]> git.pond.sub.org Git - empserver/commitdiff
tests/fire: Drop reset of #1's BTUs between sub-tests
authorMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Thu, 16 Jan 2014 19:30:09 +0000 (20:30 +0100)
committerMarkus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
Sun, 19 Jan 2014 09:16:59 +0000 (10:16 +0100)
This was a lame attempt at limiting the ripple effect of adding /
removing commands.  Better means are now available, so drop it.

Signed-off-by: Markus Armbruster <armbru@pond.sub.org>
tests/fire/02-POGO
tests/fire/04-POGO
tests/fire/final.xdump
tests/fire/journal.log

index f9b91fef706b910733b82ed9e46a18b7aacf7af6..a46509e257aa1d6f1bd863fb1de5a84eae932f0c 100644 (file)
@@ -8,5 +8,4 @@ plane * ?eff<100
 land * ?eff<100
 lcarg * ?eff<100
 nuke *
-__cmd added 4 0 0
-edit c 1 b 640
+__cmd added 3 0 0
index f9b91fef706b910733b82ed9e46a18b7aacf7af6..a46509e257aa1d6f1bd863fb1de5a84eae932f0c 100644 (file)
@@ -8,5 +8,4 @@ plane * ?eff<100
 land * ?eff<100
 lcarg * ?eff<100
 nuke *
-__cmd added 4 0 0
-edit c 1 b 640
+__cmd added 3 0 0
index 89b4bdb7236c7cf5190faeb69a03eec8f20d08ba..6a3faaf499859e549bfd2f96b0d6825b2ff21593 100644 (file)
@@ -486,7 +486,7 @@ uid owner type unitid price maxbidder markettime xloc yloc
 config nat
 cnum stat flags cname passwd ip hostname userid xcap ycap xorg yorg update tgms ann timeused btu access milreserve money login logout newstim annotim tech research education happiness relations(0) relations(1) relations(2) relations(3) relations(4) relations(5) relations(6) relations(7) relations(8) relations(9) relations(10) relations(11) relations(12) relations(13) relations(14) relations(15) relations(16) relations(17) relations(18) relations(19) relations(20) relations(21) relations(22) relations(23) relations(24) relations(25) relations(26) relations(27) relations(28) relations(29) relations(30) relations(31) relations(32) relations(33) relations(34) relations(35) relations(36) relations(37) relations(38) relations(39) relations(40) relations(41) relations(42) relations(43) relations(44) relations(45) relations(46) relations(47) relations(48) relations(49) relations(50) relations(51) relations(52) relations(53) relations(54) relations(55) relations(56) relations(57) relations(58) relations(59) relations(60) relations(61) relations(62) relations(63) relations(64) relations(65) relations(66) relations(67) relations(68) relations(69) relations(70) relations(71) relations(72) relations(73) relations(74) relations(75) relations(76) relations(77) relations(78) relations(79) relations(80) relations(81) relations(82) relations(83) relations(84) relations(85) relations(86) relations(87) relations(88) relations(89) relations(90) relations(91) relations(92) relations(93) relations(94) relations(95) relations(96) relations(97) relations(98) contacts(0) contacts(1) contacts(2) contacts(3) contacts(4) contacts(5) contacts(6) contacts(7) contacts(8) contacts(9) contacts(10) contacts(11) contacts(12) contacts(13) contacts(14) contacts(15) contacts(16) contacts(17) contacts(18) contacts(19) contacts(20) contacts(21) contacts(22) contacts(23) contacts(24) contacts(25) contacts(26) contacts(27) contacts(28) contacts(29) contacts(30) contacts(31) contacts(32) contacts(33) contacts(34) contacts(35) contacts(36) contacts(37) contacts(38) contacts(39) contacts(40) contacts(41) contacts(42) contacts(43) contacts(44) contacts(45) contacts(46) contacts(47) contacts(48) contacts(49) contacts(50) contacts(51) contacts(52) contacts(53) contacts(54) contacts(55) contacts(56) contacts(57) contacts(58) contacts(59) contacts(60) contacts(61) contacts(62) contacts(63) contacts(64) contacts(65) contacts(66) contacts(67) contacts(68) contacts(69) contacts(70) contacts(71) contacts(72) contacts(73) contacts(74) contacts(75) contacts(76) contacts(77) contacts(78) contacts(79) contacts(80) contacts(81) contacts(82) contacts(83) contacts(84) contacts(85) contacts(86) contacts(87) contacts(88) contacts(89) contacts(90) contacts(91) contacts(92) contacts(93) contacts(94) contacts(95) contacts(96) contacts(97) contacts(98) rejects(0) rejects(1) rejects(2) rejects(3) rejects(4) rejects(5) rejects(6) rejects(7) rejects(8) rejects(9) rejects(10) rejects(11) rejects(12) rejects(13) rejects(14) rejects(15) rejects(16) rejects(17) rejects(18) rejects(19) rejects(20) rejects(21) rejects(22) rejects(23) rejects(24) rejects(25) rejects(26) rejects(27) rejects(28) rejects(29) rejects(30) rejects(31) rejects(32) rejects(33) rejects(34) rejects(35) rejects(36) rejects(37) rejects(38) rejects(39) rejects(40) rejects(41) rejects(42) rejects(43) rejects(44) rejects(45) rejects(46) rejects(47) rejects(48) rejects(49) rejects(50) rejects(51) rejects(52) rejects(53) rejects(54) rejects(55) rejects(56) rejects(57) rejects(58) rejects(59) rejects(60) rejects(61) rejects(62) rejects(63) rejects(64) rejects(65) rejects(66) rejects(67) rejects(68) rejects(69) rejects(70) rejects(71) rejects(72) rejects(73) rejects(74) rejects(75) rejects(76) rejects(77) rejects(78) rejects(79) rejects(80) rejects(81) rejects(82) rejects(83) rejects(84) rejects(85) rejects(86) rejects(87) rejects(88) rejects(89) rejects(90) rejects(91) rejects(92) rejects(93) rejects(94) rejects(95) rejects(96) rejects(97) rejects(98)
 0 deity (flash beep coastwatch sonar techlists) "POGO" "peter" "127.0.0.1" "" "tester" 0 0 0 0 0 0 0 255 640 0 0 123446579 0 0 0 0 400.000 0.00000 0.00000 0.00000 neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () ()
-1 active (flash beep coastwatch sonar techlists) "1" "1" "127.0.0.1" "" "tester" 1 -1 0 0 0 0 0 255 596 0 0 25000 0 0 0 0 100.000 0.00000 0.00000 0.00000 neutral neutral at-war neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () ()
+1 active (flash beep coastwatch sonar techlists) "1" "1" "127.0.0.1" "" "tester" 1 -1 0 0 0 0 0 255 494 0 0 25000 0 0 0 0 100.000 0.00000 0.00000 0.00000 neutral neutral at-war neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () ()
 2 active (flash beep coastwatch sonar techlists) "2" "2" "" "" "" 0 0 0 0 0 2 0 255 640 0 0 25000 0 0 0 0 100.000 0.00000 0.00000 0.00000 neutral at-war neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () ()
 3 new (flash beep coastwatch sonar techlists) "3" "3" "" "" "" 2 -2 0 0 0 0 0 255 640 0 0 25000 0 0 0 0 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral neutral 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () ()
 4 unused () "" "" "" "" "" 0 0 0 0 0 0 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war at-war 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () () ()
index f1f329f5ab71efaf975a2296c1ee438f07cca65b..5e89ed219669136b0c7d0865bf3d604ba1a85d15 100644 (file)
     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  400    1P ground
     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
     Play#0 output Play#0 6 0 640
-    Play#0 input __cmd added 4 0 0
+    Play#0 input __cmd added 3 0 0
     Play#0 command __cmd
     Play#0 output Play#0 6 0 640
-    Play#0 input edit c 1 b 640
-    Play#0 command edit
-    Play#0 output Play#0 1 BTUs of 1 (#1) changed from 595 to 640
-    Play#0 output Play#0 6 0 640
     Play#0 input ctld
     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
     Play#0 logout 0
     Play#1 output Play#1 1
     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
-    Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
-    Play#1 output Play#1 6 0 640
+    Play#1 output Play#1 6 0 595
     Play#1 input ship * ?shell>0
     Play#1 command ship
     Play#1 output Play#1 1 shp#     ship type       x,y   fl   eff civ mil  uw  fd pn he xl ln mob tech
     Play#1 output Play#1 1    6 dd   destroyer      3,3       100%   0   5   0   0  0  0  0  0 127  100
     Play#1 output Play#1 1    9 cs   cargo ship     3,1       100%   0  10   0   0  0  0  0  0 127   20
     Play#1 output Play#1 1 6 ships
-    Play#1 output Play#1 6 0 640
+    Play#1 output Play#1 6 0 595
     Play#1 input carg * ?shell>0
     Play#1 command cargo
     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  40   4   0   0   0   0   0   0   0   0
     Play#1 output Play#1 1    9 cs      3,1      100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
     Play#1 output Play#1 1 6 ships
-    Play#1 output Play#1 6 0 640
+    Play#1 output Play#1 6 0 595
     Play#1 input fire sh 666 6,0
     Play#1 command fire
-    Play#1 output Play#1 6 0 639
+    Play#1 output Play#1 6 0 594
     Play#1 input fire sh 9 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 Ships 9 cannot fire guns!
-    Play#1 output Play#1 6 0 638
+    Play#1 output Play#1 6 0 593
     Play#1 input fire sh 1 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 Ship #1 is crippled!
