]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
(random, srandom) [_WIN32]: Provide random and srandom
authorRon Koenderink <rkoenderink@yahoo.ca>
Sun, 21 Oct 2007 15:34:27 +0000 (15:34 +0000)
committerRon Koenderink <rkoenderink@yahoo.ca>
Sun, 21 Oct 2007 15:34:27 +0000 (15:34 +0000)
POSIX equivalents instead of using the WIN32 rand/srand functions.
The files were derived from GNU libc source.

(empth_threadMain) [_WIN32]: Remove the srandom() as the
POSIX equivalent are not thread specific as the WIN32 functions were.

src/lib/empthread/ntthread.c
src/lib/w32/random.c [new file with mode: 0644]
src/lib/w32/random.h [new file with mode: 0644]
src/lib/w32/random_r.c [new file with mode: 0644]
src/lib/w32/w32misc.h

index 06c55b2847912f69a6dd3d3b63a3b6719065d19c..e7e70436c8603308d1eef9d8e9f76db5b39a1189 100644 (file)
@@ -326,8 +326,6 @@ loc_Exit_Handler(DWORD fdwCtrlType)
 static void
 empth_threadMain(void *pvData)
 {
-    time_t now;
-
     empth_t *pThread = pvData;
 
     /* Out of here... */
@@ -343,13 +341,6 @@ empth_threadMain(void *pvData)
     /* Signal that the thread has started. */
     SetEvent(hThreadStartEvent);
 
-    /*
-     * seed the rand() function
-     * In WIN32, each thread has seed
-     */
-    time(&now);
-    srandom(now ^ (unsigned)pThread);
-
     /* Switch to this thread context */
     loc_RunThisThread(NULL);
 
diff --git a/src/lib/w32/random.c b/src/lib/w32/random.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4be50b5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,314 @@
+/*
+ * Ported from GNU libc to Windows by Ron Koenderink, 2007
+ */
+
+/* Copyright (C) 1995 Free Software Foundation
+
+   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+
+   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
+   Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA
+   02111-1307 USA.  */
+
+/*
+ * This is derived from the Berkeley source:
+ *     @(#)random.c    5.5 (Berkeley) 7/6/88
+ * It was reworked for the GNU C Library by Roland McGrath.
+ * Rewritten to use reentrant functions by Ulrich Drepper, 1995.
+ */
+
+/*
+   Copyright (C) 1983 Regents of the University of California.
+   All rights reserved.
+   Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+   modification, are permitted provided that the following conditions
+   are met:
+
+   1. Redistributions of source code must retain the above copyright
+      notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+   2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+      notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
+      documentation and/or other materials provided with the distribution.
+   4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
+      may be used to endorse or promote products derived from this software
+      without specific prior written permission.
+   
+   THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
+   ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
+   IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
+   ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
+   FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
+   DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
+   OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
+   HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
+   LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
+   OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
+   SUCH DAMAGE.*/
+
+/*
+ * Not available for empire use random.h
+ *
+#include <bits/libc-lock.h>
+#include <limits.h>
+#include <stddef.h>
+#include <stdlib.h>
+ */
+#include "random.h"
+#include "w32misc.h"
+
+
+/* An improved random number generation package.  In addition to the standard
+   rand()/srand() like interface, this package also has a special state info
+   interface.  The initstate() routine is called with a seed, an array of
+   bytes, and a count of how many bytes are being passed in; this array is
+   then initialized to contain information for random number generation with
+   that much state information.  Good sizes for the amount of state
+   information are 32, 64, 128, and 256 bytes.  The state can be switched by
+   calling the setstate() function with the same array as was initialized
+   with initstate().  By default, the package runs with 128 bytes of state
+   information and generates far better random numbers than a linear
+   congruential generator.  If the amount of state information is less than
+   32 bytes, a simple linear congruential R.N.G. is used.  Internally, the
+   state information is treated as an array of longs; the zeroth element of
+   the array is the type of R.N.G. being used (small integer); the remainder
+   of the array is the state information for the R.N.G.  Thus, 32 bytes of
+   state information will give 7 longs worth of state information, which will
+   allow a degree seven polynomial.  (Note: The zeroth word of state
+   information also has some other information stored in it; see setstate
+   for details).  The random number generation technique is a linear feedback
+   shift register approach, employing trinomials (since there are fewer terms
+   to sum up that way).  In this approach, the least significant bit of all
+   the numbers in the state table will act as a linear feedback shift register,
+   and will have period 2^deg - 1 (where deg is the degree of the polynomial
+   being used, assuming that the polynomial is irreducible and primitive).
