Declare command functions in commands.h. Delete their declarations in

empmod.c
This commit is contained in:
Markus Armbruster 2004-02-18 19:35:49 +00:00
parent d2244b6c24
commit 21f4dc4f0f
2 changed files with 176 additions and 190 deletions

View file

@ -57,4 +57,179 @@
#include "prototypes.h" /* must come at end, after defines and typedefs */ #include "prototypes.h" /* must come at end, after defines and typedefs */
int acce(void);
int add(void);
int anti(void);
int apro(void);
int arm(void);
int army(void);
int assa(void);
int atta(void);
int bdes(void);
int best(void);
int boar(void);
int bomb(void);
int brea(void);
int budg(void);
int buy(void);
int capi(void);
int carg(void);
int cede(void);
int cens(void);
int chan(void);
int coas(void);
int coll(void);
int comm(void);
int cons(void);
int conv(void);
int coun(void);
int cuto(void);
int decl(void);
int deli(void);
int demo(void);
int desi(void);
int disa(void);
int diss(void);
int dist(void);
int dit(void);
int drop(void);
int dump(void);
int echo(void);
int eco(void);
int eje(void);
int enab(void);
int end(void);
int enli(void);
int execute(void);
int explain(void);
int explore(void);
int fina(void);
int flash(void);
int flee(void);
int fly(void);
int foll(void);
int force(void);
int fort(void);
int fuel(void);
int give(void);
int grin(void);
int hard(void);
int head(void);
int hidd(void);
int improve(void);
int info(void);
int land(void);
int landmine(void);
int laun(void);
int lboa(void);
int lcarg(void);
int ldump(void);
int ledg(void);
int leve(void);
int llook(void);
int load(void);
int look(void);
int lost(void);
int lrange(void);
int lretr(void);
int lsta(void);
int ltend(void);
int map(void);
int march(void);
int mark(void);
int mine(void);
int mission(void);
int mobq(void);
int mobupdate(void);
int morale(void);
int mult(void);
int multifire(void);
int name(void);
int nati(void);
int navi(void);
int ndump(void);
int new(void);
int newe(void);
int news(void);
int nuke(void);
int offe(void);
int offs(void);
int ogg(void);
int orde(void);
int orig(void);
int ove(void);
int para(void);
int path(void);
int payo(void);
int pboa(void);
int pdump(void);
int plan(void);
int play(void);
int powe(void);
int prod(void);
int pstat(void);
int qorde(void);
int quit(void);
int rada(void);
int range(void);
int rea(void);
int real(void);
int reco(void);
int rela(void);
int repa(void);
int repo(void);
int rese(void);
int reso(void);
int retr(void);
int rout(void);
int sabo(void);
int sail(void);
int sate(void);
int scra(void);
int sct(void);
int scut(void);
int sdump(void);
int sell(void);
int set(void);
int setres(void);
int setsector(void);
int shar(void);
int shark(void);
int shi(void);
int shoo(void);
int show(void);
int show_motd(void);
int shut(void);
int sinfra(void);
int skyw(void);
int sona(void);
int sorde(void);
int spy(void);
int sstat(void);
int start(void);
int starve(void);
int stop(void);
int stre(void);
int supp(void);
int surv(void);
int swaps(void);
int tele(void);
int terr(void);
int thre(void);
int torp(void);
int trad(void);
int tran(void);
int trea(void);
int turn(void);
int uil(void);
int upda(void);
int upgr(void);
int vers(void);
int wai(void);
int wall(void);
int wing(void);
int wipe(void);
int work(void);
int zdon(void);
#endif /* _COMMANDS_H_ */ #endif /* _COMMANDS_H_ */