-    Play#1 output Play#1 6 0 637
+    Play#1 output Play#1 6 0 592
     Play#1 input fire sh 2 2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
-    Play#1 output Play#1 6 0 636
+    Play#1 output Play#1 6 0 591
     Play#1 input fire sh 2 1,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
-    Play#1 output Play#1 6 0 635
+    Play#1 output Play#1 6 0 590
     Play#1 input fire sh 2 666
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
-    Play#1 output Play#1 6 0 634
+    Play#1 output Play#1 6 0 589
     Play#1 input unload m 2 13
     Play#1 command unload
     Play#1 output Play#1 1 13 military unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 633
+    Play#1 output Play#1 6 0 588
     Play#1 input fire sh 2 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 Not enough mil on ship #2
-    Play#1 output Play#1 6 0 632
+    Play#1 output Play#1 6 0 587
     Play#1 input load m 2 13
     Play#1 command load
     Play#1 output Play#1 1 13 military loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 631
+    Play#1 output Play#1 6 0 586
     Play#1 input unload g 2 10
     Play#1 command unload
     Play#1 output Play#1 1 10 guns unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 630
+    Play#1 output Play#1 6 0 585
     Play#1 input fire sh 2 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 Not enough guns on ship #2
-    Play#1 output Play#1 6 0 629
+    Play#1 output Play#1 6 0 584
     Play#1 input load g 2 10
     Play#1 command load
     Play#1 output Play#1 1 10 guns loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 628
+    Play#1 output Play#1 6 0 583
     Play#1 input unload s 2 200
     Play#1 command unload
     Play#1 output Play#1 1 200 shells unloaded from bb   battleship (#2) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 627
+    Play#1 output Play#1 6 0 582
     Play#1 input fire sh 2 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 Not enough shells on ship #2
-    Play#1 output Play#1 6 0 626
+    Play#1 output Play#1 6 0 581
     Play#1 input load s 2 200
     Play#1 command load
     Play#1 output Play#1 1 200 shells loaded onto bb   battleship (#2) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 625
+    Play#1 output Play#1 6 0 580
     Play#1 input fire sh 3 -12,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 624
+    Play#1 output Play#1 6 0 579
     Play#1 input fire sh 3 0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 623
+    Play#1 output Play#1 6 0 578
     Play#1 input fire sh 3 13
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 622
+    Play#1 output Play#1 6 0 577
     Play#1 input fire sh 3 12
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 621
+    Play#1 output Play#1 6 0 576
     Play#1 input fire sh 3 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 87 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 620
+    Play#1 output Play#1 6 0 575
     Play#1 input fire sh 3 2,-2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 87 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 619
+    Play#1 output Play#1 6 0 574
     Play#1 input unload g 3 -1
     Play#1 command unload
     Play#1 output Play#1 1 9 guns unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 618
+    Play#1 output Play#1 6 0 573
     Play#1 input fire sh 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 14 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 617
+    Play#1 output Play#1 6 0 572
     Play#1 input load g 3 1
     Play#1 command load
     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 616
+    Play#1 output Play#1 6 0 571
     Play#1 input fire sh 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 25 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 615
+    Play#1 output Play#1 6 0 570
     Play#1 input load g 3 1
     Play#1 command load
     Play#1 output Play#1 1 1 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 614
+    Play#1 output Play#1 6 0 569
     Play#1 input fire sh 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 32 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 613
+    Play#1 output Play#1 6 0 568
     Play#1 input load g 3 7
     Play#1 command load
     Play#1 output Play#1 1 7 guns loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 612
+    Play#1 output Play#1 6 0 567
