]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Reduce bridge tower materials from 400 to 300 hcms.
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sat, 2 Apr 2011 12:20:54 +0000 (14:20 +0200)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Tue, 12 Apr 2011 19:51:32 +0000 (21:51 +0200)
Bridge spans have been unable to produce enough avail for a tower with
default game configuration since we reduced their maximum population
in commit 6bbd7ffd, v4.3.6.  This commit reduces required avail from
160 to 120, fixing the stock game: 100 civilians and 100 uws can make
that much in a 60 ETU update.

src/lib/global/constants.c

index 95fb2e0bb1119830bd615c420aab7453842d5967..64fcbabbc9aa937eec2a686cce450395b89c6eaa 100644 (file)
@@ -29,7 +29,7 @@
  *  Known contributors to this file:
  *     Ken Stevens, 1995
  *     Steve McClure, 1996
- *     Markus Armbruster, 2004-2008
+ *     Markus Armbruster, 2004-2011
  */
 
 #include <config.h>
@@ -187,7 +187,7 @@ int buil_bh = 100;          /* hcm required to build a bridge */
 double buil_bc = 1000.0;       /* cash required to build a bridge */
 
 double buil_tower_bt = 100.0;  /* tech level required to build a tower */
-int buil_tower_bh = 400;       /* hcm required to build a bridge tower */
+int buil_tower_bh = 300;       /* hcm required to build a bridge tower */
 double buil_tower_bc = 3000.0; /* cash required to build a bridge tower */
 
 float drnuke_const = 0.0;      /* research must be at least drnuke_const*tech */