]> git.pond.sub.org Git - eow/blob - static/dojo-release-1.1.1/dojox/fx/README
add Dojo 1.1.1
[eow] / static / dojo-release-1.1.1 / dojox / fx / README
1 -------------------------------------------------------------------------------
2 dojox.fx
3 -------------------------------------------------------------------------------
4 Version 1.0.0
5 Release date: 10/31/2007
6 -------------------------------------------------------------------------------
7 Project state:
8 prototype / experimental 
9 -------------------------------------------------------------------------------
10 Credits
11         Peter Higgins (dante)
12         Jonathan Bond-Caron (jbondc@gmail.com)
13         Shane O'Sullivan (shaneosullivan1@gmail.com)
14         Bryan Forbes (bforbes)
15
16 -------------------------------------------------------------------------------
17 Project description
18
19         dojox.fx provides a class of animation effects to use, and
20         other animation and Effects additions to dojo base.
21
22 -------------------------------------------------------------------------------
23 Dependencies:
24
25         dojox.fx requires dojo (core) and the dojo.fx package
26         dojox.fx.easing requires only dojo core. 
27         dojox.fx.scroll requires dojox.fx._core and dojo.fx
28
29 -------------------------------------------------------------------------------
30 Documentation
31
32         existing API surface: 
33
34         dojox.fx._base:
35         - dojox.fx.crossFade - crossfade two nodes easily
36         - dojox.fx.sizeTo - size a node about it's center to a new width/height
37         - dojox.fx.slideBy - slide a node by a t,l offset
38         - dojox.fx.highlight - animates the background color of a node, and returns
39                 it to the color it was. 
40
41         (all use standard _Animation properties, like duration, easing, node, etc)
42
43         dojox.fx._core:
44         - dojox.fx._Line - a 2-d _Line implementation, backwards compatible with
45                 dojo._Line ... you might could safely do something akin to
46                 dojo._Line.prototype = dojox.fx._Line.prototype;
47                 and enable this for all dojo _Animations?
48
49         dojox.fx.style: - experimental CSS animation via class definitions
50         - dojox.fx.addClass - animate the effects of applying a class to a node
51         - dojox.fx.removeClass - "   "    "    "   removing a class from a node
52         - dojox.fx.toggleClass - wrapper for addClass/removeClass
53
54         dojox.fx.easing: - a collection of easing functions to use
55                 this is a "stand alone" class, and can be used via:
56                 dojo.require("dojox.fx.easing"); 
57                 to use in an _Animation easing: property        
58                 ported/decoded by Bryan Forbes from Robert Penner's Flash easing
59                 functions, contributed under CLA. 
60
61         dojox.fx.ext-dojo.NodeList - extensions to dojo.NodeList-fx wrapping the
62                 relevant dojox.fx animations into dojo.NodeList 
63
64         dojox.fx.Shadow - Class to add drop shadows to a node
65
66 -------------------------------------------------------------------------------
67 Installation instructions
68
69 Grab the following from the Dojo SVN Repository:
70 http://svn.dojotoolkit.org/dojo/dojox/trunk/fx.js
71 http://svn.dojotoolkit.org/dojo/dojox/trunk/fx/*
72
73 Install into the following directory structure:
74 /dojox/fx/
75
76 ...which should be at the same level as your Dojo checkout.
77 -------------------------------------------------------------------------------