]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
(i_type, I_NONE): shift the enum down 1, so that I_NONE does not need to
authorMarc Olzheim <marcolz@stack.nl>
Tue, 12 Oct 2004 19:48:53 +0000 (19:48 +0000)
committerMarc Olzheim <marcolz@stack.nl>
Tue, 12 Oct 2004 19:48:53 +0000 (19:48 +0000)
be skipped or stored in arrays of size I_MAX. I_NONE's int equivalent
becomes -1 by this patch, so all array indices of type i_type have been
checked not to use I_NONE as index.  This change reduces the size of the
arrays stored in files.

include/item.h
src/lib/global/item.c
src/lib/global/land.c
src/lib/global/ship.c
src/lib/subs/sect.c
src/lib/subs/whatitem.c
src/lib/update/bp.c

index c616d0b844675b0a090842fb8bb4f854aa700cd4..c85f737ff5e652cbaddd858e614a0e08335bcfb6 100644 (file)
@@ -47,7 +47,7 @@ enum {
 };
 
 typedef enum {
-       I_NONE,
+       I_NONE = -1,
        I_CIVIL,
        I_MILIT,
        I_SHELL,
index 7a447cfa3fd85c117d76a262b444205084fe1253..1371ccb8104fdbf6b66d6f865d59e12d1b7200e0 100644 (file)
  *     
  */
 
-/*
- * must be in same order as defines in var.h
- */
-
 #include "misc.h"
-#include "var.h"
 #include "item.h"
 
 struct ichrstr ichr[I_MAX + 2] = {
 /*  mnem  vtype   val sell lbs {in rg wh  ur bnk}  name */
-    {'?', I_NONE,   0, 0,  0, {0,  0,  0,  0,  0}, "unused"},
     {'c', I_CIVIL,  1, 0,  1, {1, 10, 10, 10, 10}, "civilians"},
     {'m', I_MILIT,  0, 0,  1, {1,  1,  1,  1,  1}, "military"},
     {'s', I_SHELL,  5, 1,  1, {1,  1, 10,  1,  1}, "shells"},
index cd666a8c33710a18b6920f5ccc6218bdf51d6e78..7c85dabeaea77eec96f97ab28f6ba6487a95b668 100644 (file)
@@ -34,7 +34,6 @@
  */
 
 #include "misc.h"
-#include "var.h"
 #include "land.h"
 
 struct lchrstr lchr[] = {
@@ -46,154 +45,154 @@ struct lchrstr lchr[] = {
    cargo
 */
 
-    {{0,   0,  20,   0,   0,   0,   0,   0,   0,  12,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  20,   0,   0,   0,   0,   0,   0,  12,   0,   0,   0,   0,   0},
      "cav  cavalry",
      10, 5, 0, 0, 0, 30, 500,
      1.2, 0.5, 80, 32, 18, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
      L_RECON | L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0,  25,   1,   0,   0,   0,   0,   0,  15,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  25,   1,   0,   0,   0,   0,   0,  15,   0,   0,   0,   0,   0},
      "linf light infantry",
      8, 4, 0, 0, 0, 40, 300,
      1.0, 1.5, 60, 28, 15, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0,
      L_ASSAULT | L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0, 100,   0,   0,   0,   0,   0,   0,  24,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 100,   0,   0,   0,   0,   0,   0,  24,   0,   0,   0,   0,   0},
      "inf  infantry",
      10, 5, 0, 0, 0, 50, 500,
      1.0, 1.5, 60, 25, 15, 2, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
      L_ASSAULT | L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0, 100,   8,   0,   0,   0,   0,   0,  60,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 100,   8,   0,   0,   0,   0,   0,  60,   0,   0,   0,   0,   0},
      "mtif motor inf",
      15, 10, 0, 0, 0, 190, 400,
      1.2, 2.2, 60, 33, 17, 1, 3, 0, 0, 0, 2, 3, 13, 1, 0, 0,
      L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0, 100,   8,   0,   0,   0,   0,   0,  60,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 100,   8,   0,   0,   0,   0,   0,  60,   0,   0,   0,   0,   0},
      "mif  mech inf",
      15, 10, 0, 0, 0, 190, 800,
      1.5, 2.5, 50, 33, 17, 1, 3, 0, 0, 0, 2, 3, 13, 1, 0, 0,
      L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0, 100,   4,   0,   0,   0,   0,   0,  60,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 100,   4,   0,   0,   0,   0,   0,  60,   0,   0,   0,   0,   0},
      "mar  marines",
      10, 5, 0, 0, 0, 140, 1000,
      1.4, 2.4, 60, 25, 14, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0,
      L_MARINE | L_ASSAULT | L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0,  25, 200,  10, 300, 100, 100,  10, 300,   0, 200, 100,   0,   0},
+    {{0,  25, 200,  10, 300, 100, 100,  10, 300,   0, 200, 100,   0,   0},
      "sup  supply",
      10, 5, 0, 0, 0, 50, 500,
      0.1, 0.2, 80, 25, 20, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
      L_LIGHT | L_SUPPLY,
      },
 
