]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - tests/fire/journal.log
tests/fire: Give all land unit targets SAM cargo
[empserver] / tests / fire / journal.log
1       Main startup
2       Main prng MT19937 1
3      Conn0 output Conn0 2 Empire server ready
4      Conn0 input user tester
5      Conn0 output Conn0 0 hello tester
6      Conn0 input coun red
7      Conn0 output Conn0 10 country red does not exist
8      Conn0 output Conn0 3 so long...
9      Conn1 output Conn1 2 Empire server ready
10      Conn1 input user tester
11      Conn1 output Conn1 0 hello tester
12      Conn1 input coun 1
13      Conn1 output Conn1 0 country name 1
14      Conn1 input pass 1
15      Conn1 output Conn1 0 password ok
16      Conn1 input play
17      Conn1 login 1 127.0.0.1 tester
18     Play#1 output Play#1 2 2
19     Play#1 output Play#1 1
20     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
21     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
22     Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
23     Play#1 output Play#1 6 0 640
24     Play#1 input cens * ?shell>0
25     Play#1 command census
26     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
27     Play#1 output Play#1 1 CENSUS                   del dst
28     Play#1 output Play#1 1   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail ter fall coa
29     Play#1 output Play#1 1   -4,0    +  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
30     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f    4%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
31     Play#1 output Play#1 1    0,0    f    5%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
32     Play#1 output Play#1 1    2,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0
33     Play#1 output Play#1 1    4,0    f  100%     127 .. ..      100    5    0    0   0%    0        0   1
34     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
35     Play#1 output Play#1 6 0 640
36     Play#1 input comm * ?shell>0
37     Play#1 command commodity
38     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
39     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
40     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
41     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
42     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
43     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
44     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... .......... 100   1    0    0    0   0    0    0    0   0
45     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... .......... 100   7    0    0    0   0    0    0    0   0
46     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
47     Play#1 output Play#1 6 0 640
48     Play#1 input fire se 1,0 6,0
49     Play#1 command fire
50     Play#1 output Play#1 6 0 639
51     Play#1 input fire se -4,0 6,0
52     Play#1 command fire
53     Play#1 output Play#1 6 0 638
54     Play#1 input fire se -2,0 6,0
55     Play#1 command fire
56     Play#1 output Play#1 1 Fort not efficient enough to fire!
57     Play#1 output Play#1 6 0 637
58     Play#1 input fire se 0,0 0,0
59     Play#1 command fire
60     Play#1 output Play#1 1
61     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
62     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
63     Play#1 output Play#1 6 0 636
64     Play#1 input fire se 0,0 1,0
65     Play#1 command fire
66     Play#1 output Play#1 1
67     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
68     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
69     Play#1 output Play#1 6 0 635
70     Play#1 input fire se 0,0 666
71     Play#1 command fire
72     Play#1 output Play#1 1
73     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
74     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
75     Play#1 output Play#1 6 0 634
76     Play#1 input move m 0,0 1 nh
77     Play#1 command move
78     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
79     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
80     Play#1 output Play#1 6 0 633
81     Play#1 input fire se 0,0 6,0
82     Play#1 command fire
83     Play#1 output Play#1 1 Not enough military in sector 0,0!
84     Play#1 output Play#1 6 0 632
85     Play#1 input move m 1,1 1 yh
86     Play#1 command move
87     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
88     Play#1 output Play#1 1 126 mob left in 1,1
89     Play#1 output Play#1 6 0 631
90     Play#1 input move g 0,0 1 nh
91     Play#1 command move
92     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
93     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
94     Play#1 output Play#1 6 0 630
95     Play#1 input fire se 0,0 6,0
96     Play#1 command fire
97     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns in sector 0,0!
98     Play#1 output Play#1 6 0 629
99     Play#1 input move g 1,1 1 yh
100     Play#1 command move
101     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 3
102     Play#1 output Play#1 1 123 mob left in 1,1
103     Play#1 output Play#1 6 0 628
104     Play#1 input move s 0,0 1 nh
105     Play#1 command move
106     Play#1 output Play#1 1 No mobility used
107     Play#1 output Play#1 1 127 mob left in 0,0
108     Play#1 output Play#1 6 0 627
109     Play#1 input fire se 0,0 6,0
110     Play#1 command fire
111     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells in sector 0,0!
112     Play#1 output Play#1 6 0 626
113     Play#1 input move s 1,1 1 yh
114     Play#1 command move
115     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 1
116     Play#1 output Play#1 1 122 mob left in 1,1
117     Play#1 output Play#1 6 0 625
118     Play#1 input fire se 4,0 -12,0
119     Play#1 command fire
120     Play#1 output Play#1 1
121     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
122     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
123     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
124     Play#1 output Play#1 6 0 624
125     Play#1 input fire se 4,0 0
126     Play#1 command fire
127     Play#1 output Play#1 1
128     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
129     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
130     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
131     Play#1 output Play#1 6 0 623
132     Play#1 input fire se 4,0 13
133     Play#1 command fire
134     Play#1 output Play#1 1
135     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
136     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
137     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
138     Play#1 output Play#1 6 0 622
139     Play#1 input fire se 4,0 12
140     Play#1 command fire
141     Play#1 output Play#1 1
142     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
143     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
144     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
145     Play#1 output Play#1 6 0 621
146     Play#1 input fire se 4,0 14,0
147     Play#1 command fire
148     Play#1 output Play#1 1
149     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
150     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
151     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
152     Play#1 output Play#1 6 0 620
153     Play#1 input fire se 4,0 14,0
154     Play#1 command fire
155     Play#1 output Play#1 1
156     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
157     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
158     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
159     Play#1 output Play#1 6 0 619
160     Play#1 input fire se 4,0 14,0
161     Play#1 command fire
162     Play#1 output Play#1 1
163     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
164     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
165     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
166     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 22 damage.
167     Play#1 output Play#1 6 0 618
168     Play#1 input fire se 4,0 14,0
169     Play#1 command fire
170     Play#1 output Play#1 1
171     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
172     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
173     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
174     Play#1 output Play#1 6 0 617
175     Play#1 input fire se 4,0 14,0
176     Play#1 command fire
177     Play#1 output Play#1 1
178     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
179     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
180     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
181     Play#1 output Play#1 6 0 616
182     Play#1 input fire se 4,0 14,0
183     Play#1 command fire
184     Play#1 output Play#1 1
185     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
186     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
187     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
188     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 14,0 for 39 damage.
189     Play#1 output Play#1 6 0 615
190     Play#1 input fire se 4,0 2,-2
191     Play#1 command fire
192     Play#1 output Play#1 1
193     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
194     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
195     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
196     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 21 damage.
197     Play#1 output Play#1 6 0 614
198     Play#1 input move s 2,0 20 gh
199     Play#1 command move
200     Play#1 output Play#1 1 Total movement cost = 7
201     Play#1 output Play#1 1 120 mob left in 2,0
202     Play#1 output Play#1 6 0 613
203     Play#1 input fire se 0,0 -2,-2
204     Play#1 command fire
205     Play#1 output Play#1 1
206     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
207     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
208     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
209     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 0 damage.
