]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/commands/scut.c
Remove option TRADESHIPS, customize table ship-chr instead
[empserver] / src / lib / commands / scut.c
index 3e0d9bd85196c333b305f1dbf6390ed496222772..46a582c533b9459077e2ab12c0547aaa420e3596 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
@@ -14,8 +14,7 @@
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
  *  ---
  *
  *  scut.c: Scuttle ships, planes or land units
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
- *     
+ *     Markus Armbruster, 2004-2011
  */
 
 #include <config.h>
 
-#include "misc.h"
-#include "player.h"
-#include "sect.h"
-#include "news.h"
-#include "xy.h"
-#include "ship.h"
-#include "land.h"
-#include "plane.h"
-#include "nat.h"
-#include "nsc.h"
-#include "file.h"
+#include <ctype.h>
 #include "commands.h"
+#include "news.h"
 #include "optlist.h"
-
-static void scuttle_land(struct lndstr *);
-
-union item_u {
-    struct shpstr ship;
-    struct plnstr plane;
-    struct lndstr land;
-};
+#include "unit.h"
 
 int
 scut(void)
 {
     struct nstr_item ni;
-    union item_u item;
+    union empobj_storage item;
     int type;
     struct mchrstr *mp;
     char *p;
     char prompt[128];
     char buf[1024];
+    struct sctstr sect;
 
     if (!(p = getstarg(player->argp[1], "Ship, land, or plane? ", buf)))
        return RET_SYN;
@@ -83,9 +67,9 @@ scut(void)
        return RET_SYN;
     }
     sprintf(prompt, "%s(s)? ", ef_nameof(type));
-    if ((p = getstarg(player->argp[2], prompt, buf)) == 0)
+    if (!(p = getstarg(player->argp[2], prompt, buf)))
        return RET_SYN;
-    if (!snxtitem(&ni, type, p))
+    if (!snxtitem(&ni, type, p, NULL))
        return RET_SYN;
     if (p && (isalpha(*p) || (*p == '*') || (*p == '~') || issector(p)
              || islist(p))) {
@@ -141,34 +125,25 @@ scut(void)
 
        if (type == EF_SHIP) {
            mp = &mchr[(int)item.ship.shp_type];
-           if (opt_TRADESHIPS) {
-               if (mp->m_flags & M_TRADE)
-                   if (!scuttle_tradeship(&item.ship, 1))
-                       continue;
+           if (mp->m_flags & M_TRADE) {
+               if (!scuttle_tradeship(&item.ship, 1))
+                   continue;
            }
-           pr("%s", prship(&item.ship));
-           scuttle_ship(&item.ship);
        } else if (type == EF_LAND) {
            if (item.land.lnd_ship >= 0) {
                pr("%s is on a ship, and cannot be scuttled!\n",
                   prland(&item.land));
                continue;
            }
-           pr("%s", prland(&item.land));
-           scuttle_land(&item.land);
-       } else {
-           pr("%s", prplane(&item.plane));
-           if (item.plane.pln_ship >= 0) {
-               struct shpstr ship;
-
-               getship(item.plane.pln_ship, &ship);
-               take_plane_off_ship(&item.plane, &ship);
-           }
-           item.plane.pln_effic = 0;
-           putplane(item.plane.pln_uid, &item.plane);
        }
-       pr(" scuttled in %s\n",
-          xyas(item.ship.shp_x, item.ship.shp_y, player->cnum));
+       pr("%s scuttled in %s\n",
+          unit_nameof(&item.gen),
+          xyas(item.gen.x, item.gen.y, player->cnum));
+       getsect(item.gen.x, item.gen.y, &sect);
+       if (sect.sct_own == item.gen.own)
+           unit_drop_cargo(&item.gen, sect.sct_own);
+       item.gen.effic = 0;
+       put_empobj(type, item.gen.uid, &item.gen);
     }
 
     return RET_OK;
@@ -179,7 +154,7 @@ scuttle_tradeship(struct shpstr *sp, int interactive)
 {
     float cash = 0;
     float ally_cash = 0;
-    int dist;
+    int dist = -1;
     struct sctstr sect;
     struct mchrstr *mp;
     struct natstr *np;
@@ -188,17 +163,13 @@ scuttle_tradeship(struct shpstr *sp, int interactive)
 
     mp = &mchr[(int)sp->shp_type];
     getsect(sp->shp_x, sp->shp_y, &sect);
-    if (sect.sct_own && sect.sct_type == SCT_HARBR) {
+    if (sect.sct_own && sect.sct_type == SCT_HARBR && sect.sct_effic >= 2
+       && relations_with(sect.sct_own, sp->shp_own) >= FRIENDLY) {
        dist = mapdist(sp->shp_x, sp->shp_y,
                       sp->shp_orig_x, sp->shp_orig_y);
        /* Don't disclose distance to to pirates */
-       if (sp->shp_own == sp->shp_orig_own) {
-           if (interactive)
-               pr("%s has gone %d sects\n", prship(sp), dist);
-           else
-               wu(0, sp->shp_own, "%s has gone %d sects\n",
-                  prship(sp), dist);
-       }
+       if (sp->shp_own == sp->shp_orig_own)
+           mpr(sp->shp_own, "%s has gone %d sects\n", prship(sp), dist);
        if (dist < trade_1_dist)
            cash = 0;
        else if (dist < trade_2_dist)
@@ -216,20 +187,23 @@ scuttle_tradeship(struct shpstr *sp, int interactive)
        }
     }
 