-    {{0,   0, 990, 990, 200, 990, 500, 500, 100, 990, 990, 990, 990,   0, 150},
+    {{0, 990, 990, 200, 990, 500, 500, 100, 990, 990, 990, 990,   0, 150},
      "tra  train",
      100, 50, 0, 0, 0, 40, 3500,
      0.0, 0.0, 120, 10, 25, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 12,
      L_XLIGHT | L_TRAIN | L_HEAVY | L_SUPPLY,
      },
 
-    {{0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0},
      "spy  infiltrator",
      10, 5, 0, 0, 0, 40, 750,
      0.0, 0.0, 80, 32, 18, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
      L_ASSAULT | L_RECON | L_LIGHT | L_SPY,
      },
 
-    {{0,   0,   0,   3,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,   0,   3,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   0},
      "com  commando",
      10, 5, 0, 0, 0, 55, 1500,
      0.0, 0.0, 80, 32, 18, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
      L_ASSAULT | L_RECON | L_LIGHT | L_SPY,
      },
 
-    {{0,   0,  20,   5,   0,   0,   0,   0,   0,  12,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  20,   5,   0,   0,   0,   0,   0,  12,   0,   0,   0,   0,   0},
      "aau  aa unit",
      20, 10, 0, 0, 0, 70, 500,
      0.5, 1.0, 60, 18, 20, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 2, 0, 0, 0, 0,
      L_FLAK | L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0,  25,  40,  10,   0,   0,   0,   0,  24,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  25,  40,  10,   0,   0,   0,   0,  24,   0,   0,   0,   0,   0},
      "art  artillery",
      20, 10, 0, 0, 0, 35, 800,
      0.1, 0.4, 70, 18, 20, 1, 0, 8, 50, 5, 2, 1, 0, 0, 0, 0,
      L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0,  25,  20,   6,   0,   0,   0,   0,  12,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  25,  20,   6,   0,   0,   0,   0,  12,   0,   0,   0,   0,   0},
      "lat  lt artillery",
      20, 10, 0, 0, 0, 70, 500,
      0.2, 0.6, 60, 30, 18, 1, 1, 5, 10, 3, 1, 1, 0, 0, 0, 0,
      L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0,  25,  80,  12,   0,   0,   0,   0,  24,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  25,  80,  12,   0,   0,   0,   0,  24,   0,   0,   0,   0,   0},
      "hat  hvy artillery",
      40, 20, 0, 0, 0, 100, 800,
      0.0, 0.2, 60, 12, 20, 1, 0, 11, 99, 8, 4, 1, 0, 0, 0, 0,
      0,
      },
 