210     Play#1 output Play#1 6 0 612
211     Play#1 input fire se 2,0 -2,-2
212     Play#1 command fire
213     Play#1 output Play#1 1
214     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
215     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
216     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
217     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 5 damage.
218     Play#1 output Play#1 6 0 611
219     Play#1 input fire se 4,0 -2,-2
220     Play#1 command fire
221     Play#1 output Play#1 1
222     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
223     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
224     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
225     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector -2,-2 for 43 damage.
226     Play#1 output Play#1 6 0 610
227     Play#1 input fire se 0,0 4,2
228     Play#1 command fire
229     Play#1 output Play#1 1
230     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
231     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
232     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
233     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 4,2 for 0 damage.
234     Play#1 output Play#1 6 0 609
235     Play#1 input fire se 2,0 4,2
236     Play#1 command fire
237     Play#1 output Play#1 1
238     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
239     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
240     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
241     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 4,2 for 3 damage.
242     Play#1 output Play#1 6 0 608
243     Play#1 input fire se 4,0 1,3
244     Play#1 command fire
245     Play#1 output Play#1 1
246     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
247     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
248     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
249     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 1,3 for 29 damage.
250     Play#1 output Play#1 6 0 607
251     Play#1 input fire se 0,0 2,2
252     Play#1 command fire
253     Play#1 output Play#1 1
254     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
255     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
256     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
257     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 0 damage.
258     Play#1 output Play#1 6 0 606
259     Play#1 input fire se 2,0 2,2
260     Play#1 command fire
261     Play#1 output Play#1 1
262     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
263     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
264     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
265     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 5 damage.
266     Play#1 output Play#1 6 0 605
267     Play#1 input fire se 4,0 2,2
268     Play#1 command fire
269     Play#1 output Play#1 1
270     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
271     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
272     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
273     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,2 for 21 damage.
274     Play#1 output Play#1 6 0 604
275     Play#1 input fire se 0,0 9
276     Play#1 command fire
277     Play#1 output Play#1 1
278     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
279     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
280     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
281     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 3,1 for 0 damage.
282     Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
283     Play#1 output Play#1 6 0 603
284     Play#1 input fire se 2,0 9
285     Play#1 command fire
286     Play#1 output Play#1 1
287     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
288     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
289     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
290     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#9) in 3,1 for 3 damage.
291     Play#1 output Play#1 1      cs   cargo ship (#9) takes 2
292     Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
293     Play#1 output Play#1 6 0 602
294     Play#1 input __cmd added 1 1 0
295     Play#1 command __cmd
296     Play#1 output Play#1 6 0 603
297     Play#1 input fire se 0,0 23
298     Play#1 command fire
299     Play#1 output Play#1 1
300     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
301     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
302     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
303     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
304     Play#1 output Play#1 6 0 602
305     Play#1 input fire se 2,0 23
306     Play#1 command fire
307     Play#1 output Play#1 1
308     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
309     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
310     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
311     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 2 damage.
312     Play#1 output Play#1 6 0 601
313     Play#1 input fire se 4,0 23
314     Play#1 command fire
315     Play#1 output Play#1 1
316     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
317     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
318     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
319     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#23) in 8,0 for 26 damage.
320     Play#1 output Play#1 6 0 600
321     Play#1 input fire se 4,0 21
322     Play#1 command fire
323     Play#1 output Play#1 1
324     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
325     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
326     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
327     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 24 damage.
328     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#21) sunk!
329     Play#1 output Play#1 6 0 599
330     Play#1 input fire se 0,0 22
331     Play#1 command fire
332     Play#1 output Play#1 1
333     Play#1 output Play#1 1 Sector 0,0 firing
334     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
335     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
336     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
337     Play#1 output Play#1 6 0 598
338     Play#1 input fire se 2,0 22
339     Play#1 command fire
340     Play#1 output Play#1 1
341     Play#1 output Play#1 1 Sector 2,0 firing
342     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
343     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
344     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
345     Play#1 output Play#1 6 0 597
346     Play#1 input fire se 4,0 22
347     Play#1 command fire
348     Play#1 output Play#1 1
349     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
350     Play#1 output Play#1 1 range is 5.00 (4.50)
351     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
352     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 49 damage.
353     Play#1 output Play#1 6 0 596
354     Play#1 input fire se 4,0 20
355     Play#1 command fire
356     Play#1 output Play#1 1
357     Play#1 output Play#1 1 Sector 4,0 firing
358     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (4.50)
359     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
360     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 27 damage.
361     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#20) sunk!
