default
[empserver] / tests / fire / journal.log
1       Main startup
2       Main prng MT19937 1
3      Conn0 output Conn0 2 Empire server ready
4      Conn0 input user tester
5      Conn0 output Conn0 0 hello tester
6      Conn0 input coun red
7      Conn0 output Conn0 10 country red does not exist
8      Conn0 output Conn0 3 so long...
9      Conn1 output Conn1 2 Empire server ready
10      Conn1 input user tester
11      Conn1 output Conn1 0 hello tester
12      Conn1 input coun 1
13      Conn1 output Conn1 0 country name 1
14      Conn1 input pass 1
15      Conn1 output Conn1 0 password ok
16      Conn1 input play
17      Conn1 login 1 127.0.0.1 tester
18     Play#1 output Play#1 2 2
19     Play#1 output Play#1 1
20     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
21     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
22     Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
23     Play#1 output Play#1 6 0 640
24     Play#1 input cens * ?shell>0
25     Play#1 command census
26     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
27     Play#1 output Play#1 1 CENSUS                   del dst
28     Play#1 output Play#1 1   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail ter fall coa
29     Play#1 output Play#1 1   -4,0    +  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
30     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f    4%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
31     Play#1 output Play#1 1    0,0    f    5%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
32     Play#1 output Play#1 1    2,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
33     Play#1 output Play#1 1    4,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
34     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
35     Play#1 output Play#1 6 0 640
36     Play#1 input comm * ?shell>0
37     Play#1 command commodity
38     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
39     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
40     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
41     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
42     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
43     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
44     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... .......... 100   1    0    0    0   0    0    0    0   0
45     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... .......... 100   7    0    0    0   0    0    0    0   0
46     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
47     Play#1 output Play#1 6 0 640
48     Play#1 input fire se 1,0 6,0
49     Play#1 command fire
50     Play#1 output Play#1 6 0 639
51     Play#1 input fire se -4,0 6,0
52     Play#1 command fire
53     Play#1 output Play#1 6 0 638
54     Play#1 input fire se -2,0 6,0
55     Play#1 command fire
56     Play#1 output Play#1 1 Fort not efficient enough to fire!
57     Play#1 output Play#1 6 0 637
58     Play#1 input fire se 0,0 0,0
59     Play#1 command fire
60     Play#1 output Play#1 1
61     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
62     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
63     Play#1 output Play#1 6 0 636
64     Play#1 input fire se 0,0 1,0
65     Play#1 command fire
66     Play#1 output Play#1 1
67     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
68     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
69     Play#1 output Play#1 6 0 635
70     Play#1 input fire se 0,0 666
71     Play#1 command fire
72     Play#1 output Play#1 1
73     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
74     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
75     Play#1 output Play#1 6 0 634
76     Play#1 input move m 0,0 1 nh
77     Play#1 command move
78     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
79     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
80     Play#1 output Play#1 6 0 633
81     Play#1 input fire se 0,0 6,0
82     Play#1 command fire
83     Play#1 output Play#1 1 Not enough military in sector 0,0!
84     Play#1 output Play#1 6 0 632
85     Play#1 input move m 1,1 1 yh
86     Play#1 command move
87     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
88     Play#1 output Play#1 1 126 mob left in 1,1
89     Play#1 output Play#1 6 0 631
90     Play#1 input move g 0,0 1 nh
91     Play#1 command move
92     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
93     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
94     Play#1 output Play#1 6 0 630
95     Play#1 input fire se 0,0 6,0
96     Play#1 command fire
97     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns in sector 0,0!
98     Play#1 output Play#1 6 0 629
99     Play#1 input move g 1,1 1 yh
100     Play#1 command move
101     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 4
102     Play#1 output Play#1 1 122 mob left in 1,1
103     Play#1 output Play#1 6 0 628
104     Play#1 input move s 0,0 1 nh
105     Play#1 command move
106     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
107     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
108     Play#1 output Play#1 6 0 627
109     Play#1 input fire se 0,0 6,0
110     Play#1 command fire
111     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells in sector 0,0!
112     Play#1 output Play#1 6 0 626
113     Play#1 input move s 1,1 1 yh
114     Play#1 command move
115     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
116     Play#1 output Play#1 1 121 mob left in 1,1
117     Play#1 output Play#1 6 0 625
118     Play#1 input fire se 4,0 -12,0
119     Play#1 command fire
120     Play#1 output Play#1 1
121     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
122     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
123     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
124     Play#1 output Play#1 6 0 624
125     Play#1 input fire se 4,0 0
126     Play#1 command fire
127     Play#1 output Play#1 1
128     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
129     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
130     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
131     Play#1 output Play#1 6 0 623
132     Play#1 input fire se 4,0 13
133     Play#1 command fire
134     Play#1 output Play#1 1
135     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
136     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
137     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
138     Play#1 output Play#1 6 0 622
139     Play#1 input fire se 4,0 12
140     Play#1 command fire
141     Play#1 output Play#1 1
142     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
143     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
144     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
145     Play#1 output Play#1 6 0 621
146     Play#1 input fire se 4,0 14,0
147     Play#1 command fire
148     Play#1 output Play#1 1
149     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
150     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
151     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
152     Play#1 output Play#1 6 0 620
153     Play#1 input fire se 4,0 14,0
154     Play#1 command fire
155     Play#1 output Play#1 1
156     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
157     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
158     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
159     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 40 damage.
160     Play#1 output Play#1 6 0 619
161     Play#1 input fire se 4,0 14,0
162     Play#1 command fire
163     Play#1 output Play#1 1
164     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
165     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
166     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
167     Play#1 output Play#1 6 0 618
168     Play#1 input fire se 4,0 14,0
169     Play#1 command fire
170     Play#1 output Play#1 1
171     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
172     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
173     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
174     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 48 damage.
175     Play#1 output Play#1 6 0 617
176     Play#1 input fire se 4,0 14,0
177     Play#1 command fire
178     Play#1 output Play#1 1
179     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
180     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
181     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
182     Play#1 output Play#1 6 0 616
183     Play#1 input fire se 4,0 14,0
184     Play#1 command fire
185     Play#1 output Play#1 1
186     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
187     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
188     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
189     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 24 damage.
190     Play#1 output Play#1 6 0 615
191     Play#1 input fire se 4,0 2,-2
192     Play#1 command fire
193     Play#1 output Play#1 1
194     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
195     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
196     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
197     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 43 damage.
198     Play#1 output Play#1 6 0 614
199     Play#1 input move s 2,0 20 gh
200     Play#1 command move
201     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 8
202     Play#1 output Play#1 1 119 mob left in 2,0
203     Play#1 output Play#1 6 0 613
204     Play#1 input fire se 0,0 -2,-2
205     Play#1 command fire
206     Play#1 output Play#1 1
207     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
208     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
209     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
210     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 0 damage.