-    {{0,   0,  25,  40,  10,   0,   0,   0,   0,  15,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  25,  40,  10,   0,   0,   0,   0,  15,   0,   0,   0,   0,   0},
      "mat  mech artillery",
      20, 10, 0, 0, 0, 200, 1000,
      0.2, 0.6, 50, 35, 17, 1, 1, 8, 35, 6, 3, 3, 13, 1, 0, 0,
      L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0,  20,   3,   0,   0,   0,   0,   0,  12,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  20,   3,   0,   0,   0,   0,   0,  12,   0,   0,   0,   0,   0},
      "eng  engineer",
      10, 5, 0, 0, 0, 130, 3000,
      1.2, 2.4, 50, 25, 14, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0,
      L_ENGINEER | L_ASSAULT | L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0,  20,   4,   0,   0,   0,   0,   0,  15,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  20,   4,   0,   0,   0,   0,   0,  15,   0,   0,   0,   0,   0},
      "meng mech engineer",
      10, 5, 0, 0, 0, 260, 4500,
      1.8, 3.5, 45, 33, 15, 3, 3, 0, 0, 0, 1, 5, 25, 2, 0, 0,
      L_ENGINEER | L_ASSAULT | L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0,  50,   4,   0,   0,   0,   0,   0,  30,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  50,   4,   0,   0,   0,   0,   0,  30,   0,   0,   0,   0,   0},
      "lar  lt armor",
      10, 5, 0, 0, 0, 150, 600,
      2.0, 1.0, 50, 42, 15, 4, 4, 0, 0, 0, 1, 2, 25, 1, 0, 0,
      L_RECON | L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0, 100,   3,   0,   0,   0,   0,   0,  48,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 100,   3,   0,   0,   0,   0,   0,  48,   0,   0,   0,   0,   0},
      "har  hvy armor",
      20, 10, 0, 0, 0, 120, 500,
      2.0, 0.8, 50, 18, 17, 1, 1, 0, 0, 0, 2, 1, 10, 2, 0, 0,
      0,
      },
 
-    {{0,   0,  50,   4,   0,   0,   0,   0,   0,  30,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  50,   4,   0,   0,   0,   0,   0,  30,   0,   0,   0,   0,   0},
      "arm  armor",
      20, 10, 0, 0, 0, 170, 1000,
      3.0, 1.5, 40, 33, 16, 2, 2, 0, 0, 0, 1, 2, 13, 1, 0, 0,
      L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0,  50,   4,   0,   0,   0,   0,   0,  30,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  50,   4,   0,   0,   0,   0,   0,  30,   0,   0,   0,   0,   0},
      "sec  security",
      10, 5, 0, 0, 0, 170, 600,
      1.0, 2.0, 60, 25, 15, 2, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0,
      L_SECURITY | L_LIGHT,
      },
 
-    {{0,   0,  10,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   7,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  10,   0,   0,   0,   0,   0,   0,   7,   0,   0,   0,   0,   0},
      "rad  radar unit",
      10, 5, 0, 0, 0, 270, 1000,
      0.0, 0.0, 50, 33, 15, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 25, 2, 1, 0,
index e1f8a61c2cccf712d79cd42c592c263e49f08a9e..1d8d5adc8d37bce7b9ba8e4483dfe45d30534161 100644 (file)
@@ -46,7 +46,6 @@
  */
 
 #include "misc.h"
-#include "var.h"
 #include "ship.h"
 
 struct mchrstr mchr[] = {
@@ -56,152 +55,152 @@ struct mchrstr mchr[] = {
 /* c   c    o   e   i  g   g   i   p  p   l  l                               */
 /* m   m    r   d   b  e   e   m   l  l   c  u  name                tech  Cost*/
 
-    {{0, 300,  10,   0,   0,   0,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,  15,   0},
+    {{300,  10,   0,   0,   0,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,  15,   0},
      25, 15, 10, 10, 15, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "fb   fishing boat",
      0, 180, M_FOOD, 0, 0},
 
