]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - tests/navi-march/journal.log
27bafa4dc3e7ed6a5cc6ebb480ff49d8aada9d2c
[empserver] / tests / navi-march / journal.log
1       Main startup
2       Main prng MT19937 1
3      Conn0 output Conn0 2 Empire server ready
4      Conn0 input user tester
5      Conn0 output Conn0 0 hello tester
6      Conn0 input coun red
7      Conn0 output Conn0 10 country red does not exist
8      Conn0 output Conn0 3 so long...
9      Conn1 output Conn1 2 Empire server ready
10      Conn1 input user tester
11      Conn1 output Conn1 0 hello tester
12      Conn1 input coun 1
13      Conn1 output Conn1 0 country name 1
14      Conn1 input pass 1
15      Conn1 output Conn1 0 password ok
16      Conn1 input play
17      Conn1 login 1 127.0.0.1 tester
18     Play#1 output Play#1 2 2
19     Play#1 output Play#1 1
20     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
21     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
22     Play#1 output Play#1 6 0 640
23     Play#1 input navi 2/3/0 i
24     Play#1 command navigate
25     Play#1 output Play#1 1 Flagship is dd   destroyer (#2)
26     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl  eff mil  sh gun pn he xl ln mob tech
27     Play#1 output Play#1 1    2 dd   destroyer      1,1      100%   5   0   0  0  0  0  0 127  70
28     Play#1 output Play#1 1    3 ft   fishing tra    1,1      100%   5   0   0  0  0  0  0 127  35
29     Play#1 output Play#1 1    0 pt   patrol boat    1,1      100%   2   0   0  0  0  0  0 127  40
30     Play#1 output Play#1 1  . =
31     Play#1 output Play#1 1 h h h
32     Play#1 output Play#1 1  c c
33     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
34     Play#1 input fi
35     Play#1 output Play#1 1 Changing flagship to ft   fishing trawler (#3)
36     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl  eff mil  sh gun pn he xl ln mob tech
37     Play#1 output Play#1 1    3 ft   fishing tra    1,1      100%   5   0   0  0  0  0  0 127  35
38     Play#1 output Play#1 1    0 pt   patrol boat    1,1      100%   2   0   0  0  0  0  0 127  40
39     Play#1 output Play#1 1    2 dd   destroyer      1,1      100%   5   0   0  0  0  0  0 127  70
40     Play#1 output Play#1 1  . =
41     Play#1 output Play#1 1 h h h
42     Play#1 output Play#1 1  c c
43     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
44     Play#1 input X
45     Play#1 output Play#1 1 Legal directions are:
46     Play#1 output Play#1 1  y u
47     Play#1 output Play#1 1 g   j
48     Play#1 output Play#1 1  b n
49     Play#1 output Play#1 1 `h' to stop, `v' to view, `i' to list ships, `f' to change flagship,
50     Play#1 output Play#1 1 `r' to radar, `s' to sonar, `l' to look, `M' to map, `B' to bmap,
51     Play#1 output Play#1 1 `d' to drop mines, and `m' to minesweep
52     Play#1 output Play#1 1  . =
53     Play#1 output Play#1 1 h h h
54     Play#1 output Play#1 1  c c
55     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
56     Play#1 input
57     Play#1 output Play#1 1 ft   fishing trawler (#3) stopped at 1,1
58     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#0) stopped at 1,1
59     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#2) stopped at 1,1
60     Play#1 output Play#1 6 0 639
61     Play#1 input set s 12 500
62     Play#1 command set
63     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat #12 (lot #0) price set to $500
64     Play#1 output Play#1 6 0 638
65     Play#1 input navi 12/10/19/11/13
66     Play#1 command navigate
67     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#12) is on the trading block
68     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#13) is crewless
69     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#10)
70     Play#1 output Play#1 1  . i
71     Play#1 output Play#1 1 . . =
72     Play#1 output Play#1 1  h h
73     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 0,0>
74     Play#1 input yh
75     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#10) stopped at -1,-1
76     Play#1 output Play#1 6 0 637
77     Play#1 input navi 20 yh
78     Play#1 command navigate
79     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#20)
80     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#20) stopped at 0,0
81     Play#1 output Play#1 6 0 636
82     Play#1 input navi 21 h
83     Play#1 command navigate
84     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#21) is caught in a construction zone
85     Play#1 output Play#1 1 No ships
86     Play#1 output Play#1 1 command failed
87     Play#1 output Play#1 6 0 635
88     Play#1 input navi 22 uh
89     Play#1 command navigate
90     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#22)
91     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#22) stopped at 3,-1
92     Play#1 output Play#1 6 0 634
93     Play#1 input navi 23 h
94     Play#1 command navigate
95     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#23) is caught in a construction zone
96     Play#1 output Play#1 1 No ships
97     Play#1 output Play#1 1 command failed
98     Play#1 output Play#1 6 0 633
99     Play#1 input navi 24/26 yh
100     Play#1 command navigate
101     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#26) is landlocked
102     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#24)
103     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#24) stopped at 1,1
104     Play#1 output Play#1 6 0 632
105     Play#1 input navi 25 h
106     Play#1 command navigate
107     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#25) is caught in a construction zone
108     Play#1 output Play#1 1 No ships
109     Play#1 output Play#1 1 command failed
110     Play#1 output Play#1 6 0 631
111     Play#1 input navi 27 h
112     Play#1 command navigate
113     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#27) is landlocked
114     Play#1 output Play#1 1 No ships
115     Play#1 output Play#1 1 command failed
116     Play#1 output Play#1 6 0 630
117     Play#1 input nav 28/10 yh
118     Play#1 command navigate
119     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#10) is not with the flagship
120     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#28)
121     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#28) stopped at 3,-1
122     Play#1 output Play#1 6 0 629
123     Play#1 input __cmd added 1 1 0
124     Play#1 command __cmd
125     Play#1 output Play#1 6 0 630
126     Play#1 input navi 31/30 jX
127     Play#1 command navigate
128     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#31)
129     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
130     Play#1 output Play#1 1      pt   patrol boat (#31) takes 34
131     Play#1 output Play#1 1      pt   patrol boat (#31) sunk!
132     Play#1 output Play#1 1 Changing flagship to pt   patrol boat (#30)
133     Play#1 output Play#1 1  . .
134     Play#1 output Play#1 1 . X .
135     Play#1 output Play#1 1  . .
136     Play#1 output Play#1 4 <117.8:117.8: 11,-5>
137     Play#1 input iyh
138     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl  eff mil  sh gun pn he xl ln mob tech
139     Play#1 output Play#1 1   30 pt   patrol boat   11,-5     100%   2   0   0  0  0  0  0 117  40
140     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#30) stopped at 10,-6
141     Play#1 output Play#1 6 0 629
142     Play#1 input navi 32/33/34/35/36/37/38/39 jX
143     Play#1 command navigate
144     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#32)
145     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
146     Play#1 output Play#1 1      pt   patrol boat (#32) takes 25
147     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
148     Play#1 output Play#1 1      pt   patrol boat (#33) takes 20
149     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
150     Play#1 output Play#1 1      pt   patrol boat (#35) takes 34
151     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
152     Play#1 output Play#1 1      pt   patrol boat (#36) takes 20
153     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
154     Play#1 output Play#1 1      pt   patrol boat (#37) takes 20
155     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
156     Play#1 output Play#1 1      pt   patrol boat (#38) takes 31
157     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
158     Play#1 output Play#1 1      pt   patrol boat (#39) takes 36
159     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#38) is crewless & stays in 11,-5
160     Play#1 output Play#1 1  . .
161     Play#1 output Play#1 1 . X .
162     Play#1 output Play#1 1  . .
163     Play#1 output Play#1 4 <117.8:75.0: 11,-5>
164     Play#1 input iyh
165     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl  eff mil  sh gun pn he xl ln mob tech
166     Play#1 output Play#1 1   32 pt   patrol boat   11,-5      75%   1   0   0  0  0  0  0  88  40
167     Play#1 output Play#1 1   33 pt   patrol boat   11,-5      80%   1   0   0  0  0  0  0  94  40
168     Play#1 output Play#1 1   34 pt   patrol boat   11,-5     100%   1   0   0  0  0  0  0 117  40
169     Play#1 output Play#1 1   35 pt   patrol boat   11,-5      66%   1   0   0  0  0  0  0  77  40
170     Play#1 output Play#1 1   36 pt   patrol boat   11,-5      80%   1   0   0  0  0  0  0  94  40
171     Play#1 output Play#1 1   37 pt   patrol boat   11,-5      80%   1   0   0  0  0  0  0  94  40
172     Play#1 output Play#1 1   39 pt   patrol boat   11,-5      64%   1   0   0  0  0  0  0  75  40
173     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#32) stopped at 10,-6
174     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#33) stopped at 10,-6
175     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#34) stopped at 10,-6
176     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#35) stopped at 10,-6
177     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#36) stopped at 10,-6
178     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#37) stopped at 10,-6
179     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#39) stopped at 10,-6
180     Play#1 output Play#1 6 0 628
181     Play#1 input navi 50 nh
182     Play#1 command navigate
183     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#50)
184     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#50) stopped at 1,1
185     Play#1 output Play#1 6 0 627
186     Play#1 input navi 51 bX
187     Play#1 command navigate
188     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#51)
189     Play#1 output Play#1 1 can't go to 3,1
190     Play#1 output Play#1 1  . .
191     Play#1 output Play#1 1 = . =
192     Play#1 output Play#1 1  h h
193     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 4,0>
194     Play#1 input h
195     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#51) stopped at 4,0
196     Play#1 output Play#1 6 0 626
197     Play#1 input navi 52 gh
198     Play#1 command navigate
199     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#52)
200     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#52) stopped at 2,0
201     Play#1 output Play#1 6 0 625
202     Play#1 input navi 53 jX
203     Play#1 command navigate
204     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#53)
205     Play#1 output Play#1 1 can't go to 6,0
206     Play#1 output Play#1 1  . .
207     Play#1 output Play#1 1 = . =
208     Play#1 output Play#1 1  h h
209     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 4,0>
210     Play#1 input h
211     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#53) stopped at 4,0
212     Play#1 output Play#1 6 0 624
213     Play#1 input navi 54/55 n
214     Play#1 command navigate
215     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#54)
216     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#55) is too large to fit into the canal system at 2,2 & stays in 1,1
217     Play#1 output Play#1 1  h h
218     Play#1 output Play#1 1 c c c
219     Play#1 output Play#1 1  + +
220     Play#1 output Play#1 4 <117.8:117.8: 2,2>
221     Play#1 input iyyh
222     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl  eff mil  sh gun pn he xl ln mob tech
223     Play#1 output Play#1 1   54 pt   patrol boat    2,2      100%   2   0   0  0  0  0  0 117  40
224     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#54) stopped at 0,0
225     Play#1 output Play#1 6 0 623
226     Play#1 input navi 57/56 n
227     Play#1 command navigate
228     Play#1 output Play#1 1 Flagship is cs   cargo ship (#57)
229     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#57) is too large to fit into the canal system at 2,2 & stays in 1,1
230     Play#1 output Play#1 1 Changing flagship to pt   patrol boat (#56)
231     Play#1 output Play#1 1  h h
232     Play#1 output Play#1 1 c c c
233     Play#1 output Play#1 1  + +
234     Play#1 output Play#1 4 <117.8:117.8: 2,2>
235     Play#1 input iyyh
236     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl  eff mil  sh gun pn he xl ln mob tech
237     Play#1 output Play#1 1   56 pt   patrol boat    2,2      100%   2   0   0  0  0  0  0 117  40
238     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#56) stopped at 0,0
239     Play#1 output Play#1 6 0 622
240     Play#1 input navi 58/59 nX
241     Play#1 command navigate
242     Play#1 output Play#1 1 Flagship is cs   cargo ship (#58)
243     Play#1 output Play#1 1 is too large to fit into the canal system at 2,2
244     Play#1 output Play#1 1  . =
245     Play#1 output Play#1 1 h h h
246     Play#1 output Play#1 1  c c
247     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
248     Play#1 input h
249     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#58) stopped at 1,1
250     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#59) stopped at 1,1
251     Play#1 output Play#1 6 0 621
252     Play#1 input navi 60 bX
253     Play#1 command navigate
254     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#60)
255     Play#1 output Play#1 1 can't go to 4,2
256     Play#1 output Play#1 1  . =
257     Play#1 output Play#1 1 h h h
258     Play#1 output Play#1 1  c c
259     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 5,1>
260     Play#1 input h
261     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#60) stopped at 5,1
262     Play#1 output Play#1 6 0 620
263     Play#1 input navi 61 gX
264     Play#1 command navigate
265     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#61)