211     Play#1 output Play#1 6 0 612
212     Play#1 input fire se 2,0 -2,-2
213     Play#1 command fire
214     Play#1 output Play#1 1
215     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
216     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
217     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
218     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 4 damage.
219     Play#1 output Play#1 6 0 611
220     Play#1 input fire se 4,0 -2,-2
221     Play#1 command fire
222     Play#1 output Play#1 1
223     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
224     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
225     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
226     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 45 damage.
227     Play#1 output Play#1 6 0 610
228     Play#1 input fire se 0,0 4,2
229     Play#1 command fire
230     Play#1 output Play#1 1
231     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
232     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
233     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
234     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 4,2 for 0 damage.
235     Play#1 output Play#1 6 0 609
236     Play#1 input fire se 2,0 4,2
237     Play#1 command fire
238     Play#1 output Play#1 1
239     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
240     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
241     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
242     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 4,2 for 3 damage.
243     Play#1 output Play#1 6 0 608
244     Play#1 input fire se 4,0 1,3
245     Play#1 command fire
246     Play#1 output Play#1 1
247     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
248     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
249     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
250     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 1,3 for 27 damage.
251     Play#1 output Play#1 6 0 607
252     Play#1 input fire se 0,0 2,2
253     Play#1 command fire
254     Play#1 output Play#1 1
255     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
256     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
257     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
258     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 0 damage.
259     Play#1 output Play#1 6 0 606
260     Play#1 input fire se 2,0 2,2
261     Play#1 command fire
262     Play#1 output Play#1 1
263     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
264     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
265     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
266     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 5 damage.
267     Play#1 output Play#1 6 0 605
268     Play#1 input fire se 4,0 2,2
269     Play#1 command fire
270     Play#1 output Play#1 1
271     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
272     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
273     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
274     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 44 damage.
275     Play#1 output Play#1 6 0 604
276     Play#1 input fire se 0,0 9
277     Play#1 command fire
278     Play#1 output Play#1 1
279     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
280     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
281     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
282     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 3,1 for 0 damage.
283     Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
284     Play#1 output Play#1 6 0 603
285     Play#1 input fire se 0,0 23
286     Play#1 command fire
287     Play#1 output Play#1 1
288     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
289     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
290     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
291     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
292     Play#1 output Play#1 6 0 602
293     Play#1 input fire se 2,0 23
294     Play#1 command fire
295     Play#1 output Play#1 1
296     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
297     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
298     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
299     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 3 damage.
300     Play#1 output Play#1 6 0 601
301     Play#1 input fire se 4,0 23
302     Play#1 command fire
303     Play#1 output Play#1 1
304     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
305     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
306     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
307     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 8,0 for 40 damage.
308     Play#1 output Play#1 6 0 600
309     Play#1 input fire se 4,0 21
310     Play#1 command fire
311     Play#1 output Play#1 1
312     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
313     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
314     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
315     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 48 damage.
316     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#21) sunk!
317     Play#1 output Play#1 6 0 599
318     Play#1 input fire se 0,0 22
319     Play#1 command fire
320     Play#1 output Play#1 1
321     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
322     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
323     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
324     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
325     Play#1 output Play#1 6 0 598
326     Play#1 input fire se 2,0 22
327     Play#1 command fire
328     Play#1 output Play#1 1
329     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
330     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
331     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
332     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
333     Play#1 output Play#1 6 0 597
334     Play#1 input fire se 4,0 22
335     Play#1 command fire
336     Play#1 output Play#1 1
337     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
338     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
339     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
340     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 46 damage.
341     Play#1 output Play#1 6 0 596
342     Play#1 input fire se 4,0 20
343     Play#1 command fire
344     Play#1 output Play#1 1
345     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
346     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
347     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
348     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 36 damage.
349     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#20) sunk!
350     Play#1 output Play#1 6 0 595
351     Play#1 input comm * ?shell>0
352     Play#1 command commodity
353     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
354     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
355     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
356     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
357     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
358     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........  15   1    0    0    0   0    0    0    0   0
359     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... ..........  75   1    0    0    0   0    0    0    0   0
360     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... ..........  82   7    0    0    0   0    0    0    0   0
361     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
362     Play#1 output Play#1 6 0 595
363     Play#1 input ctld
364     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
365     Play#1 logout 1
366     Play#1 output Play#1 3 so long...
367      Conn2 output Conn2 2 Empire server ready
368      Conn2 input user tester
369      Conn2 output Conn2 0 hello tester
