]> git.pond.sub.org Git - eow/blobdiff - static/dojo-release-1.1.1/dojox/gfx/decompose.js
Replace Dojo with jQuery
[eow] / static / dojo-release-1.1.1 / dojox / gfx / decompose.js
diff --git a/static/dojo-release-1.1.1/dojox/gfx/decompose.js b/static/dojo-release-1.1.1/dojox/gfx/decompose.js
deleted file mode 100644 (file)
index 4e34ee6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,139 +0,0 @@
-if(!dojo._hasResource["dojox.gfx.decompose"]){ //_hasResource checks added by build. Do not use _hasResource directly in your code.
-dojo._hasResource["dojox.gfx.decompose"] = true;
-dojo.provide("dojox.gfx.decompose");
-
-dojo.require("dojox.gfx.matrix");
-
-(function(){
-       var m = dojox.gfx.matrix;
-
-       var eq = function(/* Number */ a, /* Number */ b){
-               // summary: compare two FP numbers for equality
-               return Math.abs(a - b) <= 1e-6 * (Math.abs(a) + Math.abs(b));   // Boolean
-       };
-       
-       var calcFromValues = function(/* Number */ r1, /* Number */ m1, /* Number */ r2, /* Number */ m2){
-               // summary: uses two close FP ration and their original magnitudes to approximate the result
-               if(!isFinite(r1)){
-                       return r2;      // Number
-               }else if(!isFinite(r2)){
-                       return r1;      // Number
-               }
-               m1 = Math.abs(m1), m2 = Math.abs(m2);
-               return (m1 * r1 + m2 * r2) / (m1 + m2); // Number
-       };
-       
-       var transpose = function(/* dojox.gfx.matrix.Matrix2D */ matrix){
-               // matrix: dojox.gfx.matrix.Matrix2D: a 2D matrix-like object
-               var M = new m.Matrix2D(matrix);
-               return dojo.mixin(M, {dx: 0, dy: 0, xy: M.yx, yx: M.xy});       // dojox.gfx.matrix.Matrix2D
-       };
-       
-       var scaleSign = function(/* dojox.gfx.matrix.Matrix2D */ matrix){
-               return (matrix.xx * matrix.yy < 0 || matrix.xy * matrix.yx > 0) ? -1 : 1;       // Number
-       };
-       
-       var eigenvalueDecomposition = function(/* dojox.gfx.matrix.Matrix2D */ matrix){
-               // matrix: dojox.gfx.matrix.Matrix2D: a 2D matrix-like object
-               var M = m.normalize(matrix),
-                       b = -M.xx - M.yy,
-                       c = M.xx * M.yy - M.xy * M.yx,
-                       d = Math.sqrt(b * b - 4 * c),
-                       l1 = -(b + (b < 0 ? -d : d)) / 2,
-                       l2 = c / l1,
-                       vx1 = M.xy / (l1 - M.xx), vy1 = 1,
-                       vx2 = M.xy / (l2 - M.xx), vy2 = 1;
-               if(eq(l1, l2)){
-                       vx1 = 1, vy1 = 0, vx2 = 0, vy2 = 1;
-               }
-               if(!isFinite(vx1)){
-                       vx1 = 1, vy1 = (l1 - M.xx) / M.xy;
-                       if(!isFinite(vy1)){
-                               vx1 = (l1 - M.yy) / M.yx, vy1 = 1;
-                               if(!isFinite(vx1)){
-                                       vx1 = 1, vy1 = M.yx / (l1 - M.yy);
-                               }
-                       }
-               }
-               if(!isFinite(vx2)){
-                       vx2 = 1, vy2 = (l2 - M.xx) / M.xy;
-                       if(!isFinite(vy2)){
-                               vx2 = (l2 - M.yy) / M.yx, vy2 = 1;
-                               if(!isFinite(vx2)){
-                                       vx2 = 1, vy2 = M.yx / (l2 - M.yy);
-                               }
-                       }
-               }
-               var d1 = Math.sqrt(vx1 * vx1 + vy1 * vy1),
-                       d2 = Math.sqrt(vx2 * vx2 + vy2 * vy2);
-               if(!isFinite(vx1 /= d1)){ vx1 = 0; }
-               if(!isFinite(vy1 /= d1)){ vy1 = 0; }
-               if(!isFinite(vx2 /= d2)){ vx2 = 0; }
-               if(!isFinite(vy2 /= d2)){ vy2 = 0; }
-               return {        // Object
-                       value1: l1,
-                       value2: l2,
-                       vector1: {x: vx1, y: vy1},
-                       vector2: {x: vx2, y: vy2}
-               };
-       };
-       
-       var decomposeSR = function(/* dojox.gfx.matrix.Matrix2D */ M, /* Object */ result){
-               // summary: decomposes a matrix into [scale, rotate]; no checks are done.