266     Play#1 output Play#1 1 can't go to 1,-1
267     Play#1 output Play#1 1  . .
268     Play#1 output Play#1 1 i . .
269     Play#1 output Play#1 1  = .
270     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 3,-1>
271     Play#1 input h
272     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#61) stopped at 3,-1
273     Play#1 output Play#1 6 0 619
274     Play#1 input navi 62 bh
275     Play#1 command navigate
276     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#62)
277     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#62) stopped at -13,1
278     Play#1 output Play#1 6 0 618
279     Play#1 input navi 63 bh
280     Play#1 command navigate
281     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#63)
282     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#63) stopped at -5,1
283     Play#1 output Play#1 6 0 617
284     Play#1 input navi 64 bX
285     Play#1 command navigate
286     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#64)
287     Play#1 output Play#1 1 can't go to -9,1
288     Play#1 output Play#1 1  . .
289     Play#1 output Play#1 1 = . =
290     Play#1 output Play#1 1  h h
291     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: -8,0>
292     Play#1 input h
293     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#64) stopped at -8,0
294     Play#1 output Play#1 6 0 616
295     Play#1 input navi 65 bX
296     Play#1 command navigate
297     Play#1 output Play#1 1 Flagship is cs   cargo ship (#65)
298     Play#1 output Play#1 1 can't go to -10,2
299     Play#1 output Play#1 1  = .
300     Play#1 output Play#1 1 h h h
301     Play#1 output Play#1 1  c c
302     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: -9,1>
303     Play#1 input h
304     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#65) stopped at -9,1
305     Play#1 output Play#1 6 0 615
306     Play#1 input navi 70 gh
307     Play#1 command navigate
308     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#70)
309     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#70) stopped at -14,0
310     Play#1 output Play#1 6 0 614
311     Play#1 input navi 71 gh
312     Play#1 command navigate
313     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#71)
314     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#71) stopped at -6,0
315     Play#1 output Play#1 6 0 613
316     Play#1 input navi 72 gX
317     Play#1 command navigate
318     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#72)
319     Play#1 output Play#1 1 can't go to -10,0
320     Play#1 output Play#1 1  . .
321     Play#1 output Play#1 1 = . =
322     Play#1 output Play#1 1  h h
323     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: -8,0>
324     Play#1 input h
325     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#72) stopped at -8,0
326     Play#1 output Play#1 6 0 612
327     Play#1 input navi 84/83/80/81/82
328     Play#1 command navigate
329     Play#1 output Play#1 1 Flagship is cs   cargo ship (#84)
330     Play#1 output Play#1 1  . i
331     Play#1 output Play#1 1 . . =
332     Play#1 output Play#1 1  h h
333     Play#1 output Play#1 4 <127.0:0.0: 0,0>
334     Play#1 input yyyy
335     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#84) is out of mobility & stays in 0,0
336     Play#1 output Play#1 1 Changing flagship to cs   cargo ship (#83)
337     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#83) is out of mobility & stays in -1,-1
338     Play#1 output Play#1 1 Changing flagship to cs   cargo ship (#80)
339     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#82) is out of mobility & stays in -3,-3
340     Play#1 output Play#1 1  . .
341     Play#1 output Play#1 1 . . .
342     Play#1 output Play#1 1  . .
343     Play#1 output Play#1 4 <68.7:68.7: -4,-4>
344     Play#1 input h
345     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#80) stopped at -4,-4
346     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#81) stopped at -4,-4
347     Play#1 output Play#1 6 0 611
348     Play#1 input navi 90 -3,-3
349     Play#1 command navigate
350     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#90)
351     Play#1 output Play#1 1 Using path 'yyy'
352     Play#1 output Play#1 1  . .
353     Play#1 output Play#1 1 . . .
354     Play#1 output Play#1 1  . .
355     Play#1 output Play#1 4 <99.4:99.4: -3,-3>
356     Play#1 input 0,-4
357     Play#1 output Play#1 1 Using path 'uj'
358     Play#1 output Play#1 1  . .
359     Play#1 output Play#1 1 . . .
360     Play#1 output Play#1 1  . i
361     Play#1 output Play#1 4 <81.1:81.1: 0,-4>
362     Play#1 input 1,-1
363     Play#1 output Play#1 1 Can't get to '1,-1' right now.
364     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#90) stopped at 0,-4
365     Play#1 output Play#1 6 0 610
366     Play#1 input navi 90 1,-1
367     Play#1 command navigate
368     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#90)
369     Play#1 output Play#1 1 Can't get to '1,-1' right now.
370     Play#1 output Play#1 1  . .
371     Play#1 output Play#1 1 . . .
372     Play#1 output Play#1 1  . i
373     Play#1 output Play#1 4 <81.0:81.0: 0,-4>
374     Play#1 input h
375     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#90) stopped at 0,-4
376     Play#1 output Play#1 6 0 609
377     Play#1 input navi 91 -3,1
378     Play#1 command navigate
379     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#91)
380     Play#1 output Play#1 1 Using path 'gb'
381     Play#1 output Play#1 1  . .
382     Play#1 output Play#1 1 h h h
383     Play#1 output Play#1 1  c c
384     Play#1 output Play#1 4 <108.6:108.6: -3,1>
385     Play#1 input h
386     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#91) stopped at -3,1
387     Play#1 output Play#1 6 0 608
388     Play#1 input navi 92 2,2
389     Play#1 command navigate
390     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#92)
