]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Simplify torpedo return fire logic
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 2 Mar 2008 21:19:57 +0000 (22:19 +0100)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Fri, 14 Mar 2008 19:25:38 +0000 (20:25 +0100)
Don't bother checking capabilities that will be checked again later,
just try torpedo, then depth charge / gun fire.

src/lib/commands/torp.c

index 41490979135a092975508a703d60d40f283e19d6..829c719ec4b13567e71dd9e08ab44e0b8d8d8545 100644 (file)
@@ -44,9 +44,6 @@
 #include "ship.h"
 
 static void anti_torp(int f, int ntorping, int vshipown);
-static int candchrg(struct shpstr *, struct shpstr *);
-static int canshoot(struct shpstr *, struct shpstr *);
-static int cantorp(struct shpstr *, struct shpstr *);
 static void fire_dchrg(struct shpstr *, struct shpstr *, int);
 static int fire_torp(struct shpstr *, struct shpstr *, int);
 
@@ -233,73 +230,12 @@ anti_torp(int f, int ntorping, int vshipown)
            continue;
        if (dd.shp_own != vshipown)
            continue;
-       if (!canshoot(&dd, &sub))
-           continue;
 
-       if (cantorp(&dd, &sub)) {
-           /* Try torping.. if we can, maybe we can fire */
-           if (!fire_torp(&dd, &sub, ntorping))
-               if (candchrg(&dd, &sub))
-                   fire_dchrg(&dd, &sub, ntorping);
-       } else
+       if (!fire_torp(&dd, &sub, ntorping))
            fire_dchrg(&dd, &sub, ntorping);
     }
 }
 
-/* Can ship A shoot at ship B? */
-static int
-canshoot(struct shpstr *a, struct shpstr *b)
-{
-    /* Anyone can shoot a normal ship */
-    if ((mchr[(int)b->shp_type].m_flags & M_SUB) == 0)
-       return 1;
-
-    /* You can depth-charge a sub */
-    if (mchr[(int)a->shp_type].m_flags & M_DCH)
-       return 1;
-
-    /* If you have SUBT flag, you can torp a sub */
-    if (mchr[(int)a->shp_type].m_flags & M_SUBT)
-       return 1;
-
-    return 0;
-}
-
-/* Can ship A torp ship B? */
-static int
-cantorp(struct shpstr *a, struct shpstr *b)
-{
-    if ((mchr[(int)a->shp_type].m_flags & M_TORP) == 0)
-       return 0;
-
-    /* Anyone with TORP flag can torp a normal ship */
-    if ((mchr[(int)b->shp_type].m_flags & M_SUB) == 0)
-       return 1;
-
-    /* Ship b is a sub, so we need to have the SUBT flag */
-    if (mchr[(int)a->shp_type].m_flags & M_SUBT)
-       return 1;
-
-    return 0;
-}
-
-/* Can ship A depth-charge (or fire guns at) ship B? */
-static int
-candchrg(struct shpstr *a, struct shpstr *b)
-{
-    if ((mchr[(int)b->shp_type].m_flags & M_SUB) == 0) {
-       if ((mchr[(int)a->shp_type].m_flags & M_SUB) == 0)
-           return 1;
-
-       return 0;
-    }
-
-    if ((mchr[(int)a->shp_type].m_flags & M_DCH) == 0)
-       return 0;
-
-    return 1;
-}
-
 static void
 fire_dchrg(struct shpstr *sp, struct shpstr *targ, int ntargets)
 {
@@ -311,6 +247,9 @@ fire_dchrg(struct shpstr *sp, struct shpstr *targ, int ntargets)
        return;
 
     if ((mchr[(int)targ->shp_type].m_flags & M_SUB) == 0) {
+       /* Return fire to a torpedo boat */
+       if (mchr[sp->shp_type].m_flags & M_SUB)
+           return;             /* sub deck gun can't return fire */
        dam = shp_fire(sp);
        putship(sp->shp_uid, sp);
        if (dam < 0)
@@ -325,9 +264,8 @@ fire_dchrg(struct shpstr *sp, struct shpstr *targ, int ntargets)
               "%s fired at %s\n", prship(sp), prship(targ));
        pr_beep();
        pr("BLAM! %d damage!\n", dam);
-       shipdamage(targ, dam);
-       putship(targ->shp_uid, targ);
     } else {
+       /* Return fire to a submarine */
        dam = shp_dchrg(sp);
        putship(sp->shp_uid, sp);
        if (dam < 0)
@@ -340,9 +278,9 @@ fire_dchrg(struct shpstr *sp, struct shpstr *targ, int ntargets)
            wu(0, sp->shp_own,
               "%s depth charged %s\n", prship(sp), prsub(targ));
        pr("click...WHAM!  %d damage!\n", dam);
-       shipdamage(targ, dam);
-       putship(targ->shp_uid, targ);
     }
+    shipdamage(targ, dam);
+    putship(targ->shp_uid, targ);
 }
 
 static int
@@ -350,6 +288,10 @@ fire_torp(struct shpstr *sp, struct shpstr *targ, int ntargets)
 {
     int range, erange, dam;
 
+    if ((mchr[targ->shp_type].m_flags & M_SUB)
+       && (mchr[sp->shp_type].m_flags & M_SUBT) == 0)
+       return 0;               /* need sub-torp to torpedo a sub */
+
     erange = roundrange(torprange(sp));
     range = mapdist(sp->shp_x, sp->shp_y, targ->shp_x, targ->shp_y);
     if (range > erange)