]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Update change log again for 4.3.17 v4.3.17
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sat, 20 Sep 2008 16:08:41 +0000 (12:08 -0400)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sat, 20 Sep 2008 16:08:41 +0000 (12:08 -0400)
doc/CHANGES4.X
info/Empire4.t

index 4e41f88e35ad784f581df276b02d60bc01f57e5d..d09288bca8f445bfe8be6238d308a425b41e077b 100644 (file)
@@ -1,4 +1,7 @@
-Changes to Empire 4.3.17 - Thu Sep 18 01:28:01 UTC 2008
+Changes to Empire 4.3.17 - Sat Sep 20 16:07:44 UTC 2008
+ * Fix standalone client build for Windows.  Broken in 4.3.11.
+ * Disable automatic supply of land units on load for now, it's broken
+   in a highly abusable way.
  * Make trade show exactly what's on sale, remove option SHOW_PLANE.
  * Stop ships, planes, land units and nukes on violent takeover, just
    like sectors.
@@ -19,8 +22,8 @@ Changes to Empire 4.3.17 - Thu Sep 18 01:28:01 UTC 2008
  * Fix a bug that made set and xdump not recognize unused trade lots
    as such.
  * Fix giving away stuff by trading it:
-   - Take sold nuke off its plane.  You couldn't sell armed nukes
-     separately before 4.3.3.
+   - When an armed nuke is sold separately from its plane, take it off
+     the plane.  You couldn't do that before 4.3.3.
    - Give away nuke armed on sold plane along with the plane.  Broken
      in 4.3.3.
    - Don't zero mobility of planes and land units on sold ships.
index d4ab95632f00ab3cf3b295232e84106d872984dc..58ed0bb1ab867e6f1eebd26039961b7b4d130f07 100644 (file)
@@ -7,7 +7,10 @@ new Empire4 Server.  This outlines the various changes and how they
 will affect you, the player.  These were coded as the Wolfpack project,
 and bug-reports should be sent to <wolfpack@wolfpackempire.com>.
 .NF
-Changes to Empire 4.3.17 - Thu Sep 18 01:28:01 UTC 2008
+Changes to Empire 4.3.17 - Sat Sep 20 16:07:44 UTC 2008
+ * Fix standalone client build for Windows.  Broken in 4.3.11.
+ * Disable automatic supply of land units on load for now, it's broken
+   in a highly abusable way.
  * Make trade show exactly what's on sale, remove option SHOW_PLANE.
  * Stop ships, planes, land units and nukes on violent takeover, just
    like sectors.
@@ -28,8 +31,8 @@ Changes to Empire 4.3.17 - Thu Sep 18 01:28:01 UTC 2008
  * Fix a bug that made set and xdump not recognize unused trade lots
    as such.
  * Fix giving away stuff by trading it:
-   - Take sold nuke off its plane.  You couldn't sell armed nukes
-     separately before 4.3.3.
+   - When an armed nuke is sold separately from its plane, take it off
+     the plane.  You couldn't do that before 4.3.3.
    - Give away nuke armed on sold plane along with the plane.  Broken
      in 4.3.3.
    - Don't zero mobility of planes and land units on sold ships.