370      Conn2 input coun POGO
371      Conn2 output Conn2 0 country name POGO
372      Conn2 input pass peter
373      Conn2 output Conn2 0 password ok
374      Conn2 input play
375      Conn2 login 0 127.0.0.1 tester
376     Play#0 output Play#0 2 2
377     Play#0 output Play#0 1
378     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
379     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
380     Play#0 output Play#0 6 0 640
381     Play#0 input xdump sect * ?own#0
382     Play#0 command xdump
383     Play#0 output Play#0 1 XDUMP sect 0
384     Play#0 output Play#0 1 1 0 0 19 5 127 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 1 100 5 15 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
385     Play#0 output Play#0 1 1 2 0 19 100 119 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 1 100 5 75 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
386     Play#0 output Play#0 1 1 4 0 19 100 127 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 1 19 0 0 0 0 0 1 100 5 82 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
387     Play#0 output Play#0 1 1 -4 0 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -4 0 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
388     Play#0 output Play#0 1 1 -2 0 19 4 127 0 0 0 0 0 0 0 -2 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 1 100 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
389     Play#0 output Play#0 1 1 1 1 24 100 121 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
390     Play#0 output Play#0 1 1 3 1 12 100 0 0 0 0 0 0 0 0 3 1 0 0 0 1 12 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
391     Play#0 output Play#0 1 1 -3 1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -3 1 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
392     Play#0 output Play#0 1 1 -1 1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -1 1 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
393     Play#0 output Play#0 1 2 0 2 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 0 2 100 0 0 1 24 0 0 0 0 0 2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100
394     Play#0 output Play#0 1 2 2 2 12 75 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 76 0 0 1 12 0 0 0 0 0 2 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 76 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 76 76 75
395     Play#0 output Play#0 1 2 4 2 28 98 125 0 0 0 0 0 0 0 4 2 98 0 0 1 28 0 0 0 0 0 2 98 0 0 0 0 0 0 0 0 0 98 98 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 98 98 98
396     Play#0 output Play#0 1 2 -2 2 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -2 2 100 0 0 1 24 0 0 0 0 0 2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100
397     Play#0 output Play#0 1 1 0 -2 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 0 -2 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
398     Play#0 output Play#0 1 1 2 -2 2 100 127 0 0 0 0 0 0 0 2 -2 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
399     Play#0 output Play#0 1 1 -2 -2 24 67 85 0 0 0 0 0 0 0 -2 -2 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 67 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
400     Play#0 output Play#0 1 1 1 -1 5 100 127 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
401     Play#0 output Play#0 1 1 3 -1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 3 -1 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
402     Play#0 output Play#0 1 1 -3 -1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -3 -1 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
403     Play#0 output Play#0 1 1 -1 -1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
404     Play#0 output Play#0 1 /20
405     Play#0 output Play#0 6 0 640
406     Play#0 input xdump ship *
407     Play#0 command xdump
408     Play#0 output Play#0 1 XDUMP ship 0
409     Play#0 output Play#0 1 0 2 -12 0 6 20 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 98 0 ""
410     Play#0 output Play#0 1 1 1 3 1 13 59 127 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
411     Play#0 output Play#0 1 2 1 3 1 13 60 127 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
412     Play#0 output Play#0 1 3 1 3 1 13 100 127 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
413     Play#0 output Play#0 1 5 1 8 0 17 100 127 0 100 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 40 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
414     Play#0 output Play#0 1 6 1 3 3 17 100 127 0 100 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 40 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
415     Play#0 output Play#0 1 9 1 3 1 2 100 127 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 10 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
416     Play#0 output Play#0 1 10 2 2 2 18 20 0 0 60 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 80 "n"
417     Play#0 output Play#0 1 11 2 6 0 18 20 0 0 60 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 82 "j"
418     Play#0 output Play#0 1 12 2 2 2 18 100 127 0 60 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 80 "n"
419     Play#0 output Play#0 1 13 2 6 0 18 100 127 0 60 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 82 "j"
420     Play#0 output Play#0 1 22 2 2 2 2 60 77 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 60 60 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 80 "n"
421     Play#0 output Play#0 1 23 2 8 0 2 65 74 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 66 66 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
422     Play#0 output Play#0 1 24 2 6 0 2 100 127 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
423     Play#0 output Play#0 1 /14
424     Play#0 output Play#0 6 0 640
425     Play#0 input xdump plane *
426     Play#0 command xdump
427     Play#0 output Play#0 1 XDUMP plane 0
428     Play#0 output Play#0 1 0 2 2 2 27 99 126 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 -1 -1 0 0 0.00000
429     Play#0 output Play#0 1 1 2 2 2 12 99 126 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 -1 -1 0 0 0.00000
430     Play#0 output Play#0 1 22 2 2 2 27 100 127 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 22 -1 0 0 0.00000
431     Play#0 output Play#0 1 23 2 8 0 27 100 127 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 23 -1 0 0 0.00000
432     Play#0 output Play#0 1 32 2 2 2 27 99 126 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 -1 32 0 0 0.00000
433     Play#0 output Play#0 1 33 2 2 2 27 99 126 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 -1 33 0 0 0.00000
434     Play#0 output Play#0 1 /6
435     Play#0 output Play#0 6 0 640
436     Play#0 input xdump land *
437     Play#0 command xdump
438     Play#0 output Play#0 1 XDUMP land 0
439     Play#0 output Play#0 1 1 1 3 1 13 39 127 0 160 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 80 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
440     Play#0 output Play#0 1 2 1 3 1 13 40 127 0 160 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 80 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
441     Play#0 output Play#0 1 3 1 3 1 13 100 127 0 160 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 80 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
442     Play#0 output Play#0 1 9 1 3 1 7 100 0 0 40 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 10 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
443     Play#0 output Play#0 1 11 2 6 0 8 100 127 0 40 0 0 0 0 "" 11 0 42 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
444     Play#0 output Play#0 1 13 2 6 0 8 100 127 0 40 0 0 0 0 "" 13 0 42 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
445     Play#0 output Play#0 1 22 2 2 2 21 95 121 0 270 2 2 0 0 "" 22 0 0 0 "" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
446     Play#0 output Play#0 1 23 2 8 0 21 100 127 0 270 8 0 0 0 "" 23 0 0 0 "" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
447     Play#0 output Play#0 1 32 2 2 2 7 90 114 0 40 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 89 89 0 0 0 0 -1 0
