]> git.pond.sub.org Git - empserver/blob - src/lib/subs/retreat.c
sail: Remove option SAIL
[empserver] / src / lib / subs / retreat.c
1 /*
2  *  Empire - A multi-player, client/server Internet based war game.
3  *  Copyright (C) 1986-2014, Dave Pare, Jeff Bailey, Thomas Ruschak,
4  *                Ken Stevens, Steve McClure, Markus Armbruster
5  *
6  *  Empire is free software: you can redistribute it and/or modify
7  *  it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  *  the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
9  *  (at your option) any later version.
10  *
11  *  This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  *  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  *  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  *  GNU General Public License for more details.
15  *
16  *  You should have received a copy of the GNU General Public License
17  *  along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18  *
19  *  ---
20  *
21  *  See files README, COPYING and CREDITS in the root of the source
22  *  tree for related information and legal notices.  It is expected
23  *  that future projects/authors will amend these files as needed.
24  *
25  *  ---
26  *
27  *  retreat.c: Retreat subroutines
28  *
29  *  Known contributors to this file:
30  *     Steve McClure, 2000
31  *     Ron Koenderink, 2005-2006
32  *     Markus Armbruster, 2006-2014
33  */
34
35 #include <config.h>
36
37 #include "chance.h"
38 #include "damage.h"
39 #include "file.h"
40 #include "land.h"
41 #include "map.h"
42 #include "misc.h"
43 #include "nat.h"
44 #include "news.h"
45 #include "nsc.h"
46 #include "optlist.h"
47 #include "path.h"
48 #include "player.h"
49 #include "prototypes.h"
50 #include "retreat.h"
51 #include "sect.h"
52 #include "ship.h"
53 #include "xy.h"
54
55 static int findcondition(char);
56 static int retreat_land1(struct lndstr *, char, int);
57 static int retreat_ship1(struct shpstr *, char, int);
58
59 struct ccode {
60     char code;
61     char *desc[2];
62 };
63
64 static struct ccode conditions[] = {
65     { 'i', { "retreated with a damaged friend",
66              "was damaged" } },
67     { 't', { "retreated with a torpedoed ship",
68              "was hit by a torpedo" } },
69     { 's', { "retreated with a ship scared by sonar",
70              "detected a sonar ping" } },
71     { 'h', { "retreated with a helpless ship",
72              "was fired upon with no one able to defend it" } },
73     { 'b', { "retreated with a bombed friend",
74              "was bombed" } },
75     { 'd', { "retreated with a depth-charged ship",
76              "was depth-charged" } },
77     { 'u', { "retreated with a boarded ship", "was boarded" } },
78     { 0,   { "panicked", "panicked"} }
79 };
80
81 int
82 check_retreat_and_do_shipdamage(struct shpstr *sp, int dam)
83 {
84     if (dam <= 0)
85         return 0;
86
87     shipdamage(sp, dam);
88     if (sp->shp_rflags & RET_INJURED)
89         retreat_ship(sp, 'i');
90
91     return 1;
92 }
93
94 void
95 retreat_ship(struct shpstr *sp, char code)
96 {
97     struct nstr_item ni;
98     struct shpstr ship;
99
100     if (sp->shp_effic < SHIP_MINEFF || CANT_HAPPEN(!sp->shp_own))
101         return;
102     if (sp->shp_own == player->cnum)
103         return;
104
105     retreat_ship1(sp, code, 1);
106
107     if (sp->shp_rflags & RET_GROUP) {
108         snxtitem_group(&ni, EF_SHIP, sp->shp_fleet);
109         while (nxtitem(&ni, &ship)) {
110             if (ship.shp_own != sp->shp_own || ship.shp_uid == sp->shp_uid)
111                 continue;
112             if (retreat_ship1(&ship, code, 0))
113                 putship(ship.shp_uid, &ship);
114         }
115     }
116 }
117
118 static int