362     Play#1 output Play#1 6 0 595
363     Play#1 input comm * ?shell>0
364     Play#1 command commodity
365     Play#1 output Play#1 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
366     Play#1 output Play#1 1 COMMODITIES deliver--  distribute
367     Play#1 output Play#1 1   sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
368     Play#1 output Play#1 1   -4,0    + .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
369     Play#1 output Play#1 1   -2,0    f .......... ..........   1   1    0    0    0   0    0    0    0   0
370     Play#1 output Play#1 1    0,0    f .......... ..........  15   1    0    0    0   0    0    0    0   0
371     Play#1 output Play#1 1    2,0    f .......... ..........  74   1    0    0    0   0    0    0    0   0
372     Play#1 output Play#1 1    4,0    f .......... ..........  82   7    0    0    0   0    0    0    0   0
373     Play#1 output Play#1 1 5 sectors
374     Play#1 output Play#1 6 0 595
375     Play#1 input ctld
376     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
377     Play#1 logout 1
378     Play#1 output Play#1 3 so long...
379      Conn2 output Conn2 2 Empire server ready
380      Conn2 input user tester
381      Conn2 output Conn2 0 hello tester
382      Conn2 input coun POGO
383      Conn2 output Conn2 0 country name POGO
384      Conn2 input pass peter
385      Conn2 output Conn2 0 password ok
386      Conn2 input play
387      Conn2 login 0 127.0.0.1 tester
388     Play#0 output Play#0 2 2
389     Play#0 output Play#0 1
390     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
391     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
392     Play#0 output Play#0 6 0 640
393     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
394     Play#0 command territory
395     Play#0 output Play#0 6 0 640
396     Play#0 input cens * ?terr=1
397     Play#0 command census
398     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
399     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
400     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
401     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
402     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
403     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
404     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
405     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%  100    0   1
406     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%       0 .. ..       87    0    0    0   0%   86    0   1
407     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%     124 .. ..       98    0    0    0   0%   98    0   1
408     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%   78    0   1
409     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
410     Play#0 output Play#0 6 0 640
411     Play#0 input comm * ?terr=1
412     Play#0 command commodity
413     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
414     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
415     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
416     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
417     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
418     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
419     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
420     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0  100  100   0
421     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
422     Play#0 output Play#0 1   2   4,2    = .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   98   98   0
423     Play#0 output Play#0 1   0   1,3    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
424     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
425     Play#0 output Play#0 6 0 640
426     Play#0 input sinf * ?terr=1
427     Play#0 command sinfrastructure
428     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
429     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
430     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
431     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
432     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
433     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
434     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
435     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +  100%  100% 0.001   yes 0.020  100%  1.00
436     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%   86% 0.051   yes 0.051   87%  1.44
437     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%   98% 0.001   yes 0.020   98%  1.00
438     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%   78%  N/A     no  N/A     0%  0.00
439     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
440     Play#0 output Play#0 6 0 640
441     Play#0 input ship * ?eff<100
442     Play#0 command ship
443     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
444     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
445     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
446     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
447     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     3,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
448     Play#0 output Play#0 1   2   10 sb   submarine      2,2        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0   60
449     Play#0 output Play#0 1   2   11 sb   submarine      6,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  1   0   60
450     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  74   20
451     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     8,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  88   20
452     Play#0 output Play#0 1 8 ships
453     Play#0 output Play#0 6 0 640
454     Play#0 input carg * ?eff<100
455     Play#0 command cargo
456     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
457     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
458     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
459     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
460     Play#0 output Play#0 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
461     Play#0 output Play#0 1   10 sb      2,2       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
462     Play#0 output Play#0 1   11 sb      6,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
463     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  59  58   0
464     Play#0 output Play#0 1   23 cs      8,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
465     Play#0 output Play#0 1 8 ships
466     Play#0 output Play#0 6 0 640
467     Play#0 input plane * ?eff<100
468     Play#0 command plane
469     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
470     Play#0 output Play#0 1 command failed
471     Play#0 output Play#0 6 0 640
472     Play#0 input land * ?eff<100
473     Play#0 command land
474     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
475     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160   0%  0  0
476     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160   0%  0  0
477     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 124   0 270   0%  1  0   22S
478     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 120   0  40   0%  1  1
479     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 123   0 270   0%  1  0   32L
480     Play#0 output Play#0 1 5 units
481     Play#0 output Play#0 6 0 640
482     Play#0 input lcarg * ?eff<100
483     Play#0 command lcargo
484     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
485     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
486     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
487     Play#0 output Play#0 1   22 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
488     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
489     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
490     Play#0 output Play#0 1 5 units
491     Play#0 output Play#0 6 0 640
492     Play#0 input nuke *
493     Play#0 command nuke
494     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
495     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  400
496     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  400    1P ground
497     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
498     Play#0 output Play#0 6 0 640
499     Play#0 input __cmd added 3 0 0
500     Play#0 command __cmd
501     Play#0 output Play#0 6 0 640
502     Play#0 input ctld
503     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
504     Play#0 logout 0
505     Play#0 output Play#0 3 so long...
506      Conn3 output Conn3 2 Empire server ready
507      Conn3 input user tester
508      Conn3 output Conn3 0 hello tester
509      Conn3 input coun 1
510      Conn3 output Conn3 0 country name 1
511      Conn3 input pass 1
512      Conn3 output Conn3 0 password ok
513      Conn3 input play
514      Conn3 login 1 127.0.0.1 tester
515     Play#1 output Play#1 2 2
516     Play#1 output Play#1 1
517     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
518     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
519     Play#1 output Play#1 6 0 595
520     Play#1 input ship * ?shell>0
521     Play#1 command ship
522     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
523     Play#1 output Play#1 1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
524     Play#1 output Play#1 1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
525     Play#1 output Play#1 1    3 bb   battleship     3,1       100%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
526     Play#1 output Play#1 1    5 dd   destroyer      8,0       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
527     Play#1 output Play#1 1    6 dd   destroyer      3,3       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
528     Play#1 output Play#1 1    9 cs   cargo ship     3,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
529     Play#1 output Play#1 1 6 ships
530     Play#1 output Play#1 6 0 595
531     Play#1 input carg * ?shell>0
532     Play#1 command cargo
533     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
534     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
535     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
536     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
537     Play#1 output Play#1 1    5 dd      8,0      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
538     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
539     Play#1 output Play#1 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
540     Play#1 output Play#1 1 6 ships
541     Play#1 output Play#1 6 0 595
542     Play#1 input fire sh 666 6,0
543     Play#1 command fire
544     Play#1 output Play#1 6 0 594
545     Play#1 input fire sh 9 6,0
546     Play#1 command fire
547     Play#1 output Play#1 1 Ships 9 cannot fire guns!
548     Play#1 output Play#1 6 0 593
549     Play#1 input fire sh 1 6,0
550     Play#1 command fire
551     Play#1 output Play#1 1 Ship #1 is crippled!
552     Play#1 output Play#1 6 0 592
553     Play#1 input fire sh 2 2
554     Play#1 command fire
555     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
556     Play#1 output Play#1 6 0 591
557     Play#1 input fire sh 2 1,0
558     Play#1 command fire
559     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
560     Play#1 output Play#1 6 0 590
561     Play#1 input fire sh 2 666
562     Play#1 command fire
563     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
564     Play#1 output Play#1 6 0 589
565     Play#1 input unload m 2 13
566     Play#1 command unload
567     Play#1 output Play#1 1 13 military unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
568     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
569     Play#1 output Play#1 6 0 588
570     Play#1 input fire sh 2 6,0
571     Play#1 command fire
572     Play#1 output Play#1 1 Not enough mil on ship #2
573     Play#1 output Play#1 6 0 587
574     Play#1 input load m 2 13
575     Play#1 command load
576     Play#1 output Play#1 1 13 military loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
577     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
578     Play#1 output Play#1 6 0 586
579     Play#1 input unload g 2 10
580     Play#1 command unload
581     Play#1 output Play#1 1 10 guns unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
582     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
583     Play#1 output Play#1 6 0 585
584     Play#1 input fire sh 2 6,0
585     Play#1 command fire
586     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns on ship #2
587     Play#1 output Play#1 6 0 584
588     Play#1 input load g 2 10
589     Play#1 command load
590     Play#1 output Play#1 1 10 guns loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
591     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
592     Play#1 output Play#1 6 0 583
593     Play#1 input unload s 2 200
594     Play#1 command unload
595     Play#1 output Play#1 1 200 shells unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
596     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
597     Play#1 output Play#1 6 0 582
598     Play#1 input fire sh 2 6,0
599     Play#1 command fire
600     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells on ship #2
601     Play#1 output Play#1 6 0 581
602     Play#1 input load s 2 200
603     Play#1 command load
604     Play#1 output Play#1 1 200 shells loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
605     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
606     Play#1 output Play#1 6 0 580
607     Play#1 input fire sh 3 -12,0
608     Play#1 command fire
609     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
610     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
611     Play#1 output Play#1 6 0 579
612     Play#1 input fire sh 3 0
613     Play#1 command fire
614     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
615     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
616     Play#1 output Play#1 6 0 578
617     Play#1 input fire sh 3 13
618     Play#1 command fire
619     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
620     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
621     Play#1 output Play#1 6 0 577
622     Play#1 input fire sh 3 12
623     Play#1 command fire
624     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
625     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
626     Play#1 output Play#1 6 0 576
627     Play#1 input fire sh 3 6,0
628     Play#1 command fire
629     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
630     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
631     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 87 damage.