448     Play#0 output Play#0 1 33 2 2 2 21 95 121 0 270 2 2 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0
449     Play#0 output Play#0 1 /10
450     Play#0 output Play#0 6 0 640
451     Play#0 input xdump nuke *
452     Play#0 command xdump
453     Play#0 output Play#0 1 XDUMP nuke 0
454     Play#0 output Play#0 1 0 2 2 2 0 100 0 0 400 0 0 0 0 "" -1
455     Play#0 output Play#0 1 1 2 2 2 0 100 0 0 400 0 0 0 0 "" 1
456     Play#0 output Play#0 1 /2
457     Play#0 output Play#0 6 0 640
458     Play#0 input xdump news *
459     Play#0 command xdump
460     Play#0 output Play#0 1 XDUMP news 0
461     Play#0 output Play#0 1 1 10 0 3 0 0
462     Play#0 output Play#0 1 1 10 1 4 0 0
463     Play#0 output Play#0 1 1 10 2 6 0 0
464     Play#0 output Play#0 1 1 11 1 1 0 0
465     Play#0 output Play#0 1 1 11 2 8 0 0
466     Play#0 output Play#0 1 /5
467     Play#0 output Play#0 6 0 640
468     Play#0 input edit c 1 b 640
469     Play#0 command edit
470     Play#0 output Play#0 1 BTUs of 1 (#1) changed from 595 to 640
471     Play#0 output Play#0 6 0 640
472     Play#0 input ctld
473     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
474     Play#0 logout 0
475     Play#0 output Play#0 3 so long...
476      Conn3 output Conn3 2 Empire server ready
477      Conn3 input user tester
478      Conn3 output Conn3 0 hello tester
479      Conn3 input coun 1
480      Conn3 output Conn3 0 country name 1
481      Conn3 input pass 1
482      Conn3 output Conn3 0 password ok
483      Conn3 input play
484      Conn3 login 1 127.0.0.1 tester
485     Play#1 output Play#1 2 2
486     Play#1 output Play#1 1
487     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
488     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
489     Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
490     Play#1 output Play#1 6 0 640
491     Play#1 input ship * ?shell>0
492     Play#1 command ship
493     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
494     Play#1 output Play#1 1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
495     Play#1 output Play#1 1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
496     Play#1 output Play#1 1    3 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
497     Play#1 output Play#1 1    5 dd   destroyer      8,0       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
498     Play#1 output Play#1 1    6 dd   destroyer      3,3       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
499     Play#1 output Play#1 1    9 cs   cargo ship     3,1       100%   0  10   0   0  0  0  0  0 127   20
500     Play#1 output Play#1 1 6 ships
501     Play#1 output Play#1 6 0 640
502     Play#1 input carg * ?shell>0
503     Play#1 command cargo
504     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
505     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
506     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
507     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
508     Play#1 output Play#1 1    5 dd      8,0      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
509     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
510     Play#1 output Play#1 1    9 cs      3,1      100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
511     Play#1 output Play#1 1 6 ships
512     Play#1 output Play#1 6 0 640
513     Play#1 input fire sh 666 6,0
514     Play#1 command fire
515     Play#1 output Play#1 6 0 639
516     Play#1 input fire sh 9 6,0
517     Play#1 command fire
518     Play#1 output Play#1 1 Ships 9 cannot fire guns!
519     Play#1 output Play#1 6 0 638
520     Play#1 input fire sh 1 6,0
521     Play#1 command fire
522     Play#1 output Play#1 1 Ship #1 is crippled!
523     Play#1 output Play#1 6 0 637
524     Play#1 input fire sh 2 2
525     Play#1 command fire
526     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
527     Play#1 output Play#1 6 0 636
528     Play#1 input fire sh 2 1,0
529     Play#1 command fire
530     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
531     Play#1 output Play#1 6 0 635
532     Play#1 input fire sh 2 666
533     Play#1 command fire
534     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
535     Play#1 output Play#1 6 0 634
536     Play#1 input unload m 2 13
537     Play#1 command unload
538     Play#1 output Play#1 1 13 military unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
539     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
540     Play#1 output Play#1 6 0 633
541     Play#1 input fire sh 2 6,0
542     Play#1 command fire
543     Play#1 output Play#1 1 Not enough mil on ship #2
544     Play#1 output Play#1 6 0 632
545     Play#1 input load m 2 13
546     Play#1 command load
547     Play#1 output Play#1 1 13 military loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
548     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
549     Play#1 output Play#1 6 0 631
550     Play#1 input unload g 2 10
551     Play#1 command unload
552     Play#1 output Play#1 1 10 guns unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
553     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
554     Play#1 output Play#1 6 0 630
555     Play#1 input fire sh 2 6,0
556     Play#1 command fire
557     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns on ship #2
558     Play#1 output Play#1 6 0 629
559     Play#1 input load g 2 10
560     Play#1 command load
561     Play#1 output Play#1 1 10 guns loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
562     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
563     Play#1 output Play#1 6 0 628
564     Play#1 input unload s 2 200
565     Play#1 command unload
566     Play#1 output Play#1 1 200 shells unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
567     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
568     Play#1 output Play#1 6 0 627
569     Play#1 input fire sh 2 6,0
570     Play#1 command fire
571     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells on ship #2
572     Play#1 output Play#1 6 0 626
573     Play#1 input load s 2 200
574     Play#1 command load
575     Play#1 output Play#1 1 200 shells loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
576     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
577     Play#1 output Play#1 6 0 625
578     Play#1 input fire sh 3 -12,0
579     Play#1 command fire
580     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
581     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
582     Play#1 output Play#1 6 0 624
583     Play#1 input fire sh 3 0
584     Play#1 command fire
585     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
586     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
587     Play#1 output Play#1 6 0 623
588     Play#1 input fire sh 3 13
589     Play#1 command fire
590     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
591     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
592     Play#1 output Play#1 6 0 622
593     Play#1 input fire sh 3 12
594     Play#1 command fire
595     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
596     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
597     Play#1 output Play#1 6 0 621
598     Play#1 input fire sh 3 6,0
599     Play#1 command fire
600     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
601     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
602     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 92 damage.
603     Play#1 output Play#1 6 0 620
604     Play#1 input fire sh 3 2,-2
605     Play#1 command fire
606     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
607     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
608     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 91 damage.
609     Play#1 output Play#1 6 0 619
610     Play#1 input unload g 3 -1
611     Play#1 command unload
612     Play#1 output Play#1 1 9 guns unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
613     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
614     Play#1 output Play#1 6 0 618
615     Play#1 input fire sh 3 0,2
616     Play#1 command fire
617     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
618     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
619     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 13 damage.
620     Play#1 output Play#1 6 0 617
621     Play#1 input load g 3 1
622     Play#1 command load
623     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
624     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
625     Play#1 output Play#1 6 0 616
626     Play#1 input fire sh 3 0,2
627     Play#1 command fire
628     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
629     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
630     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 28 damage.
631     Play#1 output Play#1 6 0 615
632     Play#1 input load g 3 1
633     Play#1 command load
634     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
635     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
636     Play#1 output Play#1 6 0 614
637     Play#1 input fire sh 3 0,2
638     Play#1 command fire
639     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
640     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
641     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 31 damage.
642     Play#1 output Play#1 6 0 613
643     Play#1 input load g 3 7
644     Play#1 command load
645     Play#1 output Play#1 1 7 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
646     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
647     Play#1 output Play#1 6 0 612
648     Play#1 input unload s 3 -1
649     Play#1 command unload
650     Play#1 output Play#1 1 171 shells unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
651     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
652     Play#1 output Play#1 6 0 611
653     Play#1 input navi 3 jh
654     Play#1 command navigate
655     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
656     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 5,1
657     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
658     Play#1 output Play#1 6 0 610
659     Play#1 input fire sh 3 0,2
660     Play#1 command fire
661     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
662     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
663     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 22 damage.
664     Play#1 output Play#1 6 0 609
665     Play#1 input navi 3 gh
666     Play#1 command navigate
667     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
668     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 3,1
669     Play#1 output Play#1 1 Path taken: g
670     Play#1 output Play#1 6 0 608
671     Play#1 input load s 3 2
672     Play#1 command load
673     Play#1 output Play#1 1 2 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
674     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
675     Play#1 output Play#1 6 0 607
676     Play#1 input navi 3 jh
677     Play#1 command navigate
678     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
679     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 5,1
680     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
681     Play#1 output Play#1 6 0 606
682     Play#1 input fire sh 3 0,2
683     Play#1 command fire
684     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
685     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
686     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 52 damage.
687     Play#1 output Play#1 6 0 605
688     Play#1 input navi 3 gh
689     Play#1 command navigate
690     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
691     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 3,1
692     Play#1 output Play#1 1 Path taken: g
693     Play#1 output Play#1 6 0 604
694     Play#1 input load s 3 169
695     Play#1 command load
696     Play#1 output Play#1 1 169 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
697     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
698     Play#1 output Play#1 6 0 603
699     Play#1 input unload m 3 -1
700     Play#1 command unload
701     Play#1 output Play#1 1 12 military unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
702     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
703     Play#1 output Play#1 6 0 602
704     Play#1 input fire sh 3 0,2
705     Play#1 command fire
706     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
707     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
708     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 10 damage.