+   The higher order bits will have longer periods, since their values are
+   also influenced by pseudo-random carries out of the lower bits.  The
+   total period of the generator is approximately deg*(2**deg - 1); thus
+   doubling the amount of state information has a vast influence on the
+   period of the generator.  Note: The deg*(2**deg - 1) is an approximation
+   only good for large deg, when the period of the shift register is the
+   dominant factor.  With deg equal to seven, the period is actually much
+   longer than the 7*(2**7 - 1) predicted by this formula.  */
+
+
+
+/* For each of the currently supported random number generators, we have a
+   break value on the amount of state information (you need at least this many
+   bytes of state info to support this random number generator), a degree for
+   the polynomial (actually a trinomial) that the R.N.G. is based on, and
+   separation between the two lower order coefficients of the trinomial.  */
+
+/* Linear congruential.  */
+#define        TYPE_0          0
+#define        BREAK_0         8
+#define        DEG_0           0
+#define        SEP_0           0
+
+/* x**7 + x**3 + 1.  */
+#define        TYPE_1          1
+#define        BREAK_1         32
+#define        DEG_1           7
+#define        SEP_1           3
+
+/* x**15 + x + 1.  */
+#define        TYPE_2          2
+#define        BREAK_2         64
+#define        DEG_2           15
+#define        SEP_2           1
+
+/* x**31 + x**3 + 1.  */
+#define        TYPE_3          3
+#define        BREAK_3         128
+#define        DEG_3           31
+#define        SEP_3           3
+
+/* x**63 + x + 1.  */
+#define        TYPE_4          4
+#define        BREAK_4         256
+#define        DEG_4           63
+#define        SEP_4           1
+
+
+/* Array versions of the above information to make code run faster.
+   Relies on fact that TYPE_i == i.  */
+
+#define        MAX_TYPES       5       /* Max number of types above.  */
+
+
+/* Initially, everything is set up as if from:
+       initstate(1, randtbl, 128);
+   Note that this initialization takes advantage of the fact that srandom
+   advances the front and rear pointers 10*rand_deg times, and hence the
+   rear pointer which starts at 0 will also end up at zero; thus the zeroth
+   element of the state information, which contains info about the current
+   position of the rear pointer is just
+       (MAX_TYPES * (rptr - state)) + TYPE_3 == TYPE_3.  */
+
+static int32_t randtbl[DEG_3 + 1] =
+  {
+    TYPE_3,
+
+    -1726662223, 379960547, 1735697613, 1040273694, 1313901226,
+    1627687941, -179304937, -2073333483, 1780058412, -1989503057,
+    -615974602, 344556628, 939512070, -1249116260, 1507946756,
+    -812545463, 154635395, 1388815473, -1926676823, 525320961,
+    -1009028674, 968117788, -123449607, 1284210865, 435012392,
+    -2017506339, -911064859, -370259173, 1132637927, 1398500161,
+    -205601318,
+  };
+
+
+static struct random_data unsafe_state =
+  {
+/* FPTR and RPTR are two pointers into the state info, a front and a rear
+   pointer.  These two pointers are always rand_sep places aparts, as they
+   cycle through the state information.  (Yes, this does mean we could get
+   away with just one pointer, but the code for random is more efficient
+   this way).  The pointers are left positioned as they would be from the call:
+       initstate(1, randtbl, 128);
+   (The position of the rear pointer, rptr, is really 0 (as explained above
+   in the initialization of randtbl) because the state table pointer is set
+   to point to randtbl[1] (as explained below).)  */
+
+/*    .fptr =*/ &randtbl[SEP_3 + 1],
+/*    .rptr =*/ &randtbl[1],
+/* The following things are the pointer to the state information table,
+   the type of the current generator, the degree of the current polynomial
+   being used, and the separation between the two pointers.
