]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - info/History.t
info/History: Cover removal of Autonav, SAIL and TREATIES
[empserver] / info / History.t
index e6499bdeabff6b0c08cefd095f69de3749aee9c6..bea85282cc245367fc1598f1a83bd9a2576528fd 100644 (file)
@@ -153,7 +153,7 @@ improvements to many commands, rewrote missile, navigation, and march
 code.  Consolidated launch/bomb and missile/plane interdiction so that
 hit chance and damage is the same whether it's a mission or done "by
 hand".  Added collateral damage, interdiction nuke detonation,
-"friendly" trade relations, BIG_CITY, ATT_INTERDICT, 
+"friendly" trade relations, BIG_CITY, ATT_INTERDICT,
 Consolidated sail, navi, and order.  Added toggle, flash, wall,
 shutdown, strength.  Other contributers:
                        Chad Zabel (ship anti-missile defense)
@@ -187,7 +187,7 @@ the server gets upgraded, their client will still work.  Note that the
 C_SYNC protocol is asynchronous so, in particular, players will be
 able to watch their neighbors sail ships past their coast etc...
 
-1996 Empire 4.0, Wolfpack (http://www.wolfpackempire.com)
+1996 Empire 4.0, Wolfpack <http://www.wolfpackempire.com/>
 
 A group of people got together to form a new server project.  This project
 is a new project, and is a complete takeoff from the Empire 3.0 server
@@ -219,7 +219,7 @@ place to keep the server source free forever.  Yee-haw!
 
 In addition, the server was made run-time configurable (yes, including
 WORLD_X and WORLD_Y) so that you didn't have to re-build an entire server
-each time you changed an option (you just have to rebuild the world 
+each time you changed an option (you just have to rebuild the world
 sometimes. ;-) )
 
 2006 Empire 4.3, Wolfpack
@@ -236,12 +236,19 @@ even more game customization without recompile, and flexible update
 schedule configuration.  New configuration choices include AUTO_POWER,
 RAILWAYS and rollover_avail.  Options SHOWPLANE, SHIPNAMES, NEWPOWER,
 NEW_STARVE, NEW_WORK, ORBIT and PLANENAMES are no longer configurable.
-Options NUKEFAILDETONATE, SLOW_WAR, SNEAK_ATTACK, FUEL, GRAB_THINGS
-and SHIP_DECAY are gone.  Options PINPOINTMISSILE, DEMANDUPDATE,
-UPDATESCHED, DRNUKE, NONUKES, NEUTRON, BIG_CITY, DEFENSE_INFRA,
+Options PINPOINTMISSILE, DEMANDUPDATE, UPDATESCHED, DRNUKE,
+TRADESHIPS, NONUKES, NEUTRON, BIG_CITY, DEFENSE_INFRA, LANDSPIES,
 NO_LCMS, NO_HCMS and NO_OIL got replaced by more flexible
 configuration.
 
+Autonav and SAIL had to be sacrificed to make fixing navigate and
+retreat tractable.  Despite their flaws they'll be undoubtedly missed
+by some.
+
+A number of inessential problematic options have been dropped:
+NUKEFAILDETONATE, SLOW_WAR, SNEAK_ATTACK, FUEL, GRAB_THINGS,
+SHIP_DECAY and TREATIES.
+
 The xdump command lets client writers access more game more easily.
 
 Changes affecting players include extended start/stop commands