-    {{0, 300,  10,   0,   0,   0,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,  15,   0},
+    {{300,  10,   0,   0,   0,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,  15,   0},
      25, 15, 10, 25, 15, 2, 0, 0, 0, 0, 20, 1, "ft   fishing trawler",
      35, 300, M_FOOD, 0, 0},
 
-    {{0, 600,  50, 300,  50,   0,   0,   0,   0, 900,   0,1400, 900, 250,   0},
+    {{600,  50, 300,  50,   0,   0,   0,   0, 900,   0,1400, 900, 250,   0},
      60, 40, 20, 25, 35, 3, 0, 0, 1, 0, 0, 0, "cs   cargo ship",
      20, 500, M_SUPPLY, 0, 2},
 
-    {{0,  30,   5,   0,   0,   0, 990, 990,   0, 200,   0,   0,   0,  45, 990},
+    {{30,   5,   0,   0,   0, 990, 990,   0, 200,   0,   0,   0,  45, 990},
      60, 40, 20, 25, 35, 3, 0, 0, 1, 0, 30, 1, "os   ore ship",
      20, 500, 0, 0, 0},
 
-    {{0,  20,  80,   0,   0,   0,   0,   0,   0, 200,   0,   0,   0,1200,   0},
+    {{20,  80,   0,   0,   0,   0,   0,   0, 200,   0,   0,   0,1200,   0},
      60, 40, 20, 10, 35, 3, 0, 0, 1, 0, 0, 0, "ss   slave ship",
      0, 300, 0, 0, 0},
 
-    {{0,  50,  50,   0,   0,   0,   0,   0,   0, 100,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{50,  50,   0,   0,   0,   0,   0,   0, 100,   0,   0,   0,   0,   0},
      200, 100, 20, 25, 35, 3, 0, 0, 1, 0, 30, 1, "ts   trade ship",
      30, 1750, M_TRADE, 0, 0},
 
-    {{0,   0,  60,  10,   2,   0,   0,   0,   0,  60,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  60,  10,   2,   0,   0,   0,   0,  60,   0,   0,   0,   0,   0},
      30, 30, 50, 25, 25, 3, 1, 1, 1, 0, 0, 0, "frg  frigate",
      0, 600, M_SEMILAND, 0, 2},
 
-    {{0,  10,   5,   0,   0,   0,   0,   0,   0, 100,   1,   0,   0,   0,   0},
+    {{10,   5,   0,   0,   0,   0,   0,   0, 100,   1,   0,   0,   0,   0},
      25, 15, 10, 25, 15, 2, 0, 0, 0, 0, 20, 1, "oe   oil exploration boat",
      40, 800, M_OIL, 0, 0},
 
-    {{0, 990,  80,   0,   0,   0,   0,   0,   0, 990, 990,   0,   0, 990,   0},
+    {{990,  80,   0,   0,   0,   0,   0,   0, 990, 990,   0,   0, 990,   0},
      60, 60, 30, 15, 65, 3, 0, 0, 2, 0, 0, 0, "od   oil derrick",
      50, 1500, M_OIL, 0, 0},
 
-    {{0,   0,   2,  12,   2,   0,   0,   0,   0,   5,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,   2,  12,   2,   0,   0,   0,   0,   5,   0,   0,   0,   0,   0},
      20, 10, 10, 38, 10, 2, 1, 1, 0, 0, 4, 1, "pt   patrol boat",
      40, 300, M_TORP, 0, 0},
 
-    {{0,   0, 100,  40,   5,   0,   0,   0,   0, 100,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 100,  40,   5,   0,   0,   0,   0, 100,   0,   0,   0,   0,   0},
      30, 40, 50, 30, 30, 5, 6, 3, 1, 0, 40, 1, "lc   light cruiser",
      45, 800, M_MINE, 0, 2 },
 