+   Note that for efficiency of random, we remember the first location of
+   the state information, not the zeroth.  Hence it is valid to access
+   state[-1], which is used to store the type of the R.N.G.
+   Also, we remember the last location, since this is more efficient than
+   indexing every time to find the address of the last element to see if
+   the front and rear pointers have wrapped.  */
+
+/*    .state =*/ &randtbl[1],
+
+/*    .rand_type =*/ TYPE_3,
+/*    .rand_deg =*/ DEG_3,
+/*    .rand_sep =*/ SEP_3,
+
+/*    .end_ptr =*/ &randtbl[sizeof (randtbl) / sizeof (randtbl[0])]
+};
+
+/* POSIX.1c requires that there is mutual exclusion for the `rand' and
+   `srand' functions to prevent concurrent calls from modifying common
+   data.  */
+__libc_lock_define_initialized (static1, lock)
+
+/* Initialize the random number generator based on the given seed.  If the
+   type is the trivial no-state-information type, just remember the seed.
+   Otherwise, initializes state[] based on the given "seed" via a linear
+   congruential generator.  Then, the pointers are set to known locations
+   that are exactly rand_sep places apart.  Lastly, it cycles the state
+   information a given number of times to get rid of any initial dependencies
+   introduced by the L.C.R.N.G.  Note that the initialization of randtbl[]
+   for default usage relies on values produced by this routine.  */
+void
+__srandom (x)
+     unsigned int x;
+{
+  __libc_lock_lock (lock);
+  (void) __srandom_r (x, &unsafe_state);
+  __libc_lock_unlock (lock);
+}
+
+weak_alias (__srandom, srandom)
+weak_alias (__srandom, srand)
+
+/* Initialize the state information in the given array of N bytes for
+   future random number generation.  Based on the number of bytes we
+   are given, and the break values for the different R.N.G.'s, we choose
+   the best (largest) one we can and set things up for it.  srandom is
+   then called to initialize the state information.  Note that on return
+   from srandom, we set state[-1] to be the type multiplexed with the current
+   value of the rear pointer; this is so successive calls to initstate won't
+   lose this information and will be able to restart with setstate.
+   Note: The first thing we do is save the current state, if any, just like
+   setstate so that it doesn't matter when initstate is called.
+   Returns a pointer to the old state.  */
+char *
+__initstate (seed, arg_state, n)
+     unsigned int seed;
+     char *arg_state;
+     size_t n;
+{
+  int32_t *ostate;
+
+  __libc_lock_lock (lock);
+
+  ostate = &unsafe_state.state[-1];
+
+  __initstate_r (seed, arg_state, n, &unsafe_state);
+
+  __libc_lock_unlock (lock);
+
+  return (char *) ostate;
+}
+
+weak_alias (__initstate, initstate)
+
+/* Restore the state from the given state array.
+   Note: It is important that we also remember the locations of the pointers
+   in the current state information, and restore the locations of the pointers
+   from the old state information.  This is done by multiplexing the pointer
+   location into the zeroth word of the state information. Note that due
+   to the order in which things are done, it is OK to call setstate with the
+   same state as the current state
+   Returns a pointer to the old state information.  */
+char *
+__setstate (arg_state)
+     char *arg_state;
+{
+  int32_t *ostate;
+
+  __libc_lock_lock (lock);
+
+  ostate = &unsafe_state.state[-1];
+
+  if (__setstate_r (arg_state, &unsafe_state) < 0)
+    ostate = NULL;
+
+  __libc_lock_unlock (lock);
+
+  return (char *) ostate;
+}
+
+weak_alias (__setstate, setstate)
+
+/* If we are using the trivial TYPE_0 R.N.G., just do the old linear
+   congruential bit.  Otherwise, we do our fancy trinomial stuff, which is the
+   same in all the other cases due to all the global variables that have been
+   set up.  The basic operation is to add the number at the rear pointer into
+   the one at the front pointer.  Then both pointers are advanced to the next
+   location cyclically in the table.  The value returned is the sum generated,
+   reduced to 31 bits by throwing away the "least random" low bit.