     Play#1 input unload s 3 -1
     Play#1 command unload
     Play#1 output Play#1 1 171 shells unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 611
+    Play#1 output Play#1 6 0 566
     Play#1 input navi 3 jh
     Play#1 command navigate
     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 5,1
     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
-    Play#1 output Play#1 6 0 610
+    Play#1 output Play#1 6 0 565
     Play#1 input fire sh 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 21 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 609
+    Play#1 output Play#1 6 0 564
     Play#1 input navi 3 gh
     Play#1 command navigate
     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 Path taken: g
-    Play#1 output Play#1 6 0 608
+    Play#1 output Play#1 6 0 563
     Play#1 input load s 3 2
     Play#1 command load
     Play#1 output Play#1 1 2 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 607
+    Play#1 output Play#1 6 0 562
     Play#1 input navi 3 jh
     Play#1 command navigate
     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 5,1
     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
-    Play#1 output Play#1 6 0 606
+    Play#1 output Play#1 6 0 561
     Play#1 input fire sh 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 50 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 605
+    Play#1 output Play#1 6 0 560
     Play#1 input navi 3 gh
     Play#1 command navigate
     Play#1 output Play#1 1 Flagship is bb   battleship (#3)
     Play#1 output Play#1 1 bb   battleship (#3) stopped at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 Path taken: g
-    Play#1 output Play#1 6 0 604
+    Play#1 output Play#1 6 0 559
     Play#1 input load s 3 169
     Play#1 command load
     Play#1 output Play#1 1 169 shells loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 603
+    Play#1 output Play#1 6 0 558
     Play#1 input unload m 3 -1
     Play#1 command unload
     Play#1 output Play#1 1 12 military unloaded from bb   battleship (#3) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 602
+    Play#1 output Play#1 6 0 557
     Play#1 input fire sh 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 601
+    Play#1 output Play#1 6 0 556
     Play#1 input load m 3 1
     Play#1 command load
     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 600
+    Play#1 output Play#1 6 0 555
     Play#1 input fire sh 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 12 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 599
+    Play#1 output Play#1 6 0 554
     Play#1 input load m 3 1
     Play#1 command load
     Play#1 output Play#1 1 1 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 598
+    Play#1 output Play#1 6 0 553
     Play#1 input fire sh 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 23 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 597
+    Play#1 output Play#1 6 0 552
     Play#1 input load m 3 10
     Play#1 command load
     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto bb   battleship (#3) at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 596
+    Play#1 output Play#1 6 0 551
     Play#1 input fire sh 2 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 49 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 595
+    Play#1 output Play#1 6 0 550
     Play#1 input fire sh 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.71)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 88 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 594
+    Play#1 output Play#1 6 0 549
     Play#1 input fire sh 5 13
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 35 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 593
+    Play#1 output Play#1 6 0 548
     Play#1 input fire sh 6 12
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 40 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 592
+    Play#1 output Play#1 6 0 547
     Play#1 input fire sh 5 11
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 6,0 for 37 damage.
     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
-    Play#1 output Play#1 6 0 591
+    Play#1 output Play#1 6 0 546
     Play#1 input fire sh 6 10
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kawhomp!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sub in 2,2 for 34 damage.