709     Play#1 output Play#1 6 0 601
710     Play#1 input load m 3 1
711     Play#1 command load
712     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
713     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
714     Play#1 output Play#1 6 0 600
715     Play#1 input fire sh 3 0,2
716     Play#1 command fire
717     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
718     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
719     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
720     Play#1 output Play#1 6 0 599
721     Play#1 input load m 3 1
722     Play#1 command load
723     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
724     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
725     Play#1 output Play#1 6 0 598
726     Play#1 input fire sh 3 0,2
727     Play#1 command fire
728     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
729     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
730     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 24 damage.
731     Play#1 output Play#1 6 0 597
732     Play#1 input load m 3 10
733     Play#1 command load
734     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
735     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
736     Play#1 output Play#1 6 0 596
737     Play#1 input fire sh 2 0,2
738     Play#1 command fire
739     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
740     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
741     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 48 damage.
742     Play#1 output Play#1 6 0 595
743     Play#1 input fire sh 3 0,2
744     Play#1 command fire
745     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
746     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
747     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 94 damage.
748     Play#1 output Play#1 6 0 594
749     Play#1 input fire sh 5 13
750     Play#1 command fire
751     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
752     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
753     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 40 damage.
754     Play#1 output Play#1 6 0 593
755     Play#1 input fire sh 6 12
756     Play#1 command fire
757     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
758     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
759     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 37 damage.
760     Play#1 output Play#1 6 0 592
761     Play#1 input fire sh 5 11
762     Play#1 command fire
763     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
764     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
765     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 37 damage.
766     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
767     Play#1 output Play#1 6 0 591
768     Play#1 input fire sh 6 10
769     Play#1 command fire
770     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
771     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
772     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 40 damage.
773     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
774     Play#1 output Play#1 6 0 590
775     Play#1 input navi 5 jh
776     Play#1 command navigate
777     Play#1 output Play#1 1 Flagship is dd   destroyer (#5)
778     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) stopped at 10,0
779     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
780     Play#1 output Play#1 6 0 589
781     Play#1 input fire sh 5 24
782     Play#1 command fire
783     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
784     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
785     Play#1 output Play#1 6 0 588
786     Play#1 input fire sh 5 24
787     Play#1 command fire
788     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
789     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
790     Play#1 output Play#1 6 0 587
791     Play#1 input fire sh 5 24
792     Play#1 command fire
793     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
794     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
795     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 34 damage.
796     Play#1 output Play#1 6 0 586
797     Play#1 input fire sh 5 24
798     Play#1 command fire
799     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
800     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
801     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 39 damage.
802     Play#1 output Play#1 6 0 585
803     Play#1 input fire sh 5 24
804     Play#1 command fire
805     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
806     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
807     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 37 damage.
808     Play#1 output Play#1 6 0 584
809     Play#1 input fire sh 5 24
810     Play#1 command fire
811     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
812     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
813     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 40 damage.
814     Play#1 output Play#1 6 0 583
815     Play#1 input carg * ?shell>0
816     Play#1 command cargo
817     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
818     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
819     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 196  10   0   0   0   0   0   0   0   0
820     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0 162  10   0   0   0   0   0   0   0   0
821     Play#1 output Play#1 1    5 dd     10,0      100%   0   5   0  24   4   0   0   0   0   0   0   0   0
822     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  36   4   0   0   0   0   0   0   0   0
823     Play#1 output Play#1 1    9 cs      3,1      100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
824     Play#1 output Play#1 1 6 ships
825     Play#1 output Play#1 6 0 583
826     Play#1 input ctld
827     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
828     Play#1 logout 1
829     Play#1 output Play#1 3 so long...
830      Conn4 output Conn4 2 Empire server ready
831      Conn4 input user tester
832      Conn4 output Conn4 0 hello tester
833      Conn4 input coun POGO
834      Conn4 output Conn4 0 country name POGO
835      Conn4 input pass peter
836      Conn4 output Conn4 0 password ok
837      Conn4 input play
838      Conn4 login 0 127.0.0.1 tester
839     Play#0 output Play#0 2 2
840     Play#0 output Play#0 1
841     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
842     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
843     Play#0 output Play#0 6 0 640
844     Play#0 input xdump sect * ?own#0
845     Play#0 command xdump
846     Play#0 output Play#0 1 XDUMP sect 0
847     Play#0 output Play#0 1 1 0 0 19 5 127 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 1 100 5 15 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
848     Play#0 output Play#0 1 1 2 0 19 100 119 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 1 100 5 75 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