-    {{0,   0, 120, 100,   8,   0,   0,   0,   0, 200,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 120, 100,   8,   0,   0,   0,   0, 200,   0,   0,   0,   0,   0},
      40, 50, 70, 30, 30, 5, 8, 4, 1, 0, 30, 1, "hc   heavy cruiser",
      50, 1200, 0, 0, 4},
 
-    {{0,   0, 120,  20,   4,   0,   0,   0,   0, 120,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 120,  20,   4,   0,   0,   0,   0, 120,   0,   0,   0,   0,   0},
      50, 50, 60, 20, 35, 3, 1, 2, 1, 0, 0, 0, "tt   troop transport",
      10, 800, M_SEMILAND, 0, 2 },
 
-    {{0,   0, 200, 200,  10,   0,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 200, 200,  10,   0,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,   0,   0},
      50, 70, 95, 25, 35, 6, 10, 7, 1, 0, 50, 2, "bb   battleship",
      45, 1800, 0, 0, 2},
 
-    {{0,   0, 180, 100,  10,   0,   0,   0,   0, 400,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 180, 100,  10,   0,   0,   0,   0, 400,   0,   0,   0,   0,   0},
      50, 60, 55, 30, 35, 6, 10, 6, 1, 0, 60, 2, "bbc  battlecruiser",
      75, 1500, 0, 0, 2},
 
-    {{0,  30,   5,   0,   0, 990,   0,   0,   0, 200, 990,   0,   0,  25,   0},
+    {{30,   5,   0,   0, 990,   0,   0,   0, 200, 990,   0,   0,  25,   0},
      60, 40, 75, 25, 45, 3, 0, 0, 1, 0, 30, 1, "tk   tanker",
      35, 600, M_OILER | M_SUPPLY, 0, 0},
 
-    {{0,   0,  10, 100,   1,   0,   0,   0,   0,  90,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  10, 100,   1,   0,   0,   0,   0,  90,   0,   0,   0,   0,   0},
      25, 15, 10, 25, 15, 2, 0, 0, 0, 0, 20, 1, "ms   minesweeper",
      40, 400, M_MINE | M_SWEEP, 0, 0},
 
-    {{0,   0,  60,  40,   4,   0,   0,   0,   0,  80,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  60,  40,   4,   0,   0,   0,   0,  80,   0,   0,   0,   0,   0},
      30, 30, 45, 35, 20, 4, 6, 3, 1, 0, 30, 1, "dd   destroyer",
      70, 600, M_MINE | M_DCH | M_SONAR, 0, 1},
 
-    {{0,   0,  25,  36,   5,   0,   0,   0,   0,  80,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  25,  36,   5,   0,   0,   0,   0,  80,   0,   0,   0,   0,   0},
      30, 30, 25, 20, 5, 4, 3, 3, 0, 0, 30, 1, "sb   submarine",
      60, 650, M_TORP | M_SUB | M_MINE | M_SONAR, 0, 0},
 
-    {{0,   5,  10, 104,  20, 100,   0,   0,   0, 900,   0, 500, 300,   0,   0},
+    {{5,  10, 104,  20, 100,   0,   0,   0, 900,   0, 500, 300,   0,   0},
      40, 40, 50, 30, 2, 3, 0, 0, 0, 0, 50, 2, "sbc  cargo submarine",
      150, 1200, M_SUPPLY | M_OILER | M_SUB | M_SONAR, 0, 0},
 
-    {{0,   0, 175, 250,   4, 300,   0,   0,   0, 180,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 175, 250,   4, 300,   0,   0,   0, 180,   0,   0,   0,   0,   0},
      50, 60, 60, 30, 40, 5, 2, 2, 4, 20, 50, 2, "cal  light carrier",
      80, 2700, M_FLY, 20, 0},
 
-    {{0,   0, 350, 500,   4, 500,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 350, 500,   4, 500,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,   0,   0},
      60, 70, 80, 35, 40, 7, 2, 2, 10, 40, 120, 3, "car  aircraft carrier",
      160, 4500, M_FLY, 40, 0},
 
