]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
Add commands related to nukes to Subject Nukes.
authorRon Koenderink <rkoenderink@yahoo.ca>
Sat, 24 Jun 2006 22:36:42 +0000 (22:36 +0000)
committerRon Koenderink <rkoenderink@yahoo.ca>
Sat, 24 Jun 2006 22:36:42 +0000 (22:36 +0000)
14 files changed:
info/Fallout.t
info/Mobility.t
info/Nuke-types.t
info/arm.t
info/build.t
info/harden.t
info/launch.t
info/lost.t
info/ndump.t
info/nuke.t
info/show.t
info/start.t
info/stop.t
info/transport.t

index a52f98a5ec2efb6a16187524d071b5f66f0b50cc..48f88731ab2623c8352c113bd614698f6d54da55 100644 (file)
@@ -32,4 +32,4 @@ you are trying to figure out what fallout is going to do to your
 country.  Well, good luck, so are we. :)
 
 .fi
-.SA "launch, nuke, Diplomacy, Damage, Combat"
+.SA "launch, nuke, Diplomacy, Damage, Combat, Nukes"
index 11293aec4df38bcb07d00bf3fd66a8f0d2fb01ef..cf526d7f3a2943b53efbf92cffef904356d1f3c1 100644 (file)
@@ -238,4 +238,4 @@ When a sector is shelled, its mobility goes down in exactly the same
 way that efficiency goes down (see "info Damage").
 
 .fi
-.SA "Sectors, Infrastructure, Ships, LandUnits, Planes, Transportation"
+.SA "Sectors, Infrastructure, Ships, LandUnits, Planes, Nukes, Transportation"
index 9eec5672575ef35cacbdb4b8f61806fef38b9510..342749039d4499c34d99d48d8dcfda9172759fdc 100644 (file)
@@ -70,4 +70,4 @@ by experimentation,
 although research suggests that radioactivity left behind by nuclear
 detonations may have lasting effects.
 .s1
-.SA "launch, fly, build, transport, show, Planes"
+.SA "launch, fly, build, transport, show, Planes, Nukes"
index 865e3324619da0373ae9edc68d2fd334fd97fdfd..76ceecc052b542eec2ea650689961544ad6c61dd 100644 (file)
@@ -18,4 +18,4 @@ on, just arm the plane/missile again (in this case, the second
 argument will be ignored).  You can see whether a nuke will air- or
 ground-burst using the "plane" command.
 .s1
-.SA "disarm, plane, build, transport, launch, Damage, Planes, Moving"
+.SA "disarm, plane, build, transport, launch, Damage, Planes, Nukes, Moving"
index b15d078b2be8dc2de8d375346d2bfcb1b824d4e0..10ede4b327d577892f1ff7f5cf9ac431050d9d52 100644 (file)
@@ -173,4 +173,4 @@ When a bridge falls, all mines in the sector are cleared.
 .s1
 Ships can navigate under bridge spans that are at least 60% efficient.
 .s1
-.SA "Unit-types, Ship-types, Plane-types, Nuke-types, Bridges, show, upgrade, Maintenance, Ships, Planes, LandUnits, Sectors"
+.SA "Unit-types, Ship-types, Plane-types, Nuke-types, Bridges, show, upgrade, Maintenance, Ships, Planes, LandUnits, Nukes, Sectors"
index 813e805a9c237ed8882ac6e966fd85e35a085e98..1d8ad9f649fc0b7c36ec2951e89e4e94f6bec89c 100644 (file)
@@ -16,4 +16,4 @@ Once a missile has been placed in a silo
 (hardened to a level greater than 0)
 it can no longer be moved.
 .s1
-.SA "launch, Nuke-types, Plane-types, Planes"
+.SA "launch, Nuke-types, Plane-types, Planes, Nukes"
index b2b2c33e9026095327c145f1530a1d24dcc67c74..e8baf4de5f8605455c6befcfb0753dc827fee618 100644 (file)
@@ -124,4 +124,4 @@ If a foreign satellite moves over your territory durring an update, then you
 will get a message like "Fodderland satellite spotted over 12,24" as a
 part of your update BULLETIN.
 .s1
-.SA "build, plane, satellite, Nuke-types, relations, Planes"
+.SA "build, plane, satellite, Nuke-types, relations, Planes, Nukes"
index 8a186db455ee4a1b58706ab62012889cf74cd1b5..c27d76efc2a3f11a6dc3fae1590ee0893b3558c5 100644 (file)
@@ -57,4 +57,4 @@ The y coordinate of the lost item when it was lost.
 The timestamp of when the item was lost.
 .in
 .s1
-.SA "xdump, dump, ldump, sdump, ndump, pdump, Ships, Planes, LandUnits, Sectors, Clients"
+.SA "xdump, dump, ldump, sdump, ndump, pdump, Ships, Planes, Nukes, LandUnits, Sectors, Clients"
index 8ed4c1fe21f8a30e89a7fd1bcfa497ae0ea83a2c..4368b0aab5411582f963bae51d030e3a074d3050 100644 (file)
@@ -40,4 +40,4 @@ A ndump lists each of your sectors in the specified area.
 The header line is a list of fields that correspond
 to the order that ndump prints the nuke info.
 .s1
-.SA "nuke, xdump, Clients, Planes"
+.SA "nuke, xdump, Clients, Planes, Nukes"
index 80f2cabc242800f50e67e514e3aa074b1b9a1c26..b4a3eacdcad5272f53c21b7703bdaf28d6ffcae0 100644 (file)
@@ -32,4 +32,4 @@ the plane the nuke is on, if any,
 whether the nuke is programmed for air or ground burst.
 .in
 .s1
-.SA "arm, build, launch, transport, Planes"
+.SA "arm, build, launch, transport, Planes, Nukes"
index a42061ad531fba6a5f7c5f0c2409e7073f5739cb..575c8fc76912a666ef5e61a8e2feeb5273f0a407 100644 (file)
@@ -36,4 +36,4 @@ will give something like
 3mt fusion       7 210  10  325 $19000
 .FI
 .s1
-.SA "Ship-types, Nuke-types, Plane-types, Unit-types, Sector-types, Ships, Planes, LandUnits, Products, newspaper"
+.SA "Ship-types, Nuke-types, Plane-types, Unit-types, Sector-types, Ships, Planes, LandUnits, Nukes, Products, newspaper"
index 99b98904951226c72d9e81b3fabc08fb28e39296..ceb108ce3ea38c688857cc780d20368cd903228c 100644 (file)
@@ -13,4 +13,4 @@ PRODUCTION STARTING
     1 sector
 .FI
 .s1
-.SA "stop, census, Producing, Updates"
+.SA "stop, census, Producing, Updates, Nukes"
index 8dc87e87fc66d21b568a45061b78280638e6ae65..40282faffedc3c8d696e691fa832d9730dd9a0e9 100644 (file)
@@ -26,4 +26,4 @@ PRODUCTION STOPPAGE
     1 sector
 .FI
 .s1
-.SA "start, census, Producing, Updates"
+.SA "start, census, Producing, Updates, Nukes"
index 1d3ae1141bc400e85f347c2745b4043c777eea3a..a3e21f7e3fe7e4dabbbbfcec010c238f7740cc12 100644 (file)
@@ -29,4 +29,4 @@ immune to land mines and interdiction.
 .s1
 See info \*QMobility\*U for the mobility cost to transport planes and nukes.
 .s1
-.SA "arm, move, navigate, nuke, Mobility, Planes, Transportation, Moving"
+.SA "arm, move, navigate, nuke, Mobility, Planes, Nukes, Transportation, Moving"