849     Play#0 output Play#0 1 1 4 0 19 100 127 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 1 19 0 0 0 0 0 1 100 5 82 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
850     Play#0 output Play#0 1 1 -4 0 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -4 0 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
851     Play#0 output Play#0 1 1 -2 0 19 4 127 0 0 0 0 0 0 0 -2 0 0 0 0 0 19 0 0 0 0 0 1 100 5 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
852     Play#0 output Play#0 1 1 1 1 24 100 121 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
853     Play#0 output Play#0 1 1 3 1 12 100 0 0 0 0 0 0 0 0 3 1 0 0 0 1 12 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
854     Play#0 output Play#0 1 1 -3 1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -3 1 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
855     Play#0 output Play#0 1 1 -1 1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -1 1 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
856     Play#0 output Play#0 1 2 0 2 24 6 9 0 0 0 0 0 0 0 0 2 7 0 0 1 24 0 0 0 0 0 2 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 7 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 8 7
857     Play#0 output Play#0 1 2 2 2 12 75 0 0 0 0 0 0 0 0 2 2 76 0 0 1 12 0 0 0 0 0 2 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 76 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 76 76 75
858     Play#0 output Play#0 1 2 4 2 28 98 125 0 0 0 0 0 0 0 4 2 98 0 0 1 28 0 0 0 0 0 2 98 0 0 0 0 0 0 0 0 0 98 98 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 98 98 98
859     Play#0 output Play#0 1 2 -2 2 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -2 2 100 0 0 1 24 0 0 0 0 0 2 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100 100 100
860     Play#0 output Play#0 1 1 0 -2 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 0 -2 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
861     Play#0 output Play#0 1 1 2 -2 2 100 127 0 0 0 0 0 0 0 2 -2 0 0 0 1 2 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
862     Play#0 output Play#0 1 1 -2 -2 24 67 85 0 0 0 0 0 0 0 -2 -2 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 67 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
863     Play#0 output Play#0 1 1 1 -1 5 100 127 0 0 0 0 0 0 0 1 -1 0 0 0 0 5 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
864     Play#0 output Play#0 1 1 3 -1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 3 -1 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
865     Play#0 output Play#0 1 1 -3 -1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -3 -1 0 0 0 1 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
866     Play#0 output Play#0 1 1 -1 -1 24 100 127 0 0 0 0 0 0 0 -1 -1 0 0 0 0 24 0 0 0 0 0 1 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
867     Play#0 output Play#0 1 /20
868     Play#0 output Play#0 6 0 640
869     Play#0 input xdump ship *
870     Play#0 command xdump
871     Play#0 output Play#0 1 XDUMP ship 0
872     Play#0 output Play#0 1 0 2 -12 0 6 20 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 98 0 ""
873     Play#0 output Play#0 1 1 1 3 1 13 59 127 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 200 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
874     Play#0 output Play#0 1 2 1 3 1 13 60 127 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 196 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
875     Play#0 output Play#0 1 3 1 3 1 13 100 87 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 13 162 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
876     Play#0 output Play#0 1 5 1 10 0 17 100 117 0 100 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 24 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
877     Play#0 output Play#0 1 6 1 3 3 17 100 127 0 100 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 36 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
878     Play#0 output Play#0 1 9 1 3 1 2 100 127 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 10 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
879     Play#0 output Play#0 1 12 2 3 3 18 71 66 0 60 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
880     Play#0 output Play#0 1 13 2 8 0 18 68 61 0 60 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
881     Play#0 output Play#0 1 22 2 2 2 2 60 77 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 3 0 0 0 0 0 0 0 0 60 60 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 80 "n"
882     Play#0 output Play#0 1 23 2 8 0 2 65 74 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 66 66 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
883     Play#0 output Play#0 1 24 2 6 0 2 24 30 0 20 0 0 0 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 23 23 0 0 0 0 0 0 "" 0 "" 0 0 0 0 ""
884     Play#0 output Play#0 1 /12
885     Play#0 output Play#0 6 0 640
886     Play#0 input xdump plane *
887     Play#0 command xdump
888     Play#0 output Play#0 1 XDUMP plane 0
889     Play#0 output Play#0 1 0 2 2 2 27 99 126 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 -1 -1 0 0 0.00000
890     Play#0 output Play#0 1 1 2 2 2 12 99 126 0 150 0 0 0 0 "" 0 0 -1 -1 0 0 0.00000
891     Play#0 output Play#0 1 22 2 2 2 27 100 127 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 22 -1 0 0 0.00000
892     Play#0 output Play#0 1 23 2 8 0 27 100 127 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 23 -1 0 0 0.00000
893     Play#0 output Play#0 1 32 2 2 2 27 99 126 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 -1 32 0 0 0.00000
894     Play#0 output Play#0 1 33 2 2 2 27 99 126 0 180 0 0 0 0 "" 2 0 -1 33 0 0 0.00000
895     Play#0 output Play#0 1 /6
896     Play#0 output Play#0 6 0 640
897     Play#0 input xdump land *
898     Play#0 command xdump
899     Play#0 output Play#0 1 XDUMP land 0
900     Play#0 output Play#0 1 1 1 3 1 13 39 127 0 160 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 80 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
901     Play#0 output Play#0 1 2 1 3 1 13 40 127 0 160 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 80 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
902     Play#0 output Play#0 1 3 1 3 1 13 100 127 0 160 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 80 12 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
903     Play#0 output Play#0 1 9 1 3 1 7 100 0 0 40 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 10 10 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
904     Play#0 output Play#0 1 13 2 8 0 8 100 127 0 40 0 0 0 0 "" 13 0 42 0 "" 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
905     Play#0 output Play#0 1 22 2 2 2 21 95 121 0 270 2 2 0 0 "" 22 0 0 0 "" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
906     Play#0 output Play#0 1 23 2 8 0 21 100 127 0 270 8 0 0 0 "" 23 0 0 0 "" 0 10 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -1 0
907     Play#0 output Play#0 1 32 2 2 2 7 90 114 0 40 0 0 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 89 89 0 0 0 0 -1 0
908     Play#0 output Play#0 1 33 2 2 2 21 95 121 0 270 2 2 0 0 "" -1 0 0 0 "" 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 32 0
