]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
info/Options: Nicer markup, more consistent format
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 21 Jun 2015 06:32:47 +0000 (08:32 +0200)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sat, 5 Dec 2015 11:41:15 +0000 (12:41 +0100)
Don't list options separately for major server versions.  It's only of
historical interest, which "info History" satisfies.

Make it a list (.L) instead of preformatted text (.nf).

Fix up so the option explanations are full sentences, starting with a
capital letter and ending with a period.

Signed-off-by: Markus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
info/Options.t

index 333873f23f781a2dfe8fc74dcd34d394ff5af722..c5ec70f3da83f2026f66877ba8df10d171b71452 100644 (file)
@@ -1,41 +1,56 @@
 .TH Server OPTIONS
 .NA Options "Server options"
 .LV Expert
-.nf
-The following options were introduced in the Chainsaw server:
-
-EASY_BRIDGES:  bridges can be built from any sector
-SUPER_BARS:    gold bars aren't destroyed by shelling or bombing
-ALL_BLEED:     you get tech bleed from all countries, not just allies
-NOMOBCOST:     ships pay 0 mob to fire. Subs pay 1/2 a sect's movement cost
-RES_POP:       Research affects max sector population.
-NOFOOD:                No food is required.
-BLITZ:         Players get infinite BTU's.
-NO_PLAGUE:     Plague is disabled.
-FALLOUT:       Sectors are damaged by radiation for a few updates after blast
-
-The following options were introduced in the Empire2 Server:
-
-HIDDEN:                Hides information about countries you haven't contacted
-LOSE_CONTACT:  In HIDDEN, lose contact after a few updates
-INTERDICT_ATT: Interdict units & mil as they move in after an attack
-
-The following options were introduced in the Empire4 Server:
-AUTO_POWER:     Power report is only updated automatically, at the update
-BRIDGETOWERS:   You can build bridge towers, which allow you to build
-                 bridges from them.
-GODNEWS:        The world is told via news when deities are giving or taking
-                 things from players.
-GUINEA_PIGS:   Experimental stuff not ready for prime time.  Enable at your
-                own risk!
-GO_RENEW:       Gold and Oil are renewable resources.
-MOB_ACCESS:     Allows real-time updating of mobility.
-MARKET:         Time-delay market and trade.
-LOANS:          Allows S&L type interaction between countries.
-NO_FORT_FIRE:   Forts cannot fire.
-RAILWAYS       Highways double as rail
-TECH_POP:       Technology costs more to make as your civilian population
-                 grows past 50,000 civilians.
-.fi
-
+.in +\w'INTERDICT_ATT\0\0'u
+.L ALL_BLEED
+You get tech bleed from all countries, not just allies.
+.L AUTO_POWER
+Power report is only updated automatically, at the update.
+.L BLITZ
+Players get infinite BTU's.
+.L BRIDGETOWERS
+You can build bridge towers, which allow you to build bridges from
+them.
+.L EASY_BRIDGES
+Bridges can be built from any sector.
+.L FALLOUT
+Sectors are damaged by radiation for a few updates after blast.
+.L GODNEWS
+The world is told via news when deities are giving or taking things
+from players.
+.L GO_RENEW
+Gold and Oil are renewable resources.
+.L GUINEA_PIGS
+Experimental stuff not ready for prime time.  Enable at your own risk!
+.L HIDDEN
+Hides information about countries you haven't contacted.
+.L INTERDICT_ATT
+Interdict units & mil as they move in after an attack.
+.L LOANS
+Allows S&L type interaction between countries.
+.L LOSE_CONTACT
+In HIDDEN, lose contact after a few updates.
+.L MARKET
+Enable time-delay market and trade.
+.L MOB_ACCESS
+Allows real-time updating of mobility.
+.L NOFOOD
+No food is required.
+.L NOMOBCOST
+Ships pay 0 mob to fire. Subs pay 1/2 a sect's movement cost.
+.L NO_FORT_FIRE
+Forts cannot fire.
+.L NO_PLAGUE
+Plague is disabled.
+.L RAILWAYS
+Highways double as rail.
+.L RES_POP
+Research affects max sector population.
+.L SUPER_BARS
+Gold bars aren't destroyed by shelling or bombing.
+.L TECH_POP
+Technology costs more to make as your civilian population grows past
+50,000 civilians.
+.in
+.s1
 .SA "Hidden, Server, version"