]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Document Hvy Metal refinery p.e.
authorMarkus Armbruster <armbru@pike.pond.sub.org>
Sat, 19 Jan 2008 14:25:04 +0000 (15:25 +0100)
committerMarkus Armbruster <armbru@pike.pond.sub.org>
Wed, 7 May 2008 08:33:41 +0000 (10:33 +0200)
info/Hvy-Metal.t

index 95ca43926325969ec6fa072c9e5dd218e5d8584c..4be6ba120193e4fc9977d510b782b531d8ac0d2b 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ guard it carefully.
 Land unit types are heavily customized.  Better check show for the
 details.  Non-mechanized units are slower and more vulnerable,
 infantry units have capability security, marines have amtraks,
-artilley firing ranges differ, few units are light (but troop
+artillery firing ranges differ, few units are light (but troop
 transports and landing ships can carry non-light units), food
 capacities are reduced.
 .s1
@@ -70,6 +70,8 @@ cheaper than usual.
 Food is much harder to grow.  Expect 20% of your population to be
 farmers.
 .s1
+Your refineries make less petrol from each barrel of oil than usual.
+.s1
 Natural resources gold, oil and uran deplete much slower than usual.
 Fully depleting a sector will take you several updates.  Oil
 production does not depend on tech; you don't have to micro-manage to