391     Play#1 output Play#1 1 Can't get to '2,2' right now.
392     Play#1 output Play#1 1  . i
393     Play#1 output Play#1 1 . . =
394     Play#1 output Play#1 1  h h
395     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 0,0>
396     Play#1 input h
397     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#92) stopped at 0,0
398     Play#1 output Play#1 6 0 607
399     Play#1 input navi 102/101/100
400     Play#1 command navigate
401     Play#1 output Play#1 1 Flagship is oe   oil exploration boat (#102)
402     Play#1 output Play#1 1  . .
403     Play#1 output Play#1 1 = . =
404     Play#1 output Play#1 1  h h
405     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 8,0>
406     Play#1 input v
407     Play#1 output Play#1 1 [oil:0] oe   oil exploration boat (#102) @ 8,0 0% sea
408     Play#1 output Play#1 1 [fert:0] ft   fishing trawler (#101) @ 8,0 0% sea
409     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#100) @ 8,0 0% sea
410     Play#1 output Play#1 1  . .
411     Play#1 output Play#1 1 = . =
412     Play#1 output Play#1 1  h h
413     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 8,0>
414     Play#1 input B
415     Play#1 output Play#1 1      --0000000000111111111
416     Play#1 output Play#1 1      210123456789012345654
417     Play#1 output Play#1 1   -5  . .     . . X .      -5
418     Play#1 output Play#1 1   -4 . . .     . . .       -4
419     Play#1 output Play#1 1   -3  . i                  -3
420     Play#1 output Play#1 1   -2 . . . . . . .         -2
421     Play#1 output Play#1 1   -1  . i . . . . .     .  -1
422     Play#1 output Play#1 1    0 . . = . = O = .   . . 0
423     Play#1 output Play#1 1    1  h h h h h h ?     ?  1
424     Play#1 output Play#1 1    2 c c c c c c ?       ? 2
425     Play#1 output Play#1 1    3    + +                3
426     Play#1 output Play#1 1    4                       4
427     Play#1 output Play#1 1    5                       5
428     Play#1 output Play#1 1      --0000000000111111111
429     Play#1 output Play#1 1      210123456789012345654
430     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 8,0>
431     Play#1 input l
432     Play#1 output Play#1 1 POGO (#0) bridge span 60% efficient with approx 100 civ @ 10,0
433     Play#1 output Play#1 1 Your harbor 2% efficient with 100 civ @ 9,1
434     Play#1 output Play#1 1 Your harbor 2% efficient with 100 civ @ 7,1
435     Play#1 output Play#1 1 Your bridge span 59% efficient with 100 civ @ 6,0
436     Play#1 output Play#1 1  . .
437     Play#1 output Play#1 1 = . =
438     Play#1 output Play#1 1  h h
439     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 8,0>
440     Play#1 input l 0
441     Play#1 output Play#1 1 Your harbor 2% efficient with 100 civ @ 1,1
442     Play#1 output Play#1 1 Your bridge span 60% efficient with 100 civ @ 2,0
443     Play#1 output Play#1 1 Your harbor 1% efficient with 100 civ @ 3,1
444     Play#1 output Play#1 1 Your city 2% efficient with 100 civ @ 2,2
445     Play#1 output Play#1 1 Your city 2% efficient with 100 civ @ 0,2
446     Play#1 output Play#1 1 2 (#2) harbor 0% efficient with approx 100 civ @ -1,1
447     Play#1 output Play#1 1  . .
448     Play#1 output Play#1 1 = . =
449     Play#1 output Play#1 1  h h
450     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 8,0>
451     Play#1 input ygg
452     Play#1 output Play#1 1  . .
453     Play#1 output Play#1 1 i . .
454     Play#1 output Play#1 1  = .
455     Play#1 output Play#1 4 <108.1:84.7: 3,-1>
456     Play#1 input B 0
457     Play#1 output Play#1 1      ---------000000000011
458     Play#1 output Play#1 1      987654321012345678901
459     Play#1 output Play#1 1   -4    . . . . .     . .  -4
460     Play#1 output Play#1 1   -3     . . . i . . . .   -3
461     Play#1 output Play#1 1   -2      . . . . . . . .  -2
462     Play#1 output Play#1 1   -1 . . . . . i . . . . . -1
463     Play#1 output Play#1 1    0  . = . . . = . = . =  0
464     Play#1 output Play#1 1    1 h h h h h P h h h h ? 1
465     Play#1 output Play#1 1    2  c ? c c c c c c c ?  2
466     Play#1 output Play#1 1    3           + +         3
467     Play#1 output Play#1 1    4                       4
468     Play#1 output Play#1 1    5                       5
469     Play#1 output Play#1 1    6                       6
470     Play#1 output Play#1 1      ---------000000000011
471     Play#1 output Play#1 1      987654321012345678901
472     Play#1 output Play#1 4 <108.1:84.7: 3,-1>
473     Play#1 input M *
474     Play#1 output Play#1 1      1111111---------0000000000111111
475     Play#1 output Play#1 1      65432109876543210123456789012345
476     Play#1 output Play#1 1   -8             . . . . . . . . . .  -8
477     Play#1 output Play#1 1   -7              . . . . . . . . .   -7
478     Play#1 output Play#1 1   -6               . . . . . . . .    -6
479     Play#1 output Play#1 1   -5                                  -5
480     Play#1 output Play#1 1   -4                 . .              -4
481     Play#1 output Play#1 1   -3                . i .             -3
482     Play#1 output Play#1 1   -2               . . . . . .        -2
483     Play#1 output Play#1 1   -1              . . i . . . .       -1
484     Play#1 output Play#1 1    0               . . = . = . ?      0
485     Play#1 output Play#1 1    1              ? ? h h h h h ?     1
486     Play#1 output Play#1 1    2             ? ? c c c c c ? ?    2
487     Play#1 output Play#1 1    3            ? ? ? + + + + + ? ?   3
488     Play#1 output Play#1 1    4           ? ? ? m + m m m ? ? ?  4
489     Play#1 output Play#1 1    5            ? ? ? m + m m m ? ? ? 5
490     Play#1 output Play#1 1    6           ? ? ? m m m m m ? ? ?  6
491     Play#1 output Play#1 1    7            ? ? ? m m m m m ? ? ? 7
492     Play#1 output Play#1 1      1111111---------0000000000111111
493     Play#1 output Play#1 1      65432109876543210123456789012345
494     Play#1 output Play#1 4 <108.1:84.7: 3,-1>
495     Play#1 input r
496     Play#1 output Play#1 1 oe   oil exploration boat (#102) at 3,-1 efficiency 100%, max range 1
497     Play#1 output Play#1 1  . .
498     Play#1 output Play#1 1 i 0 .
499     Play#1 output Play#1 1  = .
500     Play#1 output Play#1 1
501     Play#1 output Play#1 4 <108.1:84.7: 3,-1>
502     Play#1 input r 100
503     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#100) at 3,-1 efficiency 100%, max range 2
504     Play#1 output Play#1 1   i . .
505     Play#1 output Play#1 1  . . . .
506     Play#1 output Play#1 1 C P 0 . .
507     Play#1 output Play#1 1  C P P =
508     Play#1 output Play#1 1   C h h
509     Play#1 output Play#1 1
510     Play#1 output Play#1 4 <108.1:84.7: 3,-1>
511     Play#1 input s
512     Play#1 output Play#1 4 <108.1:84.7: 3,-1>
513     Play#1 input s 100
514     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#100) at 3,-1 efficiency 100%, max range 7
515     Play#1 output Play#1 1            . . . . . .
516     Play#1 output Play#1 1             . . . . . .
517     Play#1 output Play#1 1      .       . . . . . .
518     Play#1 output Play#1 1     . .     . . . . . . .
519     Play#1 output Play#1 1      . . .   . . . . . . .
520     Play#1 output Play#1 1           . i . . . . . . .
521     Play#1 output Play#1 1              . . . . . . . .
522     Play#1 output Play#1 1             i 0 . . . . . . .
523     Play#1 output Play#1 1              = . =
524     Play#1 output Play#1 1               h h
525     Play#1 output Play#1 1
526     Play#1 output Play#1 4 <108.1:84.7: 3,-1>
527     Play#1 input f
528     Play#1 output Play#1 1 Changing flagship to ft   fishing trawler (#101)
529     Play#1 output Play#1 1  . .
530     Play#1 output Play#1 1 i . .
531     Play#1 output Play#1 1  = .
532     Play#1 output Play#1 4 <108.1:84.7: 3,-1>
533     Play#1 input r
534     Play#1 output Play#1 1 ft   fishing trawler (#101) at 3,-1 efficiency 100%, max range 1
535     Play#1 output Play#1 1  . .
536     Play#1 output Play#1 1 i 0 .
537     Play#1 output Play#1 1  = .
538     Play#1 output Play#1 1
539     Play#1 output Play#1 4 <108.1:84.7: 3,-1>
540     Play#1 input h
541     Play#1 output Play#1 1 ft   fishing trawler (#101) stopped at 3,-1
542     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#100) stopped at 3,-1
543     Play#1 output Play#1 1 oe   oil exploration boat (#102) stopped at 3,-1
544     Play#1 output Play#1 6 0 599
545     Play#1 input navi 110/111 d
546     Play#1 command navigate
547     Play#1 output Play#1 1 Flagship is ms   minesweeper (#110)
548     Play#1 output Play#1 1 Laying 1 mines from ms   minesweeper (#110)
549     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 9,-3>
550     Play#1 input d 12
551     Play#1 output Play#1 1 Laying 12 mines from ms   minesweeper (#110)
552     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 9,-3>
553     Play#1 input nd 111/110 3
554     Play#1 output Play#1 1 Laying 3 mines from ms   minesweeper (#111)
555     Play#1 output Play#1 1 Laying 3 mines from ms   minesweeper (#110)
556     Play#1 output Play#1 4 <113.0:113.0: 10,-2>
557     Play#1 input h
558     Play#1 output Play#1 1 ms   minesweeper (#110) stopped at 10,-2
559     Play#1 output Play#1 1 ms   minesweeper (#111) stopped at 10,-2
560     Play#1 output Play#1 6 0 595
561     Play#1 input navi 0/1 mh
562     Play#1 command navigate
563     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#0)
564     Play#1 output Play#1 1 No minesweepers!
565     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#0) stopped at 1,1
566     Play#1 output Play#1 1 cs   cargo ship (#1) stopped at 1,1
567     Play#1 output Play#1 6 0 594
568     Play#1 input navi 5 mh
569     Play#1 command navigate
570     Play#1 output Play#1 1 Flagship is ms   minesweeper (#5)
571     Play#1 output Play#1 1 1,1 is a harbor.  No seamines there!
572     Play#1 output Play#1 1 ms   minesweeper (#5) stopped at 1,1
573     Play#1 output Play#1 6 0 593
574     Play#1 input navi 121/122/128 j
575     Play#1 command navigate
576     Play#1 output Play#1 1 Flagship is ms   minesweeper (#121)
577     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 11,-3...
578     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
579     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
580     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
581     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
582     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
583     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
584     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
585     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
586     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
587     Play#1 output Play#1 1  . .
588     Play#1 output Play#1 1 X X .
589     Play#1 output Play#1 1  X .
590     Play#1 output Play#1 4 <113.0:-13.0: 11,-3>
591     Play#1 input imjh
592     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl  eff mil  sh gun pn he xl ln mob tech
593     Play#1 output Play#1 1  121 ms   minesweeper   11,-3     100%   5   1   0  0  0  0  0 113  40
594     Play#1 output Play#1 1  122 ms   minesweeper   11,-3     100%   5   3   0  0  0  0  0 113  40
595     Play#1 output Play#1 1  128 ms   minesweeper   11,-3     100%   5   5   0  0  0  0  0 -12  40
596     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 11,-3...
597     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
598     Play#1 output Play#1 1 ms   minesweeper (#128) is out of mobility!
599     Play#1 output Play#1 1 ms   minesweeper (#128) is out of mobility & stays in 11,-3
600     Play#1 output Play#1 1 ms   minesweeper (#121) stopped at 13,-3
601     Play#1 output Play#1 1 ms   minesweeper (#122) stopped at 13,-3
602     Play#1 output Play#1 6 0 592
603     Play#1 input __cmd added -1 0 0
604     Play#1 command __cmd
605     Play#1 output Play#1 6 0 592
606     Play#1 input navi 129 nmh
607     Play#1 command navigate
608     Play#1 output Play#1 1 Flagship is ms   minesweeper (#129)
609     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 10,-2...
610     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
611     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
612     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
613     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
614     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 10,-2...
615     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
616     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
617     Play#1 output Play#1 1 ms   minesweeper (#129) stopped at 10,-2
618     Play#1 output Play#1 6 0 591
619     Play#1 input navi 135/130/131/136/137/138/139
620     Play#1 command navigate
621     Play#1 output Play#1 1 Flagship is pt   patrol boat (#135)
622     Play#1 output Play#1 1  . .
623     Play#1 output Play#1 1 . . X
624     Play#1 output Play#1 1  . .
625     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 9,-5>
626     Play#1 input j
627     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 11,-5...
628     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
629     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
630     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
631     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
632     Play#1 output Play#1 1      ms   minesweeper (#130) takes 19
633     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
634     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
635     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
636     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
637     Play#1 output Play#1 1      ms   minesweeper (#131) takes 18
638     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
639     Play#1 output Play#1 1      pt   patrol boat (#135) takes 30
640     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
641     Play#1 output Play#1 1      ms   minesweeper (#130) takes 17
642     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
643     Play#1 output Play#1 1      ms   minesweeper (#131) takes 11
644     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
645     Play#1 output Play#1 1      pt   patrol boat (#136) takes 31
646     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
647     Play#1 output Play#1 1      pt   patrol boat (#138) takes 20
648     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
649     Play#1 output Play#1 1      pt   patrol boat (#139) takes 26
650     Play#1 output Play#1 1  . .
651     Play#1 output Play#1 1 . X .
652     Play#1 output Play#1 1  . .
653     Play#1 output Play#1 4 <117.8:76.0: 11,-5>
654     Play#1 input mf
655     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 11,-5...
656     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
657     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
658     Play#1 output Play#1 1      ms   minesweeper (#130) takes 15
659     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
660     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
661     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
662     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
663     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
664     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
665     Play#1 output Play#1 1      ms   minesweeper (#131) takes 10
666     Play#1 output Play#1 1  . .
667     Play#1 output Play#1 1 . X .
668     Play#1 output Play#1 1  . .
669     Play#1 output Play#1 4 <117.8:47.0: 11,-5>
670     Play#1 input mf
671     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 11,-5...
672     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
673     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
674     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
675     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
676     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
677     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
678     Play#1 output Play#1 1      ms   minesweeper (#130) takes 17
679     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
680     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
681     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
682     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
683     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
684     Play#1 output Play#1 1  . .
685     Play#1 output Play#1 1 . X .
686     Play#1 output Play#1 1  . .
687     Play#1 output Play#1 4 <117.8:18.0: 11,-5>
688     Play#1 input mf
689     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 11,-5...
690     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
691     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
692     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
693     Play#1 output Play#1 1 Kawhomp! Mine detected in 11,-5!
694     Play#1 output Play#1 1      ms   minesweeper (#130) takes 10
695     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
696     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
697     Play#1 output Play#1 1  . .
698     Play#1 output Play#1 1 . X .
699     Play#1 output Play#1 1  . .
700     Play#1 output Play#1 4 <117.8:-11.1: 11,-5>
701     Play#1 input h
702     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#135) stopped at 11,-5
703     Play#1 output Play#1 1 ms   minesweeper (#130) stopped at 11,-5
704     Play#1 output Play#1 1 ms   minesweeper (#131) stopped at 11,-5
705     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#136) stopped at 11,-5
706     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#137) stopped at 11,-5
707     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#138) stopped at 11,-5