     Play#1 output Play#1 1 sub sunk!
-    Play#1 output Play#1 6 0 590
+    Play#1 output Play#1 6 0 545
     Play#1 input navi 5 jh
     Play#1 command navigate
     Play#1 output Play#1 1 Flagship is dd   destroyer (#5)
     Play#1 output Play#1 1 dd   destroyer (#5) stopped at 10,0
     Play#1 output Play#1 1 Path taken: j
-    Play#1 output Play#1 6 0 589
+    Play#1 output Play#1 6 0 544
     Play#1 input fire sh 5 24
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 588
+    Play#1 output Play#1 6 0 543
     Play#1 input fire sh 5 24
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 43 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 587
+    Play#1 output Play#1 6 0 542
     Play#1 input fire sh 5 24
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 586
+    Play#1 output Play#1 6 0 541
     Play#1 input fire sh 5 24
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 35 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 585
+    Play#1 output Play#1 6 0 540
     Play#1 input fire sh 5 24
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 1.00 (1.50)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 584
+    Play#1 output Play#1 6 0 539
     Play#1 input fire sh 5 24
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 2.00 (1.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit cs   cargo ship (#24) in 6,0 for 38 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 583
+    Play#1 output Play#1 6 0 538
     Play#1 input carg * ?shell>0
     Play#1 command cargo
     Play#1 output Play#1 1 shp#         x,y   flt eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
     Play#1 output Play#1 1    6 dd      3,3      100%   0   5   0  36   4   0   0   0   0   0   0   0   0
     Play#1 output Play#1 1    9 cs      3,1      100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
     Play#1 output Play#1 1 6 ships
-    Play#1 output Play#1 6 0 583
+    Play#1 output Play#1 6 0 538
     Play#1 input ctld
     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
     Play#1 logout 1
     Play#0 output Play#0 1 2      1 10kt  fission          2,2       100%  400    1P ground
     Play#0 output Play#0 1 2 nukes
     Play#0 output Play#0 6 0 640
-    Play#0 input __cmd added 4 0 0
+    Play#0 input __cmd added 3 0 0
     Play#0 command __cmd
     Play#0 output Play#0 6 0 640
-    Play#0 input edit c 1 b 640
-    Play#0 command edit
-    Play#0 output Play#0 1 BTUs of 1 (#1) changed from 583 to 640
-    Play#0 output Play#0 6 0 640
     Play#0 input ctld
     Play#0 output Play#0 1 Bye-bye
     Play#0 logout 0
     Play#1 output Play#1 1
     Play#1 output Play#1 1 ***          Server configured for testing          ***
     Play#1 output Play#1 1 *** If you see this in a game, it is misconfigured! ***
-    Play#1 output Play#1 1 You have a new telegram waiting ...
-    Play#1 output Play#1 6 0 640
+    Play#1 output Play#1 6 0 538
     Play#1 input land * ?shell>0
     Play#1 command land
     Play#1 output Play#1 1    # unit type          x,y    a   eff mil frt  mu  fd tch retr xl ln carry
     Play#1 output Play#1 1    3 hat  hvy artill    3,1       100%  10   0 127   0 160   0%  0  0
     Play#1 output Play#1 1    9 tra  train         3,1       100%  10   0   0   0  40   0%  0  0
     Play#1 output Play#1 1 4 units
-    Play#1 output Play#1 6 0 640
+    Play#1 output Play#1 6 0 538
     Play#1 input lcarg * ?shell>0
     Play#1 command lcargo
     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
     Play#1 output Play#1 1    3 hat     3,1       100%   0  10   0  80  12   0   0   0   0   0   0   0   0
     Play#1 output Play#1 1    9 tra     3,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
     Play#1 output Play#1 1 4 units
-    Play#1 output Play#1 6 0 640
+    Play#1 output Play#1 6 0 538
     Play#1 input fire la 666 6,0
     Play#1 command fire
-    Play#1 output Play#1 6 0 639
+    Play#1 output Play#1 6 0 537
     Play#1 input fire la 9 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 Unit 9 cannot fire!