119 retreat_ship1(struct shpstr *sp, char code, int orig)
120
121
122                         /* Is this the originally scared ship, or a follower */
123 {
124     struct sctstr sect;
125     int i;
126     int m;
127     int max;
128     int dir;
129     coord newx;
130     coord newy;
131     coord dx;
132     coord dy;
133     int mines;
134     int shells;
135     double mobcost;
136     struct mchrstr *mcp;
137     int changed;
138
139     /* check crew - uws don't count */
140     if (sp->shp_item[I_MILIT] == 0 && sp->shp_item[I_CIVIL] == 0) {
141         wu(0, sp->shp_own,
142            "%s %s,\nbut had no crew, and couldn't retreat!\n", prship(sp),
143            conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
144         return 0;
145     }
146
147     getsect(sp->shp_x, sp->shp_y, &sect);
148     switch (shp_check_nav(sp, &sect)) {
149     case NAV_02:
150     case NAV_60:
151         wu(0, sp->shp_own,
152            "%s %s,\nbut was caught in a construction zone, and couldn't retreat!\n",
153            prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
154         return 0;
155     case NAV_NONE:
156     case NAV_CANAL:
157         wu(0, sp->shp_own,
158            "%s %s,\nbut was landlocked, and couldn't retreat!\n",
159            prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
160         return 0;
161     case NAVOK:
162         break;
163     default:
164         CANT_REACH();
165         wu(0, sp->shp_own,
166            "%s %s,\nbut was subject to an empire error, and couldn't retreat!\n",
167            prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
168         return 0;
169     }
170
171     if (sp->shp_mobil <= 0.0) {
172         wu(0, sp->shp_own,
173            "%s %s,\nbut had no mobility, and couldn't retreat!\n",
174            prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
175         return 0;
176     }
177
178     for (i = 0; i < MAX_RETREAT && sp->shp_rpath[0]; i++) {
179         if (sp->shp_mobil <= 0.0) {
180             wu(0, sp->shp_own,
181                "%s %s,\nbut ran out of mobility, and couldn't retreat fully!\n",
182                prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
183             return 1;
184         }
185         dir = chkdir(sp->shp_rpath[0], DIR_STOP, DIR_LAST);
186         if (dir == DIR_STOP || CANT_HAPPEN(dir < 0)) {
187             memmove(sp->shp_rpath, sp->shp_rpath + 1,
188                     sizeof(sp->shp_rpath) - 1);
189             if (sp->shp_rpath[0] == 0)
190                 sp->shp_rflags = 0;
191             break;
192         }
193         dx = diroff[dir][0];
194         dy = diroff[dir][1];
195
196         mcp = &mchr[(int)sp->shp_type];
197         newx = xnorm(sp->shp_x + dx);
198         newy = ynorm(sp->shp_y + dy);
199         mobcost = shp_mobcost(sp);
200
201         getsect(newx, newy, &sect);
202         if (shp_check_nav(sp, &sect) != NAVOK ||
203             (sect.sct_own
204              && relations_with(sect.sct_own, sp->shp_own) < FRIENDLY)) {
205             wu(0, sp->shp_own, "%s %s,\nbut could not retreat to %s!\n",
206                prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig],
207                xyas(newx, newy, sp->shp_own));
208             return 1;
209         }
210         sp->shp_x = newx;
211         sp->shp_y = newy;
212         sp->shp_mobil -= mobcost;
213         sp->shp_mission = 0;
214         memmove(sp->shp_rpath, sp->shp_rpath + 1,
215                 sizeof(sp->shp_rpath) - 1);
216         if (sp->shp_rpath[0] == 0)
217             sp->shp_rflags = 0;
218
219         mines = sect.sct_mines;
220         changed = 0;
221         if (sect.sct_type != SCT_WATER || mines <= 0)
222             continue;
223         if (mcp->m_flags & M_SWEEP) {