632     Play#1 output Play#1 6 0 575
633     Play#1 input fire sh 3 2,-2
634     Play#1 command fire
635     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
636     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
637     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 87 damage.
638     Play#1 output Play#1 6 0 574
639     Play#1 input unload g 3 -1
640     Play#1 command unload
641     Play#1 output Play#1 1 9 guns unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
642     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
643     Play#1 output Play#1 6 0 573
644     Play#1 input fire sh 3 0,2
645     Play#1 command fire
646     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
647     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
648     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 14 damage.
649     Play#1 output Play#1 6 0 572
650     Play#1 input load g 3 1
651     Play#1 command load
652     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
653     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
654     Play#1 output Play#1 6 0 571
655     Play#1 input fire sh 3 0,2
656     Play#1 command fire
657     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
658     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
659     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 25 damage.
660     Play#1 output Play#1 6 0 570
661     Play#1 input load g 3 1
662     Play#1 command load
663     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
664     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
665     Play#1 output Play#1 6 0 569
666     Play#1 input fire sh 3 0,2
667     Play#1 command fire
668     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
669     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
670     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 32 damage.
671     Play#1 output Play#1 6 0 568
672     Play#1 input load g 3 7
673     Play#1 command load
674     Play#1 output Play#1 1 7 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
675     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
676     Play#1 output Play#1 6 0 567
677     Play#1 input unload s 3 -1
678     Play#1 command unload
679     Play#1 output Play#1 1 171 shells unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
680     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
681     Play#1 output Play#1 6 0 566
682     Play#1 input navi 3 jh
683     Play#1 command navigate
684     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
685     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 5,1
686     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
687     Play#1 output Play#1 6 0 565
688     Play#1 input fire sh 3 0,2
689     Play#1 command fire
690     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
691     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
692     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 21 damage.
693     Play#1 output Play#1 6 0 564
694     Play#1 input navi 3 gh
695     Play#1 command navigate
696     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
697     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 3,1
698     Play#1 output Play#1 1 Path taken: g
699     Play#1 output Play#1 6 0 563
700     Play#1 input load s 3 2
701     Play#1 command load
702     Play#1 output Play#1 1 2 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
703     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
704     Play#1 output Play#1 6 0 562
705     Play#1 input navi 3 jh
706     Play#1 command navigate
707     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
708     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 5,1
709     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
710     Play#1 output Play#1 6 0 561
711     Play#1 input fire sh 3 0,2
712     Play#1 command fire
713     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
714     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
715     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 50 damage.
716     Play#1 output Play#1 6 0 560
717     Play#1 input navi 3 gh
718     Play#1 command navigate
719     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
720     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 3,1
721     Play#1 output Play#1 1 Path taken: g
722     Play#1 output Play#1 6 0 559
723     Play#1 input load s 3 169
724     Play#1 command load
725     Play#1 output Play#1 1 169 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
726     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
727     Play#1 output Play#1 6 0 558
728     Play#1 input unload m 3 -1
729     Play#1 command unload
730     Play#1 output Play#1 1 12 military unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
731     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
732     Play#1 output Play#1 6 0 557
733     Play#1 input fire sh 3 0,2
734     Play#1 command fire
735     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
736     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
737     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
738     Play#1 output Play#1 6 0 556
739     Play#1 input load m 3 1
740     Play#1 command load
741     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
742     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
743     Play#1 output Play#1 6 0 555
744     Play#1 input fire sh 3 0,2
745     Play#1 command fire
746     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
747     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
748     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
749     Play#1 output Play#1 6 0 554
750     Play#1 input load m 3 1
751     Play#1 command load
752     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
753     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
754     Play#1 output Play#1 6 0 553
755     Play#1 input fire sh 3 0,2
756     Play#1 command fire
757     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
758     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
759     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 23 damage.
760     Play#1 output Play#1 6 0 552
761     Play#1 input load m 3 10
762     Play#1 command load
763     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
764     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
765     Play#1 output Play#1 6 0 551
766     Play#1 input fire sh 2 0,2
767     Play#1 command fire
768     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
769     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
770     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 49 damage.
771     Play#1 output Play#1 6 0 550
772     Play#1 input fire sh 3 0,2
773     Play#1 command fire
774     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
775     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
776     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 88 damage.
777     Play#1 output Play#1 6 0 549
778     Play#1 input fire sh 5 13
779     Play#1 command fire
780     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
781     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
782     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 35 damage.
783     Play#1 output Play#1 6 0 548
784     Play#1 input fire sh 6 12
785     Play#1 command fire
786     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
787     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
788     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 40 damage.
789     Play#1 output Play#1 6 0 547
790     Play#1 input fire sh 5 11
791     Play#1 command fire
792     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
793     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
794     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 37 damage.
795     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
796     Play#1 output Play#1 6 0 546
797     Play#1 input fire sh 6 10
798     Play#1 command fire
799     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
800     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
801     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 34 damage.
802     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
803     Play#1 output Play#1 6 0 545
804     Play#1 input navi 5 jh
805     Play#1 command navigate
806     Play#1 output Play#1 1 Flagship is dd   destroyer (#5)
807     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) stopped at 10,0
808     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
809     Play#1 output Play#1 6 0 544
810     Play#1 input fire sh 5 24
811     Play#1 command fire
812     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
813     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
814     Play#1 output Play#1 6 0 543
815     Play#1 input fire sh 5 24
816     Play#1 command fire
817     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
818     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
819     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 43 damage.
820     Play#1 output Play#1 6 0 542
821     Play#1 input fire sh 5 24
822     Play#1 command fire
823     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
824     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
825     Play#1 output Play#1 6 0 541
826     Play#1 input fire sh 5 24
827     Play#1 command fire
828     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
829     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
830     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 35 damage.
831     Play#1 output Play#1 6 0 540
832     Play#1 input fire sh 5 24
833     Play#1 command fire
834     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
835     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
836     Play#1 output Play#1 6 0 539
837     Play#1 input fire sh 5 24
838     Play#1 command fire
839     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
840     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
841     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 38 damage.