-    Play#1 output Play#1 6 0 638
+    Play#1 output Play#1 6 0 536
     Play#1 input fire la 1 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 Unit 1 cannot fire because it is less than 40% efficient
-    Play#1 output Play#1 6 0 637
+    Play#1 output Play#1 6 0 535
     Play#1 input fire la 2 3,1
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 You can't fire upon yourself!
-    Play#1 output Play#1 6 0 636
+    Play#1 output Play#1 6 0 534
     Play#1 input fire la 2 1,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 No such sector exists!
-    Play#1 output Play#1 6 0 635
+    Play#1 output Play#1 6 0 533
     Play#1 input fire la 2 666
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 No such ship exists!
-    Play#1 output Play#1 6 0 634
+    Play#1 output Play#1 6 0 532
     Play#1 input lunload m 2 10
     Play#1 command lunload
     Play#1 output Play#1 1 10 military unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 633
+    Play#1 output Play#1 6 0 531
     Play#1 input fire la 2 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it has no military!
-    Play#1 output Play#1 6 0 632
+    Play#1 output Play#1 6 0 530
     Play#1 input lload m 2 10
     Play#1 command lload
     Play#1 output Play#1 1 10 military loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 631
+    Play#1 output Play#1 6 0 529
     Play#1 input lunload g 2 12
     Play#1 command lunload
     Play#1 output Play#1 1 12 guns unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 630
+    Play#1 output Play#1 6 0 528
     Play#1 input fire la 2 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough guns
-    Play#1 output Play#1 6 0 629
+    Play#1 output Play#1 6 0 527
     Play#1 input lload g 2 12
     Play#1 command lload
     Play#1 output Play#1 1 12 guns loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 628
+    Play#1 output Play#1 6 0 526
     Play#1 input lunload s 2 80
     Play#1 command lunload
     Play#1 output Play#1 1 80 shells unloaded from hat  hvy artillery #2 at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 627
+    Play#1 output Play#1 6 0 525
     Play#1 input fire la 2 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 -- not enough shells
-    Play#1 output Play#1 6 0 626
+    Play#1 output Play#1 6 0 524
     Play#1 input lload s 2 80
     Play#1 command lload
     Play#1 output Play#1 1 80 shells loaded onto hat  hvy artillery #2 at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 625
+    Play#1 output Play#1 6 0 523
     Play#1 input load land 9 2
     Play#1 command load
     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto cs   cargo ship (#9) at 3,1.
     Play#1 output Play#1 1 1 ship loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 624
+    Play#1 output Play#1 6 0 522
     Play#1 input fire la 2 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a ship!
-    Play#1 output Play#1 6 0 623
+    Play#1 output Play#1 6 0 521
     Play#1 input unload land 9 2
     Play#1 command unload
     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from cs   cargo ship (#9) at 3,1.
     Play#1 output Play#1 1 1 ship unloaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 622
+    Play#1 output Play#1 6 0 520
     Play#1 input lload land 9 2
     Play#1 command lload
     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 loaded onto tra  train #9 at 3,1.
     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 621
+    Play#1 output Play#1 6 0 519
     Play#1 input fire la 2 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 Unit 2 cannot fire because it is on a land unit!
-    Play#1 output Play#1 6 0 620
+    Play#1 output Play#1 6 0 518
     Play#1 input lunload land 9 2
     Play#1 command lunload
     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #2 unloaded from tra  train #9 at 3,1.