224             max = mcp->m_item[I_SHELL];
225             shells = sp->shp_item[I_SHELL];
226             for (m = 0; mines > 0 && m < 5; m++) {
227                 if (chance(0.66)) {
228                     mines--;
229                     shells = MIN(max, shells + 1);
230                     changed |= map_set(sp->shp_own, sp->shp_x, sp->shp_y,
231                                        'X', 0);
232                 }
233             }
234             if (sect.sct_mines != mines) {
235                 wu(0, sp->shp_own,
236                    "%s cleared %d mine%s in %s while retreating\n",
237                    prship(sp), sect.sct_mines - mines,
238                    splur(sect.sct_mines - mines),
239                    xyas(newx, newy, sp->shp_own));
240                 sect.sct_mines = mines;
241                 sp->shp_item[I_SHELL] = shells;
242                 putsect(&sect);
243             }
244             if (changed)
245                 writemap(sp->shp_own);
246         }
247         if (chance(DMINE_HITCHANCE(mines))) {
248             wu(0, sp->shp_own,
249                "%s %s,\nand hit a mine in %s while retreating!\n",
250                prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig],
251                xyas(newx, newy, sp->shp_own));
252             nreport(sp->shp_own, N_HIT_MINE, 0, 1);
253             m = MINE_DAMAGE();
254             shipdamage(sp, m);
255             mines--;
256             if (map_set(sp->shp_own, sp->shp_x, sp->shp_y, 'X', 0))
257                 writemap(sp->shp_own);
258             sect.sct_mines = mines;
259             putsect(&sect);
260             return 1;
261         }
262     }
263
264     if (orig) {
265         wu(0, sp->shp_own, "%s %s, and retreated to %s\n",
266            prship(sp), conditions[findcondition(code)].desc[orig],
267            xyas(sp->shp_x, sp->shp_y, sp->shp_own));
268     } else {
269         wu(0, sp->shp_own, "%s %s, and ended up at %s\n",
270            prship(sp),
271            conditions[findcondition(code)].desc[orig],
272            xyas(sp->shp_x, sp->shp_y, sp->shp_own));
273     }
274
275     return 1;
276 }
277
278 static int
279 findcondition(char code)
280 {
281     int i;
282
283     for (i = 0; conditions[i].code && conditions[i].code != code; i++) ;
284     CANT_HAPPEN(!conditions[i].code);
285     return i;
286 }
287
288 int
289 check_retreat_and_do_landdamage(struct lndstr *lp, int dam)
290 {
291     if (dam <= 0)
292         return 0;
293
294     landdamage(lp, dam);
295     if (lp->lnd_rflags & RET_INJURED)
296         retreat_land(lp, 'i');
297
298     return 1;
299 }
300
301 void
302 retreat_land(struct lndstr *lp, char code)
303 {
304     struct nstr_item ni;
305     struct lndstr land;
306
307     if (lp->lnd_effic < LAND_MINEFF || CANT_HAPPEN(!lp->lnd_own))
308         return;
309     if (lp->lnd_own == player->cnum)
310         return;
311
312     retreat_land1(lp, code, 1);
313
314     if (lp->lnd_rflags & RET_GROUP) {
315         snxtitem_group(&ni, EF_LAND, lp->lnd_army);
316         while (nxtitem(&ni, &land)) {
317             if (land.lnd_own != lp->lnd_own || land.lnd_uid == lp->lnd_uid)
318                 continue;
319             if (retreat_land1(&land, code, 0))
320                 putland(land.lnd_uid, &land);
321         }
322     }
323 }
324
325 static int
326 retreat_land1(struct lndstr *lp, char code, int orig)
327
328
329                         /* Is this the originally scared unit, or a follower */
330 {
331     struct sctstr sect;
332     int i;
333     int m;
334     int max;
335     int dir;
336     coord newx;
337     coord newy;
338     coord dx;
339     coord dy;
340     int mines;
341     int shells;
342     double mobcost;