842     Play#1 output Play#1 6 0 538
843     Play#1 input carg * ?shell>0
844     Play#1 command cargo
845     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
846     Play#1 output Play#1 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
847     Play#1 output Play#1 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 196  10   0   0   0   0   0   0   0   0
848     Play#1 output Play#1 1    3 bb      3,1      100%   0  13   0 162  10   0   0   0   0   0   0   0   0
849     Play#1 output Play#1 1    5 dd     10,0      100%   0   5   0  24   4   0   0   0   0   0   0   0   0
850     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  36   4   0   0   0   0   0   0   0   0
851     Play#1 output Play#1 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
852     Play#1 output Play#1 1 6 ships
853     Play#1 output Play#1 6 0 538
854     Play#1 input ctld
855     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
856     Play#1 logout 1
857     Play#1 output Play#1 3 so long...
858      Conn4 output Conn4 2 Empire server ready
859      Conn4 input user tester
860      Conn4 output Conn4 0 hello tester
861      Conn4 input coun POGO
862      Conn4 output Conn4 0 country name POGO
863      Conn4 input pass peter
864      Conn4 output Conn4 0 password ok
865      Conn4 input play
866      Conn4 login 0 127.0.0.1 tester
867     Play#0 output Play#0 2 2
868     Play#0 output Play#0 1
869     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
870     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
871     Play#0 output Play#0 6 0 640
872     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
873     Play#0 command territory
874     Play#0 output Play#0 6 0 640
875     Play#0 input cens * ?terr=1
876     Play#0 command census
877     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
878     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
879     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
880     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
881     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
882     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
883     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
884     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    7%       8 .. ..        6    0    0    0   0%    7    0   1
885     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%       0 .. ..       87    0    0    0   0%   86    0   1
886     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%     124 .. ..       98    0    0    0   0%   98    0   1
887     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%   78    0   1
888     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
889     Play#0 output Play#0 6 0 640
890     Play#0 input comm * ?terr=1
891     Play#0 command commodity
892     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
893     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
894     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
895     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
896     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
897     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
898     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
899     Play#0 output Play#0 1   2   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    7    7   0
900     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
901     Play#0 output Play#0 1   2   4,2    = .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   98   98   0
902     Play#0 output Play#0 1   0   1,3    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
903     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
904     Play#0 output Play#0 6 0 640
905     Play#0 input sinf * ?terr=1
906     Play#0 command sinfrastructure
907     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
908     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
909     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
910     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
911     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
912     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
913     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
914     Play#0 output Play#0 1   2    0,2    +    7%    7% 0.349   yes 0.349    7%  1.00
915     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%   86% 0.051   yes 0.051   87%  1.44
916     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%   98% 0.001   yes 0.020   98%  1.00
917     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%   78%  N/A     no  N/A     0%  0.00
918     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
919     Play#0 output Play#0 6 0 640
920     Play#0 input ship * ?eff<100
921     Play#0 command ship
922     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
923     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
924     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
925     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
926     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     3,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
927     Play#0 output Play#0 1   2   12 sb   submarine      3,3        68%   0   4   0   0  0  0  0  0  62   60
928     Play#0 output Play#0 1   2   13 sb   submarine      8,0        72%   0   4   0   0  0  0  0  1  67   60
929     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  74   20
930     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     8,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  88   20
931     Play#0 output Play#0 1   2   24 cs   cargo ship     6,0        32%   0   1   0   0  0  0  0  0  40   20
932     Play#0 output Play#0 1 9 ships
933     Play#0 output Play#0 6 0 640
934     Play#0 input carg * ?eff<100
935     Play#0 command cargo
936     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
937     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
938     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
939     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 196  10   0   0   0   0   0   0   0   0
940     Play#0 output Play#0 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
941     Play#0 output Play#0 1   12 sb      3,3       68%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
942     Play#0 output Play#0 1   13 sb      8,0       72%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
943     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  59  58   0
944     Play#0 output Play#0 1   23 cs      8,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
945     Play#0 output Play#0 1   24 cs      6,0       32%   0   1   0   0   0   0   0   0   0   0  32  32   0
946     Play#0 output Play#0 1 9 ships
947     Play#0 output Play#0 6 0 640
948     Play#0 input plane * ?eff<100
949     Play#0 command plane
950     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
951     Play#0 output Play#0 1 command failed
952     Play#0 output Play#0 6 0 640
953     Play#0 input land * ?eff<100
954     Play#0 command land
955     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
956     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160   0%  0  0
957     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160   0%  0  0
958     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 124   0 270   0%  1  0   22S
959     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 120   0  40   0%  1  1
960     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 123   0 270   0%  1  0   32L
961     Play#0 output Play#0 1 5 units
962     Play#0 output Play#0 6 0 640
963     Play#0 input lcarg * ?eff<100
964     Play#0 command lcargo
965     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
966     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
967     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
968     Play#0 output Play#0 1   22 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
969     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
970     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
971     Play#0 output Play#0 1 5 units
972     Play#0 output Play#0 6 0 640
973     Play#0 input nuke *
974     Play#0 command nuke
975     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
976     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  400
977     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  400    1P ground
978     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
979     Play#0 output Play#0 6 0 640
980     Play#0 input __cmd added 3 0 0
981     Play#0 command __cmd
982     Play#0 output Play#0 6 0 640
983     Play#0 input ctld
984     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
985     Play#0 logout 0
986     Play#0 output Play#0 3 so long...
987      Conn5 output Conn5 2 Empire server ready
988      Conn5 input user tester
989      Conn5 output Conn5 0 hello tester
990      Conn5 input coun 1
991      Conn5 output Conn5 0 country name 1
992      Conn5 input pass 1
993      Conn5 output Conn5 0 password ok
994      Conn5 input play
995      Conn5 login 1 127.0.0.1 tester
996     Play#1 output Play#1 2 2
997     Play#1 output Play#1 1
998     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
999     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
1000     Play#1 output Play#1 6 0 538
1001     Play#1 input land * ?shell>0
1002     Play#1 command land
1003     Play#1 output Play#1 1    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
1004     Play#1 output Play#1 1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160   0%  0  0
1005     Play#1 output Play#1 1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160   0%  0  0
1006     Play#1 output Play#1 1    3 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160   0%  0  0
1007     Play#1 output Play#1 1    9 tra  train         3,1       100%  10   0   0   0  40   0%  0  0
1008     Play#1 output Play#1 1 4 units
1009     Play#1 output Play#1 6 0 538
1010     Play#1 input lcarg * ?shell>0
1011     Play#1 command lcargo
1012     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1013     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1014     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1015     Play#1 output Play#1 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1016     Play#1 output Play#1 1    9 tra     3,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1017     Play#1 output Play#1 1 4 units
1018     Play#1 output Play#1 6 0 538
1019     Play#1 input fire la 666 6,0
1020     Play#1 command fire
1021     Play#1 output Play#1 6 0 537
1022     Play#1 input fire la 9 6,0
1023     Play#1 command fire
1024     Play#1 output Play#1 1 Unit 9 cannot fire!
1025     Play#1 output Play#1 6 0 536
1026     Play#1 input fire la 1 6,0
1027     Play#1 command fire
1028     Play#1 output Play#1 1 Unit 1 cannot fire because it is less than 40% efficient
1029     Play#1 output Play#1 6 0 535
1030     Play#1 input fire la 2 3,1
1031     Play#1 command fire
1032     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
1033     Play#1 output Play#1 6 0 534
1034     Play#1 input fire la 2 1,0
1035     Play#1 command fire
1036     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
1037     Play#1 output Play#1 6 0 533
1038     Play#1 input fire la 2 666
1039     Play#1 command fire
1040     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
1041     Play#1 output Play#1 6 0 532
1042     Play#1 input lunload m 2 10
1043     Play#1 command lunload
1044     Play#1 output Play#1 1 10 military unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1045     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1046     Play#1 output Play#1 6 0 531
1047     Play#1 input fire la 2 6,0
1048     Play#1 command fire
1049     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it has no military!