+   Note: The code takes advantage of the fact that both the front and
+   rear pointers can't wrap on the same call by not testing the rear
+   pointer if the front one has wrapped.  Returns a 31-bit random number.  */
+
+long int
+__random ()
+{
+  int32_t retval;
+
+  __libc_lock_lock (lock);
+
+  (void) __random_r (&unsafe_state, &retval);
+
+  __libc_lock_unlock (lock);
+
+  return retval;
+}
+
+weak_alias (__random, random)
diff --git a/src/lib/w32/random.h b/src/lib/w32/random.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8fe9aa7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,41 @@
+#include <io.h>
+
+typedef int int32_t;
+//#define int32_t int
+#define NULL    ((void *)0)
+struct random_data
+{
+    int32_t *fptr;             /* Front pointer.  */
+    int32_t *rptr;             /* Rear pointer.  */
+    int32_t *state;            /* Array of state values.  */
+    int rand_type;             /* Type of random number generator.  */
+    int rand_deg;              /* Degree of random number generator.  */
+    int rand_sep;              /* Distance between front and rear.  */
+    int32_t *end_ptr;          /* Pointer behind state table.  */
+};
+
+/*
+ * Not required as the empire scheduler ensure only
+ * one thread is active at a time
+ */
+#define __libc_lock_lock(lock)
+#define __libc_lock_unlock(lock)
+#define __libc_lock_define_initialized(static1, lock)
+
+#define __set_errno(error) _set_errno((error))
+
+#define weak_alias(arg1, arg2)
+#define srandom_r(seed, buf) __srandom_r((seed), (buf))
+#define random_r(buf, result) __random_r((buf), (result))
+#define initstate_r(seed, state, size, buf) \
+    __initstate_r((seed), (state), (size), (buf))
+#define setstate_r(state, buf) __setstate_r((state), (buf))
+
+extern int __random_r (struct random_data *__restrict __buf,
+                    int32_t *__restrict __result);
+extern int __srandom_r (unsigned int __seed, struct random_data *__buf);
+extern int __initstate_r (unsigned int __seed, char *__restrict __statebuf,
+                       size_t __statelen,
+                       struct random_data *__restrict __buf);
+extern int __setstate_r (char *__restrict __statebuf,
+                      struct random_data *__restrict __buf);
diff --git a/src/lib/w32/random_r.c b/src/lib/w32/random_r.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fc238a2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,422 @@
+/*
+ * Ported from GNU libc to Windows by Ron Koenderink, 2007
+ */
+
+/*
+   Copyright (C) 1995, 2005 Free Software Foundation
+
+   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
+
+   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with the GNU C Library; if not, write to the Free
+   Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA
+   02111-1307 USA.  */
+
+/*
+   Copyright (C) 1983 Regents of the University of California.
+   All rights reserved.
+
+   Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+   modification, are permitted provided that the following conditions
+   are met:
+
+   1. Redistributions of source code must retain the above copyright
+      notice, this list of conditions and the following disclaimer.
+   2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
+      notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
+      documentation and/or other materials provided with the distribution.
+   4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
+      may be used to endorse or promote products derived from this software
+      without specific prior written permission.
+
+   THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
+   ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
+   IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
+   ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
+   FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
+   DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
+   OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
+   HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
+   LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
+   OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
+   SUCH DAMAGE.*/
+
+/*
+ * This is derived from the Berkeley source:
+ *     @(#)random.c    5.5 (Berkeley) 7/6/88
+ * It was reworked for the GNU C Library by Roland McGrath.
