]> git.pond.sub.org Git - eow/blobdiff - static/dojo-release-1.1.1/dojox/gfx/README
Replace Dojo with jQuery
[eow] / static / dojo-release-1.1.1 / dojox / gfx / README
diff --git a/static/dojo-release-1.1.1/dojox/gfx/README b/static/dojo-release-1.1.1/dojox/gfx/README
deleted file mode 100644 (file)
index c318ddb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,102 +0,0 @@
--------------------------------------------------------------------------------
-dojox.gfx
--------------------------------------------------------------------------------
-Version 1.100
-Release date: 08/01/2006
--------------------------------------------------------------------------------
-Project state:
-beta
-HTMLCanvas renderer: experimental 
--------------------------------------------------------------------------------
-Credits
-       Eugene Lazutkin (eugene.lazutkin@gmail.com)
-       Kun Xi (bookstack@gmail.com)
-       Chris Mitchell (ccmitchellusa@gmail.com) HTML Canvas
--------------------------------------------------------------------------------
-Project description
-
-Implementation of simple portable 2D graphics library.
--------------------------------------------------------------------------------
-Dependencies:
-
-Dojo Core
--------------------------------------------------------------------------------
-Documentation
-
-Currently it can be found here: http://docs.google.com/Doc?id=d764479_1hnb2tn
-
-HTMLCanvas Renderer Status
-
-To use canvas rendering, insert 'canvas' at the beginning of the gfxRenderers list in your
-djConfig, for example:
-<script type="text/javascript" src="../../../dojo/dojo.js" 
-       djConfig="parseOnLoad: true, gfxRenderer: 'canvas,svg,silverlight,vml'"></script>
-canvas currently will only render on non-IE browsers (see dojox/gfx.js for where the renderer is loaded);
-although it should be possible to use an IE canvas implementation (like Google's); however, it will be very slow.
-
-The following tests can be made to work with HTML Canvas with minor testcase modification:
-dojox/gfx/tests
-       test_gfx.html-Bugs #1
-       test_arc.html
-       test_bezier.html
-       test_pattern.html
-       test_gradient.html 
-       test_linearGradient.html  
-       test_image1.html - Limitation #3 
-       test_transform.html - Bug #1
-       test_poly.html - Bug #1
-dojox/gfx/demos
-       butterfly.html - Bug #1
-       lion.html - Bug #1
-       tiger.html - Bug #1
-       circles.html - No event processing yet :(
-       creator.html
-dojox/chart
-       test_pie2d.html - Dojo Charts on iPhone anyone? :)
-       test_chart2d.html - 
-
-       // To make charts work, the following line needs to be added to the end of the 
-       // Chart2D.js render() method (prior to return)
-       if(this.surface.render){this.surface.render()}; 
-
-Known Limitations:
-1) event handling- plan is to capture all events at canvas, perform intersect/hit 
-   tests (not implemented) against scene graph, then propogate event to top-most 
-   intersected shape.  HtmlCanvas shape need intersectsStroke and intersectsBounds, 
-   and intersects (region).  
-2) SVG and VML are "live" scene graphs; eg. any state change to objects in the 
-   scene automatically get rendered in next engine render pass. For canvas, it's 
-   procedural, and current implementation requires application to call surface.render() 
-   whenever scene needs to be updated. Plan is to do dirty region checking based 
-   on bounding boxes (currently not properly computed), and track dirty areas anytime 
-   state changes (invalidate) separate from render phase.
-   Add the following call where changes to the scene graph are complete and you want to
-   render:
-
-       if (surface.render){surface.render();} 
-
-4) Text/Text Paths - Text shape is implemented using DIV overlays.  Many text styles are not
-   applied, and outline/fills are not possible.  This is due to limitations in Canvas spec.
-   Firefox 3.0 has proprietary text functions that we could test for and use once FF3 is out.
-   No luck on Safari.
-3) No Image skewing - Limitation of Canvas 
-       
-Known Bugs:
-1) Matrix xformations (applied from root to shape leaf nodes) not quite right--but very close.
-   Canvas does not have a built in transformation function that allows skewing.  Need to 
-   track skew matrix with Shape, and perform other trans/rot/scale transformations without 
-   using canvas transform functions.  
-   
-
--------------------------------------------------------------------------------
-Installation instructions
-
-Grab the following from the Dojo SVN Repository:
-http://svn.dojotoolkit.org/var/src/dojo/dojox/trunk/gfx.js
-http://svn.dojotoolkit.org/var/src/dojo/dojox/trunk/gfx/*
-
-Install into the following directory structure:
-/dojox/gfx/
-
-...which should be at the same level as your Dojo checkout.
--------------------------------------------------------------------------------