]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - include/retreat.h
info: New Common-Fever, Hvy-Fever
[empserver] / include / retreat.h
index 2da62d2b772018cba1c1af20245bfa77ba5dfa23..06e7b843f95b1330b491493d825631d7f65dc7b3 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2007, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2021, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  ---
  *
  *  retreat.h: Things having to do with retreating
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Ken Stevens, 1995
+ *     Markus Armbruster, 2014-2021
  */
 
 #ifndef RETREAT_H
 #define RETREAT_H
 
-#define        MAX_RETREAT     2       /* Max number of sectors you can retreat */
-#define        RET_LEN         10
+#include "types.h"
+
+#define MAX_RETREAT    2       /* Max number of sectors you can retreat */
+#define RET_LEN                10
 
 /* Retreat conditions */
-#define        RET_GROUP       1       /* Whole group retreats */
-#define        RET_INJURED     2       /* Retreat when damaged at all */
-#define        RET_TORPED      4       /* Retreat when torped */
-#define        RET_SONARED     8       /* Retreat when sonared */
-#define        RET_HELPLESS    16      /* Retreat when fired upon from beyond range */
-#define        RET_BOMBED      32      /* Retreat when bombed */
-#define        RET_DCHRGED     64      /* Retreat when depth-charged */
-#define        RET_BOARDED     128     /* Retreat when unsuccessfully boarded */
+#define RET_GROUP      1       /* Whole group retreats */
+#define RET_INJURED    2       /* Retreat when damaged at all */
+#define RET_TORPED     4       /* Retreat when torped */
+#define RET_SONARED    8       /* Retreat when sonared */
+#define RET_HELPLESS   16      /* Retreat when fired upon from beyond range */
+#define RET_BOMBED     32      /* Retreat when bombed */
+#define RET_DCHRGED    64      /* Retreat when depth-charged */
+#define RET_BOARDED    128     /* Retreat when unsuccessfully boarded */
+
+extern void retreat_ship(struct shpstr *, natid);
+extern void retreat_land(struct lndstr *, natid);
 
 #endif