708     Play#1 output Play#1 1 pt   patrol boat (#139) stopped at 11,-5
709     Play#1 output Play#1 6 0 590
710     Play#1 input ctld
711     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
712     Play#1 logout 1
713     Play#1 output Play#1 3 so long...
714      Conn2 output Conn2 2 Empire server ready
715      Conn2 input user tester
716      Conn2 output Conn2 0 hello tester
717      Conn2 input coun 1
718      Conn2 output Conn2 0 country name 1
719      Conn2 input pass 1
720      Conn2 output Conn2 0 password ok
721      Conn2 input play
722      Conn2 login 1 127.0.0.1 tester
723     Play#1 output Play#1 2 2
724     Play#1 output Play#1 1
725     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
726     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
727     Play#1 output Play#1 6 0 590
728     Play#1 input march 2/3/0 i
729     Play#1 command march
730     Play#1 output Play#1 1 Leader is spy  infiltrator #2
731     Play#1 output Play#1 1 lnd#     land type       x,y    a  eff mil  sh gun xl ln  mu tech retr
732     Play#1 output Play#1 1    2 spy  infiltrator    1,1      100%   0   0   0  0  0 127  40  42%
733     Play#1 output Play#1 1    3 rad  radar unit     1,1      100%   5   0   0  0  0 127 270  42%
734     Play#1 output Play#1 1    0 cav  cavalry        1,1      100%   5   0   0  0  0 127  30  42%
735     Play#1 output Play#1 1  . =
736     Play#1 output Play#1 1 h h h
737     Play#1 output Play#1 1  c c
738     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
739     Play#1 input fi
740     Play#1 output Play#1 1 Changing leader to rad  radar unit #3
741     Play#1 output Play#1 1 lnd#     land type       x,y    a  eff mil  sh gun xl ln  mu tech retr
742     Play#1 output Play#1 1    3 rad  radar unit     1,1      100%   5   0   0  0  0 127 270  42%
743     Play#1 output Play#1 1    0 cav  cavalry        1,1      100%   5   0   0  0  0 127  30  42%
744     Play#1 output Play#1 1    2 spy  infiltrator    1,1      100%   0   0   0  0  0 127  40  42%
745     Play#1 output Play#1 1  . =
746     Play#1 output Play#1 1 h h h
747     Play#1 output Play#1 1  c c
748     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
749     Play#1 input X
750     Play#1 output Play#1 1 Legal directions are:
751     Play#1 output Play#1 1  y u
752     Play#1 output Play#1 1 g   j
753     Play#1 output Play#1 1  b n
754     Play#1 output Play#1 1 `h' to stop, `v' to view, `i' to list units, `f' to change leader,
755     Play#1 output Play#1 1 `r' to radar, `l' to look, `M' to map, `B' to bmap,
756     Play#1 output Play#1 1 `d' to drop mines, and `m' to minesweep
757     Play#1 output Play#1 1  . =
758     Play#1 output Play#1 1 h h h
759     Play#1 output Play#1 1  c c
760     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
761     Play#1 input
762     Play#1 output Play#1 1 rad  radar unit #3 stopped at 1,1
763     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #0 stopped at 1,1
764     Play#1 output Play#1 1 spy  infiltrator #2 stopped at 1,1
765     Play#1 output Play#1 6 0 589
766     Play#1 input set l 12 500
767     Play#1 command set
768     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #12 (lot #1) price set to $500
769     Play#1 output Play#1 6 0 588
770     Play#1 input march 12/10/19/11/13/14/15
771     Play#1 command march
772     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #12 is on the trading block
773     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #13 has no mil on it to guide it
774     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #14 is on a ship
775     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #15 is on a unit
776     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #10
777     Play#1 output Play#1 1  . =
778     Play#1 output Play#1 1 h h h
779     Play#1 output Play#1 1  c c
780     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
781     Play#1 input nh
782     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #10 stopped at 2,2
783     Play#1 output Play#1 6 0 587
784     Play#1 input march 20/22 jh
785     Play#1 command march
786     Play#1 output Play#1 1 tra  train #22 is a train and can't march with the leader
787     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #20
788     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #20 stopped at 3,3
789     Play#1 output Play#1 6 0 586
790     Play#1 input march 22/21/23 jh
791     Play#1 command march
792     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #21 can't rail-march with the leading train
793     Play#1 output Play#1 1 Leader is tra  train #22
794     Play#1 output Play#1 1 tra  train #22 stopped at 3,3
795     Play#1 output Play#1 1 tra  train #23 stopped at 3,3
796     Play#1 output Play#1 6 0 585
797     Play#1 input march 24 nh
798     Play#1 command march
799     Play#1 output Play#1 1 tra  train #24 is stuck off the rail system
800     Play#1 output Play#1 1 No lands
801     Play#1 output Play#1 1 command failed
802     Play#1 output Play#1 6 0 584
803     Play#1 input march 25 gh
804     Play#1 command march
805     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #25 has been kidnapped by 3
806     Play#1 output Play#1 1 No lands
807     Play#1 output Play#1 1 command failed
808     Play#1 output Play#1 6 0 583
809     Play#1 input march 21/10 nh
810     Play#1 command march
811     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #10 is not with the leader
812     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #21
813     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #21 stopped at 2,4
814     Play#1 output Play#1 6 0 582
815     Play#1 input __cmd added 1 1 0
816     Play#1 command __cmd
817     Play#1 output Play#1 6 0 583
818     Play#1 input march 31/30 jX
819     Play#1 command march
820     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #31
821     Play#1 output Play#1 1 Blammo! Landmines detected in 8,6!
822     Play#1 output Play#1 1      cav  cavalry #31 takes 19
823     Play#1 output Play#1 1 Changing leader to cav  cavalry #30
824     Play#1 output Play#1 1  m m
825     Play#1 output Play#1 1 m m m
826     Play#1 output Play#1 1  m m
827     Play#1 output Play#1 4 <104.7:104.7: 8,6>
828     Play#1 input iyh
829     Play#1 output Play#1 1 lnd#     land type       x,y    a  eff mil  sh gun xl ln  mu tech retr
830     Play#1 output Play#1 1   30 cav  cavalry        8,6      100%   5   0   0  0  0 104  30  42%
831     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #30 stopped at 7,5
832     Play#1 output Play#1 6 0 582
833     Play#1 input __cmd added -1 0 0
834     Play#1 command __cmd
835     Play#1 output Play#1 6 0 582
836     Play#1 input march 32/33/34/35/36/37/38/39 jX
837     Play#1 command march
838     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #32
839     Play#1 output Play#1 1 Blammo! Landmines detected in 8,6!
840     Play#1 output Play#1 1      cav  cavalry #32 takes 13
841     Play#1 output Play#1 1 Blammo! Landmines detected in 8,6!
842     Play#1 output Play#1 1      cav  cavalry #34 takes 14
843     Play#1 output Play#1 1 Blammo! Landmines detected in 8,6!
844     Play#1 output Play#1 1      cav  cavalry #35 takes 13
845     Play#1 output Play#1 1 Blammo! Landmines detected in 8,6!
846     Play#1 output Play#1 1      cav  cavalry #36 takes 22
847     Play#1 output Play#1 1 Blammo! Landmines detected in 8,6!
848     Play#1 output Play#1 1      cav  cavalry #37 takes 10
849     Play#1 output Play#1 1 Blammo! Landmines detected in 8,6!
850     Play#1 output Play#1 1      cav  cavalry #38 takes 22
851     Play#1 output Play#1 1 Blammo! Landmines detected in 8,6!
852     Play#1 output Play#1 1      cav  cavalry #39 takes 16
853     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #36 has no mil on it to guide it & stays in 8,6
854     Play#1 output Play#1 1  m m
855     Play#1 output Play#1 1 m m m
856     Play#1 output Play#1 1  m m
857     Play#1 output Play#1 4 <104.7:81.0: 8,6>
858     Play#1 input iyh
859     Play#1 output Play#1 1 lnd#     land type       x,y    a  eff mil  sh gun xl ln  mu tech retr
860     Play#1 output Play#1 1   32 cav  cavalry        8,6       87%   1   0   0  0  0  90  30  42%
861     Play#1 output Play#1 1   33 cav  cavalry        8,6      100%   1   0   0  0  0 104  30  42%
862     Play#1 output Play#1 1   34 cav  cavalry        8,6       86%   1   0   0  0  0  90  30  42%
863     Play#1 output Play#1 1   35 cav  cavalry        8,6       87%   1   0   0  0  0  91  30  42%
864     Play#1 output Play#1 1   37 cav  cavalry        8,6       90%   1   0   0  0  0  93  30  42%
865     Play#1 output Play#1 1   38 cav  cavalry        8,6       78%   1   0   0  0  0  81  30  42%
866     Play#1 output Play#1 1   39 cav  cavalry        8,6       84%   1   0   0  0  0  87  30  42%
867     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #32 stopped at 7,5
868     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #33 stopped at 7,5
869     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #34 stopped at 7,5
870     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #35 stopped at 7,5
871     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #37 stopped at 7,5
872     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #38 stopped at 7,5
873     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #39 stopped at 7,5
874     Play#1 output Play#1 6 0 581
875     Play#1 input march 50 jh
876     Play#1 command march
877     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #50
878     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #50 stopped at 11,3
879     Play#1 output Play#1 6 0 580
880     Play#1 input march 51 gh
881     Play#1 command march
882     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #51
883     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #51 stopped at -1,3
884     Play#1 output Play#1 6 0 579
885     Play#1 input march 52/53 g
886     Play#1 command march
887     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #52
888     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #52 can't go to -5,3 & stays in -3,3
889     Play#1 output Play#1 1 Changing leader to spy  infiltrator #53
890     Play#1 output Play#1 1  c c
891     Play#1 output Play#1 1 + + +
892     Play#1 output Play#1 1  m m
893     Play#1 output Play#1 4 <106.3:106.3: -5,3>
894     Play#1 input ijjh
895     Play#1 output Play#1 1 lnd#     land type       x,y    a  eff mil  sh gun xl ln  mu tech retr
896     Play#1 output Play#1 1   53 spy  infiltrator   -5,3      100%   0   0   0  0  0 106  40  42%
897     Play#1 output Play#1 1 spy  infiltrator #53 stopped at -1,3
898     Play#1 output Play#1 6 0 578
899     Play#1 input __cmd added -1 0 0
900     Play#1 command __cmd
901     Play#1 output Play#1 6 0 578
902     Play#1 input march 55/54 g
903     Play#1 command march
904     Play#1 output Play#1 1 Leader is spy  infiltrator #55
905     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #54 can't go to -5,3 & stays in -3,3