+ * Rewritten to be reentrant by Ulrich Drepper, 1995
+ */
+
+//#include <limits.h>
+//#include <stddef.h>
+//#include <stdlib.h>
+#include "random.h"
+#include <errno.h>
+
+/* An improved random number generation package.  In addition to the standard
+   rand()/srand() like interface, this package also has a special state info
+   interface.  The initstate() routine is called with a seed, an array of
+   bytes, and a count of how many bytes are being passed in; this array is
+   then initialized to contain information for random number generation with
+   that much state information.  Good sizes for the amount of state
+   information are 32, 64, 128, and 256 bytes.  The state can be switched by
+   calling the setstate() function with the same array as was initialized
+   with initstate().  By default, the package runs with 128 bytes of state
+   information and generates far better random numbers than a linear
+   congruential generator.  If the amount of state information is less than
+   32 bytes, a simple linear congruential R.N.G. is used.  Internally, the
+   state information is treated as an array of longs; the zeroth element of
+   the array is the type of R.N.G. being used (small integer); the remainder
+   of the array is the state information for the R.N.G.  Thus, 32 bytes of
+   state information will give 7 longs worth of state information, which will
+   allow a degree seven polynomial.  (Note: The zeroth word of state
+   information also has some other information stored in it; see setstate
+   for details).  The random number generation technique is a linear feedback
+   shift register approach, employing trinomials (since there are fewer terms
+   to sum up that way).  In this approach, the least significant bit of all
+   the numbers in the state table will act as a linear feedback shift register,
+   and will have period 2^deg - 1 (where deg is the degree of the polynomial
+   being used, assuming that the polynomial is irreducible and primitive).
+   The higher order bits will have longer periods, since their values are
+   also influenced by pseudo-random carries out of the lower bits.  The
+   total period of the generator is approximately deg*(2**deg - 1); thus
+   doubling the amount of state information has a vast influence on the
+   period of the generator.  Note: The deg*(2**deg - 1) is an approximation
+   only good for large deg, when the period of the shift register is the
+   dominant factor.  With deg equal to seven, the period is actually much
+   longer than the 7*(2**7 - 1) predicted by this formula.  */
+
+
+
+/* For each of the currently supported random number generators, we have a
+   break value on the amount of state information (you need at least this many
+   bytes of state info to support this random number generator), a degree for
+   the polynomial (actually a trinomial) that the R.N.G. is based on, and
+   separation between the two lower order coefficients of the trinomial.  */
+
+/* Linear congruential.  */
+#define        TYPE_0          0
+#define        BREAK_0         8
+#define        DEG_0           0
+#define        SEP_0           0
+
+/* x**7 + x**3 + 1.  */
+#define        TYPE_1          1
+#define        BREAK_1         32
+#define        DEG_1           7
+#define        SEP_1           3
+
+/* x**15 + x + 1.  */
+#define        TYPE_2          2
+#define        BREAK_2         64
+#define        DEG_2           15
+#define        SEP_2           1
+
+/* x**31 + x**3 + 1.  */
+#define        TYPE_3          3
+#define        BREAK_3         128
+#define        DEG_3           31
+#define        SEP_3           3
+
+/* x**63 + x + 1.  */
+#define        TYPE_4          4
+#define        BREAK_4         256
+#define        DEG_4           63
+#define        SEP_4           1
+
+
+/* Array versions of the above information to make code run faster.
+   Relies on fact that TYPE_i == i.  */
+
+#define        MAX_TYPES       5       /* Max number of types above.  */
+
+struct random_poly_info
+{
+  int seps[MAX_TYPES];
+  int degrees[MAX_TYPES];
+};
+
+static const struct random_poly_info random_poly_info =
+{
+  { SEP_0, SEP_1, SEP_2, SEP_3, SEP_4 },
+  { DEG_0, DEG_1, DEG_2, DEG_3, DEG_4 }
+};
+
+
+
+
+/* Initialize the random number generator based on the given seed.  If the
+   type is the trivial no-state-information type, just remember the seed.