1050     Play#1 output Play#1 6 0 530
1051     Play#1 input lload m 2 10
1052     Play#1 command lload
1053     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1054     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1055     Play#1 output Play#1 6 0 529
1056     Play#1 input lunload g 2 12
1057     Play#1 command lunload
1058     Play#1 output Play#1 1 12 guns unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1059     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1060     Play#1 output Play#1 6 0 528
1061     Play#1 input fire la 2 6,0
1062     Play#1 command fire
1063     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough guns
1064     Play#1 output Play#1 6 0 527
1065     Play#1 input lload g 2 12
1066     Play#1 command lload
1067     Play#1 output Play#1 1 12 guns loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1068     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1069     Play#1 output Play#1 6 0 526
1070     Play#1 input lunload s 2 80
1071     Play#1 command lunload
1072     Play#1 output Play#1 1 80 shells unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
1073     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1074     Play#1 output Play#1 6 0 525
1075     Play#1 input fire la 2 6,0
1076     Play#1 command fire
1077     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough shells
1078     Play#1 output Play#1 6 0 524
1079     Play#1 input lload s 2 80
1080     Play#1 command lload
1081     Play#1 output Play#1 1 80 shells loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
1082     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1083     Play#1 output Play#1 6 0 523
1084     Play#1 input load land 9 2
1085     Play#1 command load
1086     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto cs   cargo ship (#9) at 3,1.
1087     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
1088     Play#1 output Play#1 6 0 522
1089     Play#1 input fire la 2 6,0
1090     Play#1 command fire
1091     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a ship!
1092     Play#1 output Play#1 6 0 521
1093     Play#1 input unload land 9 2
1094     Play#1 command unload
1095     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from cs   cargo ship (#9) at 3,1.
1096     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
1097     Play#1 output Play#1 6 0 520
1098     Play#1 input lload land 9 2
1099     Play#1 command lload
1100     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto tra  train #9 at 3,1.
1101     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1102     Play#1 output Play#1 6 0 519
1103     Play#1 input fire la 2 6,0
1104     Play#1 command fire
1105     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a land unit!
1106     Play#1 output Play#1 6 0 518
1107     Play#1 input lunload land 9 2
1108     Play#1 command lunload
1109     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from tra  train #9 at 3,1.
1110     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1111     Play#1 output Play#1 6 0 517
1112     Play#1 input fire la 3 -12,0
1113     Play#1 command fire
1114     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1115     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1116     Play#1 output Play#1 6 0 516
1117     Play#1 input fire la 3 0
1118     Play#1 command fire
1119     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1120     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1121     Play#1 output Play#1 6 0 515
1122     Play#1 input fire la 3 13
1123     Play#1 command fire
1124     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1125     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1126     Play#1 output Play#1 6 0 514
1127     Play#1 input fire la 3 12
1128     Play#1 command fire
1129     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1130     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1131     Play#1 output Play#1 6 0 513
1132     Play#1 input fire la 3 6,0
1133     Play#1 command fire
1134     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1135     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1136     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 61 damage.
1137     Play#1 output Play#1 6 0 512
1138     Play#1 input fire la 3 2,-2
1139     Play#1 command fire
1140     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1141     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1142     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 66 damage.
1143     Play#1 output Play#1 6 0 511
1144     Play#1 input lunload g 3 -1
1145     Play#1 command lunload
1146     Play#1 output Play#1 1 11 guns unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
1147     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1148     Play#1 output Play#1 6 0 510
1149     Play#1 input fire la 3 0,2
1150     Play#1 command fire
1151     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1152     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1153     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 9 damage.
1154     Play#1 output Play#1 6 0 509
1155     Play#1 input lload g 3 11
1156     Play#1 command lload
1157     Play#1 output Play#1 1 11 guns loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
1158     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1159     Play#1 output Play#1 6 0 508
1160     Play#1 input lunload s 3 -1
1161     Play#1 command lunload
1162     Play#1 output Play#1 1 51 shells unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
1163     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
1164     Play#1 output Play#1 6 0 507
1165     Play#1 input march 3 gh
1166     Play#1 command march
1167     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1168     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 1,1
1169     Play#1 output Play#1 6 0 506
1170     Play#1 input fire la 3 0,2
1171     Play#1 command fire
1172     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1173     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1174     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 15 damage.
1175     Play#1 output Play#1 6 0 505
1176     Play#1 input march 3 jh
1177     Play#1 command march
1178     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1179     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 3,1
1180     Play#1 output Play#1 6 0 504
1181     Play#1 input lload s 3 51
1182     Play#1 command lload
1183     Play#1 output Play#1 1 51 shells loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
1184     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
1185     Play#1 output Play#1 6 0 503
1186     Play#1 input fire la 2 0,2
1187     Play#1 command fire
1188     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1189     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1190     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 20 damage.
1191     Play#1 output Play#1 6 0 502
1192     Play#1 input fire la 3 0,2
1193     Play#1 command fire
1194     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1195     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1196     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 60 damage.
1197     Play#1 output Play#1 6 0 501
1198     Play#1 input march 3 yyyh
1199     Play#1 command march
1200     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
1201     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 0,-2
1202     Play#1 output Play#1 6 0 500
1203     Play#1 input fire la 3 0,2
1204     Play#1 command fire
1205     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1206     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1207     Play#1 output Play#1 6 0 499
1208     Play#1 input fire la 3 0,2
1209     Play#1 command fire
1210     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1211     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1212     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 52 damage.
1213     Play#1 output Play#1 6 0 498
1214     Play#1 input fire la 3 0,2
1215     Play#1 command fire
1216     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1217     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1218     Play#1 output Play#1 6 0 497
1219     Play#1 input fire la 3 0,2
1220     Play#1 command fire
1221     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
1222     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
1223     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 62 damage.
