]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/leve.c
cutoff level: Add FIXME comments to narrow coordinate columns
[empserver] / src / lib / commands / leve.c
index 874eb292a91cecb872fce1823ab5c9aefaee32a3..0624281ea0149f53083bd2141cd35525109da08e 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2000, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2013, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  leve.c: Do a distribution threshold level report
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     David Muir Sharnoff, 1987
  */
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "var.h"
-#include "sect.h"
-#include "xy.h"
-#include "nsc.h"
-#include "nat.h"
-#include "deity.h"
-#include "file.h"
-#include "path.h"
+#include <config.h>
+
 #include "commands.h"
 
 int
@@ -49,7 +40,6 @@ leve(void)
     struct sctstr sect;
     int nsect;
     struct nstr_sect nstr;
-    int dist[I_MAX + 1];
 
     if (!snxtsct(&nstr, player->argp[1]))
        return RET_SYN;
@@ -66,24 +56,23 @@ leve(void)
        }
        if (player->god)
            pr("%2d ", sect.sct_own);
-       getvec(VT_DIST, dist, (s_char *)&sect, EF_SECTOR);
-       prxy("%3d,%-3d", nstr.x, nstr.y, player->cnum);
+       prxy("%3d,%-3d", nstr.x, nstr.y); /* FIXME too narrow */
        pr(" %c ", dchr[sect.sct_type].d_mnem);
-       prxy("%3d,%-3d", sect.sct_dist_x, sect.sct_dist_y, player->cnum);
-       pr(" %4d", dist[I_CIVIL]);
-       pr("%4d", dist[I_MILIT]);
-       pr("%4d", dist[I_UW]);
-       pr("%5d", dist[I_FOOD]);
-       pr("%4d", dist[I_SHELL]);
-       pr("%4d", dist[I_GUN]);
-       pr("%4d", dist[I_PETROL]);
-       pr("%5d", dist[I_IRON]);
-       pr("%5d", dist[I_DUST]);
-       pr("%4d", dist[I_BAR]);
-       pr("%4d", dist[I_OIL]);
-       pr("%4d", dist[I_LCM]);
-       pr("%4d", dist[I_HCM]);
-       pr("%4d", dist[I_RAD]);
+       prxy("%3d,%-3d", sect.sct_dist_x, sect.sct_dist_y); /* FIXME too */
+       pr(" %4d", sect.sct_dist[I_CIVIL]);
+       pr("%4d", sect.sct_dist[I_MILIT]);
+       pr("%4d", sect.sct_dist[I_UW]);
+       pr("%5d", sect.sct_dist[I_FOOD]);
+       pr("%4d", sect.sct_dist[I_SHELL]);
+       pr("%4d", sect.sct_dist[I_GUN]);
+       pr("%4d", sect.sct_dist[I_PETROL]);
+       pr("%5d", sect.sct_dist[I_IRON]);
+       pr("%5d", sect.sct_dist[I_DUST]);
+       pr("%4d", sect.sct_dist[I_BAR]);
+       pr("%4d", sect.sct_dist[I_OIL]);
+       pr("%4d", sect.sct_dist[I_LCM]);
+       pr("%4d", sect.sct_dist[I_HCM]);
+       pr("%4d", sect.sct_dist[I_RAD]);
        pr("\n");
     }
     if (nsect == 0) {