906     Play#1 output Play#1 1  c c
907     Play#1 output Play#1 1 + + +
908     Play#1 output Play#1 1  m m
909     Play#1 output Play#1 4 <106.3:106.3: -5,3>
910     Play#1 input ijjh
911     Play#1 output Play#1 1 lnd#     land type       x,y    a  eff mil  sh gun xl ln  mu tech retr
912     Play#1 output Play#1 1   55 spy  infiltrator   -5,3      100%   0   0   0  0  0 106  40  42%
913     Play#1 output Play#1 1 spy  infiltrator #55 stopped at -1,3
914     Play#1 output Play#1 6 0 577
915     Play#1 input march 56/57/58/59 jh
916     Play#1 command march
917     Play#1 output Play#1 1 Leader is spy  infiltrator #56
918     Play#1 output Play#1 1 spy  infiltrator #56 stopped at 10,4
919     Play#1 output Play#1 1 spy  infiltrator #57 stopped at 10,4
920     Play#1 output Play#1 1 spy  infiltrator #58 stopped at 10,4
921     Play#1 output Play#1 1 spy  infiltrator #59 stopped at 10,4
922     Play#1 output Play#1 6 0 576
923     Play#1 input march 60 yX
924     Play#1 command march
925     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #60
926     Play#1 output Play#1 1 can't go to 0,0
927     Play#1 output Play#1 1  . =
928     Play#1 output Play#1 1 h h h
929     Play#1 output Play#1 1  c c
930     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
931     Play#1 input h
932     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #60 stopped at 1,1
933     Play#1 output Play#1 6 0 575
934     Play#1 input march 70 gh
935     Play#1 command march
936     Play#1 output Play#1 1 Leader is tra  train #70
937     Play#1 output Play#1 1 tra  train #70 stopped at 1,3
938     Play#1 output Play#1 6 0 574
939     Play#1 input march 71 bX
940     Play#1 command march
941     Play#1 output Play#1 1 Leader is tra  train #71
942     Play#1 output Play#1 1 no rail system in 3,5
943     Play#1 output Play#1 1  + +
944     Play#1 output Play#1 1 + m m
945     Play#1 output Play#1 1  + m
946     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 4,4>
947     Play#1 input h
948     Play#1 output Play#1 1 tra  train #71 stopped at 4,4
949     Play#1 output Play#1 6 0 573
950     Play#1 input march 72 bh
951     Play#1 command march
952     Play#1 output Play#1 1 Leader is tra  train #72
953     Play#1 output Play#1 1 tra  train #72 stopped at 4,4
954     Play#1 output Play#1 6 0 572
955     Play#1 input march 73 nX
956     Play#1 command march
957     Play#1 output Play#1 1 Leader is tra  train #73
958     Play#1 output Play#1 1 no rail system in 6,4
959     Play#1 output Play#1 1  c c
960     Play#1 output Play#1 1 + + +
961     Play#1 output Play#1 1  m m
962     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 5,3>
963     Play#1 input h
964     Play#1 output Play#1 1 tra  train #73 stopped at 5,3
965     Play#1 output Play#1 6 0 571
966     Play#1 input march 74 bX
967     Play#1 command march
968     Play#1 output Play#1 1 Leader is tra  train #74
969     Play#1 output Play#1 1 can't go to -5,5
970     Play#1 output Play#1 1  + +
971     Play#1 output Play#1 1 m m m
972     Play#1 output Play#1 1  m m
973     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: -4,4>
974     Play#1 input h
975     Play#1 output Play#1 1 tra  train #74 stopped at -4,4
976     Play#1 output Play#1 6 0 570
977     Play#1 input march 75 bX
978     Play#1 command march
979     Play#1 output Play#1 1 Leader is tra  train #75
980     Play#1 output Play#1 1 no rail system in -1,5
981     Play#1 output Play#1 1  + +
982     Play#1 output Play#1 1 m m +
983     Play#1 output Play#1 1  m m
984     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 0,4>
985     Play#1 input h
986     Play#1 output Play#1 1 tra  train #75 stopped at 0,4
987     Play#1 output Play#1 6 0 569
988     Play#1 input march 76/77 yj
989     Play#1 command march
990     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #76
991     Play#1 output Play#1 4 Do you really want to abandon 1,7 [yn]?
992     Play#1 input y
993     Play#1 output Play#1 1 You no longer own 1,7
994     Play#1 output Play#1 1  m +
995     Play#1 output Play#1 1 m m m
996     Play#1 output Play#1 1  m m
997     Play#1 output Play#1 4 <104.7:104.7: 2,6>
998     Play#1 input h
999     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #76 stopped at 2,6
1000     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #77 stopped at 2,6
1001     Play#1 output Play#1 6 0 568
1002     Play#1 input march 78/79 yj
1003     Play#1 command march
1004     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #78
1005     Play#1 output Play#1 4 Do you really want to abandon 3,7 [yn]?
1006     Play#1 input n
1007     Play#1 output Play#1 1 command failed
1008     Play#1 output Play#1 6 0 567
1009     Play#1 input march 84/83/80/81/82
1010     Play#1 command march
1011     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #84
1012     Play#1 output Play#1 1  + m
1013     Play#1 output Play#1 1 m + m
1014     Play#1 output Play#1 1  m m
1015     Play#1 output Play#1 4 <127.0:0.0: 3,5>
1016     Play#1 input jjun
1017     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #84 is out of mobility & stays in 3,5
1018     Play#1 output Play#1 1 Changing leader to cav  cavalry #83
1019     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #83 is out of mobility & stays in 5,5
1020     Play#1 output Play#1 1 Changing leader to cav  cavalry #80
1021     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #82 is out of mobility & stays in 8,4
1022     Play#1 output Play#1 1  m m
1023     Play#1 output Play#1 1 m m m
1024     Play#1 output Play#1 1  m m
1025     Play#1 output Play#1 4 <60.2:60.2: 9,5>
1026     Play#1 input h
1027     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #80 stopped at 9,5
1028     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #81 stopped at 9,5
1029     Play#1 output Play#1 6 0 566
1030     Play#1 input march 90 4,4
1031     Play#1 command march
1032     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #90
1033     Play#1 output Play#1 1 Using path 'nnnh'
1034     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #90 stopped at 4,4
1035     Play#1 output Play#1 6 0 565
1036     Play#1 input march 90
1037     Play#1 command march
1038     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #90
1039     Play#1 output Play#1 1  + +
1040     Play#1 output Play#1 1 + m m
1041     Play#1 output Play#1 1  + m
1042     Play#1 output Play#1 4 <68.0:68.0: 4,4>
1043     Play#1 input 4,2
1044     Play#1 output Play#1 1 Using path 'uyh'
1045     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #90 stopped at 4,2
1046     Play#1 output Play#1 6 0 564
1047     Play#1 input march 90 0,0
1048     Play#1 command march
1049     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #90
1050     Play#1 output Play#1 1 No owned path from 4,2 to 0,0!
1051     Play#1 output Play#1 1  h h
1052     Play#1 output Play#1 1 c c c
1053     Play#1 output Play#1 1  + +
1054     Play#1 output Play#1 4 <24.0:24.0: 4,2>
1055     Play#1 input h
1056     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #90 stopped at 4,2
1057     Play#1 output Play#1 6 0 563
1058     Play#1 input march 90
1059     Play#1 command march
1060     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #90
1061     Play#1 output Play#1 1  h h
1062     Play#1 output Play#1 1 c c c
1063     Play#1 output Play#1 1  + +
1064     Play#1 output Play#1 4 <24.0:24.0: 4,2>
1065     Play#1 input 0,0
1066     Play#1 output Play#1 1 No owned path from 4,2 to 0,0!
1067     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #90 stopped at 4,2
1068     Play#1 output Play#1 6 0 562
1069     Play#1 input march 91 -2,2
1070     Play#1 command march
1071     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #91
1072     Play#1 output Play#1 1 No owned path from 1,1 to -2,2!
1073     Play#1 output Play#1 1  . =
1074     Play#1 output Play#1 1 h h h
1075     Play#1 output Play#1 1  c c
1076     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
1077     Play#1 input h
1078     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #91 stopped at 1,1
1079     Play#1 output Play#1 6 0 561
1080     Play#1 input march 101/100
1081     Play#1 command march
1082     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #101
1083     Play#1 output Play#1 1  . =
1084     Play#1 output Play#1 1 h h h
1085     Play#1 output Play#1 1  c c
1086     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
1087     Play#1 input v
1088     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #101 @ 1,1 2% harbor
1089     Play#1 output Play#1 1 rad  radar unit #100 @ 1,1 2% harbor
1090     Play#1 output Play#1 1  . =
1091     Play#1 output Play#1 1 h h h
1092     Play#1 output Play#1 1  c c
1093     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
1094     Play#1 input B
1095     Play#1 output Play#1 1      ---------000000000011
1096     Play#1 output Play#1 1      987654321012345678901
1097     Play#1 output Play#1 1   -4    . . . . . . . . .  -4
1098     Play#1 output Play#1 1   -3     . . . i . . . X X -3
1099     Play#1 output Play#1 1   -2      . . . . . . . X  -2
1100     Play#1 output Play#1 1   -1 . . . . . i . . . . . -1
1101     Play#1 output Play#1 1    0  . = . . . = . = . =  0
1102     Play#1 output Play#1 1    1 h h h h h C h h h h ? 1
1103     Play#1 output Play#1 1    2  c c c c c c c c c ?  2
1104     Play#1 output Play#1 1    3   + + + + + + + + + + 3
1105     Play#1 output Play#1 1    4    m m m m + m m m m  4
1106     Play#1 output Play#1 1    5     m m m m + m m m m 5
1107     Play#1 output Play#1 1    6    ? ? ? m m m m m m  6
1108     Play#1 output Play#1 1      ---------000000000011
1109     Play#1 output Play#1 1      987654321012345678901
1110     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
1111     Play#1 input l
1112     Play#1 output Play#1 1 2 (#2) cav  cavalry #11 (approx 0 mil) @ 1,1
1113     Play#1 output Play#1 1 Your harbor 2% efficient with 100 civ @ 1,1
1114     Play#1 output Play#1 1 Your bridge span 60% efficient with 100 civ @ 2,0
1115     Play#1 output Play#1 1 Your harbor 1% efficient with 100 civ @ 3,1
1116     Play#1 output Play#1 1 Your city 2% efficient with 100 civ @ 2,2
1117     Play#1 output Play#1 1 Your city 2% efficient with 100 civ @ 0,2
1118     Play#1 output Play#1 1 2 (#2) harbor 0% efficient with approx 100 civ @ -1,1
1119     Play#1 output Play#1 1  . =
1120     Play#1 output Play#1 1 h h h
1121     Play#1 output Play#1 1  c c
1122     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
1123     Play#1 input l 0
1124     Play#1 output Play#1 1 2 (#2) cav  cavalry #11 (approx 0 mil) @ 1,1
1125     Play#1 output Play#1 1 Your harbor 2% efficient with 100 civ @ 1,1
1126     Play#1 output Play#1 1 Your bridge span 60% efficient with 100 civ @ 2,0
1127     Play#1 output Play#1 1 Your harbor 1% efficient with 100 civ @ 3,1
1128     Play#1 output Play#1 1 Your city 2% efficient with 100 civ @ 2,2
1129     Play#1 output Play#1 1 Your city 2% efficient with 100 civ @ 0,2
1130     Play#1 output Play#1 1 2 (#2) harbor 0% efficient with approx 100 civ @ -1,1
1131     Play#1 output Play#1 1  . =
1132     Play#1 output Play#1 1 h h h
1133     Play#1 output Play#1 1  c c
1134     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 1,1>
1135     Play#1 input gbbb
1136     Play#1 output Play#1 1  + +
1137     Play#1 output Play#1 1 m m m
1138     Play#1 output Play#1 1  m m
1139     Play#1 output Play#1 4 <67.6:50.7: -4,4>
1140     Play#1 input B 0
1141     Play#1 output Play#1 1      ---------000000000011
1142     Play#1 output Play#1 1      987654321012345678901
1143     Play#1 output Play#1 1   -4    . . . . . . . . .  -4
1144     Play#1 output Play#1 1   -3     . . . i . . . X X -3
1145     Play#1 output Play#1 1   -2      . . . . . . . X  -2
1146     Play#1 output Play#1 1   -1 . . . . . i . . . . . -1
1147     Play#1 output Play#1 1    0  . = . . . = . = . =  0
1148     Play#1 output Play#1 1    1 h h h h h C h h h h ? 1
1149     Play#1 output Play#1 1    2  c c c c c c c c c ?  2
1150     Play#1 output Play#1 1    3   + + + + + + + + + + 3
1151     Play#1 output Play#1 1    4  ? m m m m + m m m m  4
1152     Play#1 output Play#1 1    5   ? m m m m + m m m m 5
1153     Play#1 output Play#1 1    6    ? ? ? m m m m m m  6
1154     Play#1 output Play#1 1      ---------000000000011
1155     Play#1 output Play#1 1      987654321012345678901
1156     Play#1 output Play#1 4 <67.6:50.7: -4,4>
1157     Play#1 input M *
1158     Play#1 output Play#1 1      1111111---------0000000000111111
1159     Play#1 output Play#1 1      65432109876543210123456789012345
1160     Play#1 output Play#1 1   -8             . . . . . . . . . .  -8
1161     Play#1 output Play#1 1   -7              . . . . . . . . .   -7
1162     Play#1 output Play#1 1   -6                 . . . . . . .    -6
1163     Play#1 output Play#1 1   -5                                  -5
1164     Play#1 output Play#1 1   -4                 . .              -4
1165     Play#1 output Play#1 1   -3                . i .             -3
1166     Play#1 output Play#1 1   -2               . . . . . .        -2
1167     Play#1 output Play#1 1   -1              . . i . . . .       -1
1168     Play#1 output Play#1 1    0               . . = . = . ?      0
1169     Play#1 output Play#1 1    1              ? ? h h h h h ?     1
1170     Play#1 output Play#1 1    2             ? ? c c c c c ? ?    2
1171     Play#1 output Play#1 1    3            ? ? ? + + + + + ? ?   3
1172     Play#1 output Play#1 1    4           ? ? ? m + m m m ? ? ?  4
1173     Play#1 output Play#1 1    5            ? ? ? m + m m m ? ? ? 5
1174     Play#1 output Play#1 1    6           ? ? ? m m m m m ? ? ?  6
1175     Play#1 output Play#1 1    7            ? ? ? ? m m m m ? ? ? 7
1176     Play#1 output Play#1 1      1111111---------0000000000111111
1177     Play#1 output Play#1 1      65432109876543210123456789012345
1178     Play#1 output Play#1 4 <67.6:50.7: -4,4>
1179     Play#1 input r
1180     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #101 can't use radar!