View file

@ -39,196 +39,7 @@
#include "com.h" #include "com.h"
#include "nat.h" #include "nat.h"
#include "file.h" #include "file.h"
#include "commands.h"
extern int add(void);
extern int anti(void);
extern int assa(void);
extern int atta(void);
extern int boar(void);
extern int bdes(void);
extern int bomb(void);
extern int buil(void);
extern int chan(void);
extern int coas(void);
extern int comm(void);
extern int coun(void);
extern int decl(void);
extern int deli(void);
extern int show(void);
extern int show_motd(void);
extern int desi(void);
extern int diss(void);
extern int drop(void);
extern int echo(void);
extern int enli(void);
extern int fire(void);
extern int flee(void);
extern int fly(void);
extern int force(void);
extern int info(void);
extern int apro(void);
extern int load(void);
extern int look(void);
extern int map(void);
extern int mine(void);
extern int move(void);
extern int nati(void);
extern int navi(void);
extern int head(void), news(void);
extern int nuke(void);
extern int offs(void);
extern int para(void);
extern int path(void);
extern int payo(void);
extern int powe(void);
extern int rada(void);
extern int rea(void);
extern int real(void);
extern int reco(void);
extern int rout(void);
extern int sona(void);
extern int spy(void);
extern int tele(void);
extern int tend(void);
extern int torp(void);
extern int tran(void);
extern int trea(void);
extern int turn(void);
extern int vers(void);
/*
* new commands
*/
extern int repo(void);
extern int laun(void);
extern int new(void);
extern int shoo(void);
extern int thre(void);
extern int dist(void);
extern int sct(void);
extern int plan(void);
extern int arm(void);
extern int hard(void);
extern int upgr(void);
extern int surv(void);
extern int capi(void);
extern int orig(void);
extern int conv(void);
extern int leve(void);
extern int cuto(void);
extern int prod(void);
extern int wai(void);
extern int carg(void);
extern int terr(void);
extern int sate(void);
extern int give(void);
extern int edit(void);
extern int wipe(void);
extern int dump(void);
extern int ldump(void);
extern int ndump(void);
extern int pdump(void);
extern int pboa(void);
extern int sdump(void);
extern int lost(void);
extern int explore(void);
extern int reso(void);
extern int scra(void);
extern int rela(void);
extern int brea(void);
extern int upda(void);
extern int hidd(void);
extern int orde(void);
extern int qorde(void);
extern int sorde(void);
extern int reje(void);
extern int acce(void);
extern int sabo(void);
extern int scut(void);
extern int grin(void);
extern int shar(void);
extern int sail(void); /* Forsman's hacks */
extern int foll(void);
extern int mobq(void);
extern int name(void);
extern int range(void);
extern int zdon(void);
extern int fuel(void);
extern int multifire(void);
extern int retr(void);
extern int budg(void);
extern int wire(void);
extern int stop(void);
extern int start(void);
extern int land(void);
extern int supp(void);
extern int lboa(void);
extern int lcarg(void);
extern int lload(void);
extern int army(void);
extern int lrange(void);
extern int morale(void);
extern int lretr(void);
extern int landmine(void);
extern int fort(void);
extern int march(void);
extern int llook(void);
extern int mission(void);
extern int work(void);
extern int ltend(void);
extern int cede(void);
extern int best(void);
extern int newe(void);
extern int starve(void);
extern int setres(void);
extern int setsector(void);
extern int disa(void);
extern int enab(void);
/*
* Undeclared functions
*/
extern int quit(void);
extern int cens(void);
extern int demo(void);
extern int shi(void);
extern int wing(void);
extern int execute(void);
extern int explain(void);
extern int set(void);
extern int flash(void);
extern int wall(void);
extern int shut(void);
extern int togg(void);
extern int stre(void);
extern int skyw(void);
extern int play(void);
extern int swaps(void);
extern int trad(void);
extern int mark(void);
extern int buy(void);
extern int mult(void);
extern int sell(void);
extern int rese(void);
extern int repa(void);
extern int fina(void);
extern int coll(void);
extern int cons(void);
extern int ledg(void);
extern int shark(void);
extern int offe(void);
extern int mobupdate(void);
extern int sinfra(void);
extern int improve(void);
extern int lsta(void);
extern int pstat(void);
extern int sstat(void);
struct cmndstr player_coms[] = { struct cmndstr player_coms[] = {
/* command form cost addr permit */ /* command form cost addr permit */