1224     Play#1 output Play#1 6 0 496
1225     Play#1 input fire la 3 0,2
1226     Play#1 command fire
1227     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1228     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1229     Play#1 output Play#1 6 0 495
1230     Play#1 input fire la 3 0,2
1231     Play#1 command fire
1232     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
1233     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
1234     Play#1 output Play#1 6 0 494
1235     Play#1 input lcarg * ?shell>0
1236     Play#1 command lcargo
1237     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1238     Play#1 output Play#1 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1239     Play#1 output Play#1 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  76  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1240     Play#1 output Play#1 1    3 hat     0,-2      100%   0  10   0  23  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1241     Play#1 output Play#1 1    9 tra     3,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1242     Play#1 output Play#1 1 4 units
1243     Play#1 output Play#1 6 0 494
1244     Play#1 input ctld
1245     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
1246     Play#1 logout 1
1247     Play#1 output Play#1 3 so long...
1248      Conn6 output Conn6 2 Empire server ready
1249      Conn6 input user tester
1250      Conn6 output Conn6 0 hello tester
1251      Conn6 input coun POGO
1252      Conn6 output Conn6 0 country name POGO
1253      Conn6 input pass peter
1254      Conn6 output Conn6 0 password ok
1255      Conn6 input play
1256      Conn6 login 0 127.0.0.1 tester
1257     Play#0 output Play#0 2 2
1258     Play#0 output Play#0 1
1259     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
1260     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
1261     Play#0 output Play#0 6 0 640
1262     Play#0 input terr * ?terr=2&eff<100 1
1263     Play#0 command territory
1264     Play#0 output Play#0 6 0 640
1265     Play#0 input cens * ?terr=1
1266     Play#0 command census
1267     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1268     Play#0 output Play#0 1     CENSUS                   del dst
1269     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff prd mob uf uf old  civ  mil   uw food work avail fall coa
1270     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%      85 .. ..       67    0    0    0   0%    0    0   1
1271     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%     127 .. ..      100    0    0    0   0%    0    0   1
1272     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
1273     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%    0    0   1
1274     Play#0 output Play#0 1   0    0,2    +    2%       0 .. ..   2    0    0    0    0 100%    1    0   1
1275     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%       0 .. ..       87    0    0    0   0%   86    0   1
1276     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%     124 .. ..       98    0    0    0   0%   98    0   1
1277     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%       0 .. ..        0    0    0    0   0%   78    0   1
1278     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
1279     Play#0 output Play#0 6 0 640
1280     Play#0 input comm * ?terr=1
1281     Play#0 command commodity
1282     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1283     Play#0 output Play#0 1    COMMODITIES deliver--  distribute
1284     Play#0 output Play#0 1      sect      sgpidbolhr sgpidbolhr  sh gun  pet iron dust bar  oil  lcm  hcm rad
1285     Play#0 output Play#0 1   1  -2,-2   + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1286     Play#0 output Play#0 1   1   2,-2   s .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1287     Play#0 output Play#0 1   0   6,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1288     Play#0 output Play#0 1   0  14,0    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1289     Play#0 output Play#0 1   0   0,2    + .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    1    1   0
1290     Play#0 output Play#0 1   2   2,2    h .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   86   86   0
1291     Play#0 output Play#0 1   2   4,2    = .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0   98   98   0
1292     Play#0 output Play#0 1   0   1,3    . .......... ..........   0   0    0    0    0   0    0    0    0   0
1293     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
1294     Play#0 output Play#0 6 0 640
1295     Play#0 input sinf * ?terr=1
1296     Play#0 command sinfrastructure
1297     Play#0 output Play#0 1 Thu Jan  1 00:00:00 1970
1298     Play#0 output Play#0 1                           road        rail       defense
1299     Play#0 output Play#0 1 own   sect        eff   eff mcost   eff mcost   eff  fact
1300     Play#0 output Play#0 1   1   -2,-2   +   67%    0% 0.132   yes 0.132   67%  1.00
1301     Play#0 output Play#0 1   1    2,-2   s  100%    0%  N/A    yes  N/A   100% 99.00
1302     Play#0 output Play#0 1   0    6,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1303     Play#0 output Play#0 1   0   14,0    .    0%    0%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1304     Play#0 output Play#0 1   0    0,2    +    2%    1% 0.388    no  N/A     2%  1.00
1305     Play#0 output Play#0 1   2    2,2    h   87%   86% 0.051   yes 0.051   87%  1.44
1306     Play#0 output Play#0 1   2    4,2    =   98%   98% 0.001   yes 0.020   98%  1.00
1307     Play#0 output Play#0 1   0    1,3    .    0%   78%  N/A     no  N/A     0%  0.00
1308     Play#0 output Play#0 1 8 sectors
1309     Play#0 output Play#0 6 0 640
1310     Play#0 input ship * ?eff<100
1311     Play#0 command ship
1312     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
1313     Play#0 output Play#0 1   2    0 frg  frigate      -12,0        20%   0   0   0   0  0  0  0  0   0    0
1314     Play#0 output Play#0 1   1    1 bb   battleship     3,1        59%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1315     Play#0 output Play#0 1   1    2 bb   battleship     3,1        60%   0  13   0   0  0  0  0  0 127  150
1316     Play#0 output Play#0 1   1    9 cs   cargo ship     3,1        98%   0  10   0   0  0  0  0  0 124   20
1317     Play#0 output Play#0 1   2   12 sb   submarine      3,3        68%   0   4   0   0  0  0  0  0  62   60
1318     Play#0 output Play#0 1   2   13 sb   submarine      8,0        72%   0   4   0   0  0  0  0  1  67   60
1319     Play#0 output Play#0 1   2   22 cs   cargo ship     2,2        58%   0   3   0   0  0  0  1  1  74   20
1320     Play#0 output Play#0 1   2   23 cs   cargo ship     8,0        78%   0   4   0   0  0  0  1  1  88   20
1321     Play#0 output Play#0 1   2   24 cs   cargo ship     6,0        32%   0   1   0   0  0  0  0  0  40   20
1322     Play#0 output Play#0 1 9 ships
1323     Play#0 output Play#0 6 0 640
1324     Play#0 input carg * ?eff<100
1325     Play#0 command cargo
1326     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1327     Play#0 output Play#0 1    0 frg   -12,0       20%   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1328     Play#0 output Play#0 1    1 bb      3,1       59%   0  13   0 200  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1329     Play#0 output Play#0 1    2 bb      3,1       60%   0  13   0 196  10   0   0   0   0   0   0   0   0
1330     Play#0 output Play#0 1    9 cs      3,1       98%   0  10   0  10   9   0   0   0   0   0   0   0   0
1331     Play#0 output Play#0 1   12 sb      3,3       68%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1332     Play#0 output Play#0 1   13 sb      8,0       72%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1333     Play#0 output Play#0 1   22 cs      2,2       58%   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0  59  58   0
1334     Play#0 output Play#0 1   23 cs      8,0       78%   0   4   0   0   0   0   0   0   0   0  78  78   0
1335     Play#0 output Play#0 1   24 cs      6,0       32%   0   1   0   0   0   0   0   0   0   0  32  32   0
1336     Play#0 output Play#0 1 9 ships
1337     Play#0 output Play#0 6 0 640
1338     Play#0 input plane * ?eff<100
1339     Play#0 command plane
1340     Play#0 output Play#0 1 *: No plane(s)
1341     Play#0 output Play#0 1 command failed
1342     Play#0 output Play#0 6 0 640
1343     Play#0 input land * ?eff<100
1344     Play#0 command land
1345     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
1346     Play#0 output Play#0 1   1    1 hat  hvy artill    3,1        39%  10   0 127   0 160   0%  0  0
1347     Play#0 output Play#0 1   1    2 hat  hvy artill    3,1        40%  10   0 127   0 160   0%  0  0
1348     Play#0 output Play#0 1   2   22 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 124   0 270   0%  1  0   22S
1349     Play#0 output Play#0 1   2   32 tra  train         2,2        94%  10   0 120   0  40   0%  1  1
1350     Play#0 output Play#0 1   2   33 rad  radar unit    2,2        97%  10   0 123   0 270   0%  1  0   32L
1351     Play#0 output Play#0 1 5 units
1352     Play#0 output Play#0 6 0 640
1353     Play#0 input lcarg * ?eff<100
1354     Play#0 command lcargo