1181     Play#1 output Play#1 4 <67.6:50.7: -4,4>
1182     Play#1 input r 100
1183     Play#1 output Play#1 1 rad  radar unit #100 at -4,4 efficiency 100%, max range 2
1184     Play#1 output Play#1 1   ? ? ?
1185     Play#1 output Play#1 1  ? ? ? ?
1186     Play#1 output Play#1 1 ? ? 0 ? m
1187     Play#1 output Play#1 1  ? ? ? ?
1188     Play#1 output Play#1 1   ? ? ?
1189     Play#1 output Play#1 1
1190     Play#1 output Play#1 4 <67.6:50.7: -4,4>
1191     Play#1 input f
1192     Play#1 output Play#1 1 Changing leader to rad  radar unit #100
1193     Play#1 output Play#1 1  + +
1194     Play#1 output Play#1 1 m m m
1195     Play#1 output Play#1 1  m m
1196     Play#1 output Play#1 4 <67.6:50.7: -4,4>
1197     Play#1 input r
1198     Play#1 output Play#1 1 rad  radar unit #100 at -4,4 efficiency 100%, max range 2
1199     Play#1 output Play#1 1   ? ? ?
1200     Play#1 output Play#1 1  ? ? ? ?
1201     Play#1 output Play#1 1 ? ? 0 ? m
1202     Play#1 output Play#1 1  ? ? ? ?
1203     Play#1 output Play#1 1   ? ? ?
1204     Play#1 output Play#1 1
1205     Play#1 output Play#1 4 <67.6:50.7: -4,4>
1206     Play#1 input h
1207     Play#1 output Play#1 1 rad  radar unit #100 stopped at -4,4
1208     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #101 stopped at -4,4
1209     Play#1 output Play#1 6 0 555
1210     Play#1 input march 110/111 d
1211     Play#1 command march
1212     Play#1 output Play#1 1 Leader is eng  engineer #110
1213     Play#1 output Play#1 1 There are currently 0 mines in 7,7
1214     Play#1 output Play#1 1 eng  engineer #110 laid a total of 1 mines in 7,7
1215     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 7,7>
1216     Play#1 input d 2
1217     Play#1 output Play#1 1 There are currently 1 mines in 7,7
1218     Play#1 output Play#1 1 eng  engineer #110 laid a total of 2 mines in 7,7 but is now out of shells
1219     Play#1 output Play#1 4 <127.0:124.0: 7,7>
1220     Play#1 input yd 111/110 2
1221     Play#1 output Play#1 1 There are currently 0 mines in 6,6
1222     Play#1 output Play#1 1 eng  engineer #111 laid a total of 2 mines in 6,6
1223     Play#1 output Play#1 1 There are currently 2 mines in 6,6
1224     Play#1 output Play#1 1 eng  engineer #110 ran out of shells before it could finish the job
1225     Play#1 output Play#1 1 Only 0 mines were laid in 6,6
1226     Play#1 output Play#1 4 <112.0:111.6: 6,6>
1227     Play#1 input h
1228     Play#1 output Play#1 1 eng  engineer #110 stopped at 6,6
1229     Play#1 output Play#1 1 eng  engineer #111 stopped at 6,6
1230     Play#1 output Play#1 6 0 551
1231     Play#1 input march 0/2 mh
1232     Play#1 command march
1233     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #0
1234     Play#1 output Play#1 1 No engineers!
1235     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #0 stopped at 1,1
1236     Play#1 output Play#1 1 spy  infiltrator #2 stopped at 1,1
1237     Play#1 output Play#1 6 0 550
1238     Play#1 input march 120 mh
1239     Play#1 command march
1240     Play#1 output Play#1 1 Leader is eng  engineer #120
1241     Play#1 output Play#1 1 2,0 is a bridge span.  No landmines there!
1242     Play#1 output Play#1 1 eng  engineer #120 stopped at 2,0
1243     Play#1 output Play#1 6 0 549
1244     Play#1 input march 121/128 j
1245     Play#1 command march
1246     Play#1 output Play#1 1 Leader is eng  engineer #121
1247     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 9,7...
1248     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1249     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1250     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1251     Play#1 output Play#1 1  m m
1252     Play#1 output Play#1 1 m m m
1253     Play#1 output Play#1 1  . .
1254     Play#1 output Play#1 4 <89.7:-23.8: 9,7>
1255     Play#1 input mi
1256     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 9,7...
1257     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1258     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1259     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1260     Play#1 output Play#1 1 eng  engineer #128 is out of mobility!
1261     Play#1 output Play#1 1 lnd#     land type       x,y    a  eff mil  sh gun xl ln  mu tech retr
1262     Play#1 output Play#1 1  121 eng  engineer       9,7      100%   5   3   0  0  0  77 130  42%
1263     Play#1 output Play#1 1  128 eng  engineer       9,7      100%   5   0   0  0  0 -23 130  42%
1264     Play#1 output Play#1 1  m m
1265     Play#1 output Play#1 1 m m m
1266     Play#1 output Play#1 1  . .
1267     Play#1 output Play#1 4 <77.3:-23.8: 9,7>
1268     Play#1 input g
1269     Play#1 output Play#1 1 eng  engineer #128 is out of mobility & stays in 9,7
1270     Play#1 output Play#1 1  m m
1271     Play#1 output Play#1 1 m m m
1272     Play#1 output Play#1 1  . .
1273     Play#1 output Play#1 4 <64.9:64.9: 7,7>
1274     Play#1 input mh
1275     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 7,7...
1276     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1277     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1278     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1279     Play#1 output Play#1 1 eng  engineer #121 stopped at 7,7
1280     Play#1 output Play#1 6 0 548
1281     Play#1 input march 135/130/131/136/137/138/139
1282     Play#1 command march
1283     Play#1 output Play#1 1 Leader is cav  cavalry #135
1284     Play#1 output Play#1 1  m m
1285     Play#1 output Play#1 1 m m m
1286     Play#1 output Play#1 1  m m
1287     Play#1 output Play#1 4 <127.0:127.0: 6,6>
1288     Play#1 input j
1289     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 8,6...
1290     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1291     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1292     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1293     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1294     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1295     Play#1 output Play#1 1 Blammo! Landmines detected in 8,6!
1296     Play#1 output Play#1 1      eng  engineer #131 takes 4
1297     Play#1 output Play#1 1 Blammo! Landmines detected in 8,6!
1298     Play#1 output Play#1 1      cav  cavalry #139 takes 16
1299     Play#1 output Play#1 1  m m
1300     Play#1 output Play#1 1 m m m
1301     Play#1 output Play#1 1  m m
1302     Play#1 output Play#1 4 <104.7:86.0: 8,6>
1303     Play#1 input mf
1304     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 8,6...
1305     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1306     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1307     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1308     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1309     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1310     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1311     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1312     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1313     Play#1 output Play#1 1 Changing leader to eng  engineer #130
1314     Play#1 output Play#1 1  m m
1315     Play#1 output Play#1 1 m m m
1316     Play#1 output Play#1 1  m m
1317     Play#1 output Play#1 4 <104.7:73.6: 8,6>
1318     Play#1 input mf
1319     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 8,6...
1320     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1321     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1322     Play#1 output Play#1 1 Blammo! Landmines detected in 8,6!
1323     Play#1 output Play#1 1      eng  engineer #130 takes 6
1324     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1325     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1326     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1327     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1328     Play#1 output Play#1 1  m m
1329     Play#1 output Play#1 1 m m m
1330     Play#1 output Play#1 1  m m
1331     Play#1 output Play#1 4 <104.7:61.0: 8,6>
1332     Play#1 input mf
1333     Play#1 output Play#1 1 Approaching minefield at 8,6...
1334     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1335     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1336     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1337     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1338     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1339     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1340     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1341     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1342     Play#1 output Play#1 1 Sweep...
1343     Play#1 output Play#1 1 Changing leader to eng  engineer #131
1344     Play#1 output Play#1 1  m m
1345     Play#1 output Play#1 1 m m m
1346     Play#1 output Play#1 1  m m
1347     Play#1 output Play#1 4 <104.7:48.6: 8,6>
1348     Play#1 input h
1349     Play#1 output Play#1 1 eng  engineer #131 stopped at 8,6
1350     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #136 stopped at 8,6
1351     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #137 stopped at 8,6
1352     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #138 stopped at 8,6
1353     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #139 stopped at 8,6
1354     Play#1 output Play#1 1 cav  cavalry #135 stopped at 8,6
1355     Play#1 output Play#1 1 eng  engineer #130 stopped at 8,6
1356     Play#1 output Play#1 6 0 547
1357     Play#1 input ctld
1358     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
1359     Play#1 logout 1
1360     Play#1 output Play#1 3 so long...
1361      Conn3 output Conn3 2 Empire server ready
1362      Conn3 input user tester
1363      Conn3 output Conn3 0 hello tester
1364      Conn3 input coun POGO
1365      Conn3 output Conn3 0 country name POGO
1366      Conn3 input pass peter
1367      Conn3 output Conn3 0 password ok
1368      Conn3 input play
1369      Conn3 login 0 127.0.0.1 tester
1370     Play#0 output Play#0 2 2
1371     Play#0 output Play#0 1
1372     Play#0 output Play#0 1 ***          Server configured for testing          ***
1373     Play#0 output Play#0 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
1374     Play#0 output Play#0 6 0 640
1375     Play#0 input read 1
1376     Play#0 command read
1377     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 1 at the moment...
1378     Play#0 output Play#0 6 0 640
1379     Play#0 input read 2
1380     Play#0 command read
1381     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 2 at the moment...
1382     Play#0 output Play#0 6 0 640
1383     Play#0 input read 3
1384     Play#0 command read
1385     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 3 at the moment...