-               var sign = scaleSign(M),
-                       a = result.angle1 = (Math.atan2(M.yx, M.yy) + Math.atan2(-sign * M.xy, sign * M.xx)) / 2,
-                       cos = Math.cos(a), sin = Math.sin(a);
-               result.sx = calcFromValues(M.xx / cos, cos, -M.xy / sin, sin);
-               result.sy = calcFromValues(M.yy / cos, cos,  M.yx / sin, sin);
-               return result;  // Object
-       };
-       
-       var decomposeRS = function(/* dojox.gfx.matrix.Matrix2D */ M, /* Object */ result){
-               // summary: decomposes a matrix into [rotate, scale]; no checks are done
-               var sign = scaleSign(M),
-                       a = result.angle2 = (Math.atan2(sign * M.yx, sign * M.xx) + Math.atan2(-M.xy, M.yy)) / 2,
-                       cos = Math.cos(a), sin = Math.sin(a);
-               result.sx = calcFromValues(M.xx / cos, cos,  M.yx / sin, sin);
-               result.sy = calcFromValues(M.yy / cos, cos, -M.xy / sin, sin);
-               return result;  // Object
-       };
-       
-       dojox.gfx.decompose = function(matrix){
-               // summary: decompose a 2D matrix into translation, scaling, and rotation components
-               // description: this function decompose a matrix into four logical components: 
-               //      translation, rotation, scaling, and one more rotation using SVD.
-               //      The components should be applied in following order:
-               //      | [translate, rotate(angle2), scale, rotate(angle1)]
-               // matrix: dojox.gfx.matrix.Matrix2D: a 2D matrix-like object
-               var M = m.normalize(matrix), 
-                       result = {dx: M.dx, dy: M.dy, sx: 1, sy: 1, angle1: 0, angle2: 0};
-               // detect case: [scale]
-               if(eq(M.xy, 0) && eq(M.yx, 0)){
-                       return dojo.mixin(result, {sx: M.xx, sy: M.yy});        // Object
-               }
-               // detect case: [scale, rotate]
-               if(eq(M.xx * M.yx, -M.xy * M.yy)){
-                       return decomposeSR(M, result);  // Object
-               }
-               // detect case: [rotate, scale]
-               if(eq(M.xx * M.xy, -M.yx * M.yy)){
-                       return decomposeRS(M, result);  // Object
-               }
-               // do SVD
-               var     MT = transpose(M),
-                       u  = eigenvalueDecomposition([M, MT]),
-                       v  = eigenvalueDecomposition([MT, M]),
-                       U  = new m.Matrix2D({xx: u.vector1.x, xy: u.vector2.x, yx: u.vector1.y, yy: u.vector2.y}),
-                       VT = new m.Matrix2D({xx: v.vector1.x, xy: v.vector1.y, yx: v.vector2.x, yy: v.vector2.y}),
-                       S = new m.Matrix2D([m.invert(U), M, m.invert(VT)]);
-               decomposeSR(VT, result);
-               S.xx *= result.sx;
-               S.yy *= result.sy;
-               decomposeRS(U, result);
-               S.xx *= result.sx;
-               S.yy *= result.sy;
-               return dojo.mixin(result, {sx: S.xx, sy: S.yy});        // Object
-       };
-})();
-
-}