+   Otherwise, initializes state[] based on the given "seed" via a linear
+   congruential generator.  Then, the pointers are set to known locations
+   that are exactly rand_sep places apart.  Lastly, it cycles the state
+   information a given number of times to get rid of any initial dependencies
+   introduced by the L.C.R.N.G.  Note that the initialization of randtbl[]
+   for default usage relies on values produced by this routine.  */
+int
+__srandom_r (seed, buf)
+     unsigned int seed;
+     struct random_data *buf;
+{
+  int type;
+  int32_t *state;
+  long int i;
+  long int word;
+  int32_t *dst;
+  int kc;
+
+  if (buf == NULL)
+    goto fail;
+  type = buf->rand_type;
+  if ((unsigned int) type >= MAX_TYPES)
+    goto fail;
+
+  state = buf->state;
+  /* We must make sure the seed is not 0.  Take arbitrarily 1 in this case.  */
+  if (seed == 0)
+    seed = 1;
+  state[0] = seed;
+  if (type == TYPE_0)
+    goto done;
+
+  dst = state;
+  word = seed;
+  kc = buf->rand_deg;
+  for (i = 1; i < kc; ++i)
+    {
+      /* This does:
+          state[i] = (16807 * state[i - 1]) % 2147483647;
+        but avoids overflowing 31 bits.  */
+      long int hi = word / 127773;
+      long int lo = word % 127773;
+      word = 16807 * lo - 2836 * hi;
+      if (word < 0)
+       word += 2147483647;
+      *++dst = word;
+    }
+
+  buf->fptr = &state[buf->rand_sep];
+  buf->rptr = &state[0];
+  kc *= 10;
+  while (--kc >= 0)
+    {
+      int32_t discard;
+      (void) __random_r (buf, &discard);
+    }
+
+ done:
+  return 0;
+
+ fail:
+  return -1;
+}
+
+weak_alias (__srandom_r, srandom_r)
+
+/* Initialize the state information in the given array of N bytes for
+   future random number generation.  Based on the number of bytes we
+   are given, and the break values for the different R.N.G.'s, we choose
+   the best (largest) one we can and set things up for it.  srandom is
+   then called to initialize the state information.  Note that on return
+   from srandom, we set state[-1] to be the type multiplexed with the current
+   value of the rear pointer; this is so successive calls to initstate won't
+   lose this information and will be able to restart with setstate.
+   Note: The first thing we do is save the current state, if any, just like
+   setstate so that it doesn't matter when initstate is called.
+   Returns a pointer to the old state.  */
+int
+__initstate_r (seed, arg_state, n, buf)
+     unsigned int seed;
+     char *arg_state;
+     size_t n;
+     struct random_data *buf;
+{
+  int32_t *old_state;
+  int type;
+  int degree;
+  int separation;
+  int32_t *state;
+
+  if (buf == NULL)
+    goto fail;
+
+  old_state = buf->state;
+  if (old_state != NULL)
+    {
+      int old_type = buf->rand_type;
+      if (old_type == TYPE_0)
+       old_state[-1] = TYPE_0;
+      else
+       old_state[-1] = (MAX_TYPES * (buf->rptr - old_state)) + old_type;
+    }
+
+  if (n >= BREAK_3)
+    type = n < BREAK_4 ? TYPE_3 : TYPE_4;
+  else if (n < BREAK_1)
+    {
+      if (n < BREAK_0)
+       {
+         __set_errno (EINVAL);
+         goto fail;
+       }
+      type = TYPE_0;
+    }
+  else
+    type = n < BREAK_2 ? TYPE_1 : TYPE_2;
+
+  degree = random_poly_info.degrees[type];
+  separation = random_poly_info.seps[type];
+
+  buf->rand_type = type;
+  buf->rand_sep = separation;
+  buf->rand_deg = degree;
+  state = &((int32_t *) arg_state)[1]; /* First location.  */
+  /* Must set END_PTR before srandom.  */
+  buf->end_ptr = &state[degree];
+
+  buf->state = state;
+
+  __srandom_r (seed, buf);
+
+  state[-1] = TYPE_0;
+  if (type != TYPE_0)
+    state[-1] = (buf->rptr - state) * MAX_TYPES + type;
+
+  return 0;
+
+ fail:
+  __set_errno (EINVAL);
+  return -1;
+}
+
+weak_alias (__initstate_r, initstate_r)
+
+/* Restore the state from the given state array.