-    {{0,   0, 350, 999,   4, 999,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 350, 999,   4, 999,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,   0,   0},
      70, 80, 100, 45, 40, 9, 2, 2, 20, 4, 0, 0, "can  nuc carrier",
      305, 8000, M_OILER | M_FLY | M_SUPPLY, 60, 0},
 
-    {{0,   0, 400,  10,   1,   0,   0,   0,   0, 300,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 400,  10,   1,   0,   0,   0,   0, 300,   0,   0,   0,   0,   0},
      60, 40, 40, 30, 30, 2, 0, 0, 2, 0, 30, 1, "ls   landing ship",
      145, 1000, M_LAND, 0, 6},
 
-    {{0,   0,  60,  60,   4,   0,   0,   0,   0, 120,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  60,  60,   4,   0,   0,   0,   0, 120,   0,   0,   0,   0,   0},
      40, 30, 50, 35, 30, 5, 2, 2, 4, 0, 40, 1, "af   asw frigate",
      220, 800, M_TORP | M_SUBT | M_DCH | M_SONAR, 0, 0},
 
-    {{0,   0,  25,  60,   6,   0,   0,   0,   0, 500,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  25,  60,   6,   0,   0,   0,   0, 500,   0,   0,   0,   0,   0},
      30, 40, 45, 40, 3, 6, 5, 3, 0, 0, 0, 0, "na   nuc attack sub",
      260, 1200, M_TORP | M_SUB | M_MINE | M_SONAR | M_SUBT, 0, 0},
 
-    {{0,   0, 100,  80,   6,  40,   0,   0,   0, 500,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 100,  80,   6,  40,   0,   0,   0, 500,   0,   0,   0,   0,   0},
      40, 40, 60, 40, 35, 6, 8, 3, 10, 2, 80, 2, "ad   asw destroyer",
      240, 1500, M_TORP | M_SUBT | M_DCH | M_SONAR, 0, 0},
 
-    {{0,   0,  25, 200,   1,   0,   0,   0,   0, 500,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  25, 200,   1,   0,   0,   0,   0, 500,   0,   0,   0,   0,   0},
      30, 40, 55, 35, 2, 6, 0, 0, 0, 0, 0, 0, "nm   nuc miss sub",
      270, 1500, M_SUB | M_SONAR, 20, 0},
 
-    {{0,   0,  25, 100,   1,   0,   0,   0,   0, 500,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  25, 100,   1,   0,   0,   0,   0, 500,   0,   0,   0,   0,   0},
      30, 30, 35, 30, 3, 3, 0, 0, 0, 0, 30, 1, "msb  missile sub",
      230, 1200, M_SUB | M_SONAR, 10, 0},
 
-    {{0,   0,   5, 100,   3,   0,   0,   0,   0, 500,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,   5, 100,   3,   0,   0,   0,   0, 500,   0,   0,   0,   0,   0},
      20, 20, 15, 40, 15, 3, 2, 2, 0, 0, 7, 1, "mb   missile boat",
      180, 500, 0, 10, 0},
 
-    {{0,   0,  60, 220,   4,   0,   0,   0,   0, 120,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0,  60, 220,   4,   0,   0,   0,   0, 120,   0,   0,   0,   0,   0},
      40, 30, 50, 35, 30, 5, 2, 2, 2, 0, 30, 1, "mf   missile frigate",
      280, 1000, 0, 20, 0},
 
-    {{0,   0, 120, 500,   6, 160,   0,   0,   0, 200,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 120, 500,   6, 160,   0,   0,   0, 200,   0,   0,   0,   0,   0},
      50, 50, 70, 35, 35, 8, 8, 6, 8, 8, 35, 1, "mc   missile cruiser",
      290, 1500, M_ANTIMISSILE, 40, 0},
 