1386     Play#0 output Play#0 6 0 640
1387     Play#0 input read 4
1388     Play#0 command read
1389     Play#0 output Play#0 1
1390     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
1391     Play#0 output Play#0 1 1 pt   patrol boat (#62) sighted at -13,1
1392     Play#0 output Play#0 6 0 640
1393     Play#0 input read 5
1394     Play#0 command read
1395     Play#0 output Play#0 1
1396     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
1397     Play#0 output Play#0 1 1 pt   patrol boat (#62) sighted at -13,1
1398     Play#0 output Play#0 6 0 640
1399     Play#0 input read 6
1400     Play#0 command read
1401     Play#0 output Play#0 1 No telegrams for 6 at the moment...
1402     Play#0 output Play#0 6 0 640
1403     Play#0 input ship *
1404     Play#0 command ship
1405     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
1406     Play#0 output Play#0 1   1    0 pt   patrol boat    1,1       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1407     Play#0 output Play#0 1   1    1 cs   cargo ship     1,1       100%   0   5   0   0  0  0  0  1 127   20
1408     Play#0 output Play#0 1   1    2 dd   destroyer      1,1       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127   70
1409     Play#0 output Play#0 1   1    3 ft   fishing tra    1,1       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127   35
1410     Play#0 output Play#0 1   1    4 oe   oil explora    1,1       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127   40
1411     Play#0 output Play#0 1   1    5 ms   minesweeper    1,1       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127   40
1412     Play#0 output Play#0 1   1   10 pt   patrol boat   -1,-1      100%   0   2   0   0  0  0  0  0 117   40
1413     Play#0 output Play#0 1   2   11 pt   patrol boat    0,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1414     Play#0 output Play#0 1   1   12 pt   patrol boat    0,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1415     Play#0 output Play#0 1   1   13 pt   patrol boat    0,0       100%   0   0   0   0  0  0  0  0 127   40
1416     Play#0 output Play#0 1   1   20 pt   patrol boat    0,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 117   40
1417     Play#0 output Play#0 1   1   21 pt   patrol boat    3,1       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1418     Play#0 output Play#0 1   1   22 pt   patrol boat    3,-1      100%   0   2   0   0  0  0  0  0 117   40
1419     Play#0 output Play#0 1   1   23 pt   patrol boat    6,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1420     Play#0 output Play#0 1   1   24 pt   patrol boat    1,1       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 117   40
1421     Play#0 output Play#0 1   1   25 pt   patrol boat    4,2       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1422     Play#0 output Play#0 1   1   26 cs   cargo ship     2,2       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127   20
1423     Play#0 output Play#0 1   1   27 pt   patrol boat    1,-1      100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1424     Play#0 output Play#0 1   1   28 pt   patrol boat    3,-1      100%   0   2   0   0  0  0  0  0 117   40
1425     Play#0 output Play#0 1   1   30 pt   patrol boat   10,-6      100%   0   2   0   0  0  0  0  0 108   40
1426     Play#0 output Play#0 1   1   32 pt   patrol boat   10,-6       75%   0   1   0   0  0  0  0  0  75   40
1427     Play#0 output Play#0 1   1   33 pt   patrol boat   10,-6       80%   0   1   0   0  0  0  0  0  82   40
1428     Play#0 output Play#0 1   1   34 pt   patrol boat   10,-6      100%   0   1   0   0  0  0  0  0 108   40
1429     Play#0 output Play#0 1   1   35 pt   patrol boat   10,-6       66%   0   1   0   0  0  0  0  0  63   40
1430     Play#0 output Play#0 1   1   36 pt   patrol boat   10,-6       80%   0   1   0   0  0  0  0  0  82   40
1431     Play#0 output Play#0 1   1   37 pt   patrol boat   10,-6       80%   0   1   0   0  0  0  0  0  82   40
1432     Play#0 output Play#0 1   1   38 pt   patrol boat   11,-5       69%   0   0   0   0  0  0  0  0 117   40
1433     Play#0 output Play#0 1   1   39 pt   patrol boat   10,-6       64%   0   1   0   0  0  0  0  0  60   40
1434     Play#0 output Play#0 1   1   50 pt   patrol boat    1,1       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 117   40
1435     Play#0 output Play#0 1   1   51 pt   patrol boat    4,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1436     Play#0 output Play#0 1   1   52 pt   patrol boat    2,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 117   40
1437     Play#0 output Play#0 1   1   53 pt   patrol boat    4,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1438     Play#0 output Play#0 1   1   54 pt   patrol boat    0,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0  99   40
1439     Play#0 output Play#0 1   1   55 cs   cargo ship     1,1       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127   20
1440     Play#0 output Play#0 1   1   56 pt   patrol boat    0,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0  99   40
1441     Play#0 output Play#0 1   1   57 cs   cargo ship     1,1       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127   20
1442     Play#0 output Play#0 1   1   58 cs   cargo ship     1,1       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127   20
1443     Play#0 output Play#0 1   1   59 cs   cargo ship     1,1       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127   20
1444     Play#0 output Play#0 1   1   60 pt   patrol boat    5,1       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1445     Play#0 output Play#0 1   1   61 pt   patrol boat    3,-1      100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1446     Play#0 output Play#0 1   1   62 pt   patrol boat  -13,1       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 117   40
1447     Play#0 output Play#0 1   1   63 pt   patrol boat   -5,1       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 117   40
1448     Play#0 output Play#0 1   1   64 pt   patrol boat   -8,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1449     Play#0 output Play#0 1   1   65 cs   cargo ship    -9,1       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127   20
1450     Play#0 output Play#0 1   1   70 pt   patrol boat  -14,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 117   40
1451     Play#0 output Play#0 1   1   71 pt   patrol boat   -6,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 117   40
1452     Play#0 output Play#0 1   1   72 pt   patrol boat   -8,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1453     Play#0 output Play#0 1   1   80 cs   cargo ship    -4,-4      100%   0   5   0   0  0  0  0  0  68   20
1454     Play#0 output Play#0 1   1   81 cs   cargo ship    -4,-4      100%   0   5   0   0  0  0  0  0  68   20
1455     Play#0 output Play#0 1   1   82 cs   cargo ship    -3,-3      100%   0   5   0   0  0  0  0  0 -13   20
1456     Play#0 output Play#0 1   1   83 cs   cargo ship    -1,-1      100%   0   5   0   0  0  0  0  0 -13   20
1457     Play#0 output Play#0 1   1   84 cs   cargo ship     0,0       100%   0   5   0   0  0  0  0  0   0   20
1458     Play#0 output Play#0 1   1   90 pt   patrol boat    0,-4      100%   0   2   0   0  0  0  0  0  81   40
1459     Play#0 output Play#0 1   1   91 pt   patrol boat   -3,1       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 108   40
1460     Play#0 output Play#0 1   1   92 pt   patrol boat    0,0       100%   0   2   0   0  0  0  0  0 127   40
1461     Play#0 output Play#0 1   1  100 dd   destroyer      3,-1      100%   0   5   0   0  0  0  0  0 108  200
1462     Play#0 output Play#0 1   1  101 ft   fishing tra    3,-1      100%   0   5   0   0  0  0  0  0  84   35
1463     Play#0 output Play#0 1   1  102 oe   oil explora    3,-1      100%   0   5   0   0  0  0  0  0  85   40
1464     Play#0 output Play#0 1   1  110 ms   minesweeper   10,-2      100%   0   5   0   0  0  0  0  0 113   40
1465     Play#0 output Play#0 1   1  111 ms   minesweeper   10,-2      100%   0   5   0   0  0  0  0  0 113   40
1466     Play#0 output Play#0 1   1  121 ms   minesweeper   13,-3      100%   0   5   0   0  0  0  0  0  85   40
1467     Play#0 output Play#0 1   1  122 ms   minesweeper   13,-3      100%   0   5   0   0  0  0  0  0  85   40
1468     Play#0 output Play#0 1   1  128 ms   minesweeper   11,-3      100%   0   5   0   0  0  0  0  0 -12   40
1469     Play#0 output Play#0 1   1  129 ms   minesweeper   10,-2      100%   0   5   0   0  0  0  0  0  99   40
1470     Play#0 output Play#0 1   1  130 ms   minesweeper   11,-5       43%   0   4   0   0  0  0  0  0 -11   40
1471     Play#0 output Play#0 1   1  131 ms   minesweeper   11,-5       66%   0   3   0   0  0  0  0  0  12   40
1472     Play#0 output Play#0 1   1  135 pt   patrol boat   11,-5       70%   0   1   0   0  0  0  0  0  82   40
1473     Play#0 output Play#0 1   1  136 pt   patrol boat   11,-5       69%   0   1   0   0  0  0  0  0  81   40
1474     Play#0 output Play#0 1   1  137 pt   patrol boat   11,-5      100%   0   2   0   0  0  0  0  0 117   40
1475     Play#0 output Play#0 1   1  138 pt   patrol boat   11,-5       80%   0   1   0   0  0  0  0  0  93   40
1476     Play#0 output Play#0 1   1  139 pt   patrol boat   11,-5       74%   0   1   0   0  0  0  0  0  86   40
1477     Play#0 output Play#0 1 71 ships
1478     Play#0 output Play#0 6 0 640
1479     Play#0 input carg * ?shell#0
1480     Play#0 command cargo
1481     Play#0 output Play#0 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1482     Play#0 output Play#0 1  110 ms     10,-2     100%   0   5   0  84   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1483     Play#0 output Play#0 1  111 ms     10,-2     100%   0   5   0  97   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1484     Play#0 output Play#0 1  121 ms     13,-3     100%   0   5   0   2   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1485     Play#0 output Play#0 1  122 ms     13,-3     100%   0   5   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1486     Play#0 output Play#0 1  128 ms     11,-3     100%   0   5   0   5   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1487     Play#0 output Play#0 1  129 ms     10,-2     100%   0   5   0 100   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1488     Play#0 output Play#0 1  130 ms     11,-5      43%   0   4   0   9   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1489     Play#0 output Play#0 1  131 ms     11,-5      66%   0   3   0  14   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1490     Play#0 output Play#0 1 8 ships