343     struct lchrstr *lcp;
344
345     getsect(lp->lnd_x, lp->lnd_y, &sect);
346
347     if (lp->lnd_mobil <= 0.0) {
348         wu(0, lp->lnd_own,
349            "%s %s,\nbut had no mobility, and couldn't retreat!\n",
350            prland(lp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
351         return 0;
352     }
353
354     for (i = 0; i < MAX_RETREAT && lp->lnd_rpath[0]; i++) {
355         if (lp->lnd_mobil <= 0.0) {
356             wu(0, lp->lnd_own,
357                "%s %s,\nbut ran out of mobility, and couldn't retreat fully!\n",
358                prland(lp), conditions[findcondition(code)].desc[orig]);
359             return 1;
360         }
361         dir = chkdir(lp->lnd_rpath[0], DIR_STOP, DIR_LAST);
362         if (dir == DIR_STOP || CANT_HAPPEN(dir < 0)) {
363             memmove(lp->lnd_rpath, lp->lnd_rpath + 1,
364                     sizeof(lp->lnd_rpath) - 1);
365             if (lp->lnd_rpath[0] == 0)
366                 lp->lnd_rflags = 0;
367             break;
368         }
369         dx = diroff[dir][0];
370         dy = diroff[dir][1];
371
372         lcp = &lchr[(int)lp->lnd_type];
373         newx = xnorm(lp->lnd_x + dx);
374         newy = ynorm(lp->lnd_y + dy);
375
376         getsect(newx, newy, &sect);
377         mobcost = lnd_mobcost(lp, &sect);
378         if (mobcost < 0
379             || sect.sct_type == SCT_MOUNT
380             || sect.sct_own != lp->lnd_own) {
381             wu(0, lp->lnd_own, "%s %s,\nbut could not retreat to %s!\n",
382                prland(lp),
383                conditions[findcondition(code)].desc[orig],
384                xyas(newx, newy, lp->lnd_own));
385             return 1;
386         }
387         lp->lnd_x = newx;
388         lp->lnd_y = newy;
389         lp->lnd_mobil -= mobcost;
390         lp->lnd_mission = 0;
391         memmove(lp->lnd_rpath, lp->lnd_rpath + 1,
392                 sizeof(lp->lnd_rpath) - 1);
393         if (lp->lnd_rpath[0] == 0)
394             lp->lnd_rflags = 0;
395
396         mines = SCT_LANDMINES(&sect);
397         if (mines <= 0 || sect.sct_oldown == lp->lnd_own)
398             continue;
399         if (lcp->l_flags & L_ENGINEER) {
400             max = lcp->l_item[I_SHELL];
401             shells = lp->lnd_item[I_SHELL];
402             for (m = 0; mines > 0 && m < 5; m++) {
403                 if (chance(0.66)) {
404                     mines--;
405                     shells = MIN(max, shells + 1);
406                 }
407             }
408             sect.sct_mines = mines;
409             lp->lnd_item[I_SHELL] = shells;
410             putsect(&sect);
411         }
412         if (chance(DMINE_LHITCHANCE(mines))) {
413             wu(0, lp->lnd_own,
414                "%s %s,\nand hit a mine in %s while retreating!\n",
415                prland(lp),
416                conditions[findcondition(code)].desc[orig],
417                xyas(newx, newy, lp->lnd_own));
418             nreport(lp->lnd_own, N_LHIT_MINE, 0, 1);
419             m = MINE_LDAMAGE();
420             if (lcp->l_flags & L_ENGINEER)
421                 m /= 2;
422             landdamage(lp, m);
423             mines--;
424             sect.sct_mines = mines;
425             putsect(&sect);
426             return 1;
427         }
428     }
429
430     if (orig) {
431         wu(0, lp->lnd_own, "%s %s, and retreated to %s\n",
432            prland(lp),
433            conditions[findcondition(code)].desc[orig],
434            xyas(lp->lnd_x, lp->lnd_y, lp->lnd_own));
435     } else {
436         wu(0, lp->lnd_own, "%s %s, and ended up at %s\n",
437            prland(lp),
438            conditions[findcondition(code)].desc[orig],
439            xyas(lp->lnd_x, lp->lnd_y, lp->lnd_own));
440     }
441
442     return 1;
443 }