]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Info markup fixes
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 26 Jul 2009 17:47:09 +0000 (13:47 -0400)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sat, 5 Dec 2009 14:19:37 +0000 (15:19 +0100)
info/Empire4.t
info/Railroad.t
info/Sector-types.t
info/land.t

index d74744fc9c0e6af75da290ac98cb3d328ed4a8d0..df44c290d182a7cfed9a700792925592134e0253 100644 (file)
@@ -2365,7 +2365,7 @@ Changes to Empire 4.2.2 - Sun Dec 27 12:46:34 PST 1998
  * Fixed missing -ltermcap in HP/UX build.
  * Fixed setsector to limit mobility to 127 not 255 (255 was being caught
    later and being reset to 0 anyway)
- * Fixed Sector-types.t to show a '\' instead of a '/' for wasteland,
+ * Fixed Sector-types.t to show a '\e' instead of a '/' for wasteland,
    since that is what it really is.
  * Fixed retreat.t documentation to reflect the "retreat upon failed
    boarding" flag.
index 88649998e4f0110fb4deabb0bde0b8b3467a1203..b19d7cf02c2693aec6ef61edc74cafe1ed62c141 100644 (file)
@@ -17,7 +17,7 @@ efficiency in column \*Qrl eff\*U.
 If option RAILWAYS is enabled, all highway-like sectors are railways,
 and the track is operational as long as the sector is at least 5%
 efficient.  A sector is highway-like if its mobility cost at 100% is
-zero (column mob cost in \*Qshow sect s\*u).  Operational railways
+zero (column mob cost in \*Qshow sect s\*U).  Operational railways
 additionally extend track into adjacent sectors that are at least 60%
 efficient and owned by the same nation.  Sector selector track gives
 the number of operational railways within one sector range.  Spy and
index 94c0de0b04f2570b5cb7ba7dff64d8173ad0239e..509df9b9560409e927c393d963cea30a83ee5514 100644 (file)
@@ -82,7 +82,7 @@ COMMUNICATIONS
 .s1
 HIGHWAY - Moving stuff through sectors costs mobility.  Efficienct
 highways cost much less than other sectors.  To find out more about
-moving stuff, start with \*info Transportation\*.
+moving stuff, start with \*Qinfo Transportation\*U.
 .s1
 RADAR - Radar stations can scan the surrounding
 area, and generate
index e8f7d48f4e1ead99f2817190e0452b412b858396..8fd39f5c2332191fa01422ee13755465b0e5484a 100644 (file)
@@ -37,7 +37,7 @@ the amount of food on board,
 .L tch
 the tech level of the land unit,
 .L retr
-the retreat percentage of the land unit (see info \*morale\*U),
+the retreat percentage of the land unit (see info \*Qmorale\*U),
 .L xl
 the number of extra-light planes on board,
 .L ln