]> git.pond.sub.org Git - empserver/blobdiff - src/lib/subs/nuke.c
Fix prewrite callbacks' cargo list update for in-place update
[empserver] / src / lib / subs / nuke.c
index d366750685c76e677963eed9d2c2d9f283ede2f6..ed342380686d36a5ac0b4f4dea3d308f743fd5f1 100644 (file)
@@ -1,11 +1,11 @@
 /*
  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
- *  Copyright (C) 1986-2005, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
- *                           Ken Stevens, Steve McClure
+ *  Copyright (C) 1986-2011, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
+ *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
  *
- *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
- *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  *  (at your option) any later version.
  *
  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  *  GNU General Public License for more details.
  *
  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
- *  along with this program; if not, write to the Free Software
- *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
+ *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  *
  *  ---
  *
- *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
- *  related information and legal notices. It is expected that any future
- *  projects/authors will amend these files as needed.
+ *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
+ *  tree for related information and legal notices.  It is expected
+ *  that future projects/authors will amend these files as needed.
  *
  *  ---
  *
  *  nuke.c: Nuke post-read and pre-write data massage
- * 
+ *
  *  Known contributors to this file:
  *     Dave Pare, 1989
  *     Steve McClure, 1996
+ *     Markus Armbruster, 2006-2011
  */
 
+#include <config.h>
+
+#include "file.h"
+#include "lost.h"
 #include "misc.h"
-#include "player.h"
 #include "nuke.h"
-#include "sect.h"
-#include "xy.h"
-#include "nsc.h"
-#include "file.h"
-#include "nat.h"
+#include "player.h"
 #include "prototypes.h"
 
-/*ARGSUSED*/
-int
-nuk_postread(int n, s_char *ptr)
+void
+nuk_postread(int n, void *ptr)
 {
-    struct nukstr *np = (struct nukstr *)ptr;
+    struct nukstr *np = ptr;
 
     if (np->nuk_uid != n) {
-       logerror("nuk_postread: Error - %d != %d, zeroing.\n", np->nuk_uid,
-                n);
+       logerror("nuk_postread: Error - %d != %d, zeroing.\n",
+                np->nuk_uid, n);
        memset(np, 0, sizeof(struct nukstr));
     }
     player->owner = (player->god || np->nuk_own == player->cnum);
-    return 1;
-}
-
-/*ARGSUSED*/
-int
-nuk_prewrite(int n, s_char *ptr)
-{
-    struct nukstr *np = (struct nukstr *)ptr;
-    struct nukstr nuke;
-
-    np->ef_type = EF_NUKE;
-    np->nuk_uid = n;
-
-    time(&np->nuk_timestamp);
-
-    getnuke(n, &nuke);
-
-    return 1;
-}
-
-void
-nuk_init(int n, s_char *ptr)
-{
-    struct nukstr *np = (struct nukstr *)ptr;
-
-    np->ef_type = EF_NUKE;
-    np->nuk_uid = n;
-    np->nuk_own = 0;
 }
 
 void
-nuk_add(coord x, coord y, int type, int num)
+nuk_prewrite(int n, void *old, void *new)
 {
-    struct nukstr nuke;
-    struct sctstr sect;
-    int nuk_uid;
-    natid own;
-    int n;
+    struct nukstr *oldnp = old;
+    struct nukstr *np = new;
+    natid own = np->nuk_effic == 0 ? 0 : np->nuk_own;
+    int plane = np->nuk_plane;
 
-    /* getsect in case of world wraparound */
-    getsect(x, y, &sect);
-    if (!(own = sect.sct_own))
-       return;
-    x = sect.sct_x;
-    y = sect.sct_y;
+    /* Be careful with writing to *np, in case oldnp == np */
 
-    /*
-     * either find a stockpile in x,y or add a new one
-     */
-    nuk_uid = -1;
-    for (n = 0; getnuke(n, &nuke); n++) {
-       if (nuke.nuk_own == own) {
-           if (nuke.nuk_x == x && nuke.nuk_y == y) {
-               nuk_uid = n;
-               break;
-           }
-       } else if (nuke.nuk_own == 0 && nuk_uid == -1)
-           nuk_uid = n;
-    }
-    if (nuk_uid == -1)
-       nuk_uid = n;
-    if (getnuke(nuk_uid, &nuke) == 0) {
-       ef_extend(EF_NUKE, 10);
-       memset(&nuke, 0, sizeof(struct nukstr));
-       nuke.nuk_uid = nuk_uid;
-    }
-    if (nuke.nuk_own == 0) {
-       nuke.nuk_ship = -1;
-       nuke.nuk_x = x;
-       nuke.nuk_y = y;
-       nuke.nuk_own = own;
-       makenotlost(EF_NUKE, nuke.nuk_own, nuke.nuk_uid, nuke.nuk_x,
-                   nuke.nuk_y);
+    if (!own) {
+       np->nuk_effic = 0;
+       plane = -1;
     }
-    nuke.nuk_types[type] += num;
-    nuke.nuk_n += num;
 
-    if (!putnuke(nuke.nuk_uid, &nuke))
-       pr("Problem with the nuclear stockpiles, tell the deity.\n");
+    if (oldnp->nuk_plane != plane)
+       nuk_carrier_change(np, EF_PLANE, oldnp->nuk_plane, plane);
 
+    if (oldnp->nuk_own != own)
+       lost_and_found(EF_NUKE, oldnp->nuk_own, own,
+                      np->nuk_uid, np->nuk_x, np->nuk_y);
+
+    np->nuk_own = own;
+    np->nuk_plane = plane;
 }
 
-void
-nuk_delete(struct nukstr *np, int type, int num)
+char *
+prnuke(struct nukstr *np)
 {
-    if (np->nuk_types[type] < num)
-       num = np->nuk_types[type];
-    np->nuk_types[type] -= num;
-    np->nuk_n -= num;
-    if (np->nuk_n <= 0) {
-       makelost(EF_NUKE, np->nuk_own, np->nuk_uid, np->nuk_x, np->nuk_y);
-       np->nuk_own = 0;
-    }
-    putnuke(np->nuk_uid, np);
+    return prbuf("%s warhead #%d",
+                nchr[(int)np->nuk_type].n_name, np->nuk_uid);
 }