-    {{0,   0, 100, 100,  15,   0,   0,   0,   0, 200,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 100, 100,  15,   0,   0,   0,   0, 200,   0,   0,   0,   0,   0},
      50, 60, 80, 35, 30, 6, 1, 8, 1, 0, 60, 2, "aac  aa cruiser",
      130, 1500, M_ANTIMISSILE, 0, 4},
 
-    {{0,   0, 200, 400,  25,  40,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 200, 400,  25,  40,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,   0,   0},
      50, 60, 80, 35, 30, 6, 1, 16, 30, 2, 0, 0, "agc  aegis cruiser",
      265, 4000, M_ANTIMISSILE, 32, 0},
 
-    {{0,   0, 200, 400,   8,  40,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 200, 400,   8,  40,   0,   0,   0, 900,   0,   0,   0,   0,   0},
      50, 50, 100, 45, 35, 6, 14, 7, 10, 2, 0, 0, "ncr  nuc cruiser",
      325, 1800, M_ANTIMISSILE, 20, 0},
 
-    {{0,   0, 200, 120,   6, 160,   0,   0,   0, 500,   0,   0,   0,   0,   0},
+    {{0, 200, 120,   6, 160,   0,   0,   0, 500,   0,   0,   0,   0,   0},
      50, 50, 80, 45, 35, 9, 10, 4, 25, 8, 0, 0, "nas  nuc asw cruiser",
      330, 1800, M_TORP | M_SUBT | M_DCH | M_SONAR, 0, 0},
 
-/*    ?    c    m    s    g    p    i    d    b    f    o    l    h    u    r */
-    {{0,  50,  50, 600,  50, 999,   0,   0,   0, 999,   0,1500, 900,   0,   0},
+/*     c    m    s    g    p    i    d    b    f    o    l    h    u    r */
+    {{50,  50, 600,  50, 999,   0,   0,   0, 999,   0,1500, 900,   0,   0},
      60, 40, 40, 45, 35, 6, 0, 0, 10, 2, 0, 0, "nsp  nuc supply ship",
      360, 1500, M_SUPPLY, 0, 2},
 
index ece3955fb0f3c1bf5768a315963f29c56a38dd21..e9914b59a25c18a23042ef7eecae9e705278a3d1 100644 (file)
@@ -34,7 +34,6 @@
 
 #include "misc.h"
 #include "player.h"
-#include "var.h"
 #include "sect.h"
 #include "xy.h"
 #include "nat.h"
@@ -78,9 +77,9 @@ sct_prewrite(int id, s_char *ptr)
 void
 item_prewrite(short *item)
 {
-    int i;
+    i_type i;
 
-    for (i = 0; i <= I_MAX; ++i) {
+    for (i = I_NONE + 1; i <= I_MAX; ++i) {
        if (CANT_HAPPEN(item[i] < 0))
            item[i] = 0;
        else if (CANT_HAPPEN(item[i] > ITEM_MAX))
index 687cff32a2d52dd763dc6e9cb8579ee7e3a3d597..3c6d219f5e04c8536adda7817321dae4c12000b5 100644 (file)
@@ -64,7 +64,7 @@ item_by_name(char *str)
 {
     struct ichrstr *ip;
 
-    for (ip = &ichr[1]; ip->i_mnem != 0; ip++) {
+    for (ip = ichr; ip->i_mnem != 0; ip++) {
        /* FIXME check i_name if str[2]? */
        if (*str == ip->i_mnem)
            return ip;
index 8d32c32db9cfaff51411b439785db682472a59b5..a2f5b1d9f46e724264b666c228a8ac7733747a21 100644 (file)
 #include "nat.h"
 #include "file.h"
 #include "sect.h"
-#include "var.h"
 #include "budg.h"
 #include "update.h"
 #include "common.h"
 #include "optlist.h"
 
 static int bud_key[I_MAX + 2] =
-    { 0, 1, 2, 3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 6, 0, 0, 7 };
+    { 1, 2, 3, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 5, 6, 0, 0, 7 };
 
 int *
 get_wp(int *bp, struct sctstr *sp, int cm)