1491     Play#0 output Play#0 6 0 640
1492     Play#0 input retr * ?rflags#0
1493     Play#0 command retreat
1494     Play#0 output Play#0 1 Omitting the second argument is deprecated and will cease to work in a
1495     Play#0 output Play#0 1 future release.  Please use 'retr * ?rflags#0 q' to query retreat orders.
1496     Play#0 output Play#0 1
1497     Play#0 output Play#0 1 own shp#     ship type       x,y   fl path       as flt?  flags
1498     Play#0 output Play#0 1   1    4 oe   oil explora    1,1      hhhhn               b
1499     Play#0 output Play#0 1   2   11 pt   patrol boat    0,0      hhhhn               b
1500     Play#0 output Play#0 1   1   12 pt   patrol boat    0,0      hhhhn               b
1501     Play#0 output Play#0 1   1   13 pt   patrol boat    0,0      hhhhn               b
1502     Play#0 output Play#0 1   1   21 pt   patrol boat    3,1      hhhhn               b
1503     Play#0 output Play#0 1   1   23 pt   patrol boat    6,0      hhhhn               b
1504     Play#0 output Play#0 1   1   25 pt   patrol boat    4,2      hhhhn               b
1505     Play#0 output Play#0 1   1   26 cs   cargo ship     2,2      hhhhn               b
1506     Play#0 output Play#0 1   1   27 pt   patrol boat    1,-1     hhhhn               b
1507     Play#0 output Play#0 1 9 ships
1508     Play#0 output Play#0 6 0 639
1509     Play#0 input miss s * ?mission#0 q
1510     Play#0 command mission
1511     Play#0 output Play#0 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
1512     Play#0 output Play#0 1 pt   patrol boat (#11)       0,0       0,0      0 is on an interdiction mission
1513     Play#0 output Play#0 1 pt   patrol boat (#12)       0,0       0,0      0 is on an interdiction mission
1514     Play#0 output Play#0 1 pt   patrol boat (#13)       0,0       0,0      0 is on an interdiction mission
1515     Play#0 output Play#0 1 pt   patrol boat (#21)       3,1       3,1      0 is on an interdiction mission
1516     Play#0 output Play#0 1 pt   patrol boat (#23)       6,0       6,0      0 is on an interdiction mission
1517     Play#0 output Play#0 1 pt   patrol boat (#25)       4,2       4,2      0 is on an interdiction mission
1518     Play#0 output Play#0 1 pt   patrol boat (#27)       1,-1      1,-1     0 is on an interdiction mission
1519     Play#0 output Play#0 6 0 637
1520     Play#0 input land *
1521     Play#0 command land
1522     Play#0 output Play#0 1 own    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
1523     Play#0 output Play#0 1   1    0 cav  cavalry       1,1       100%   5 127 127   0  30  42%  0  0
1524     Play#0 output Play#0 1   1    1 tra  train         1,1       100%   5 127 127   0  40  42%  0  1
1525     Play#0 output Play#0 1   1    2 spy  infiltrato    1,1       100%   0 127 127   0  40  42%  0  0
1526     Play#0 output Play#0 1   1    3 rad  radar unit    1,1       100%   5 127 127   0 270  42%  0  0
1527     Play#0 output Play#0 1   1    4 eng  engineer      1,1       100%   5 127 127   0 130  42%  0  0
1528     Play#0 output Play#0 1   1   10 cav  cavalry       2,2       100%   5   0 104   0  30  42%  0  0
1529     Play#0 output Play#0 1   2   11 cav  cavalry       1,1       100%   5 127 127   0  30  42%  0  0
1530     Play#0 output Play#0 1   1   12 cav  cavalry       1,1       100%   5 127 127   0  30  42%  0  0
1531     Play#0 output Play#0 1   1   13 cav  cavalry       1,1       100%   0 127 127   0  30  42%  0  0
1532     Play#0 output Play#0 1   1   14 cav  cavalry       1,1       100%   2 127 127   0  30  42%  0  0    1S
1533     Play#0 output Play#0 1   1   15 cav  cavalry       1,1       100%   2 127 127   0  30  42%  0  0    1L
1534     Play#0 output Play#0 1   1   20 cav  cavalry       3,3       100%   5   0 105   0  30  42%  0  0
1535     Play#0 output Play#0 1   1   21 cav  cavalry       2,4       100%   5   0 105   0  30  42%  0  0
1536     Play#0 output Play#0 1   1   22 tra  train         3,3       100%   5   0  60   0  40  42%  0  0
1537     Play#0 output Play#0 1   1   23 tra  train         3,3        50%   5   0  -5   0  40  42%  0  0
1538     Play#0 output Play#0 1   1   24 tra  train         2,2       100%   5 127 127   0  40  42%  0  0
1539     Play#0 output Play#0 1   1   25 cav  cavalry      -5,3       100%   5 127 127   0  30  42%  0  0
1540     Play#0 output Play#0 1   1   30 cav  cavalry       7,5       100%   5   0  93   0  30  42%  0  0
1541     Play#0 output Play#0 1   1   32 cav  cavalry       7,5        87%   1   0  78   0  30  42%  0  0
1542     Play#0 output Play#0 1   1   33 cav  cavalry       7,5       100%   1   0  93   0  30  42%  0  0
1543     Play#0 output Play#0 1   1   34 cav  cavalry       7,5        86%   1   0  78   0  30  42%  0  0
1544     Play#0 output Play#0 1   1   35 cav  cavalry       7,5        87%   1   0  79   0  30  42%  0  0
1545     Play#0 output Play#0 1   1   36 cav  cavalry       8,6        78%   0   0 104   0  30  42%  0  0
1546     Play#0 output Play#0 1   1   37 cav  cavalry       7,5        90%   1   0  81   0  30  42%  0  0
1547     Play#0 output Play#0 1   1   38 cav  cavalry       7,5        78%   1   0  69   0  30  42%  0  0
1548     Play#0 output Play#0 1   1   39 cav  cavalry       7,5        84%   1   0  75   0  30  42%  0  0
1549     Play#0 output Play#0 1   1   50 cav  cavalry      11,3       100%   5   0 105   0  30  42%  0  0
1550     Play#0 output Play#0 1   1   51 cav  cavalry      -1,3       100%   5   0 105   0  30  42%  0  0
1551     Play#0 output Play#0 1   1   52 cav  cavalry      -3,3       100%   5 127 127   0  30  42%  0  0
1552     Play#0 output Play#0 1   1   53 spy  infiltrato   -1,3       100%   0   0  64   0  40  42%  0  0
1553     Play#0 output Play#0 1   1   54 cav  cavalry      -3,3       100%   5 127 127   0  30  42%  0  0
1554     Play#0 output Play#0 1   1   55 spy  infiltrato   -1,3       100%   0   0  64   0  40  42%  0  0
1555     Play#0 output Play#0 1   1   56 spy  infiltrato   10,4        60%   0   0 116   0  40  42%  0  0
1556     Play#0 output Play#0 1   1   57 spy  infiltrato   10,4        60%   0   0 116   0  40  42%  0  0
1557     Play#0 output Play#0 1   1   58 spy  infiltrato   10,4        60%   0   0 116   0  40  42%  0  0
1558     Play#0 output Play#0 1   1   59 spy  infiltrato   10,4        60%   0   0 116   0  40  42%  0  0
1559     Play#0 output Play#0 1   1   60 cav  cavalry       1,1       100%   5 127 127   0  30  42%  0  0
1560     Play#0 output Play#0 1   1   70 tra  train         1,3       100%   5   0  60   0  40  42%  0  0
1561     Play#0 output Play#0 1   1   71 tra  train         4,4       100%   5 127 127   0  40  42%  0  0
1562     Play#0 output Play#0 1   1   72 tra  train         4,4       100%   5   0  78   0  40  42%  0  0
1563     Play#0 output Play#0 1   1   73 tra  train         5,3       100%   5 127 127   0  40  42%  0  0
1564     Play#0 output Play#0 1   1   74 tra  train        -4,4       100%   5 127 127   0  40  42%  0  0
1565     Play#0 output Play#0 1   1   75 tra  train         0,4       100%   5 127 127   0  40  42%  0  0
1566     Play#0 output Play#0 1   1   76 cav  cavalry       2,6       100%   5   0 104   0  30  42%  0  0
1567     Play#0 output Play#0 1   1   77 cav  cavalry       2,6       100%   5   0 104   0  30  42%  0  0
1568     Play#0 output Play#0 1   1   78 cav  cavalry       3,7       100%   5 127 127   0  30  42%  0  0
1569     Play#0 output Play#0 1   1   79 cav  cavalry       3,7       100%   5 127 127   0  30  42%  0  0
1570     Play#0 output Play#0 1   1   80 cav  cavalry       9,5       100%   5   0  60   0  30  42%  0  0
1571     Play#0 output Play#0 1   1   81 cav  cavalry       9,5       100%   5   0  60   0  30  42%  0  0
1572     Play#0 output Play#0 1   1   82 cav  cavalry       8,4       100%   5   0 -14   0  30  42%  0  0
1573     Play#0 output Play#0 1   1   83 cav  cavalry       5,5       100%   5   0 -10   0  30  42%  0  0
1574     Play#0 output Play#0 1   1   84 cav  cavalry       3,5       100%   5 127   0   0  30  42%  0  0
1575     Play#0 output Play#0 1   1   90 cav  cavalry       4,2       100%   5   0  24   0  30  42%  0  0
1576     Play#0 output Play#0 1   1   91 cav  cavalry       1,1       100%   5 127 127   0  30  42%  0  0
1577     Play#0 output Play#0 1   1  100 rad  radar unit   -4,4       100%   5   0  67   0 270  42%  0  0
1578     Play#0 output Play#0 1   1  101 cav  cavalry      -4,4       100%   5   0  50   0  30  42%  0  0
1579     Play#0 output Play#0 1   1  110 eng  engineer      6,6       100%   5   0 111   0 130  42%  0  0
1580     Play#0 output Play#0 1   1  111 eng  engineer      6,6       100%   5   0 112   0 130  42%  0  0
1581     Play#0 output Play#0 1   1  120 eng  engineer      2,0       100%   5 127 127   0 130  42%  0  0
1582     Play#0 output Play#0 1   1  121 eng  engineer      7,7       100%   5   0  52   0 130  42%  0  0
1583     Play#0 output Play#0 1   1  128 eng  engineer      9,7       100%   5   0 -23   0 130  42%  0  0
1584     Play#0 output Play#0 1   1  130 eng  engineer      8,6        94%   5   0  48   0 130  42%  0  0
1585     Play#0 output Play#0 1   1  131 eng  engineer      8,6        96%   5   0  48   0 130  42%  0  0
1586     Play#0 output Play#0 1   1  135 cav  cavalry       8,6       100%   5   0 104   0  30  42%  0  0
1587     Play#0 output Play#0 1   1  136 cav  cavalry       8,6       100%   5   0 104   0  30  42%  0  0
1588     Play#0 output Play#0 1   1  137 cav  cavalry       8,6       100%   5   0 104   0  30  42%  0  0
1589     Play#0 output Play#0 1   1  138 cav  cavalry       8,6       100%   5   0 104   0  30  42%  0  0
1590     Play#0 output Play#0 1   1  139 cav  cavalry       8,6        84%   4   0  88   0  30  42%  0  0
1591     Play#0 output Play#0 1 68 units
1592     Play#0 output Play#0 6 0 637
1593     Play#0 input lcar * ?shell#0
1594     Play#0 command lcargo
1595     Play#0 output Play#0 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
1596     Play#0 output Play#0 1  111 eng     6,6       100%   0   5   0   1   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1597     Play#0 output Play#0 1  121 eng     7,7       100%   0   5   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1598     Play#0 output Play#0 1  130 eng     8,6        94%   0   5   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1599     Play#0 output Play#0 1  131 eng     8,6        96%   0   5   0   3   0   0   0   0   0   0   0   0   0
1600     Play#0 output Play#0 1 4 units
1601     Play#0 output Play#0 6 0 637
1602     Play#0 input lret * ?rflags#0
1603     Play#0 command lretreat
1604     Play#0 output Play#0 1 Omitting the second argument is deprecated and will cease to work in a
1605     Play#0 output Play#0 1 future release.  Please use 'lret * ?rflags#0 q' to query retreat orders.
1606     Play#0 output Play#0 1
1607     Play#0 output Play#0 1 own lnd#     unit type       x,y   ar path       as army? flags
1608     Play#0 output Play#0 1   1    1 tra  train          1,1      hhhhn               b
1609     Play#0 output Play#0 1   1    4 eng  engineer       1,1      hhhhn               b
1610     Play#0 output Play#0 1   2   11 cav  cavalry        1,1      hhhhn               b
1611     Play#0 output Play#0 1   1   12 cav  cavalry        1,1      hhhhn               b
1612     Play#0 output Play#0 1   1   13 cav  cavalry        1,1      hhhhn               b
1613     Play#0 output Play#0 1   1   14 cav  cavalry        1,1      hhhhn               b
1614     Play#0 output Play#0 1   1   15 cav  cavalry        1,1      hhhhn               b
1615     Play#0 output Play#0 1   1   24 tra  train          2,2      hhhhn               b
1616     Play#0 output Play#0 1   1   25 cav  cavalry       -5,3      hhhhn               b
1617     Play#0 output Play#0 1 9 units
1618     Play#0 output Play#0 6 0 636
1619     Play#0 input miss l * ?mission#0 q
1620     Play#0 command mission
1621     Play#0 output Play#0 1 Thing                        x,y     op-sect  rad mission
1622     Play#0 output Play#0 1 eng  engineer #4             1,1       1,1      1 is on a reserve mission
1623     Play#0 output Play#0 1 cav  cavalry #11             1,1       1,1      3 is on a reserve mission
1624     Play#0 output Play#0 1 cav  cavalry #12             1,1       1,1      3 is on a reserve mission
1625     Play#0 output Play#0 1 cav  cavalry #13             1,1       1,1      3 is on a reserve mission
1626     Play#0 output Play#0 1 cav  cavalry #14             1,1       1,1      3 is on a reserve mission
1627     Play#0 output Play#0 1 cav  cavalry #15             1,1       1,1      3 is on a reserve mission
1628     Play#0 output Play#0 1 cav  cavalry #25            -5,3      -5,3      3 is on a reserve mission
1629     Play#0 output Play#0 6 0 634
1630     Play#0 input ctld
1631     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
1632     Play#0 logout 0
1633     Play#0 output Play#0 3 so long...
1634       Main shutdown