+   Note: It is important that we also remember the locations of the pointers
+   in the current state information, and restore the locations of the pointers
+   from the old state information.  This is done by multiplexing the pointer
+   location into the zeroth word of the state information. Note that due
+   to the order in which things are done, it is OK to call setstate with the
+   same state as the current state
+   Returns a pointer to the old state information.  */
+int
+__setstate_r (arg_state, buf)
+     char *arg_state;
+     struct random_data *buf;
+{
+  int32_t *new_state = 1 + (int32_t *) arg_state;
+  int type;
+  int old_type;
+  int32_t *old_state;
+  int degree;
+  int separation;
+
+  if (arg_state == NULL || buf == NULL)
+    goto fail;
+
+  old_type = buf->rand_type;
+  old_state = buf->state;
+  if (old_type == TYPE_0)
+    old_state[-1] = TYPE_0;
+  else
+    old_state[-1] = (MAX_TYPES * (buf->rptr - old_state)) + old_type;
+
+  type = new_state[-1] % MAX_TYPES;
+  if (type < TYPE_0 || type > TYPE_4)
+    goto fail;
+
+  buf->rand_deg = degree = random_poly_info.degrees[type];
+  buf->rand_sep = separation = random_poly_info.seps[type];
+  buf->rand_type = type;
+
+  if (type != TYPE_0)
+    {
+      int rear = new_state[-1] / MAX_TYPES;
+      buf->rptr = &new_state[rear];
+      buf->fptr = &new_state[(rear + separation) % degree];
+    }
+  buf->state = new_state;
+  /* Set end_ptr too.  */
+  buf->end_ptr = &new_state[degree];
+
+  return 0;
+
+ fail:
+  __set_errno (EINVAL);
+  return -1;
+}
+
+weak_alias (__setstate_r, setstate_r)
+
+/* If we are using the trivial TYPE_0 R.N.G., just do the old linear
+   congruential bit.  Otherwise, we do our fancy trinomial stuff, which is the
+   same in all the other cases due to all the global variables that have been
+   set up.  The basic operation is to add the number at the rear pointer into
+   the one at the front pointer.  Then both pointers are advanced to the next
+   location cyclically in the table.  The value returned is the sum generated,
+   reduced to 31 bits by throwing away the "least random" low bit.
+   Note: The code takes advantage of the fact that both the front and
+   rear pointers can't wrap on the same call by not testing the rear
+   pointer if the front one has wrapped.  Returns a 31-bit random number.  */
+
+int
+__random_r (buf, result)
+     struct random_data *buf;
+     int32_t *result;
+{
+  int32_t *state;
+
+  if (buf == NULL || result == NULL)
+    goto fail;
+
+  state = buf->state;
+
+  if (buf->rand_type == TYPE_0)
+    {
+      int32_t val = state[0];
+      val = ((state[0] * 1103515245) + 12345) & 0x7fffffff;
+      state[0] = val;
+      *result = val;
+    }
+  else
+    {
+      int32_t *fptr = buf->fptr;
+      int32_t *rptr = buf->rptr;
+      int32_t *end_ptr = buf->end_ptr;
+      int32_t val;
+
+      val = *fptr += *rptr;
+      /* Chucking least random bit.  */
+      *result = (val >> 1) & 0x7fffffff;
+      ++fptr;
+      if (fptr >= end_ptr)
+       {
+         fptr = state;
+         ++rptr;
+       }
+      else
+       {
+         ++rptr;
+         if (rptr >= end_ptr)
+           rptr = state;
+       }
+      buf->fptr = fptr;
+      buf->rptr = rptr;
+    }
+  return 0;
+
+ fail:
+  __set_errno (EINVAL);
+  return -1;
+}
+
+weak_alias (__random_r, random_r)
index cc2a545ceece54ced0efd2c301b5191bc46c26f6..0942ba40dc94bd7732659c622921a55237e6e2e4 100644 (file)
 #undef fileno
 
 /* stdlib.h */
-#define random rand
-#define srandom srand
+#include <io.h>
+#define initstate(seed, state, size) \
+    __initstate((seed), (state), (size))
+#define setstate(state) __setstate((state))
+#define srandom(seed) __srandom((seed))
+#define random() __random()
+
+extern char *__initstate(unsigned seed, char *state, size_t size);
+extern long __random(void);
+extern char *__setstate(const char *state);
+extern void __srandom(unsigned seed);
 
 /* sys/types.h */
 typedef unsigned short mode_t;