]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/lostsub.c
Cleanup #includes of (mostly a long time) unused header files.
[empserver] / src / lib / subs / lostsub.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2004, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                           Ken Stevens, Steve McClure
5  *
6  *  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program; if not, write to the Free Software
18  *  Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  *
20  *  ---
21  *
22  *  See the "LEGAL", "LICENSE", "CREDITS" and "README" files for all the
23  *  related information and legal notices. It is expected that any future
24  *  projects/authors will amend these files as needed.
25  *
26  *  ---
27  *
28  *  lostsub.c: Subroutines for lost items
29  * 
30  *  Known contributors to this file:
31  *     Steve McClure, 1997
32  */
33
34 #include "misc.h"
35 #include "player.h"
36 #include "file.h"
37 #include "land.h"
38 #include "ship.h"
39 #include "nsc.h"
40 #include "lost.h"
41 #include "prototypes.h"
42
43 void
44 makelost(char type, natid owner, short int id, coord x, coord y)
45 {
46     struct loststr lost;
47     int n;
48
49     n = findlost(type, owner, id, x, y, 1);
50     if (n < 0) {
51         ef_extend(EF_LOST, 25);
52         n = findlost(type, owner, id, x, y, 1);
53         if (n < 0)
54             return;
55     }
56
57     getlost(n, &lost);
58     lost.lost_type = type;
59     lost.lost_owner = owner;
60     lost.lost_id = id;
61     lost.lost_x = x;
62     lost.lost_y = y;
63     lost.lost_uid = n;
64     time(&lost.lost_timestamp);
65     putlost(n, &lost);
66 }
67
68 void
69 makenotlost(char type, natid owner, short int id, coord x, coord y)
70 {
71     struct loststr lost;
72     int n;
73
74     n = findlost(type, owner, id, x, y, 0);
75     if (n < 0)
76         return;
77     getlost(n, &lost);
78     lost.lost_owner = 0;
79     lost.lost_timestamp = 0;
80     putlost(n, &lost);
81 }
82
83 int
84 findlost(char type, natid owner, short int id, coord x, coord y, int free)
85
86
87
88
89
90           /* Give me the item of a free slot */
91 {
92     struct loststr lost;
93     int n;
94     int freeslot = -1;
95
96 /* Find a free slot, or find this item again */
97     for (n = 0; getlost(n, &lost); n++) {
98         if (!lost.lost_owner && freeslot == -1 && free == 1)
99             freeslot = n;
100         if (!lost.lost_owner)
101             continue;
102         if (lost.lost_owner == owner && type == lost.lost_type) {
103             if (type == EF_SECTOR && lost.lost_x == x && lost.lost_y == y) {
104                 freeslot = n;
105                 break;
106             } else if (lost.lost_id == id) {
107                 freeslot = n;
108                 break;
109             }
110         }
111     }
112     return freeslot;
113 }