909     Play#0 output Play#0 1 /9
910     Play#0 output Play#0 6 0 640
911     Play#0 input xdump nuke *
912     Play#0 command xdump
913     Play#0 output Play#0 1 XDUMP nuke 0
914     Play#0 output Play#0 1 0 2 2 2 0 100 0 0 400 0 0 0 0 "" -1
915     Play#0 output Play#0 1 1 2 2 2 0 100 0 0 400 0 0 0 0 "" 1
916     Play#0 output Play#0 1 /2
917     Play#0 output Play#0 6 0 640
918     Play#0 input xdump news *
919     Play#0 command xdump
920     Play#0 output Play#0 1 XDUMP news 0
921     Play#0 output Play#0 1 1 10 0 4 0 0
922     Play#0 output Play#0 1 1 10 1 5 0 0
923     Play#0 output Play#0 1 1 10 2 16 0 0
924     Play#0 output Play#0 1 1 11 1 1 0 0
925     Play#0 output Play#0 1 1 11 2 12 0 0
926     Play#0 output Play#0 1 /5
927     Play#0 output Play#0 6 0 640
928     Play#0 input edit c 1 b 640
929     Play#0 command edit
930     Play#0 output Play#0 1 BTUs of 1 (#1) changed from 583 to 640
931     Play#0 output Play#0 6 0 640
932     Play#0 input ctld
933     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
934     Play#0 logout 0
935     Play#0 output Play#0 3 so long...
936      Conn5 output Conn5 2 Empire server ready
937      Conn5 input user tester
938      Conn5 output Conn5 0 hello tester
939      Conn5 input coun 1
940      Conn5 output Conn5 0 country name 1
941      Conn5 input pass 1
942      Conn5 output Conn5 0 password ok
943      Conn5 input play
944      Conn5 login 1 127.0.0.1 tester
945     Play#1 output Play#1 2 2
946     Play#1 output Play#1 1
947     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
948     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
949     Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
950     Play#1 output Play#1 6 0 640
951     Play#1 input land * ?shell>0
952     Play#1 command land
953     Play#1 output Play#1 1    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
954     Play#1 output Play#1 1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160   0%  0  0
955     Play#1 output Play#1 1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160   0%  0  0
956     Play#1 output Play#1 1    3 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160   0%  0  0
957     Play#1 output Play#1 1    9 tra  train         3,1       100%  10   0   0   0  40   0%  0  0
958     Play#1 output Play#1 1 4 units
959     Play#1 output Play#1 6 0 640
960     Play#1 input lcarg * ?shell>0
961     Play#1 command lcargo
962     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
963     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
964     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
965     Play#1 output Play#1 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
966     Play#1 output Play#1 1    9 tra     3,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
967     Play#1 output Play#1 1 4 units
968     Play#1 output Play#1 6 0 640
969     Play#1 input fire la 666 6,0
970     Play#1 command fire
971     Play#1 output Play#1 6 0 639
972     Play#1 input fire la 9 6,0
973     Play#1 command fire
974     Play#1 output Play#1 1 Unit 9 cannot fire!
975     Play#1 output Play#1 6 0 638
976     Play#1 input fire la 1 6,0
977     Play#1 command fire
978     Play#1 output Play#1 1 Unit 1 cannot fire because it is less than 40% efficient
979     Play#1 output Play#1 6 0 637
980     Play#1 input fire la 2 3,1
981     Play#1 command fire
982     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
983     Play#1 output Play#1 6 0 636
984     Play#1 input fire la 2 1,0
985     Play#1 command fire
986     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
987     Play#1 output Play#1 6 0 635
988     Play#1 input fire la 2 666
989     Play#1 command fire
990     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
991     Play#1 output Play#1 6 0 634
992     Play#1 input lunload m 2 10
993     Play#1 command lunload
994     Play#1 output Play#1 1 10 military unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
995     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
996     Play#1 output Play#1 6 0 633
997     Play#1 input fire la 2 6,0
998     Play#1 command fire
999     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it has no military!
1000     Play#1 output Play#1 6 0 632
1001     Play#1 input lload m 2 10
1002     Play#1 command lload
1003     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1004     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1005     Play#1 output Play#1 6 0 631
1006     Play#1 input lunload g 2 12
1007     Play#1 command lunload
1008     Play#1 output Play#1 1 12 guns unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1009     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1010     Play#1 output Play#1 6 0 630
1011     Play#1 input fire la 2 6,0
1012     Play#1 command fire
1013     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough guns
1014     Play#1 output Play#1 6 0 629
1015     Play#1 input lload g 2 12
1016     Play#1 command lload
1017     Play#1 output Play#1 1 12 guns loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1018     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1019     Play#1 output Play#1 6 0 628
1020     Play#1 input lunload s 2 80
1021     Play#1 command lunload
1022     Play#1 output Play#1 1 80 shells unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1023     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1024     Play#1 output Play#1 6 0 627
1025     Play#1 input fire la 2 6,0
1026     Play#1 command fire
1027     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough shells
1028     Play#1 output Play#1 6 0 626
1029     Play#1 input lload s 2 80
1030     Play#1 command lload
1031     Play#1 output Play#1 1 80 shells loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1032     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1033     Play#1 output Play#1 6 0 625
1034     Play#1 input load land 9 2
1035     Play#1 command load
1036     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto cs   cargo ship (#9) at 3,1.
1037     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
1038     Play#1 output Play#1 6 0 624
1039     Play#1 input fire la 2 6,0
1040     Play#1 command fire
1041     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a ship!
1042     Play#1 output Play#1 6 0 623
1043     Play#1 input unload land 9 2
1044     Play#1 command unload
1045     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from cs   cargo ship (#9) at 3,1.
1046     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
1047     Play#1 output Play#1 6 0 622
1048     Play#1 input lload land 9 2
1049     Play#1 command lload
1050     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto tra  train #9 at 3,1.
1051     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1052     Play#1 output Play#1 6 0 621
1053     Play#1 input fire la 2 6,0
1054     Play#1 command fire
1055     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a land unit!
1056     Play#1 output Play#1 6 0 620
1057     Play#1 input lunload land 9 2
1058     Play#1 command lunload
1059     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from tra  train #9 at 3,1.
1060     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1061     Play#1 output Play#1 6 0 619
1062     Play#1 input fire la 3 -12,0
1063     Play#1 command fire
1064     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1065     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1066     Play#1 output Play#1 6 0 618
1067     Play#1 input fire la 3 0
1068     Play#1 command fire
1069     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1070     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1071     Play#1 output Play#1 6 0 617
1072     Play#1 input fire la 3 13
1073     Play#1 command fire
1074     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1075     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1076     Play#1 output Play#1 6 0 616
1077     Play#1 input fire la 3 12
1078     Play#1 command fire
1079     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1080     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1081     Play#1 output Play#1 6 0 615
1082     Play#1 input fire la 3 6,0
1083     Play#1 command fire
1084     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1085     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1086     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 53 damage.
1087     Play#1 output Play#1 6 0 614
1088     Play#1 input fire la 3 2,-2
1089     Play#1 command fire
1090     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1091     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1092     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 63 damage.
1093     Play#1 output Play#1 6 0 613
1094     Play#1 input lunload g 3 -1
1095     Play#1 command lunload
1096     Play#1 output Play#1 1 11 guns unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
1097     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1098     Play#1 output Play#1 6 0 612
1099     Play#1 input fire la 3 0,2
1100     Play#1 command fire
1101     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1102     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1103     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 7 damage.
1104     Play#1 output Play#1 6 0 611
1105     Play#1 input lload g 3 11
1106     Play#1 command lload
1107     Play#1 output Play#1 1 11 guns loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
1108     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1109     Play#1 output Play#1 6 0 610
1110     Play#1 input lunload s 3 -1
1111     Play#1 command lunload
1112     Play#1 output Play#1 1 51 shells unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
1113     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1114     Play#1 output Play#1 6 0 609
1115     Play#1 input march 3 gh
1116     Play#1 command march
1117     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1118     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 1,1
1119     Play#1 output Play#1 6 0 608
1120     Play#1 input fire la 3 0,2
1121     Play#1 command fire
1122     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1123     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1124     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 14 damage.
1125     Play#1 output Play#1 6 0 607
1126     Play#1 input march 3 jh
1127     Play#1 command march
1128     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1129     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 3,1
1130     Play#1 output Play#1 6 0 606
1131     Play#1 input lload s 3 51
1132     Play#1 command lload
1133     Play#1 output Play#1 1 51 shells loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
1134     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1135     Play#1 output Play#1 6 0 605
1136     Play#1 input fire la 2 0,2
1137     Play#1 command fire
1138     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1139     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1140     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 22 damage.
1141     Play#1 output Play#1 6 0 604
1142     Play#1 input fire la 3 0,2
1143     Play#1 command fire
1144     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1145     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1146     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 56 damage.
