]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/border.c
Cleanup #includes of (mostly a long time) unused header files.
[empserver] / src / lib / subs / border.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  border.c: Create a border around a map
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "xy.h"
36 #include "prototypes.h"
37 #include "optlist.h"
38
39 void
40 border(struct range *rp, s_char *prefstr, s_char *sep)
41
42                                 /* prefixes each line */
43                                 /* separates the numbers */
44 {
45     register int posi;
46     register int n;
47     register int x;
48
49     if ((WORLD_X / 2) >= 100) {
50         if (rp->lx + rp->width > 99 || rp->hx - rp->width < -99) {
51             /*
52              * hundreds
53              */
54             pr(prefstr);
55             for (x = rp->lx, n = 0; n < rp->width; n++, x++) {
56                 if (x >= WORLD_X / 2)
57                     x -= WORLD_X;
58                 pr(sep);
59                 if (x < 0 && x > -100) {
60                     pr("-");
61                 } else {
62                     posi = (x < 0 ? -x : x) / 100;
63                     pr("%d", posi % 10);
64                 }
65             }
66             pr("\n");
67         }
68     }
69     /*
70      * tens
71      */
72     pr(prefstr);
73     for (x = rp->lx, n = 0; n < rp->width; n++, x++) {
74         if (x >= WORLD_X / 2)
75             x -= WORLD_X;
76         pr(sep);
77         if (x < 0 && x > -10) {
78             pr("-");
79         } else {
80             posi = (x < 0 ? -x : x) / 10;
81             pr("%d", posi % 10);
82         }
83     }
84     pr("\n");
85     /*
86      * units...
87      */
88     pr(prefstr);
89     for (x = rp->lx, n = 0; n < rp->width; n++, x++) {
90         if (x >= WORLD_X / 2)
91             x -= WORLD_X;
92         posi = (x < 0 ? -x : x);
93         pr("%s%d", sep, posi % 10);
94     }
95     pr("\n");
96 }