     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 619
+    Play#1 output Play#1 6 0 517
     Play#1 input fire la 3 -12,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 618
+    Play#1 output Play#1 6 0 516
     Play#1 input fire la 3 0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 617
+    Play#1 output Play#1 6 0 515
     Play#1 input fire la 3 13
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 616
+    Play#1 output Play#1 6 0 514
     Play#1 input fire la 3 12
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 615
+    Play#1 output Play#1 6 0 513
     Play#1 input fire la 3 6,0
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 6,0 for 61 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 614
+    Play#1 output Play#1 6 0 512
     Play#1 input fire la 3 2,-2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 2,-2 for 66 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 613
+    Play#1 output Play#1 6 0 511
     Play#1 input lunload g 3 -1
     Play#1 command lunload
     Play#1 output Play#1 1 11 guns unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 612
+    Play#1 output Play#1 6 0 510
     Play#1 input fire la 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 9 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 611
+    Play#1 output Play#1 6 0 509
     Play#1 input lload g 3 11
     Play#1 command lload
     Play#1 output Play#1 1 11 guns loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 610
+    Play#1 output Play#1 6 0 508
     Play#1 input lunload s 3 -1
     Play#1 command lunload
     Play#1 output Play#1 1 51 shells unloaded from hat  hvy artillery #3 at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 unit unloaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 609
+    Play#1 output Play#1 6 0 507
     Play#1 input march 3 gh
     Play#1 command march
     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 1,1
-    Play#1 output Play#1 6 0 608
+    Play#1 output Play#1 6 0 506
     Play#1 input fire la 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 15 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 607
+    Play#1 output Play#1 6 0 505
     Play#1 input march 3 jh
     Play#1 command march
     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 3,1
-    Play#1 output Play#1 6 0 606
+    Play#1 output Play#1 6 0 504
     Play#1 input lload s 3 51
     Play#1 command lload
     Play#1 output Play#1 1 51 shells loaded onto hat  hvy artillery #3 at 3,1
     Play#1 output Play#1 1 1 unit loaded
-    Play#1 output Play#1 6 0 605
+    Play#1 output Play#1 6 0 503
     Play#1 input fire la 2 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 20 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 604
+    Play#1 output Play#1 6 0 502
     Play#1 input fire la 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 60 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 603
+    Play#1 output Play#1 6 0 501
     Play#1 input march 3 yyyh
     Play#1 command march
     Play#1 output Play#1 1 Leader is hat  hvy artillery #3
     Play#1 output Play#1 1 hat  hvy artillery #3 stopped at 0,-2
-    Play#1 output Play#1 6 0 602
+    Play#1 output Play#1 6 0 500
     Play#1 input fire la 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 601
+    Play#1 output Play#1 6 0 499
     Play#1 input fire la 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 52 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 600
+    Play#1 output Play#1 6 0 498
     Play#1 input fire la 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 599
+    Play#1 output Play#1 6 0 497
     Play#1 input fire la 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 4.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 \007Kaboom!!!
     Play#1 output Play#1 1 Shells hit sector 0,2 for 62 damage.
-    Play#1 output Play#1 6 0 598
+    Play#1 output Play#1 6 0 496
     Play#1 input fire la 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 597
+    Play#1 output Play#1 6 0 495
     Play#1 input fire la 3 0,2
     Play#1 command fire
     Play#1 output Play#1 1 range is 3.00 (3.50)
     Play#1 output Play#1 1 Target out of range.
-    Play#1 output Play#1 6 0 596
+    Play#1 output Play#1 6 0 494
     Play#1 input lcarg * ?shell>0
     Play#1 command lcargo
     Play#1 output Play#1 1 lnd# unit    x,y    a  eff  civ mil  uw  sh gun pet irn dst bar oil lcm hcm rad
     Play#1 output Play#1 1    3 hat     0,-2      100%   0  10   0  23  12   0   0   0   0   0   0   0   0
     Play#1 output Play#1 1    9 tra     3,1       100%   0  10   0  10  10   0   0   0   0   0   0   0   0
     Play#1 output Play#1 1 4 units
-    Play#1 output Play#1 6 0 596
+    Play#1 output Play#1 6 0 494
     Play#1 input ctld
     Play#1 output Play#1 1 Bye-bye
     Play#1 logout 1
     Play#0 output Play#0 1
     Play#0 output Play#0 1 > BULLETIN from POGO, (#0)  dated Thu Jan  1 00:00:00 1970
     Play#0 output Play#0 1 Country #1 shelled cs   cargo ship (#9) in 3,1 for 0 damage.
-    Play#0 output Play#0 1 BTUs changed from 595 to 640 by an act of POGO!
-    Play#0 output Play#0 1 BTUs changed from 583 to 640 by an act of POGO!
     Play#0 output Play#0 6 0 640
     Play#0 input read 2
     Play#0 command read