]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/player/player.c
(command): Don't fold conditionals to lower case. This was added
[empserver] / src / lib / player / player.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2006, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
23  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
24  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  player.c: Main command loop for a player
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 2000
32  */
33
34 #include <config.h>
35
36 #include "prototypes.h"
37 #include <string.h>
38 #include "misc.h"
39 #include "player.h"
40 #include "proto.h"
41 #include "com.h"
42 #include "nat.h"
43 #include "sect.h"
44 #include "file.h"
45 #include "proto.h"
46 #include "empio.h"
47 #include "empthread.h"
48 #include "tel.h"
49 #include "gen.h"
50 #include "subs.h"
51 #include "common.h"
52 #include "optlist.h"
53
54 #if !defined(_WIN32)
55 #include <unistd.h>
56 #include <sys/time.h>
57 #endif
58 #include <stdio.h>
59 #include <errno.h>
60 #include <fcntl.h>
61
62 static int command(void);
63 static int status(void);
64
65 struct player *player;
66
67 void
68 player_main(struct player *p)
69 {
70     struct natstr *natp;
71     int secs;
72     char buf[128];
73
74     p->state = PS_PLAYING;
75     player = p;
76     time(&player->lasttime);
77     time(&player->curup);
78     show_motd();
79     if (init_nats() < 0) {
80         pr("Server confused, try again later\n");
81         return;
82     }
83     natp = getnatp(player->cnum);
84     if (!gamehours(player->curup)) {
85         pr("Empire hours restriction in force\n");
86         if (natp->nat_stat != STAT_GOD)
87             return;
88     }
89     daychange(player->curup);
90     if ((player->minleft = getminleft(player->curup, m_m_p_d)) <= 0) {
91         pr("Time exceeded today\n");
92         return;
93     }
94     if (natp->nat_stat != STAT_VIS
95         && natp->nat_last_login
96         && (strcmp(natp->nat_hostaddr, player->hostaddr)
97             || strcmp(natp->nat_userid, player->userid))) {
98         pr("Last connection from: %s", ctime(&natp->nat_last_login));
99         pr("                  to: %s",
100            natp->nat_last_login <= natp->nat_last_logout
101            ? ctime(&natp->nat_last_logout) : "?");
102         pr("                  by: %s@%s\n",
103            natp->nat_userid,
104            *natp->nat_hostname ? natp->nat_hostname : natp->nat_hostaddr);
105     }
106     strcpy(natp->nat_userid, player->userid);
107     strcpy(natp->nat_hostname, player->hostname);
108     strcpy(natp->nat_hostaddr, player->hostaddr);
109
110     time(&natp->nat_last_login);
111     putnat(natp);
112     if (natp->nat_flags & NF_INFORM && natp->nat_tgms > 0) {
113         if (natp->nat_tgms == 1)
114             pr("You have a new telegram waiting ...\n");
115         else
116             pr("You have %s new telegrams waiting ...\n",
117                numstr(buf, natp->nat_tgms));
118         natp->nat_tgms = 0;
119     }
120
121     while (status()) {
122         if (command() == 0 && !player->aborted)
123             break;
124         player->aborted = 0;
125         empth_yield();
126     }
127     /* #*# I put the following line in to prevent server crash -KHS */
128     natp = getnatp(player->cnum);
129     /*
130      * randomly round up to the nearest minute,
131      * charging at least 15 seconds.
132      */
133     time(&natp->nat_last_logout);
134     secs = MAX(natp->nat_last_logout - player->lasttime, 15);
135     natp->nat_minused += secs / 60;
136     secs = secs % 60;
137     if (chance(secs / 60.0))
138         natp->nat_minused += 1;
139     putnat(natp);
140     pr("Bye-bye\n");
141 }
142
143 static int
144 command(void)
145 {
146     unsigned i;
147     char *redir;                /* UTF-8 */
148     char scanspace[1024];
149
150     if (getcommand(player->combuf) < 0)
151         return 0;
152     if (parse(player->combuf, player->argp, &player->condarg,
153               scanspace, &redir) < 0) {
154         pr("See \"info Syntax\"?\n");
155     } else {
156         if (dispatch(player->combuf, redir) < 0)
157             pr("Try \"list of commands\" or \"info\"\n");
158     }
159     return 1;
160 }
161
162 static int
163 status(void)
164 {
165     struct natstr *natp;
166     int minute;
167     struct sctstr sect;
168     char buf[128];
169
170     if (player->state == PS_SHUTDOWN)
171         return 0;
172     natp = getnatp(player->cnum);
173     if (io_error(player->iop) || io_eof(player->iop)) {
174         putnat(natp);
175         return 0;
176     }
177     player->visitor = natp->nat_stat < STAT_SANCT;
178     if (player->dolcost != 0.0) {
179         if (player->dolcost > 100.0)
180             pr("That just cost you $%.2f\n", player->dolcost);
181         else if (player->dolcost < -100.0)
182             pr("You just made $%.2f\n", -player->dolcost);
183         if (natp->nat_money < player->dolcost && !player->broke) {
184             player->broke = 1;
185             player->nstat &= ~MONEY;
186             pr("You are now broke; industries are on strike.\n");
187         } else if (player->broke && natp->nat_money - player->dolcost > 0) {
188             player->broke = 0;
189             player->nstat |= MONEY;
190             pr("You are no longer broke!\n");
191         }
192         natp->nat_money -= roundavg(player->dolcost);
193         player->dolcost = 0.0;
194     } else {
195         if (natp->nat_money < 0.0 && !player->broke) {
196             player->broke = 1;
197             player->nstat &= ~MONEY;
198             pr("You are now broke; industries are on strike.\n");
199         }
200         if (player->broke && natp->nat_money > 0) {
201             player->broke = 0;
202             player->nstat |= MONEY;
203             pr("You are no longer broke!\n");
204         }
205     }
206     getsect(natp->nat_xcap, natp->nat_ycap, &sect);
207     if (influx(natp))
208         player->nstat &= ~CAP;
209     else
210         player->nstat |= CAP;
211     player->ncomstat = player->nstat;
212     if (player->god)
213         player->ncomstat |= CAP | MONEY;
214     time(&player->curup);
215     minute = (player->curup - player->lasttime) / 60;
216     if (minute > 0) {
217         player->minleft -= minute;
218         if (player->minleft <= 0) {
219             /*
220              * countdown timer "player->minleft" has expired.