1147     Play#1 output Play#1 6 0 603
1148     Play#1 input march 3 yyyh
1149     Play#1 command march
1150     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1151     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 0,-2
1152     Play#1 output Play#1 6 0 602
1153     Play#1 input fire la 3 0,2
1154     Play#1 command fire
1155     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1156     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1157     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 53 damage.
1158     Play#1 output Play#1 6 0 601
1159     Play#1 input fire la 3 0,2
1160     Play#1 command fire
1161     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1162     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1163     Play#1 output Play#1 6 0 600
1164     Play#1 input fire la 3 0,2
1165     Play#1 command fire
1166     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1167     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1168     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 58 damage.
1169     Play#1 output Play#1 6 0 599
1170     Play#1 input fire la 3 0,2
1171     Play#1 command fire
1172     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1173     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1174     Play#1 output Play#1 6 0 598
1175     Play#1 input fire la 3 0,2
1176     Play#1 command fire
1177     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1178     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1179     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 60 damage.
1180     Play#1 output Play#1 6 0 597
1181     Play#1 input fire la 3 0,2
1182     Play#1 command fire
1183     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1184     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1185     Play#1 output Play#1 6 0 596
1186     Play#1 input lcarg * ?shell>0
1187     Play#1 command lcargo
1188     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1189     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1190     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  76  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1191     Play#1 output Play#1 1    3 hat     0,-2      100%   0  10   0  23  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1192     Play#1 output Play#1 1    9 tra     3,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1193     Play#1 output Play#1 1 4 units
1194     Play#1 output Play#1 6 0 596
1195     Play#1 input ctld
1196     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
1197     Play#1 logout 1
1198     Play#1 output Play#1 3 so long...
1199      Conn6 output Conn6 2 Empire server ready
1200      Conn6 input user tester
1201      Conn6 output Conn6 0 hello tester
1202      Conn6 input coun POGO
1203      Conn6 output Conn6 0 country name POGO
1204      Conn6 input pass peter
1205      Conn6 output Conn6 0 password ok
1206      Conn6 input play
1207      Conn6 login 0 127.0.0.1 tester
1208     Play#0 output Play#0 2 2
1209     Play#0 output Play#0 1
1210     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
1211     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
1212     Play#0 output Play#0 6 0 640
1213     Play#0 input read 0
1214     Play#0 command read
1215     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for you at the moment...
1216     Play#0 output Play#0 6 0 640
1217     Play#0 input read 1
1218     Play#0 command read
1219     Play#0 output Play#0 1
1220     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
1221     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#9) in 3,1 for 0 damage.
1222     Play#0 output Play#0 1 BTUs changed from 595 to 640 by an act of POGO!
1223     Play#0 output Play#0 1 BTUs changed from 583 to 640 by an act of POGO!
1224     Play#0 output Play#0 6 0 640
1225     Play#0 input read 2
1226     Play#0 command read
1227     Play#0 output Play#0 1
1228     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
1229     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 4,2 for 0 damage.
1230     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 4,2 for 3 damage.
1231     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 1,3 for 27 damage.
1232     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at 1,3!
1233     Play#0 output Play#0 1      AARGH! tra  train #30 tumbles to its doom!
1234     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #30 lost!
1235     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #31 lost!
1236     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #31 lost!
1237     Play#0 output Play#0 1      AARGH! jhb  B-52 Strato-Fortress #2 tumbles to its doom!
1238     Play#0 output Play#0 1 10kt  fission warhead #2 lost!
1239     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 0 damage.
1240     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 5 damage.
1241     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #0 takes 1
1242     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #10 takes 1
1243     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #12 takes 1
1244     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 1
1245     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 1
1246     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 1
1247     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 1
1248     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 44 damage.
1249     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 4
1250     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 4
1251     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 10
1252     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 4
1253     Play#0 output Play#0 1      sam  Sea Sparrow #0 takes 1
1254     Play#0 output Play#0 1      jhb  B-52 Strato-Fortress #1 takes 1
1255     Play#0 output Play#0 1      sam  Sea Sparrow #32 takes 1
1256     Play#0 output Play#0 1      sam  Sea Sparrow #33 takes 1
1257     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
1258     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 3 damage.
1259     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 2
1260     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#23) was damaged, and retreated to 8,0
1261     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 8,0 for 40 damage.
1262     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 33
1263     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 48 damage.
1264     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) takes 40
1265     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) sunk!
1266     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #21 lost!
1267     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #21 lost!
1268     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
1269     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#22) was fired upon with no one able to defend it, and retreated to 3,3
1270     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
1271     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 3
1272     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#22) was fired upon with no one able to defend it, and retreated to 3,3
1273     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 46 damage.
1274     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 38
1275     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#22) was fired upon with no one able to defend it, and retreated to 3,3
1276     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 36 damage.
1277     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) takes 30
1278     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) sunk!
1279     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #20 lost!
1280     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #20 lost!
1281     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 13 damage.
1282     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 28 damage.
1283     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 31 damage.
1284     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 5,1
1285     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 22 damage.
1286     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 3,1
1287     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 5,1
1288     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 52 damage.
1289     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 3,1
1290     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 10 damage.
1291     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1292     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 24 damage.
1293     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 48 damage.
1294     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 94 damage.
1295     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#13) in 6,0 for 40 damage.
1296     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#13) takes 32
1297     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#13) was damaged, and retreated to 8,0
1298     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#12) in 2,2 for 37 damage.
1299     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#12) takes 29
1300     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#12) was depth-charged, and retreated to 3,3
1301     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#11) in 6,0 for 37 damage.
1302     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) takes 29
1303     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#11) was damaged,
1304     Play#0 output Play#0 1 but it died in the attack, and so couldn't retreat!
1305     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) sunk!
1306     Play#0 output Play#0 1 spy  infiltrator #11 lost!
1307     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#10) in 2,2 for 40 damage.
1308     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) takes 32
1309     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) sunk!
1310     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 34 damage.
1311     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 28
1312     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 39 damage.
1313     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 32
1314     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 37 damage.
1315     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 30
1316     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 40 damage.
1317     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 33
1318     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 7 damage.
1319     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 14 damage.
1320     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 22 damage.
1321     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 56 damage.
1322     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 53 damage.
1323     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 58 damage.
1324     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 60 damage.
1325     Play#0 output Play#0 6 0 640
1326     Play#0 input read 3
1327     Play#0 command read
1328     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 3 at the moment...
1329     Play#0 output Play#0 6 0 640
1330     Play#0 input read 98
1331     Play#0 command read
1332     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 98 at the moment...
1333     Play#0 output Play#0 6 0 640
1334     Play#0 input ctld
1335     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
1336     Play#0 logout 0
1337     Play#0 output Play#0 3 so long...
1338       Main shutdown