-    if (!interactive && cash) {
+    if (!cash && (dist < 0 || sp->shp_own == sp->shp_orig_own)) {
+       if (interactive) {
+           pr("You won't get any money if you scuttle in %s!",
+              xyas(sp->shp_x, sp->shp_y, player->cnum));
+           sprintf(buf, "Are you sure you want to scuttle %s? ", prship(sp));
+           return confirm(buf);
+       } else
+           return 0;
+    }
+
+    if (interactive) {
+       player->dolcost -= cash;
+    } else {
        natp = getnatp(sp->shp_own);
        natp->nat_money += cash;
        putnat(natp);
        wu(0, sp->shp_own, "You just made $%d.\n", (int)cash);
-    } else if (!cash && !interactive) {
-       wu(0, sp->shp_own, "Unfortunately, you make $0 on this trade.\n");
-    } else if (cash && interactive) {
-       player->dolcost -= cash;
-    } else if (interactive && sp->shp_own == sp->shp_orig_own) {
-       pr("You won't get any money if you scuttle in %s!",
-          xyas(sp->shp_x, sp->shp_y, player->cnum));
-       sprintf(buf, "Are you sure you want to scuttle %s? ", prship(sp));
-       return confirm(buf);
     }
 
     if (ally_cash) {
@@ -249,101 +223,3 @@ scuttle_tradeship(struct shpstr *sp, int interactive)
 
     return 1;
 }
-
-void
-scuttle_ship(struct shpstr *sp)
-{
-    struct nstr_item ni;
-    struct sctstr sect;
-    struct plnstr plane;
-    struct lndstr land;
-
-    getsect(sp->shp_x, sp->shp_y, &sect);
-    snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
-    while (nxtitem(&ni, &plane)) {
-       if (plane.pln_own == 0)
-           continue;
-       if (plane.pln_ship == sp->shp_uid) {
-           plane.pln_ship = -1;
-           if (sect.sct_own != sp->shp_own) {
-               wu(0, plane.pln_own, "Plane %d scuttled in %s\n",
-                  plane.pln_uid,
-                  xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
-               plane.pln_effic = 0;
-           } else {
-               wu(0, plane.pln_own,
-                  "Plane %d transferred off ship %d to %s\n",
-                  plane.pln_uid, sp->shp_uid,
-                  xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
-           }
-           putplane(plane.pln_uid, &plane);
-       }
-    }
-    snxtitem_all(&ni, EF_LAND);
-    while (nxtitem(&ni, &land)) {
-       if (land.lnd_own == 0)
-           continue;
-       if (land.lnd_ship == sp->shp_uid) {
-           land.lnd_ship = -1;
-           if (sect.sct_own == sp->shp_own) {
-               wu(0, land.lnd_own,
-                  "Land unit %d transferred off ship %d to %s\n",
-                  land.lnd_uid, sp->shp_uid,
-                  xyas(land.lnd_x, land.lnd_y, land.lnd_own));
-               putland(land.lnd_uid, &land);
-           } else
-               scuttle_land(&land);
-       }
-    }
-    sp->shp_effic = 0;
-    putship(sp->shp_uid, sp);
-}
-
-static void
-scuttle_land(struct lndstr *lp)
-{
-    struct nstr_item ni;
-    struct sctstr sect;
-    struct plnstr plane;
-    struct lndstr land;
-
-    getsect(lp->lnd_x, lp->lnd_y, &sect);
-    snxtitem_all(&ni, EF_PLANE);
-    while (nxtitem(&ni, &plane)) {
-       if (plane.pln_own == 0)
-           continue;
-       if (plane.pln_land == lp->lnd_uid) {
-           plane.pln_land = -1;
-           if (sect.sct_own != lp->lnd_own) {
-               wu(0, plane.pln_own, "Plane %d scuttled in %s\n",
-                  plane.pln_uid,
-                  xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
-               plane.pln_effic = 0;
-           } else {
-               wu(0, plane.pln_own,
-                  "Plane %d transferred off unit %d to %s\n",
-                  plane.pln_uid, lp->lnd_uid,
-                  xyas(plane.pln_x, plane.pln_y, plane.pln_own));
-           }
-           putplane(plane.pln_uid, &plane);
-       }
-    }
-    snxtitem_all(&ni, EF_LAND);
-    while (nxtitem(&ni, &land)) {
-       if (land.lnd_own == 0)
-           continue;
-       if (land.lnd_land == lp->lnd_uid) {
-           land.lnd_land = -1;
-           if (sect.sct_own == lp->lnd_own) {
-               wu(0, land.lnd_own,
-                  "Land unit %d transferred off unit %d to %s\n",
-                  land.lnd_uid, lp->lnd_uid,
-                  xyas(land.lnd_x, land.lnd_y, land.lnd_own));
-               putland(land.lnd_uid, &land);
-           } else
-               scuttle_land(&land);
-       }
-    }
-    lp->lnd_effic = 0;
-    putland(lp->lnd_uid, lp);
-}