221              * either day change, or hours restriction
222              */
223             daychange(player->curup);
224             if (!gamehours(player->curup)) {
225                 pr("Empire hours restriction in force\n");
226                 if (natp->nat_stat != STAT_GOD) {
227                     putnat(natp);
228                     return 0;
229                 }
230             }
231             player->minleft = getminleft(player->curup, m_m_p_d);
232         }
233         player->lasttime += minute * 60;
234         natp->nat_minused += minute;
235     }
236     if (natp->nat_stat == STAT_ACTIVE && natp->nat_minused > m_m_p_d) {
237         pr("Max minutes per day limit exceeded.\n");
238         player->ncomstat = VIS;
239     }
240     if (player->btused) {
241         natp->nat_btu -= player->btused;
242         player->btused = 0;
243     }
244     if (natp->nat_tgms > 0) {
245         if (!(natp->nat_flags & NF_INFORM)) {
246             if (natp->nat_tgms == 1)
247                 pr("You have a new telegram waiting ...\n");
248             else
249                 pr("You have %s new telegrams waiting ...\n",
250                    numstr(buf, natp->nat_tgms));
251             natp->nat_tgms = 0;
252         }
253     }
254     if (natp->nat_ann > 0) {
255         if (natp->nat_ann == 1)
256             pr("You have a new announcement waiting ...\n");
257         else
258             pr("You have %s new announcements waiting ...\n",
259                numstr(buf, natp->nat_ann));
260         natp->nat_ann = 0;
261     }
262     if (!player->visitor && !player->god && (player->nstat & CAP) == 0)
263         pr("You lost your capital... better designate one\n");
264     putnat(natp);
265     if (gamedown() && !player->god) {
266         pr("gamedown\n");
267         return 0;
268     }
269     return 1;
270 }
271
272 /*
273  * actually a command; redirection and piping ignored.
274  * XXX This whole mess should be redone; execute block should
275  * start with "exec start", and should end with "exec end".
276  * We'll wait until 1.2 I guess.
277  */
278 int
279 execute(void)
280 {
281     char buf[1024];
282     int failed;
283     char *p;
284     char *redir;                /* UTF-8 */
285     char scanspace[1024];
286
287     failed = 0;
288     redir = NULL;
289
290     p = getstarg(player->argp[1], "File? ", buf);
291
292     if (p == NULL || *p == '\0')
293         return RET_SYN;
294
295     /* FIXME should use raw argument here, to support UTF-8 file names */
296     prexec(player->argp[1]);
297
298     while (!failed && status()) {
299         if (recvclient(buf, sizeof(buf)) < 0)
300             break;
301         if (parse(buf, player->argp, &player->condarg,
302                   scanspace, &redir) < 0) {
303             failed = 1;
304             continue;
305         }
306         if (redir == NULL)
307             pr("\nExecute : %s\n", buf);
308         if (dispatch(buf, redir) < 0)
309             failed = 1;
310     }
311     if (failed) {
312         while (recvclient(buf, sizeof(buf)) >= 0) ;
313     }
314     if (redir == NULL)
315         pr("Execute : %s\n", failed ? "aborted" : "terminated");
316     return RET_OK;
317 }
318
319 int
320 show_motd(void)
321 {
322     FILE *motd_fp;
323     struct telstr tgm;
324     char buf[MAXTELSIZE + 1];   /* UTF-8 */
325
326     if ((motd_fp = fopen(motdfil, "rb")) == NULL) {
327         if (errno == ENOENT)
328             return RET_OK;
329         else {
330             pr ("Could not open motd.\n");
331             logerror("Could not open motd (%s).\n", motdfil);
332             return RET_SYS;
333         }
334     }
335     if (fread(&tgm, sizeof(tgm), 1, motd_fp) != 1) {
336         logerror("bad header on login message (motdfil)");
337         fclose(motd_fp);
338         return RET_FAIL;
339     }
340     if (tgm.tel_length >= (long)sizeof(buf)) {
341         logerror("text length (%ld) is too long for login message (motdfil)", tgm.tel_length);
342         fclose(motd_fp);
343         return RET_FAIL;
344     }
345     if (fread(buf, tgm.tel_length, 1, motd_fp) != 1) {
346         logerror("bad length %ld on login message", tgm.tel_length);
347         fclose(motd_fp);
348         return RET_FAIL;
349     }
350     buf[tgm.tel_length] = 0;
351     uprnf(buf);
352     fclose(motd_fp);
353     return RET_OK;
354 }
355
356 int
357 quit(void)
358 {
359     player->state = PS_SHUTDOWN;
360     return RET_OK;
361 }
362
363 char *
364 praddr(struct player *p)
365 {
366     return prbuf("%s@%s", p->userid,
367                  *p->hostname ? p->hostname : p->hostaddr);
368 }