1355     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1356     Play#0 output Play#0 1    1 hat     3,1        39%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1357     Play#0 output Play#0 1    2 hat     3,1        40%   0  10   0  76  12   0   0   0   0   0   0   0   0
1358     Play#0 output Play#0 1   22 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1359     Play#0 output Play#0 1   32 tra     2,2        94%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0  94  94   0
1360     Play#0 output Play#0 1   33 rad     2,2        97%   0  10   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1361     Play#0 output Play#0 1 5 units
1362     Play#0 output Play#0 6 0 640
1363     Play#0 input nuke *
1364     Play#0 command nuke
1365     Play#0 output Play#0 1 own    # nuke type              x,y    s   eff tech carry burst
1366     Play#0 output Play#0 1 2      0 10kt  fission          2,2       100%  400
1367     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  400    1P ground
1368     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
1369     Play#0 output Play#0 6 0 640
1370     Play#0 input terr * 0
1371     Play#0 command territory
1372     Play#0 output Play#0 6 0 640
1373     Play#0 input read 0
1374     Play#0 command read
1375     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for you at the moment...
1376     Play#0 output Play#0 6 0 640
1377     Play#0 input read 1
1378     Play#0 command read
1379     Play#0 output Play#0 1
1380     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
1381     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#9) in 3,1 for 0 damage.
1382     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#9) in 3,1 for 3 damage.
1383     Play#0 output Play#0 6 0 640
1384     Play#0 input read 2
1385     Play#0 command read
1386     Play#0 output Play#0 1
1387     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
1388     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 4,2 for 0 damage.
1389     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 4,2 for 3 damage.
1390     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 1,3 for 29 damage.
1391     Play#0 output Play#0 1 Crumble... SCREEEECH!  Splash! Bridge falls at 1,3!
1392     Play#0 output Play#0 1      AARGH! tra  train #30 tumbles to its doom!
1393     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #30 lost!
1394     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #31 lost!
1395     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #31 lost!
1396     Play#0 output Play#0 1      AARGH! jhb  B-52 Strato-Fortress #2 tumbles to its doom!
1397     Play#0 output Play#0 1 10kt  fission warhead #2 lost!
1398     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 0 damage.
1399     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 5 damage.
1400     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #0 takes 1
1401     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #10 takes 1
1402     Play#0 output Play#0 1      spy  infiltrator #12 takes 1
1403     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 1
1404     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 1
1405     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 1
1406     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 1
1407     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 2,2 for 21 damage.
1408     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #20 takes 2
1409     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #22 takes 2
1410     Play#0 output Play#0 1      tra  train #32 takes 5
1411     Play#0 output Play#0 1      rad  radar unit #33 takes 2
1412     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 0 damage.
1413     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 6,0 for 2 damage.
1414     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 1
1415     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#23) was damaged, and retreated to 8,0
1416     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#23) in 8,0 for 26 damage.
1417     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#23) takes 21
1418     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#21) in 6,0 for 24 damage.
1419     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) takes 20
1420     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#21) sunk!
1421     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #21 lost!
1422     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #21 lost!
1423     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #26 lost!
1424     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 0 damage.
1425     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#22) was fired upon with no one able to defend it, and retreated to 3,3
1426     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 4 damage.
1427     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 3
1428     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#22) was fired upon with no one able to defend it, and retreated to 3,3
1429     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#22) in 2,2 for 49 damage.
1430     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#22) takes 40
1431     Play#0 output Play#0 1 cs   cargo ship (#22) was fired upon with no one able to defend it, and retreated to 3,3
1432     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#20) in 2,2 for 27 damage.
1433     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) takes 22
1434     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#20) sunk!
1435     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #20 lost!
1436     Play#0 output Play#0 1 rad  radar unit #20 lost!
1437     Play#0 output Play#0 1 sam  Sea Sparrow #25 lost!
1438     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 14 damage.
1439     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 25 damage.
1440     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 32 damage.
1441     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 5,1
1442     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 21 damage.
1443     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 3,1
1444     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 5,1
1445     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 50 damage.
1446     Play#0 output Play#0 1 1 bb   battleship (#3) sighted at 3,1
1447     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1448     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 12 damage.
1449     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 23 damage.
1450     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 49 damage.
1451     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 88 damage.
1452     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#13) in 6,0 for 35 damage.
1453     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#13) takes 28
1454     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#13) was damaged, and retreated to 8,0
1455     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#12) in 2,2 for 40 damage.
1456     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#12) takes 32
1457     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#12) was depth-charged, and retreated to 3,3
1458     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#11) in 6,0 for 37 damage.
1459     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) takes 29
1460     Play#0 output Play#0 1 sb   submarine (#11) was damaged,
1461     Play#0 output Play#0 1 but it died in the attack, and so couldn't retreat!
1462     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#11) sunk!
1463     Play#0 output Play#0 1 spy  infiltrator #11 lost!
1464     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sb   submarine (#10) in 2,2 for 34 damage.
1465     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) takes 27
1466     Play#0 output Play#0 1      sb   submarine (#10) sunk!
1467     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 43 damage.
1468     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 35
1469     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 35 damage.
1470     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 29
1471     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 38 damage.
1472     Play#0 output Play#0 1      cs   cargo ship (#24) takes 31
1473     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 9 damage.
1474     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 15 damage.
1475     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 20 damage.
1476     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 60 damage.
1477     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 52 damage.
1478     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled sector 0,2 for 62 damage.
1479     Play#0 output Play#0 6 0 640
1480     Play#0 input read 3
1481     Play#0 command read
1482     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 3 at the moment...
1483     Play#0 output Play#0 6 0 640
1484     Play#0 input read 98
1485     Play#0 command read
1486     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 98 at the moment...
1487     Play#0 output Play#0 6 0 640
1488     Play#0 input ctld
1489     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
1490     Play#0 logout 0
1491     Play#0 output Play#0 3 so long...
1492       Main shutdown