]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - tests/fire/setup-POGO
tests/fire: Show all ships, planes, land units after the test
[empserver] / tests / fire / setup-POGO
1 || create land
2 desi @0,0:2 +
3 edit l 4,2 e 100
4 give c * ?des#. 100
5 || country#1
6 add 1 1 1 p
7 desi 1,-1 c
8 edit c 1 c 1,-1 s 4 b 640 M 25000 T 100
9 desi 3,1 h
10 | one highway, four forts (4% 5% 100% 100%), all with mil, guns & shells
11 desi -2:4,0 f
12 edit l * ?des#. o 1 O 1
13 give m -4:4,0 5
14 give g -4:4,0 1
15 give s -4:4,0 1
16 edit l -2,0 e 4
17 edit l 0,0 e 5
18 give g 4,0 6
19 give s 2:4,0 99
20 || country#2
21 add 2 2 2 p
22 edit c 2 s 4 b 640 M 25000 T 100
23 | target harbor, highways
24 desi 2,2 h
25 edit l -2:4,2:3 ?des#. o 2 O 2
26 give l * ?own=2 100
27 give h * ?own=2 100
28 edit l * ?own=2 a 100 R 100 r 100 d 100
29 | 0,2 is at risk of getting shelled to deity
30 | can upset the rest of the test when it happens, avoid by adding more civs
31 give c 0,2 900
32 || country#3
33 | just a sanctuary @ 2,-2
34 add 3 3 3 p
35 edit c 3 c 2,-2 b 640 M 25000
36 desi 2,-2 s
37 || finishing touches to land
38 edit l * ?des#.&eff=0 e 100
39 edit l * ?des#.&des#h m 127
40 | note: no mob in harbor to avoid unwanted supply
41 || relations
42 decl w 1 2
43 decl w 2 1
44 || mark target sectors
45 terr * ?own#0&eff=100 2
46 terr 14,0 1
47 terr 2,-2 1
48 terr -2,-2 1
49 terr 2,2 1
50 terr 0,2 1
51 terr 6,0 1
52 || target ships
53 | frg far away
54 build s -12,0 frg
55 edit s 0 O 2
56 | sub at sea and in port
57 edit s 0 U 10 t sb L 2,2 U 11 L 6,0
58 edit s 10 U 12 m 5 E 100 M 127 U 13 L 6,0
59 | cs at sea and in port
60 edit s 0 U 20 t cs L 2,2 O 2 l 100 h 100 U 21 L 6,0
61 edit s 20 U 22 m 5 E 100 M 127 U 23 L 6,0 U 24
62 || target lands
63 | spy in target harbor
64 build l 2,2 spy
65 edit u 0 e 100 M 127
66 | spy on target subs
67 edit u 0 U 10 S 10 U 11 S 11 U 12 S 12 U 13 S 13
68 | rad on target cs
69 edit u 0 U 20 T rad m 10 S 20 U 21 S 21 U 22 S 22 U 23 S 23
70 | tra in target harbor
71 edit u 0 U 32 T tra L 2,2 m 10 l 100 h 100
72 edit u 0 U 33 T rad m 10 Y 32
73 || target planes
74 | sam & jhb in target harbor
75 build p 2,2 sam
76 edit p 0 e 100 m 127
77 build p 2,2 jhb
78 edit p 1 e 100 m 127
79 | sam in target cs and rad
80 edit p 0 U 20 s 20 U 21 s 21 U 22 s 22 U 23 s 23
81 edit p 0 U 25 y 20 U 26 y 21 U 27 y 22 U 28 y 23
82 edit p 0 U 32 y 32 U 33 y 33
83 || target nukes in target harbor and on target jhb
84 build n 2,2 10kt
85 edit n 0 U 1 p 1
86 || firing ships
87 | bb range >=3, 59% 60% 100%
88 edit s 0 U 1 t bb T 150 L 3,1 O 1 E 59 M 127 m 13 g 10 s 200 U 2 E 60 U 3 E 100
89 | cs
90 edit s 0 U 9 t cs L 3,1 O 1 E 100 M 127 m 10 g 10 s 10
91 | dd range 1.5
92 edit s 0 U 5 t dd T 100 L 8,0 O 1 E 100 M 127 m 5 g 4 s 40
93 edit s 5 U 6 L 3,3
94 || firing lands
95 | hat range 3.5 39% 40% 100%
96 edit u 0 U 1 T hat t 160 L 3,1 O 1 e 39 m 10 g 12 s 80 U 2 e 40 U 3 e 100
97 | tra
98 edit u 0 U 9 T tra L 3,1 O 1 M 0 m 10 g 10 s 10
99 | note: no mob in train to avoid unwanted supply
100 || show initial state here to help maintainers
101 map *
102 cens * ?own#0
103 comm * ?own#0
104 ship *
105 carg *
106 land *
107 lcar *
108 plan *
109 nuke *
110 sinf * ?own#0